Dino Crisis 2 - 100% ryddet

Dino Crisis 2 - 100% ryddet

Et år er gået siden hændelsen på øen. Regeringen har på trods af dette fortsat med Dr. Kirks eksperimenter på forskningscentret nær militærbasen.

Som et resultat af disse eksperimenter forsvandt både centrum og basen og den nærliggende by, erstattet af en jungle fra en anden æra. Regeringen besluttede at bringe de forsvundne mennesker tilbage og sendte en redningsmand for at hente dem. Men i det øjeblik soldaterne, der ankommer på et andet tidspunkt, slår lejren, bliver de angrebet af dinosaurerne.

Det resulterede i, at næsten hele holdet blev udslettet - kun tre var tilbage: Regina (du kender hende fra første del) samt Dylan og David. Det er her, spillet begynder...
Før jeg går direkte ind i gennemgangen af ​​dette fantastiske spil, vil jeg gerne kort diskutere hovedpersonerne, kontrollerne samt genstande, fjender og våben. Nu sker det…

Hovedpersoner
1. Regina - kendt siden første del af Dino Crisis, en meget adræt og hurtig dame.
2. Dylan Morgan - Special Forces Lieutenant, en soldat med en tragisk skæbne, dør i slutningen af ​​spillet.
3. David er den tredje overlevende fra angrebet på banen. Det vil ofte hjælpe vores helte. David vil dø i en dinosaurs kæber og redde Dylans liv.
4. Paula er en pige, som du vil møde på et andet tidspunkt. Det er faktisk... Dylans datter.
Efterhånden som spillet skrider frem, vil du spille som Regina og som Dylan.

Kontroller
Ledelsen minder meget om beboerens, det vil sige:
Kontrol D - kørselsretning.
R1 - sigt (som i Resident Evil, kun nu kan din karakter bevæge sig, mens du skyder).
R2 - drej 180 grader.
L1 - skift mål (du har f.eks. flere dinoer foran dig på samme tid. Mens du holder R1 nede, skal du trykke på L1, og din karakter vil målrette mod en anden fjende).
L2 - kort (på kortet kan du se, hvor du er i det øjeblik. Hvis du trykker på "firkantet" på kortskærmen, forstørrer du billedet af området, hvor du er).
X - action og skydning.
«Cirkel» - brug ekstra våben.
"Trekant" - vend tilbage til den forrige skærm, annuller handlingen, hop (under vandet).
START - pause.
UDVALG - inventar.
Tankkontrol:
Kontrol D - kørselsretning.
L1 / R1 - drej tårnet til venstre / højre.
"Square" - skydning.
"Cirkel" - missiler.

Varevisning
Her kan du se din karakters velbefindende, samt skifte våben, reparere sundhed (hvis du selvfølgelig har medicinskabe), bruge en genstand, genlæse de fundne filer, og du kan også ringe til kortet igennem skærmen af ​​objekter.

Gem spillet
Du kan gemme dine spilpræstationer på et hukommelseskort. Spillet er, i modsætning til den første del, gemt i specielle computerterminaler (rummene med disse terminaler er markeret på kortet med bogstavet S). Når du først er på computeren, kan du købe våben, ammunition, sundhed og nogle andre nyttige ting.

Artikler
Alle objekter i spillet kan groft opdeles i fire typer:
1. Puslespilsobjekter: de forskellige nøgler, kort osv. nødvendige for at løse gåderne.
2. Ammunition – Våben har som bekendt også brug for ammunition. Du kan genopfylde din ammunition på de gemte computere. Udover ammunition kan du også købe ekstra magasiner til våben med ekstra ammunition. Generelt råder jeg dig til at samle alle 11 dinoer – og så får du et platin IPS-kort og ubegrænset ammunition til alle typer våben.
3. Medicinskabe: der er lige så mange typer medicinskabe, som der er våben: homeostat (koster 100) - stopper blødningen; Medkit C (koster 300) - genopretter noget helbred, men stopper ikke blødningen; Medkit M (pris 800) - genopretter fuld sundhed, men stopper ikke blødning; Medkit L (koster 1000) - genopretter fuldt ud sundhed og stopper blødning; Super sundhedssæt (koster 3000) - med dets hjælp kan du ikke kun genoprette sundhed og blødning, men hvis du dør, med dette sæt, starter du spillet ikke fra den sidste lagring, men fra begyndelsen af ​​legeområdet.
4.Nyttige ting - Akkumulator (koster 15000, øger effektiviteten af ​​Reginas elpistol); tung klinge til Dylans machete (koster 15000, øger Dylans machete-kraft); dragt (koster 20000) forhindrer blødning - når du først får det, behøver du ikke længere homeostater; Light Armor (koster 35000, halvdele ramt); sølv IPS-kort (koster 20000, øger antallet af KOMBO-point på skærmen); Guld IPS-kort (koster 40000, dobbelt så mange KOMBO-point). Der er også et platinkort: hvis du har det, bliver dit våben uendeligt, men du kan ikke købe det. For at få dette kort skal du gennemgå hele spillet og samle alle 11 pakker med dinos.

