15 parimat reaalse elu simulatsioonimängu vastavalt Metacriticule

15 parimat reaalse elu simulatsioonimängu vastavalt Metacriticule

Metacriticu arvates on need parimad reaalse elu simulatsioonimängud. Neile, kes soovivad lõõgastuda "teises elus", reaalse elu simulatsioonimängud.

See on võimalus lõõgastuda minimaalsete panustega. Kui teised mängud keskenduvad kuningriigi, maailma või galaktika päästmisele, siis simulatsioonimängud keskenduvad tavalisele kogemusele. Sims 4: 5 asja, mida fännid armastasid (ja 5 asja, mis mitte) Alates taludest kuni äärelinnaeluni on võimalusi lõputult, kuid mitte kõik need mängud ei paku rahulikku kogemust, mida kvaliteetne mäng pakub. Kuna saadaval on hulgaliselt simulatsioonimänge ja ilmuvad uued täiendused, võib olla raske teada, mida mängida. Siin on parimad reaalse elu simulatsioonimängud.

Tanner Kinney uuendatud 18. oktoobril 2020: Elusimulatsioonimängud on suurepärane eskapismi vorm maailmas, mis muutub iga päevaga hullumaks. Need stabiilsed väljamõeldud maailmad pakuvad rahu ja vaikust, mida mõned inimesed reaalses elus ei leia. Lisaks on nad omaette lõbusad. Parimad elusimulatsioonimängud pakuvad erinevaid kogemusi, mis kas loovad täielikult päriselu või keskenduvad ühele tööle või elustiilile. Need mängud võivad olla nii lõõgastavad kui ka põnevad. Neile, kes soovivad proovida uusi ja vanu mänge, oleme lisanud veelgi rohkem võimalusi, mida kaaluda.

15. Mega ostukeskuse ajalugu (85)

Kaubanduskeskuse mogulimängud, mida nüüd peeti mineviku reliikviaks, pakkusid põnevat kogemust kaubamaja pidamisel ja klientide rahulolu tagamisel. See ei pruugi olla nii põnev kui Roller Coaster Tycooni mõtlemapaneva teerulli loomine, kuid siiski on tore näha, et see arv kasvab.

Kairosofti Mega Mall Story, mis on saadaval iOS -is ja lõpuks Nintendo Switchile teisaldatud, pakub just seda. Arvustused leiavad, et see on uskumatult võluv, kergesti õpitav ja sõltuvust tekitav. Switchi port on saanud vähe kajastust, kuid arvestades tänapäeval leiduvaid väheseid kaubanduskeskuste mogulimänge, on tore näha tükikest sellest, mis on tasapisi muutumas iidseks kultuurilooks.

14. Kahepunktiline haigla (85)

Üks paljudest mängudest, mis on inspireeritud klassikalistest virtuaalsimulaatoritest, on Two Point Hospital endiselt Bullfrogi teemahaigla vaimne järeltulija. Mäng läbis tormilise arenguperioodi, kuna meeskond nägi vaeva, et leida väljaandjalt või inimestelt investeeringuid, kuid see lasti fanfaaridesse spetsialistide kogukonnast, kes rõõmustas klassikalise haigla simulatsioonimängu naasmise üle.

Iga mängu versioon sai suhteliselt võrdsed arvustused, kusjuures Switchi versioon sai kõrgeima hinnangu. Arvustused kiidavad selle naljakat iseloomu ja mängitavust, mis loob rahuliku õhkkonna teemas, mis võib sageli olla üsna sünge. Kuigi see pole mäng kõigile, meeldib see neile, kes on selleks mõeldud.

13. VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action (85)

Metacritic peab VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Actionit simulatsioonimänguks. See võib olla liialdus, kuid visuaalseid romaane võib pidada dialoogi ja inimestevahelise suhtluse simulatsioonideks. Kuna tänapäeval tehakse palju vestlusi praktiliselt, siis tasuks ehk kaugemale minna ja suhelda fiktiivsete inimestega, eks?

VA-11 HALL-A-l on uskumatult hästi kirjutatud narratiiv, kus on palju huvitavaid tegelasi, kellega saate baari ajal vestelda. Kriitikud kiidavad emotsioonide teerulli, mida mäng mängijal esile kutsub. Samuti nimetavad kriitikud seda sageli üheks parimaks visuaalseks romaaniks, eriti konsoolidel. See ei pruugi olla täpselt simulatsioonimäng, kuid siiski on see düstoopiline elulõik, mida inimesed võivad kogeda.

