Ruinarch – hvordan man spreder pesten

Ruinarch – hvordan man spreder pesten

I denne tutorial vil jeg fortælle dig, hvordan du skaber, spreder og ødelægger verden med den dødelige pest i Ruinarch?

Grundlæggende forklarende guide til at opnå og bruge pesten i Ruinarch

For ordens skyld:

Currently, ruinarch det er i tidlig adgang, så husk på, at guiden også kan ændre sig, efterhånden som spillet udvikler sig.

Hvordan får du adgang til pesten i Ruinarch?

Nøglepunkter + grundlæggende betingelser (tag handling)

    • For at få pesten skal du spille som Necromancer-klassen.
    • Først skal du låse BioLab op, har nået portalniveau 5.
    • Når dette er gjort, er det biologiske laboratorium klar til byggeri.
    • bare betal 200 manaog Bio-Lab vil blive bygget.
    • Spilleren vil derefter have adgang til pesten.

De konstituerende elementer i Ruinarch-spillet

biolaboratorium

Biolaboratoriet fungerer som et knudepunkt for at skabe den perfekte pest. Det biologiske laboratorium har fem faner, som du kan bruge til at ændre og forbedre pesten. De er følgende:

    • transmission – Vælg form for formering af skadedyret og effektiviteten af ​​dets formering.
    • Forventet levetid – Ændringen i varigheden af ​​pesten på forskellige væsner og genstande.
    • Dødelighed – Vælg, hvordan din pest dræber sine ofre.
    • Symptomer – Vælg, hvad skadedyret gør ved sin vært.
    • ved dødens porte – Vælg en effekt, der opstår, når en inficeret person dør.

Transmission og distribution

Overførsel tjener til at sprede og inficere de forskellige indbyggere i verden. De er deres vigtigste næring for at sprede pesten fra et sted til et andet og fra et offer til et andet. Alle transmissioner har følgende egenskaber:

    • luftbåren transmission – Giver din pest mulighed for at sprede sig, når en inficeret landsbyboer synger, taler eller nyser. En god hurtig måde at sprede skadedyret på. Det går godt med symptomet på nysen.
    • forbrugsgrad – Starter automatisk på et lavt niveau. Bestemmer, hvor let pesten spredes, hvis en landsbyboer spiser en inficeret fødekilde. En dødsdom for enhver landsbyboer med et tegn på frådseri.
    • direkte kontakthastighed – Påvirker, hvor ofte pesten spreder sig, når landsbyboere rører ved hinanden og gør genstande. Det er godt for store og støjende byer. Bemærk: Kamp påvirkes ikke.
    • kamphastighed – Påvirker hastigheden af ​​pestspredning, når inficerede enheder kæmper mod andre væsner. Ideel til fraktioner og byer i krig med mange sammenstød.

For at begynde at sprede pesten, skal du inficere en landsbyboer med en pestbesværgelse. Dette vil få dem til at blive inficeret.

Pesten kan også spredes ved Pest-rotte-stavelse.

Hvis du gør det, vil det afføde to pestrotter, der vil søge at inficere fødekilder, når det er muligt.

Bemærk, at rotterne er meget, meget svage og vil dø efter et par hits.

Landsbyboere vil angribe dem ved øjekast, så hold dem fra at komme for tæt på.

Interessant nok kan landsbyboerne forsøge at stoppe rotterne og fængsle dem.

Hvis der er skatteydere i verden, er angreb af skatteydere en fantastisk måde at sprede pesten på. Pied Piper er immune over for de negative manifestationer af pesten, så hvis de bliver bragt til en fraktion, vil de sprede den i massevis.

Opbevaringstid

Levetiden angiver, hvor længe pesten påvirker landsbyboere, væsner og genstande. En landsby er usandsynligt fri for pesten, hvis dens levestandard er høj. Nedenfor er karakteristika for liv og infektionstid:

    • Objekter: Hvor længe din pest kan virke på genstande i verden. 24/48/72/96 timer
    • Nisserne: Hvor længe hans pest rammer elvere. 48/96/144/192 timer
    • Gente: Hvor længe påvirker din pest folk? 48/96/144/192 timer
    • monstreVarighed af pesten, der påvirker monstre og udyr. immunitet/24/72/120 timer
    • UndeadVarigheden af ​​din pest påvirker udøde monstre, såsom spøgelser og zombier. Immunitet/24/72/120 timer

Sørg for at være opmærksom på, hvad du inficerer. Dette vil give dig mulighed for at gøre det så svært som muligt at fjerne dit skadedyr.

Dødelighed

Det er her den sjove del begynder. Dødelighed repræsenterer forskellige måder dit skadedyr kan dræbe sine værter.

Kombiner dem med symptomerne for at forvandle en by til en åben grav på få dage.

Du kan ikke vælge mere end to af dem, så vælg dem, der matcher dine symptomer for den bedste chance for at dræbe bærere.

    • Septisk chok: Giver de smittede en lille chance for at dø, hvis de er sultne eller sulter. Det passer godt sammen med sultsymptomet eller frådseregenskaben.
    • Hjerteanfald: Det kan føre til døden, når det er inficeret, mens det er afmagret eller udmattet. Det kombinerer godt med symptomet på sløvhed.
    • Et slagtilfælde: Landsbyboere kan dø, når de er trætte eller udmattede. Det passer også godt med symptomet på sløvhed.
    • Komplet organsvigt: Min favorit, landsbyboere har en meget lille chance for at dø, når de udfører en handling. Det kan være alt fra at samle en genstand op til blot at spise.
    • Lungebetændelse: Giver landsbyboeren en lille chance for at dø på farten. Det er så simpelt som det.