Ødelæggelsespunkter
En meget velkommen innovation i Dino Crisis 2. For hver fjende, du dræber, får du et vist antal ødelæggelsespoint. Husk på, at hvis du skyder mere end én dino ned på samme tid, får du ekstra point. Yderligere bonuspoint tildeles også, hvis du passerer gennem et bestemt område uden at tage skade.
Du kan bruge dine ødelæggelsespunkter til at købe våben, medicinske sæt, ammunition og nogle nyttige ting.

våben
Der er to typer våben i spillet: primære og sekundære. De vigtigste våben er:
1. Pistolen har været i Reginas arsenal siden begyndelsen af ​​spillet. Det er ikke et dårligt våben, selvom dets ildkraft er lav.
2. Haglgevær - Dette er det våben Dylan har været bevæbnet med fra begyndelsen af ​​spillet.
3. Flammekaster (koster 8000) - tilgængelig for både Regina og Dylan. Den er meget effektiv mod allosaurer og også kun med flammekasteren kan du sætte ild til giftige planter.
4. Lette maskingeværer (koster 12000) - Let våben, kan affyres mens du løber, selvom ildkraften er lav. Kun tilgængelig for Regina.
5. Cannon (koster 18000) - Vibrate kills, kun tilgængelig for Dylan. Dette våben er meget mere effektivt end haglgeværet.
6. Tung maskingevær (pris 35000) - kendetegnet ved dens skudhastighed, meget kraftigere end haglgeværet og lette maskingeværer. Fås til Regina.
7. Granatkaster (koster 50.000) - tilgængelig for Regina, det mest kraftfulde våben. Affyr tre projektiler på samme tid.
8. Undervandspistol - skyd nåle, Regina finder den sammen med dykkerdragten. Fås til Regina under vandet.
9. Aquagrande (koster 20.000) - det mest kraftfulde undervandsvåben, affyrer torpedoer. Fås til Regina under vandet, meget kraftigere end undervandspistolen.
10. Anti-tank pistol (koster 38000) - trænger ind i næsten alt, stærk rekyl. Jeg råder dig til at stoppe før du skyder.
11. Rocket Launcher (kostede 50.000) - det mest kraftfulde våben, det vil ikke skade dig, når du står over for hovedbossen.
Udover hovedvåbnet er der også yderligere våben i spillet, nemlig:
1. Macheten er i Dylans arsenal fra begyndelsen af ​​spillet og kan forbedres senere.
2. Shocker har været en del af Reginas arsenal fra kampens start. Regina kan bruge det ikke kun til at bekæmpe dinosaurer, men også til at åbne elektroniske låse. Så kan du købe et batteri og øge strømpistolens kraft.
3. Lille flammekaster (koster 5000) - lav en mur af ild foran dig, så dinosaurerne ikke kan komme til dig. Gå ikke vild, skaf en større pistol og skyd dem. Skyde!
4. Shockwave - Regina finder dette våben sammen med sin dykkerdragt, det virker kun under vandet. Dette våben har en bedøvelseseffekt og bedøver midlertidigt fjenden.
5. Morter (koster 12000) er et godt våben. Det vil være meget nyttigt i hulerne: med det kan du ikke kun ødelægge kalkstensforhindringer, men også kæmpe mod hulevæsner (udlændinge).
6. Raketkaster: Det er ikke et våben, men det vil være nyttigt på Edward City militærbase. Du kan bruge afbrændingspistolen til at signalere din partner til at dække dig.

Fjender
Dine fjender er dinosaurer. Detaljerede oplysninger om dem er indeholdt i specielle filer, som du finder under spillet. I selvstudiet vil jeg detaljere, hvor du kan finde alle dinos-filerne.

