Wie erstelle ich Schritt für Schritt eine App für iOS? Einzelheiten!

Wollten Sie schon immer Ihre eigene App erstellen? Im folgenden Artikel geben wir Ihnen eine ausführliche Erklärung dazu wie man eine App für iOS erstellt.

So erstellen Sie eine App für iOS 2

Wie erstelle ich eine App für iOS?

Bevor wir erklären, wie man eine App für iOS erstellt, möchten wir zunächst klären: Was genau ist iOS? Viele Leute haben eine ungefähre Vorstellung davon, was es ist, aber der Einfachheit halber ist iOS als ein Betriebssystem bekannt, das von Apple für die Verwendung auf ihren Geräten entwickelt wurde. Aus diesem Grund verwenden die allermeisten Telefone und elektronischen Geräte des Unternehmens Apple iOS als Hauptbetriebssystem, wie zum Beispiel: iPad, iPhone, iPad touch und andere.

iOS ist nach Android als das am zweithäufigsten verwendete und beliebteste Betriebssystem bekannt. Aus diesem Grund lässt Apple andere Telefonhersteller nicht die Verwendung seines Betriebssystems zu. Das Hauptziel von iOS war die Verwendung auf dem iPhone in seiner ersten Version im Jahr 2007, später wurde es jedoch auf dem iPad und dem iPod touch verwendet.

Jedes Jahr werden die Hauptversionen von iOS veröffentlicht, die aktuellste ist iOS 14.0.1, obwohl es, wie bereits erwähnt, nächstes Jahr eine andere Version geben wird. Alle diese neuen Versionen verbessern unter anderem die Sicherheit und das Design, fügen neue Funktionen hinzu und verbessern die Leistung.

Eines der Tools, mit denen Sie iOS-Anwendungen von Grund auf erstellen können, heißt Xcode. Im Folgenden zeigen wir Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie eine App für iOS erstellen:

Erstellen Sie eine iOS-App mit Xcode

Eines der Tools, die Apple uns zum Erstellen von Anwendungen zur Verfügung stellt, ist Xcode, das auf verschiedene Betriebssysteme wie iOS, iPad, iPhone, Apple TV und andere ausgerichtet ist.

Zuerst durchsuchen wir Google nach der offiziellen Xcode-Seite, geben einfach „Xcode“ ein und gehen zu der Seite mit der Aufschrift „Apple Developer“. Hier erhalten Sie alle gewünschten Informationen zu Xcode. Derzeit finden Sie die Xcode 12-Version, die sich noch im Entwicklungsstadium (oder auch Beta-Phase genannt) befindet, aber vielleicht ist sie zum Zeitpunkt des Lesens dieses Artikels bereits veröffentlicht, daher werden wir an dieser Erklärung arbeiten mit der Version, die derzeit vollständig ist.

Warum nicht mit einer Beta-Version arbeiten? Warum testen Sie noch? Mit anderen Worten, es ist immer noch instabil: Es kann Fehler enthalten, es ist immer noch offen für Änderungen (bis Sie lernen, es zu verwenden, kann es Änderungen geben) und außerdem die aktuellsten Versionen , richten sich an Personen, die bereits über Vorkenntnisse in der Erstellung von Anwendungen verfügen, und in diesem Artikel möchten wir unerfahrenen Personen beibringen, dass es ziemlich frustrierend sein kann, mit einem Tool zu arbeiten, das noch nicht bereit ist.

Wenn Sie sich auf der offiziellen Xcode-Seite befinden, finden Sie alle Informationen, die Sie über die neue Version dieses Tools benötigen, wie z. B. sein Design, seine Verwendung und seine Verbesserungen. Was uns jedoch interessiert, ist, den stabilen Xcode zu finden (d. h , die vollständige Version), gehen wir daher zum App Store oder besser bekannt als Play Store, der möglicherweise in Ihrem Gerät enthalten ist, oder finden ihn online.

Sobald wir im App Store sind, schreiben wir Xcode und Sie werden feststellen, dass sich die dortige Version von der auf der offiziellen Seite unterscheidet. Dies bedeutet, dass dies die derzeit vollständige Version ist. Laden Sie das Tool herunter und sobald Sie fertig sind, öffnen wir es.

Das erste, was erscheint, ist das „Willkommen bei Obwohl wir es erwähnt haben, damit Sie es wissen, können Sie es zusammen mit anderen Optionen als Verknüpfung verwenden, sobald Sie es verwenden.

