15 parimat videomängu, mis on inspireeritud HP Lovecraft P. Lovecraftist

15 parimat videomängu, mis on inspireeritud HP Lovecraft P. Lovecraftist

Kosmoseõudus on keeruline žanr, kuid siin on HP Lovecraftist inspireeritud 15 kaasaegset videomängu, mis on viinud mängijad täieliku õuduseni.

Kui rääkida õudusest, siis võib HP Lovecrafti nimetada kosmilise õuduse isaks kogu maailmas ning õudusunenägude ja hulluse loojaks. Nende lugusid räägitakse jätkuvalt, spin-offid jätkuvad ja inimesed kardavad jätkuvalt seda, mis varitseb pimedas. Mängudest on saanud suurepärane viis nende lugude ellu äratamiseks ja mis oleks parem viis mängijatel neid ellu äratada, kui otsida neid Halloweeni ajal, kui mängu keskmes on õudus?

Paljud neist mängudest on vanemad ja endiselt sama jube kui selle loendi uusimad; need kõik on aga suurepärane lisand Lovecrafti maailmale. Mängijad leiavad, et nad peavad mängimise ajal mitte ainult tuled põlema jätma, vaid ka veenduma, et pärast lõpetamist ja mõneks ajaks mängimise lõpetamist pole midagi pimedas peidetud.

Thomas Boweni uuendatud 13. veebruaril 2021: Kuigi autor suri peaaegu sajand tagasi, jääb Howard Lovecrafti töö sama oluliseks kui kunagi varem. Alates autori surmast on see inspireerinud lugematuid filme ja viimastel aastatel on see isegi hakanud videomängutööstust märkimisväärselt mõjutama. Paljud indie-arendajad on kirjaniku töödest inspiratsiooni ammutanud, kuigi suure eelarvega AAA mäng või kaks on inspiratsiooni võtnud. Need ei pruugi olla nii hirmutavad, kui mõned neist põhinevad raamatud, kuid siiski hirmutavad.

15. Meri ilma päikeseta

Sunless Sea pole mäng, mis on üles ehitatud uutele revolutsioonilistele ideedele, vaid võtab kasutusele vanad kontseptsioonid ja mehaanika ning lülitab need oma mängutsüklisse peaaegu veatu täpsusega. Sellel on väga hästi kirjutatud lugu, palju huvitavaid tegelasi ja rohkem kui oma osa surmast ja meeleheitest.

Innovatsioon on imeline asi, kuid pole midagi halba, kui mäng võtab inspiratsiooni eelmistest. Sunless Sea teeb seda suure eduga, kuid suudab siiski end unikaalsena tunda ilma liiga uuele pinnale astumata. Hiiglaslikud krabid ja tundlikud jäämäed on päris hirmutavad, kuid hirmutav on see ebakindlustunne, mida mäng suudab esile kutsuda.

14. Vanade jumalate needus

Curse of the Old Gods meenutab paljuski klassikalisi üheksakümnendate point- ja click -mänge ning see ei tundu väga sarnane. Mängul on mõned hästi läbimõeldud mõistatused ja lugu, mis ei ole põnev, kuid suudab luua tõelise pinge hetki, hoides samal ajal mängijaid konksu all.

Stsenaarium on enamjaolt kindel ja värvipalett - kuigi see ei pruugi kõigile meeldida - aitab suuresti kaasa mängu üldisele visuaalsele esteetikale ja selle sageli ebaühtlasele toonile. Mäng on natuke lühike, veidi üle kahe tunni pikk, kuigi arvestades, et tegemist on tasuta mänguga, tundub natuke ebaõiglane mängu selles süüdistada.

13. vari, mis tarbib

Zero Punctuationi Ben "Yahtzee" Croshawi välja töötatud ja avaldatud The Consuming Shadow ühendab kelmitaolise mehaanika ja ellujäämisõuduse teemaga minimalistlikult, kuid üllatavalt tõhusalt. See võib tunduda vähe, kuid siluettide kasutamine aitab oluliselt kaasa mängu atmosfäärile ja see omakorda muudab mängu palju kaasahaaravamaks, kui esmapilgul võib tunduda.

Mängus kasutatakse palju huvitavaid ideid ja kuigi mitte kõik neist pole veatult ellu viidud, toob enamik neist kaasa parema mängukogemuse. Kuid mõned mängu paljudest võimetest tunduvad natuke kasutud ja protseduuriliselt loodud uurimispiirkonnad võivad juba mõne tunni pärast tunduda väga korduvad. Lõppkokkuvõttes on see kindel indie -mäng, millele tasub vähemalt tähelepanu pöörata.