I begyndelsen.

Efter den første videoindsættelse spiller du som Dylan. Undersøg liget af soldaten og gå gennem døren. Fortsæt med at gå med dit våben klar: dinosaurerne vil ikke vente længe på at komme... Dræb disse skønheder og gå videre og gå op ad trappen. Fortsæt med at løbe, men fortsæt med at kæmpe mod dinoerne, og du vil se den anden stige. Ned det.

Jungle
I de næste to territorier, fortsæt i samme linje: skyd dinosaurerne og løb frem, indtil du endelig når vandtårnet. Det er her, du vil møde et meget mærkeligt emne, der bærer hjelm... Efter forestillingen, tag den første dinosaurmappe op fra jorden: den indeholder data indsamlet af militæret om denne verdens dinosaurer. Gem nu om nødvendigt spillet og gå til den militære installation (se kort).
En behagelig overraskelse venter dig ved militærinstallationen: du vil møde T-Reach. Du kan ikke slå ham nu, så løb frem og gå gennem døren til venstre. I hallen skal du undersøge bordet til højre for disken - du finder den anden dinosaurflise på T-Reh. Gå til den næste korridor og derefter til sygehuset (døren for enden af ​​korridoren er lukket, kun Regina kan åbne den). På sygehuset, tag nøglen og gå tilbage til T-Reach. Løb hurtigt hen til de andre døre. Gå videre og se dig omkring i lokalet - foran indgangen i væggen vil du se en speciel æske, åbne den med nøglen fundet på sygestuen og få et kort - nøglen til laboratoriet. En behagelig kvindestemme vil så informere dig om, at du angiveligt har overtrådt militær ejendom, og dørene vil blive låst. Dylan er fanget: han kontakter Regina via radio og beder om hendes hjælp.
Du har nu kontrol over Regina: Gå op ad trappen og gå mod de dobbelte døre. Åbn dem med elpistolen og fortsæt. Søg liget af soldaten, find det tredje dino-token. Gå nu (se på kortet) til forskningscentret (gå ikke til det giftige planteområde endnu, du har ikke en flammekaster). Foran centret finder du en allosaurus, men du kan stadig ikke gøre noget ved den, så løb hurtigt mod dobbeltdørene. Gå derefter til radiorummet, gem spillet der (hvis nødvendigt) og sørg for at købe en flammekaster (destruktionspunkter burde være nok) og forlad radiorummet ...
Du bliver igen angrebet af disse mærkelige skabninger med hjelm, men Regina formår stadig at fange en af ​​dem, og det viser sig at være ... en pige. Uden at tænke sig om to gange trækker Regina pigen ind i radiorummet og konen ind i et rør. Forlad nu forskningscentret og gå til det giftige planteområde.
Efter at have passeret det (to zoner for at være præcis), når du vandtårnet. Her kan du gemme dit spil og genopfylde din ammunition og derefter gå til den militære installation.
På militærfaciliteten skal du først gå til det rum, hvor Dylan er låst inde (pas på flyvende ting). Tag nøglen op foran døren og undersøg panelet til venstre for døren – det er blåt. Gå nu ud igen og gå til de dobbelte døre, gå gennem receptionen og ind i hallen.
Åbn døren for enden af ​​hallen med taseren og gå ind i kontrolrummet. Gå ovenpå og tag filen, der forklarer, hvad du skal gøre med nøglerne. Gå ned og ind i rummet. For enden af ​​rummet vil du se et panel med tasterne på væggen. Indsæt nu nøglen, som Dylan smed væk (den er "grøn") og tag i stedet hans "blå" nøgle op.
Gå nu tilbage og befri Dylan. Efter en kort samtale vender Regina og Dylan tilbage til skibet (på vejen henter Regina pigen og vender tilbage til skibet med hende).
Den dårlige nyhed er, at nogen har ødelagt døren, og nu kan Regina, Dylan og David ikke vende tilbage til deres tid. Efter at have set alle scenerne, om nødvendigt, gem spillet og gå tilbage til junglen.
På landingen skal du dræbe allosaurus og gå til den tredje dør. Der er en anden Allosaurus, der venter på dig i strømmen - se ham i øjnene og fortsæt. Tjek åen og kør nedstrøms. Se godt efter: Der burde være et nøglekort til den tredje strømenhed her et sted. Derefter skal du (se kort) gennem vandtårnet, gennem det giftige planteområde til forskningscentret.
Når du kommer til forskningscentret, så læg mærke til døren, som er pakket ind i efeu. Skær den med en machete, og du kan komme ind. Gå nu til indgangen til laboratoriet. Brug laboratorienøglekortet på panelet til højre for døren for at åbne det.
I laboratoriet gå lige og til højre, skær efeuen med macheten og gå gennem døren. I rummet skal du lukke alle lugerne undtagen den ved siden af ​​computerterminalen for at gemme spillet. Undersøg burene: ser du rødt lys i to og et grønt? Kig ind i buret til venstre ved siden af ​​væggen, åbn det og tag dino-tokenet. Gå nu til det næste rum (døren er også dækket af efeu, klip den af) - tag filen fra bordet og luk udluftningen på den næste dør.
Gå gennem dørene og ind i det første rum. Så gå til døren for enden af ​​hallen. Brug nøglekortet til laboratoriet og så... den lille dino snupper kortet fra Dylans hænder. Der er ikke noget du kan gøre ved det, du bliver nødt til at fange bastarden. Brug din machete til at prøve at få den ind i en åben udluftning, gå derefter ind i laboratoriet, luk den luge (for at forhindre compsognathus i at komme ud), og sæt den i et bur. Efter at have fået nøglekortet, gå tilbage til hallen og gå gennem den sidste dør (ved hjælp af nøglekortet). I rummet bag døren, tag filen og stykket.
Forlad nu laboratoriet og gå tilbage til skibet. Det viser sig, at det lykkedes pigen at frigøre sig fra håndjernene og flygtede. Når du har talt med Regina, skal du trykke på knappen på kontrolpanelet og vælge retningen på den tredje kraftenhed. Flyvende og havdyr vil angribe dig undervejs - forsvar dig mod dem med en flammekaster.