12. Küpsetamine: võileiva lugu (86)

VR -mängud on parimal juhul võimelised pakkuma mõnda parimat tänapäeval saadaolevat elusimulatsiooni. Kui VR töötab, tundub, et teid transporditakse teise reaalsusesse. Aga kui see ei tööta, võib dissonants olla tõsine probleem. Õnneks tundub, et Cook-Out: A Sandwich Tale peetakse üsna tugevaks VR-kogemuseks.

Neli mängijat peavad tegema koostööd ja teenima fantaasiamaailmas hulgal tasemel üha nõudlikumaid kliente. See eemaldub traditsioonilisest toiduvalmistamismängust, kuid seda võib pidada samamoodi nagu Overcooked! või küpseta, serveeri, maitsev. Arvustustes mainitakse, et mängu on tore mängida mitme inimesega ja see on lõbus mitme VR -peakomplektiga sõpruskondadele.

11. Mängu arendaja lugu (86).

Game Dev Story, mis on saadaval arvutis, Switchis ja mobiilseadmetes, on üks Kairosofti paljudest Story mängudest. Nagu nimigi ütleb, räägib mäng videomängude arendamisest, kuid keskendub rohkem stuudio juhtimisele kui mängu loomise nüanssidele. Alates õige personali valimisest kuni hea žanri valimiseni eeltööstuses kuni vigade parandamiseni enne väljaandmist võib teie stuudio tõusta üha paremaid mänge välja andes tööstusharu tippu. Aja jooksul ilmuvad uued konsoolid ja nendega tuleb kohaneda. Kõigile, kes armastavad ärisimulatsiooni ja videomänge, on see ideaalne väike mäng.

10. The Sims 3 (86)

Tundub, et uus mäng The Sims tuleb välja igal konsoolipõlvkonnal ning The Sims 3 ilmus Xbox 360 ja Playstation 3 põlvkondade ajal. Simulatsioonimängude järjed võivad olla kummalised, ideede laiendamise asemel on ruumi piiratud keskendudes olemasoleva valemi täiustamisele. Kuigi see on tehniliselt nii, laiendab mäng kohandamisvahendeid, suhtlemist teiste simsidega (ja inimestega) ning elueesmärke ja -püüdlusi viisil, mis loob pigem hüppe edasi kui vaid ühe sammu.

9. Loomade ületamine: metsik maailm (86)

Mängu jaoks, millel pole midagi muud kui kapitalistlik huvi, mis on seotud võlgade omandamise, nende tasumise ja suurema kodu omandamise protsessi kordamisega, on sari paljudele armastatud ja see mäng on kindel järg.

8. Kuningriigid (87)

Kuningliku monarhi ja Tinderi rist, võtate raamatus Reigns endale väljamõeldud keskaegse kuningriigi monarhi rolli, kes saab valida, kas kuulata või ignoreerida nõustajaid, pühkides selles mängus mobiiltelefonidele, arvutitele ja Switchile. . Igal otsusel on tagajärjed ja tasakaal kuningriigi nelja samba vahel: kirik, rahvas, armee ja rikkus. Kui üks neist muutub liiga võimsaks või puudub täielikult, lõpeb kuninga valitsemisaeg enneaegselt. Stsenaariumi muud juhuslikud sündmused võivad kuningriiki mõjutada ja neid tuleb arvestada, nagu hea valitseja peab.

7. Unistuste isa: tutvumisimulaator vanematele (88)

Tutvumis simsid on üks viljakamaid alamžanre, kus on saadaval tohutu valik mänge ja uusi ilmub iga päev. Harva paistab mõni mäng nii palju silma kui Dream Daddy: A Dating Dating Simulator, kuid teenitult. Game Grumpsi välja töötatud visuaalne romaan räägib üksikisast, kes kolis koos tütrega äsja tupikusse, kus elavad teised üksikvanemad. Hiljem algab romantiline suhe. Esmapilgul näeb mäng välja nagu "isad, kes tutvuvad isadega" ning kasutab narratiivi jaoks hästi välja töötatud ja veenvat lugu sotsiaalsest ärevusest ja toksilisest mehelikkusest.

