Dead Cells – Efectos de estado

¿Cuál es la esencia de los efectos en las células muertas? Un juego que, muestra una verdadera batalla entre el héroe y los niveles que cambian constantemente en los terrenos del castillo.

Nuestro héroe es una criatura que intenta escapar del laberinto del castillo. Tendrá que luchar una y otra vez para hacer frente a los adversarios que se generan constantemente. Pero en zonas aleatorias del mapa encontrarás una variedad de armas con características aleatorias. El personaje mejora con cada nueva muerte. Tendrás unas 100 habilidades y características únicas que te ayudarán a enfrentarte a una sucesión de monstruos cambiantes.

Efectos de estado en las células muertas

Hay nueve efectos de estado principales:

  • aturdir
  • inmovilización
  • congelación
  • ralentización
  • quemado
  • veneno
  • sangrado
  • shock
  • aceite

O bien impiden las acciones del enemigo (aturdir, inmovilizar, congelar, ralentizar),

o causar daños graduales (quemadura, veneno, hemorragia, choque).

Aceite – Lo único que no actúa directamente sobre los enemigos, sino que aumenta el daño por fuego.

Además, la mutación Frostbite convierte la ralentización en un pseudo efecto de «daño gradual».

Las armas y las habilidades pueden tener modificadores que aumentan el daño infligido a un oponente que sufre un determinado efecto de estado.

Hay muchos otros efectos presentes en el juego, como la reducción temporal del daño que el jugador o los enemigos pueden recibir.

Los resultados de estos efectos pueden variar y a menudo sólo se deben a elementos o mutaciones específicas.

¿Es todo lo que hay que saber sobre cómo funcionan los efectos en Dead Cells? Si tienes algo que añadir, no dudes en dejar un comentario a continuación.