Tredje kraftenhed
Så du er tilbage i kontrol over Regina. Få et maskingevær og forlad skibet. Gå over kajen (bekæmp vanddyr og flyvere undervejs). Når du kommer til hvælvingen på den tredje kraftenhed, skal du søge på maskinen og finde det nye bundt af dinoer. Så gå videre og hent filen, der ligger ved siden af ​​liget af soldaten: du har allerede fundet denne nøgle (og hvis ikke, bliver du nødt til at gå tilbage til junglen) og gå nu til næste dør. Indsæt nøglekortet til den tredje styreenhed i panelet til venstre for døren. Gå ind og gå videre, gennem skibet (pas i øvrigt på kassen til de små værktøjer, du skal komme tilbage her) og til kontrolrummet på det tredje kraftværk.
Kig først i indgangskonsollen - du finder nøglen til skibskassen - tag derefter filen op fra konsollen ved vinduet og kig på panelet foran døren - du finder endnu en dino-fil. Gå nu ud af den dør, fortsæt med at løbe og søg liget – du finder mekanikerens ID-kort med. Gå tilbage til kontrolrummet og gå til skibet. Åbn boksen og tag filen derfra. Denne fil har tre af de fire cifre i elevatorkoden skrevet i kontrolrummet. Gå tilbage til kontrolrummet på den tredje kraftenhed og nærm dig elevatoren. Brug først mekanikerens ID-kort og prøv at indtaste koden. For eksempel havde du kode # 4.01. Prøv at finde det rigtige ciffer ved at matche det. I dette tilfælde er den korrekte kode 4015. Ved en anden lejlighed kan der dog være en anden kode - flere variationer er mulige her.
Tag elevatoren ned, gå ned ad gangen og gå til næste dør. Gå nu lidt frem og se dig omkring i panelet. Nu skal du starte generatoren. Tænd for panelet, og kontaktens lys bliver grønt. I tilfælde af overbelastning (blinkende rødt lys), slå det med din elpistol. Når du har startet generatoren, skal du gå nedenunder og hente computerfilen og dykkerdragten. Tryk på knappen på fjernbetjeningen og gå ned - under vandet.
Under vandet vil du få et ikke særlig behageligt møde med indbyggerne i denne verden, mesojaerne. Skyd dem og hop ned, indtil du ser døren. Du er nået til vandkontrolrummet. Gem eventuelt spillet og inspicér derefter kontrolpanelet - du kan ikke tænde det nu, du skal bruge et stik til lukkeren. Saml filen op og gå ud gennem de næste dobbeltdøre, gennem gangen og ind i det næste rum. Du er nu i vandkølesystemet i den tredje reaktor. Gå til den nordlige dør af rummet, men det er lidt tidligt for os at komme dertil... Hop ind på perronen til højre for døren og fortsæt forsigtigt. Gå på tværs af toppen til midten af ​​rummet, og hop derefter på den midterste platform. Gå nu til venstre og til den næste platform.
Skyd kolonnen - nu kan du komme ind. I det næste rum er den første ting at gøre at tænde for elevatoren (i tilfælde af at du ved et uheld falder og skal starte forfra...), gå videre og saml blindproppen fra liget. Gå tilbage til vandkontrolrummet og åbn kølerøret. Gå nu tilbage til det tredje reaktorvandkølesystem igen og gå gennem de dobbelte døre mod nord. Du er nu på produktionslinjen. Gem om nødvendigt spillet, genfyld din ammunition og gå op i elevatoren. Tag Edward City-kortnøglen op ved siden af ​​liget, og lidt højere oppe finder du et nyt dino-token. Gå ned i den næste elevator til den tredje reaktor, hvor den næste chef venter på dig. Det er egentlig ikke så skræmmende: et par skud fra vandgranaten og bosseraen vil flyde maven op. Godt gået, Regina, godt gået! Hop over perronerne og tag elevatoren til toppen. Du er foran byen Edward. Efter at have talt med Delano, tager Regina til byen. Skynd dig at følge hende.