Sørg for at vælge de dødsfald, der passer bedst til symptomerne, så ingen overlever pestutbruddet.

Symptomer

Symptomerne repræsenterer, hvad skadedyret gør ved sine værter.

De kan bruges til forskellige formål. Fra landbrugskaos-kugler til at accelerere spredningen eller dræbe indbyggere hurtigt.

Vælg de symptomer, der passer bedst til din spillestil. Bemærk, at du kun kan have fem af dem, så vælg med omhu, da du ikke kan fortryde valgene.

    • parese – lammer en fjerdedel af pestens ofre. Resten af ​​de lammede ofre er permanent immobiliserede og vil dø med tiden, hvis de efterlades uden opsyn.
    • opkast- – tvinger den inficerede til at fremkalde opkastning fra tid til anden. Som et resultat mister de følelsen af ​​sult. Det giver dig også en kaoskugle, når dette sker. God til at dyrke kaos-kugler.
    • sløvhed – Får beboerne til at føle sig trætte efter at have vågnet eller sat sig ned. Det kombinerer meget godt med løbet.
    • kramper – Immobiliserer landsbyboere et øjeblik. Det giver dig også en sfære af kaos. Det er godt for landbruget.
    • Insomnio – får beboerne til nogle gange ikke at få nok søvn, hvilket ofte får dem til at opleve træthed. Kombineret med sløvhed og slagtilfælde kan det forårsage massive dødsfald.
    • Giftskyer – tvinger de inficerede til at frigive skyer af gift fra tid til anden. Skyerne efterlader giften i nogen tid og spreder sig til genstandene. Kan dræbe landsbyboere, hvis de bruges korrekt.
    • lugt af monstre – Tillader monstre at lugte en landsbyboer, hvilket lejlighedsvis forårsager et angreb mod dem. Det kan få landsbyboeren til at blive jagtet.
    • nysen – tvinger en landsbyboer til at nyse fra tid til anden. Dette kan sprede sygdommen gennem luftbårne dråber. Det giver dig også kaos-kugler, som kan være nyttige til at gøre dig stærkere.
    • depression – Får landsbyboerne til ikke normalt at deltage i rekreative aktiviteter. Det kan bruges til at få kultister, da triste beboere er nemmere at hjernevaske.
    • sultkvaler – landsbyboere vil periodisk lide af sult. Sammen med septisk chok kan dette føre til indbyggernes hurtige død.

En kombination af symptomer og dødsfald kan nemt føre til ødelæggelse af landsbyer og hurtig høst af kaoskugler. Kombiner disse symptomer godt, og du bliver som bedstefar Nurgle på ingen tid.

I døden.

    • eksplosion - Når en landsbyboer dør, eksploderer de med en flammende eksplosion, der ødelægger alle omkring dem og sætter det omkringliggende område i brand. Den kan nemt bruges til at starte en skovbrand.
    • Zombies - Får døde landsbyboere til at blive til zombier ved døden. Zombier spreder pesten, når de angriber.
    • kaos generator – Får landsbyboere til at droppe kaos-kugler, når de bliver dræbt af din pest. Du kan sagtens bade i kaoskugler med den.
    • spøgelsesagtige ånder – Efter døden gyder plagede ånder. Disse ånder påfører forskellige negative virkninger, når de rammer en landsbyboer.

Hvis du har en dødelig pest, kan du få pesten til at dræbe dig endnu hurtigere. Husk, at du kun har én effekt, og den kan ikke fortrydes. Vælg den, der virker mest ødelæggende for dig.

Hvordan verden reagerer på sin pest

Det er overflødigt at sige, at verden ikke reagerer godt, når pesten breder sig. Hvis Covid ikke siger noget, vil landsbyboerne gøre deres bedste for at afslutte din pest, så snart de bemærker, at den breder sig. Hvordan du reagerer afhænger dog af kvaliteterne hos lederen af ​​dit folk.

    • karantæne – Når smittede personer bliver fundet, bliver de bragt til landsbyens hospice, så de ikke spreder pesten yderligere. Hvis det ikke findes, vil det blive bygget hurtigst muligt. Dette er mere sandsynligt, hvis lederen har mere barmhjertige og tilgivende karaktertræk. At ødelægge hospice med destruktive besværgelser kan bruges til at undgå karantæne.
    • Eksil – Når de inficerede bliver opdaget, vil de blive fanget, indespærret, ført til udkanten af ​​byen og bortvist fra fraktionen, hvilket gør dem til vagranter. Dette er mere sandsynligt under mere etablerede ledere.
    • Udførelse – De inficerede vil blive fanget og henrettet for at forhindre spredning. Dette sker med skødesløse, onde og sadistiske ledere.
    • Nothing – I sjældne tilfælde ved en leder måske ikke, hvad han skal gøre. Dette fører til en situation, hvor du kan sprede dit skadedyr uhindret.

En sidebemærkning.

Bemærk, at pesten nogle gange kan få englene til at gribe ind, hvis den bliver ved med at dræbe. Hold din portal godt, hvis dette skulle ske.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.