Auf der linken Seite sehen wir drei Optionen: „Erstellen Sie ein Versionskontroll-Repository“, „Beginnen Sie mit dem Playground“, aber diejenige, die wir anklicken möchten, ist diejenige, die besagt: „Erstellen Sie ein Projekt mit Xcode“ (dies ist die zweite Option) und nach dem Öffnen beginnen wir mit der Auswahl des Betriebssystems, um die Funktion der Anwendung zu bestimmen, sei es für iPhone oder iPad; Darin sehen wir die verschiedenen vorgefertigten Projekte: Single View App, Game, Augmented Reality App, Document Bases App, Master-Detail App, Page-Based App, Tabbed App, Sticker Pack App und iMessage App.

Jedes hat ein anderes Ziel für mobile Geräte, zum Beispiel: Es gibt eines, das auf Paginierung basiert, und ein anderes, das über Tabbed verfügt, also die Leiste mit Tabs am unteren Rand.

In diesem Fall verwenden wir die „Single View App“, die am häufigsten verwendet wird und auch für Projekte mit Mobilgeräten am meisten empfohlen wird. Dies ist das Projekt, das leer ist und als Basis dient. Damit können wir den Prozess der Entwicklung einer Anwendung für iOS von Grund auf verfolgen. Nachdem wir das Betriebssystem ausgewählt haben, beginnen wir mit den folgenden Schritten:

Einzelansicht-AP-1

Paso 1

Wir klicken auf „Single View App“ und dann werden uns die Optionen zum Erstellen des Projekts angezeigt. Als Nächstes füllen wir die Felder mit den notwendigen Informationen aus, um unsere Bewerbung zu erstellen:

Produktname: Hier geben wir unserem Projekt den Namen, den wir wollen.

Organisation Name: Dies ist der Name Ihres Kontos als Apple-Entwickler oder des Apple-Entwicklungsteams, dem Sie angehören. Denken Sie daran, dass Sie als Entwickler Geld in eine Lizenz investieren müssen, die Ihnen das Recht gibt, ein Apple-Entwickler zu sein, der Projekte durchführt und diese auf die gleiche Weise für Geräte wie das iPhone durchführen kann, wie wir es tun Wir können diese Anwendung, die wir erstellen, im Apple Store vertreiben. Andernfalls zahlen wir nicht und müssen uns mit Simulatoren begnügen.

Organisationskennung: Dies dient dazu, den Empfehlungen von Apple für den Namen der Reverse-Domain zu folgen.

Bundle-ID: Dies ist die Kombination aus „Organisations-ID“ und „Organisationsname“, d. h. es wird die Kennung mit dem Namen kombiniert, den Sie der Organisation zuweisen.

Sprache: Damit ist die Programmiersprache gemeint, die wir verwenden werden. Hier finden wir zwei Optionen: Objective C, die Sprache, die Apple zuvor verwendet hat, oder Swift, die nächste, die ständig weiterentwickelt wird, weshalb sie aktueller und fortschrittlicher ist als bisher In diesem Fall wählen wir „Swift“.

Unter „Sprache“ gibt es drei Optionen: „Kerndaten verwenden“, die Datenbank, die für iOS verfügbar ist (entweder für Logik oder Schnittstelle), „Unit-Test einschließen“ oder „UI-Tests einschließen“, aber diesbezüglich werden wir keine auswählen. Wir klicken einfach auf „Weiter“ und fahren mit dem nächsten Schritt fort.

Einzelansicht-AP-2

Paso 2

In diesem Schritt wählen wir den Ordner aus, in dem wir unser Projekt speichern möchten. Bedenken Sie, dass das Tool uns Optionen zum Erstellen von Repositorys bietet. Nehmen Sie sich für die verschiedenen Versionen Zeit, um zu organisieren, wo Sie es ablegen möchten.

Paso 3

Wir klicken auf die Option „Erstellen“, um das Projekt in Xcode zu erstellen. Wir werden viele Optionen vor Augen haben, die uns bei der Konfiguration des Projekts helfen werden.

Auf der linken Seite sehen wir verschiedene Dateien. Hier werden wir nach und nach die Anwendung entwickeln, die wir erstellen, aber im Moment haben wir nur die Basisdateien, die von Anfang an standardmäßig vorhanden sind. Einige davon sind zum Beispiel:

Storyboard: Das wäre der grafische Teil. Wir werden ein Fenster sehen können, das das gleiche ist, das Sie auf Ihrem iPhone sehen werden, obwohl es leer bleibt, bis Sie sich entscheiden, es entsprechend Ihrem Ziel anzupassen.

Startbildschirm: Es ist das, was uns die Anwendung in dem Moment anzeigt, in dem wir sie öffnen. Dies wird als „Splash Screen“ bezeichnet. Nach dem Laden können wir das „Hauptstoryboard“ sehen.