12. Tume puit

Mängu Early Accessist väljumine võis võtta kaua aega, kuid kui see lõpuks juhtus, ei pettunud Darkwood. See ülevalt alla suunatud ellujäämise õudusmäng on kohati hirmutav ja pakub palju rohkem sisu, kui ühisrahastusmängult oodata võiks. Mäng näeb hea välja ning kasutab valgustust ja värve, et luua uskumatult hirmutav õhkkond ja palju õudseid hetki.

Kuigi arendajad on ametlikult teatanud, et ükski neist polnud enne mängu kallal töötamist Lovecrafti lugenud, on Lovecrafti ja Darkwoodi sarnasused kõigile nähtavad. Kuigi mitte otseselt, on tõenäoline, et osa inimesi ja mänge, mis arendajaid ennast inspireerisid, said õuduskirjaniku töödest inspiratsiooni.

11. Konaarium

Mis puutub sünge ja ettekujutava atmosfääri loomisse, siis jääb Conarium parimatele alla. Kitsad ja kitsad ruumid, mida mängijad peavad navigeerima, on mõnikord kohutavad ning neid ümbritsevad vaoshoitud, summutatud värvid ja ähvardav pimedus aitavad luua pinget tekitavat õhkkonda tänu nende tekitatud ebakindlusele.

Kui mängu stsenaariumi väljatöötamisele oleks kulunud rohkem aega ja natuke rohkem raha häälnäitlejate palkamisele, oleks see võinud olla fantastiline mäng. See on hoopis üks neist mängudest, mis on osade kaupa hea, kuid jääb suuruse lävele vaatamata ilmselgele potentsiaalile. Igaüks, kes otsib kindlat Lovecraftiani kogemust, peaks aga siin pakutavaga rohkem kui rahul olema; kõik puudused hoolimata teevad vähesed teised selles osas paremat tööd.

10. Cthulhu kõne

Call of Cthulhu on poolavatud maailma mäng, mille mängija on sukeldunud RPG-keskkonda, elades üle Lovecraftia maailma õudused, ning sellest on saanud 2018. aasta üks ihaldatuim ja oodatuim mäng. Põhineb novellil Tuntuim Lovecrafti puhul on see psühholoogiline õudus lugu, mis nõuab, et mängijal oleks Edward Pearce'i iseloomu järgides oskus hiilida ja uurida.

Juhtumit uurides satub Edward inimmõistusele mõeldamatu õuduste maailma. Mäng põhineb mängija valikul kogu loo vältel, dialoogi, uurimise ja sündmustega, mis määravad Edwardi mängu lõpliku mõistuse ja otsused, mida mängija saab teha.

9. Vereülekanne

Bloodborne'i on nimetatud "hingede mänguks" ning mängude osas on see Dark Souls ja Remnant: From The Ashes kõrval. Paljud loo punktid on sama keerulised kui Dark Soulsis ja kriitikud on nimetanud Bloodborne'i kõigi aegade parimateks mängudeks.

Mängul põhinev kaardimäng ja koomiksisari on välja antud ning Old Hunters DLC ilmus 2015. aastal. See näeb vaeva, et "hingesarnaste" mängude hulgast silma paista, kuid enamikul eesmärkidel on see ainulaadne mäng, mida mängijad naudivad.

8. Amneesia: tume laskumine

Teises mängus, mis põhineb peategelase mõistuse hoidmisel, astuvad mängijad Brennenburgi lossi uuriva mehe Danieli kingadesse. Kogu aeg tuleb jälgida mitte ainult Danieli tervist, vaid ka mõistust, mis keskendub tumeda mehaaniku hirmule, milles, nagu arendajad kavatsesid, muutub pimedus omaette vaenlaseks..

Danielil on kogu mängu vältel võimalusi koletisi vältida, kuna tal pole võimalust ennast kaitsta ega laudanumiga oma võimeid taastada. Vaatamata 2010. aastal ilmunud mängule jääb mäng ainulaadseks psühholoogiliseks meistriteoseks, mis kummitab jätkuvalt mängijaid õudusunenägudega. Järg, Amnesia: A Machine For Pigs, käivitub järgmisel nädalal Epici mängupoes eksklusiivse pakkumisena tasuta.

7. Uppuv linn

2019. aastal ilmunud ja 1920. aastatel Massachusettsi osariigis väljamõeldud Oakmonti linnas asuv lugu räägib eradetektiivist Charles W. Reedist, kes püüab välja selgitada, miks hirmutavad nägemused teda kummitavad. Seda tehes ümbritseb teda Oakmonti hädade ja linna üleujutuste salapära.

