Cyberpunk 2077 - kõik ülemused tugevuse kasvavas järjekorras

Cyberpunk 2077 - kõik ülemused tugevuse kasvavas järjekorras

Cyberpunk 2077-s on mitu ülemust, keda saate alistada. Siin on nad kõik, nõrgimast võimsaimani.

Nagu igal korralikul RPG-l, on ka Cyberpunk 2077-l palju raskeid bossivõitlusi, mis panevad mängijad sageli mõtlema, kas nad on oma tegelased õigesti üles ehitanud või lihtsalt liiga paljudel kõrvalmissioonidel petnud. Kuna tegevus toimub futuristlikus keskkonnas, on Cyberpunk 2077 bosside variante palju ja need paistavad omal moel silma.

Rahulik

Selle nimi tähendab sõna otseses mõttes rahulikku või õrnat, nii et ärge oodake, et Placide oleks tohutu takistus. Ta on Voodoo Boysi komandöri asetäitja ja tegutseb bossina, kui mängijad otsustavad nad pärast esimest kohtumist Alt Cunninghamiga tappa.

metsamees

Mitte kõik V relvad pole sellises lahingus saadaval. Tegelikult on ainsad relvad, mis ilmuvad, rusikad. Woodmani kontoris on aga katana, mis teeb võitluse palju lihtsamaks. Mängijad ei pea kuumusesse langemise pärast liiga palju muretsema, sest Woodman on natuke nõrk.

Sasquatch

Milline boss pole siis tühiasi? Alustame Sasquatchist. Ta on lihamägi ning tema süsteemis on piisavalt jõudu ja steroide, et muuta temast kõndiv apteeker. Ta on fraktsiooni Animal juht, mis on liiga paljude kehaprobleemidega küborgide jõuk.

Mängijad võivad ette kujutada, et Saskwatch tugineb suuresti käsivõitlusele ja kannab haamrit, mis on temast üllatavalt väiksem. See on aeglane, kuid piisavalt tugev, et olla lähedalt ohuks. Kõigil, kes relva kasutavad, on sellega lihtsam toime tulla.

Royce

Royce on üks esimesi bosse, kellega mängijad mängus kokku puutuvad, ja ta on salakaval kas seetõttu, et mängijad pole veel hästi varustatud või tal on palju käsilasi. Ta on Maelstromi jõugu juht ja põhimissiooni liige.

Mängijad saavad olukorra leevendada, vältides seeläbi ülemuste lahingut Royce'iga, kuid jätkavad roboti kaasamist ka pärast seda. Royce kasutab ka võitluses sarnast mehaanilist ülikonda ja mängijad tunnevad end suures osas ilma elektrirelvadeta.

Zaria kallistab

Põlevast kahjust piisab, et pahaaimamatu mängijaga kiiresti toime tulla. Zarial on varrukas ka trikk, mis segab mängijate nägemist. Üks soovitatavamaid viise sellega toimetulemiseks on anda talle oma mantiteradega oma ravimi maitset, mis pole just laialt levinud relv.

Anna nox

Anna Nox on veel üks rändav küberpsühholoog, kes armastab oma mantiteri nagu Zaria Hughes. Erinevus seisneb selles, et ta on Zariast tugevam ja tal on kodutsooni eelis, kuna võitlus toimub laos, mis on täis lähivõitluse varjendeid.

Anna Knox kasutab ka sagedamini oma rebimisvõimet distantsi lühendamiseks, tagades, et mängijaid ei tabaks tema keha. Kui ta jõuab mängijatele lähedale, võib ta kergesti kurnata nende tervist ja tekitada neis paanika. Võtke kindlasti kaasa jahipüss, et teda uimastada.

Chase coley

Viimane kõige keerulisemas küberbosside reas on Chase Coley. Erinevalt kahest teisest mantislehtede entusiastist on Chase Coley targem ja eelistab oma vaenlasi tulistada. Seetõttu kannab ta kaasas tohutut figuuri ja juhib nahkülikonda.

Ülikond muudab ta immuunseks või vastupidavaks enamiku tüüpiliste Cyberpunk 2077 rünnakute suhtes. Mängijatel läheb õnneks, kui neil õnnestub kätte saada EMP-granaadid või elektrirelvad. Asja teeb hullemaks see, et areen on täis ka tsiviilelanikke ja kogu lahing võib kergesti muutuda jõukatsumiseks seadusega.

Aadama purustaja

Mäng ripub juba Adam Smasherit kui porgand mängijatele. Tead, et lõpuks saab sinust boss. Kui aga tuli aeg temaga võidelda, ei olnud enamik mängijaid järgnenud küberpeksuks tegelikult valmis.

Näiteks Adam Smasher keelab enamiku mängijate kübervarast. See muudab Netrunneri või muud häkkerikonstruktsioonid selle vastu ebausaldusväärseks. Parimal juhul proovivad mängijad kasutada oma relvi ja tavarelvi. Lisaks on tal käsilased, kes saavad teda aidata.

Sandyu oda

Selgub, et peaohvitserina oli keegi võimsam või keerukam kui Adam Smasher. See on Sandayu Oda, kes asendab Arasaka turvajuhina Goro Takemura. Ta on palju kurjem kui tema ja jõhkram.

Sandayu eelistab oma esmase relvana manti tera. Võiks arvata, et see muudab tapmise lihtsamaks, kuid sellel on armas Arasaka tehnoloogia, mis võimaldab vältida enamikke mürsurünnakuid.

Lööge lolle

Nii muljetavaldavad kui ka loo ülemused, on nad endiselt kahvatud võrreldes Beati rivaalidega. Need võitlused nõuavad, et V piirduks teatud kehaehitusega, st ainult lähivõitlus ja rusikad. Kõige lahedamad on Kaksikud, Razorback ja Rhino.

Püstolid ja isegi teraga relvad võtaksid need kiiresti välja, kuid jällegi, see poleks aus, kas pole? Need võitlejad on praktiliselt Dark Soulsi bossid mängus Cyberpunk 2077. Mõned mängijad pidid võitmiseks isegi raskust vähendama.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.