In jeder dieser Dateien, die wir auswählen, sehen wir auf der rechten Seite alles, was wir darin tun können. Wir empfehlen Ihnen, die gleiche vorgefertigte Struktur beizubehalten, um eine Ordnung in dem zu gewährleisten, was wir tun.

In jeder Datei finden Sie die Spezialisierung, auf die sie sich bezieht, sowie die Optionen, die wir ändern können, um diese Anwendung zu erstellen.

Hinweis:: Das Interessante an diesem Tool ist, dass es oben einen „Play“-Button gibt, mit dem wir das Projekt einbinden und starten können, wenn wir darauf klicken. Es gibt die Schaltfläche „Stopp“, um die Anwendung zu stoppen, die Schaltfläche „Ziel“, um auszuwählen, was wir in der Anwendung starten möchten, und schließlich haben wir die Möglichkeit zu entscheiden, wo wir die Anwendung öffnen möchten. Mehrere Apple-Geräte werden standardmäßig angezeigt.

Falls Sie zuvor ein physisches Gerät an den Computer angeschlossen haben, wird beispielsweise Folgendes angezeigt: iPhone x – an dieser Stelle steht der Name Ihres Geräts. Dies ist möglich, weil Sie für die Entwicklung dieses Geräts verantwortlich sind Anwendung.

Wenn Sie die Optionen ausfüllen und auf „Play“ drücken, nimmt das Projekt nach und nach Gestalt an. Wenn es fertig ist, wird der Simulator geöffnet, der Ihnen eine Vorschau zeigt, wie Ihre Anwendung auf dem von Ihnen ausgewählten Apple-Gerät aussehen würde. Dies ist sehr nützlich, da Sie sehen können, wie Ihre Anwendung auf einem Gerät aussehen würde, und bei Bedarf Änderungen vornehmen können.

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Paso 4

Wenn wir alle Konfigurationen für das Projekt abgeschlossen haben, können wir mit der Erstellung des Designs und der Funktion unserer Anwendung beginnen. Dies wird bereits eine persönliche Angelegenheit sein, Sie müssen alle ursprünglich vorgesehenen Änderungen und Spezifikationen vornehmen, d. h. hier beginnen Sie mit der Entwicklung des Grundes für die Erstellung dieser Anwendung.

Wir empfehlen, dass Sie dabei die Option zum Hinzufügen von Push-Benachrichtigungen oder die Option zum Hinzufügen von In-App-Käufen hinzufügen. Dies gibt dem Benutzer die Möglichkeit, Geld in Ihr Projekt zu investieren.

Paso 5

Sobald Sie alles rund um die Entwicklung der Anwendung abgeschlossen haben, ist es an der Zeit, sie zu veröffentlichen. Wie bereits erwähnt, müssen Sie einen bestimmten Geldbetrag für eine Lizenz investieren und diese im App Store veröffentlichen können.

Erstellen Sie dazu zunächst Ihr Konto als Entwickler und abonnieren Sie Developer Apple. Dies ist relativ günstig, wenn Sie den Geldbetrag berücksichtigen, den Ihre Anwendung generiert. Da außerdem nur eine Zahlung von 99 US-Dollar pro Jahr anfällt, können Sie mehr als eine App veröffentlichen.

Vorteile von Xcode

Xcode ist eines der Tools, an denen Apple seit vielen Jahren arbeitet, um uns die Erstellung und Entwicklung von Anwendungen für Betriebssysteme anzubieten und zu erleichtern, die für Benutzer ständig aktualisiert werden. Dieses Tool hat mehrere Funktionen, wie zum Beispiel:

  • Für die Anwendungsentwicklung können Sie alles tun.
  • Es ist eines der offiziellen iOS-Tools.
  • Für Anfänger ist es eines der am meisten empfohlenen Tools.

Eine merkwürdige Tatsache an diesem wunderbaren Tool ist, dass wir in der Simulator-Option über die Hardware-Optionen verfügen. Das bedeutet, dass wir Dinge tun können, die auf einem echten physischen Gerät möglich wären, wie zum Beispiel: Drehen, was Ihnen zeigen würde, dass dies der Fall wäre Dies geschieht in der App, wenn das Telefon umgedreht (oder gedreht) oder gesperrt wird.

Wir haben auch die Debug-Option, hier können wir Änderungen vornehmen, wie zum Beispiel: Entfernen Sie die Frames aus dem Simulator, um sie in einen beliebigen Teil des Bildschirms verschieben zu können und auf diese Weise zu verhindern, dass sie dadurch in die Quere kommen. Während Sie Änderungen an der Anwendung vornehmen, können Sie sehen, wie sich dies auf den Simulator auswirkt.