Eduardo by
Gå gennem den næste dør til venstre (fra os til højre), eliminer allosaurus og gem spillet i terminalen og køb en morter. Gå tilbage og fortsæt med at løbe, tag endnu et dino-token op fra liget ved siden af ​​bilen. Gå gennem døren til højre (skær efeuen med en machete) - på kysten møder du Regina. Gå forbi de to områder af kysten, og du vil nå indgangen til grotten. Brug mørtlen til at eksplodere kalkstenen og gå videre.
Efter at have passeret sikkert gennem hulerne, vil du ankomme til en militær installation. Her, gem dit spil og gå op ad trappen. Min Gud! Der er en hel rede af allosaurer her! Først styrer du Regina, Dylan vil kaste en afbrændingspistol efter dig, og når allosaurerne virkelig rammer dig, bliver du nødt til at skyde op i luften, og så vil din partner dække din ryg. Da Regina når den næste kløft, er det Dylans tur. Når du når den tredje canyon, vender du tilbage til at spille som Regina. Da Regina endelig rækker ud efter den sidste pistol, forlader hun og Dylan militærfaciliteten.
Gem og hent dino-filen fra liget. Fortsæt - du vil se en lemlæstet triceratops. Og så, ud af ingenting, dukker en voksen op - du kan ikke forklare ham, at det ikke er dig... Uden at tænke for meget sætter Regina og Dylan sig ind i en nærliggende jeep og forsøger at flygte fra det rasende dyr; på vejen skal du returnere skuddene. Så slutter vejen pludselig, og jeepen, der vælter, flyver ud over en klippe. Heldigvis når vores helte at springe ud af køretøjet, før det eksploderer.
Så Regina og Dylan er i marken og... de bliver angrebet af dinosaurer. Men David kommer vores venner til undsætning. Skyd alle væskerne fra en helikopter, men det ser ud til, at landsbyboerne ikke længere kan hjælpes. Regina og Dylan tager til byen ...
Der først se på liget - du vil finde en ny dino token. Gå nu til Robsons butik: der kan du gemme spillet og samle filen og husets nøgle. Gå udenfor (pas på rattene!) Og gå ind gennem den modsatte dør, til venstre for porten. For enden af ​​den næste gade skal du åbne døren og gå ind. En gammel og velkendt T-Rex venter dig her. Uden den store tankegang hopper Dylan i tanken – nu kører han frem og skyder T-Rexa undervejs.
Efter at have gennemgået pakhusene på denne måde, vil du befinde dig på vejen uden for byen. Grib gasmasken og... det er her du møder en gammel kending igen. Mærkeligt nok har han Dylans døde søsters halskæde fra et sted. Regina og Dylan vender derefter tilbage til skibet. Gå nu til junglen.