6. Loomade ületamine: uus leht (88)

See on seeria neljas kordus, seega on loogiline, et käeshoitavate seadmete sarja viimane osa on Animal Crossingu kõrgeima reitinguga mäng.

Loomade ületamine: 10 uut lehtedega Nintendo teemastatud eset, mida soovime uutes horisontides

Sari tõdes, et inimesed tunnevad uhkust oma linnade üle ja lubasid neil teha igasuguseid muudatusi, andes mängijale linnapea rolli. Täielik volitus linnaprojektide üle oli teretulnud lisand, armas Isabelle tegutses pühendunud assistendi ja sekretärina.

5. Stardew Valley (89)

Mõnikord ei suuda simulatsiooniseeria teha fännide soovitud täiustusi ja iteratsioone ning seejärel astub sisse teine ​​arendaja. Täpselt nii juhtus Stardew Valleyga, väikelinna põllumajandussimulaatoriga, mille lõi Harvest Mooni inspireeritud üksildane Eric Barone. Mäng võtab Harvest Mooni kehtestatud valemi, annab sellele 2D pikslitehnika stiili ja täiustab peaaegu kõiki mängu aspekte. Põllumajandus, kaevandamine, kalapüük ja suhted on keerulised süsteemid, millel on rahuldav areng. Koletislahingute ja "peamise ülesande" lisamine muudab mängu terviklikuks paketiks, mis võib teie tähelepanu korporatiivse elu rutiinilt kõrvale juhtida.

4. Loomade ületamine: New Horizons (90)

Animal Crossing: New Horizons on mäng, mis ilmus täiuslikul teemal (Nintendo kavatsusel) ideaalsel ajal. See ei pruugi vähemalt käivitamisel olla nii funktsioonirikas ja kohandatav kui New Leaf, kuid New Horizons on lõpuks andnud sarja fännidele konsoolimängu. Konsooli-konsooli jaotuse olemus sobis mänguga suurepäraselt ja see oli kaubanduslikult tohutult edukas.

Mäng kutsub mängijaid üles muutma kõrbesaar tõeliseks paradiisiks. Mängijad võivad vabalt maastikku muuta ja luua täpselt sellise maailma, nagu nad soovivad, ilma et oleks vaja vähe luksuda. Sarja fännid ei pidanud seda küll parimaks mänguks, kuid uustulnukatele ja juhuslikele vaatajatele meeldis kõik, mida New Horizonsil pakkuda oli.

3. The Sims 2 (90)

Võib -olla sellepärast, et seeria edenedes olid väikesed iteratsioonid vähem muljetavaldavad, hinnati The Sims 2 -d kõrgemale kui The Sims 3 ja madalamale kui The Sims. The Sims 2 oli harjutus sügavuse lisamiseks, andes simsidele rohkem määratletud isiksusetüüpe ja isegi mõjutades neid horoskoopide ja püüdlustega. Mäng tutvustas ka võimalust simse otse juhtida, millest originaalis puudus. Mängus pole "lugu", kuid mõnel eelnevalt ehitatud alal on tegelaskujud ja väikesed lood.

2. Eepiline astrolugu (91)

Teine Kairosofti mäng, Epic Astro Story, on üks tema parimaid töid. Mäng on kombinatsioon linnahaldusmängust ja kosmoseuuringute mängust. Mängijad peavad ehitama kosmosekoloonia ja veenduma, et see selles ulmelises keskkonnas õitseb.

Saagi ja maastiku saamiseks peavad mängijad ruumi uurima. Süsteem, mis eristab seda mängu Kairosofti teistest, on lahingusüsteem, mis rikub tüüpilist linnahalduse mängu.

1. The Sims (92)

Mängu nimetamine selle žanri järgi on julge, kuid originaalne, ja The Sims tõestab seda. 2000. aasta matšil oli järgnevatele mängudele suur mõju. See SimCity mikroskoopiline versioon võimaldas mängijatel kontrollida ja mõjutada oma simside elu, alates toimingutest, mida nad võisid panna neid esitama, kuni oma kodu mööbli juurde. Mäng oli toona enamikus tegevustes uudne, kuigi nüüd tundub see aegunud.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.