Üleujutus tekitab elanike seas massilist hüsteeriat ja hullumeelsust ning linn on kutsega saabudes kokkuvarisemise äärel. Tema uurimised viivad ta Cthulhu alamate poolt linna vastu avastama mitmesuguseid kavatsusi, mille lõppeesmärk on Cthulhu maailmale tagasi saata ja tema ülesanne on need peatada. Selle aasta alguses, 2020. aastal, olid Nacon ja stuudio Frogwares lepingute osas eriarvamusel, viies mängu ajutiselt kauplustest välja, kuni asjad said korda. Mängijad saavad mängu siiski teiste platvormide kaudu hankida.

6. Hall koit

2018. aastal ilmunud psühholoogiline põnevik, mis jätkab mängijate hirmutamist ja rõõmustamist, keerleb selle mängu ümber preestri isa Aabrahami ümber, kes püüab leida kadunud altaripoissi ja satub keerdunud religioossete tavade keskele.

See on ellujäämise õudusmäng, millel on esimese isiku vaade. Kui mängijad järgivad isa Aabrahamit, kui ta üritab tõestada oma süütust altaripoisi kadumises või mitme lapse mõrvas, osalevad nad uurimises, lahendavad mõistatusi ja jätkavad lugu muljetavaldava dialoogiga.

5. Salamaailm

See on MMORPG, mis põhineb õudusel ja psühholoogilisel sõjal tänapäeva maailmas. Templid, illuminaadid ja organisatsioon, mida tuntakse draakonina. Igal neist rühmadest on oma tegevuskava ja see aitab mängijatel edeneda loo kaudu, mis on täis ülesandeid, mõistatusi, uskumatuid õudusi ja rollimänge, kohandades samal ajal mängu oskuste süsteemiga.

Iga mängija on üleloomulik kangelane, kes töötab maailma parandamise nimel, seisab silmitsi hea ja kurja vahelise sõjaga, täites missioone, mis kujundavad maailma ja nende isiklikku lugu mängu edenedes.

4. Pimendus: kõige pimedam öö

Blackouti toodetakse praegu videomänguna, mis on kavandatud aastaks 2020: The Darkest Night eksisteerib praegu Kindle'i kujul. See on kaasaegses maailmas toimuv mittelineaarne ulmemäng, kus mängijad järgivad meest, kes on linnatänavatel eksinud, midagi meelde jätmata.

Tagasivaated hakkavad paljastama kadunud mälestusi juhtunud kohutavatest sündmustest ja nähtutest ning mängijad peavad valima: süvenema saladusse või ignoreerima seda täielikult. See on valikul põhinev mäng, kus kõik otsused mõjutavad lõpptulemust.

3. Sundered: Eldritch Edition

Selles metroidvania mängus jälgib mängija Ashe'i, kui ta liigub läbi õudusterohke maailma, kus ta satub olukordadesse, mis panevad proovile tema inimlikkuse. Ta omandab Trapezohedroni, olendi, mis annab talle võimaluse end kaitsta, samuti tehnoloogia, mis aitab tal leida iidseid kilde ja neid hävitada.

Iga kord, kui need hävitatakse, peab ta valima: las nad muudavad ta võimsamaks või päästavad tema inimkonna. Lõpuks on kaks võimalust: jääda inimeseks ja jääda igaveseks lõksu või saada rikutud ja vallandada maailmale pimedus.

2.Eldritch

Te ei saa mainida seda Lovecraftiani spin-offi, mainimata ka selle laienemist Eldritch: Mountains of Madness. See põnev retromäng 10-korruselises vanglas põgenemisest Antarktika sügavustesse viib mängijad läbi seikluse, kus nad peavad avastama üleloomulikke õudusi ja proovima loo jutustamiseks ellu jääda.

Eldritch oli oma žanri ja oma aja üks populaarsemaid mänge ning pole ime, sest hoiab mängijaid alalise tapmisvõimega tasemel.

1. Stygian: Reign Of The Old Ones

Massachusettsi osariigis Arkhamis on aset leidnud üleloomulik sündmus, mida tuntakse musta päeva nime all, mille tõttu Arkham äkki muust maailmast ära lõigatakse ja nüüd valitseb kaos. Kultus, mis kummardab eakaid, maffiat ja teisi üksusi, konkureerivad võimu pärast, "värbades" uusi liikmeid oma ridadesse.

Mängijad jälgivad loo arengut, valides selles rollimängus erinevaid tegelasi, mis on visatud üksikasjalikku maailma, mis on täis õudust. Iga otsus kujundab mängu ja iseloomu, kui nad liiguvad läbi dünaamilise ja atmosfäärilise maailma.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.