Tilbage til junglen.
Gå til den giftige plantezone - endnu et område forbliver uudforsket. Gå gennem den giftige gaszone og ind på lossepladsen. Red dig selv og gå gennem den næste dør, derefter gennem gården og ned ad trappen. I kontrolrummet tager du fat i datadisken og stikker rundt bag skærmen til venstre – du finder den seneste dino-fil. Så gå ud og gå ovenpå ... din gamle ven T-Rex vil besøge dig, og her er vores nye ven, tyrannosaurussen. Mens de to store dyr finder på tingene, vil Regina gå ned i kontrolrummet.
Jeg har dårlige nyheder: det ser ud til, at sprænghovedet er blevet aktiveret, og du bliver nødt til at deaktivere det. Du har 10 minutter. Men så snart Regina kommer ned, vil vores nye ven, tyrannosaurus, dukke op. Gør nu dette: kan du se gasdækslet? Kom tæt på ham og tryk på kontakten, og når gassen flyder, affyr den pistol, du vil. Løb nu til det næste stik, og når den dino kommer hen til dig, gør det samme. Og så videre flere gange.
Når du har besejret giantosaurusen, har du adgang til lanceringsprogrammet. Nu, som i den tredje kraftenhed, løb og ryst elpistolen. Når programmet starter, går du til raketten og stiger op i elevatoren. Tryk på knappen på fjernbetjeningen, og åbn næsepanelet. Tryk på knappen på panelet for at stoppe lanceringen.
Det går op og ned, men ... tyrannosaurussen er i live! Regina løber ind i affyringskontrolrummet. For sig selv, der kan og går til næste dør.
Gå gennem to områder, og Dylan venter på dig bag de næste døre. Stig på båden og kom ud herfra... Men uden held: det hydrauliske system er lukket. Mens David åbner døren, beskyt ham mod dinosaurerne. Så udspiller begivenhederne sig tragisk: Pludselig bliver vores venner angrebet af en allosaurus, og David dør og redder Dylans liv.
Dylan falder i floden og strømmen fører ham til den anden side. Han kommer til sig selv og ser en pige, hun kalder ham efter sig. Nu skal du beskytte den mod dinosaurernes angreb. Før hende gennem junglen, og når du når anlægget, vil stuepigen energisk trække sig tilbage i bygningen. Følg hende, men... du kan ikke komme ind endnu - døren er beskyttet af lasere. For at slukke for disse lasere skal du dreje alle fire kontakter: grøn og rød til venstre og gul og blå til højre. Gå nu tilbage til døren og tryk på knappen på venstre kontrol: laserne forsvinder, og du kan komme ind.

Inde i faciliteterne
Tag filen inden du går ind og gå til direktørens kontor. Hent endnu en fil fra skrivebordet, og så anbefaler jeg stærkt, at du gemmer spillet og køber mere sundhed, våben og ammunition – et møde med spillets hovedboss venter dig. Gå videre og gå til laboratoriet. Der vil du møde denne pige igen. Efter en lang videoindsats, gå gennem de næste døre, hvor du vil møde den endelige chef.

Sidste kamp
Vær omgående advaret: intet tyrannosaurus-våben kan dræbe en tyrannosaurus. Først, løb til broen og løb til den anden side - ikke let at gøre, da tyrannosaurus vil begynde at ødelægge broen. Skyd ham med noget kraftfuldt og løb til den anden side. Når du er på den anden side, skal du aktivere det militære satellitkontrolsystem og trykke på knappen på hovedkonsollen. Det er det: tyrannosaurus er færdig!
Gå gennem de næste døre og nå frem til dørlaboratoriet. Det er her, Dylan og hans datter slutter sig til Regina. De starter en midlertidig port, men ... pludselig begynder basen at falde sammen. En af kasserne falder og knuser Paula. Dylan beslutter sig for at beholde sin datter, giver disken med den tredje strømenhed til Regina og siger: "Studer dataene på denne disk, og du kan komme tilbage og redde os," hvorpå Regina går tilbage til sin tid, og Dylan bliver hos sin datter … Basen brænder.

Konklusion:
Slutningen er ikke den bedste, vent på Dino Crisis 3. Indtil videre, tillykke: du har bestået DC 2. Efter at have bestået dette spil, hvis du har samlet alle 11 dino-tokens, vil du få et platin IPS-kort, næste gang vil du få spillet Dino Colosseum, og ved at bestå spillet for tredje gang, låser du op for spillet Dino Duel - kampe mellem dinosaurer. Held og lykke.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.