Nachdem Sie nun die Vorteile der Erstellung einer Anwendung mit dem Xcode-Tool kennen, laden wir Sie ein, es als erste Option zu verwenden und zu erfahren, wie Sie eine App für iOS erstellen. Wenn Sie weitere Informationen zu Xcode wünschen, laden wir Sie ein, sich das folgende Video anzusehen:

Tipps zum Erstellen von Apps auf iOS

Wenn Sie lernen möchten, wie man eine App für iOS erstellt, sollten Sie einige Tipps oder Ratschläge berücksichtigen, um diesen Entwicklungsprozess zu erleichtern. Aus diesem Grund geben wir Ihnen unten einige davon. Diese richten sich nicht an eine bestimmte Zielgruppe, da sie sowohl für Anfänger als auch für diejenigen mit Programmierkenntnissen nützlich sein können:

SWIFT

Switf ist eine der von Apple verwendeten Programmiersprachen, die zum Erstellen seiner Anwendungen verwendet werden sollen. Daher kann es hilfreich sein, Kenntnisse über diese Art von Sprache zu haben, um zu wissen, wie man eine App für iOS erstellt. Derzeit gibt es einige Anwendungen, mit denen man alles rund um diese Sprache lernen kann, wie zum Beispiel:

SWIFT-Spielplatz

Dies wird Ihnen helfen, diese Sprache auf didaktische und einfache Weise zu erlernen. Es ist so einfach, dass es sich sogar an ein jüngeres Publikum richtet und je weiter man voranschreitet, desto schwieriger wird es.

Ein Vorteil ist, dass es völlig kostenlos und leicht im Play Store zu finden ist. Ein weiterer großer Vorteil besteht darin, dass Sie die Möglichkeit haben, das begonnene Projekt nach Xcode zu exportieren und es in diesem Tool weiterzuentwickeln oder zu beenden. Anschließend können Sie es direkt in den App Store hochladen.

SWITF Playground auf dem iPad

Die Verwendung des Switf Playground-Tools auf dem iPad erleichtert den Lernprozess, da Sie Anwendungen entwickeln können. Darüber hinaus verfügt das iPad über zahlreiche Funktionen, mit denen Sie nach und nach die Bedeutung der Befehle und Funktionen usw. erlernen können.

Es wird Ihnen auch leicht fallen, das Erstellen Ihrer Codes zu erlernen, da grundlegende und einfache Spiele zum Erstellen verwendet werden. Bedenken Sie jedoch, dass dieser Prozess mit zunehmendem Fortschritt durch die Level schwieriger wird, z. B. Beispiel: Objektorientiert Programmierung.

Wenn Sie umfassendere Informationen zum Erstellen einer App für iOS wünschen, empfehlen wir Ihnen, unseren Artikel zu lesen Polymorphismus in der objektorientierten Programmierung.

Lernen Sie verschiedene Programmiersprachen

Zum Programmieren ist es wichtig, dass Sie zunächst ihre Sprachen kennen und die Unterschiede kennen, die sie haben, zum Beispiel: Die Programmiersprache C++ ist nicht dieselbe wie die, die von Java verwendet wird. Jedes hat seine charakteristische Funktion, sie mögen bestimmte Aspekte gemeinsam haben, aber nicht aus diesem Grund, es stellt sich heraus, dass es dasselbe ist.

Wir laden Sie ein, den folgenden Artikel zu lesen: C++-Programmierung, Kenntnisse über eine der am häufigsten verwendeten Programmiersprachen zu haben.

Kennen Sie die Elemente, die sich in einem Code befinden

Sie müssen unter anderem wissen, was eine Konstante, eine Variable, die verschiedenen Anordnungen, das Wörterbuch ist. All dies sind Elemente, die Teil des Codes werden würden, den wir erstellen.

Ebenso gibt es unter anderem Operationen, Funktionen, Schleifen, Zyklen, die Sie kennen müssen. Aus diesem Grund ist das Erstellen einer Anwendung nicht so einfach wie erwartet. Bevor Sie damit beginnen, müssen Sie über die Grundlagen verfügen, denn im Vergleich zur objektorientierten Programmierung ist dies tatsächlich einfach.

Fangen Sie an zu lesen

In der Welt des Programmierens gibt es Millionen von Büchern und Videos, die Ihnen Schritt für Schritt beibringen, was Sie zum Erstellen Ihrer eigenen Anwendung benötigen. Tatsächlich bietet sogar Apple es völlig kostenlos an. Sie können es bei Apple Books erhalten. Dort erfahren Sie, wie Sie eine App für iOS erstellen.


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