Outriders - Kuidas eemaldada kõik olekuefektid?

Outriders - Kuidas eemaldada kõik olekuefektid?

See juhend annab Outridersile samm-sammult teada, kuidas vastuse saamiseks eemaldada kõik olekuefektid – lugege edasi.

Outrideri olekuefektid on nagu debuff või debuff, mida saab rakendada tegelasele või vastasele. Olles teadlik seda tüüpi erinevatest mõjudest mängus ja tegevustest, mis võivad neid hajutada, aitab teil vältida tõsiseid vigastusi ja tegelase surma. Outrideri olekuefektide eemaldamiseks on mitu võimalust. Mõnda neist saab keelata lihtsalt liigutades, lähivõitlusrünnakut sooritades või kasutada eseme modifikatsioone, mis annavad immuunsuse teatud efektide suhtes. Selles Outridersi olekuefektide juhendis selgitame kõiki olekuefekte ja nende eemaldamist.

Mida teeb iga olekuefekt rakenduses Outriders | Kuidas olekuefekte eemaldada

Mängu praegusel hetkel teame 11 olekuefekti, mille saab jagada esmaseks ja sekundaarseks efektiks. Kõrvalmõjud sõltuvad tegelase võimetest ja on seotud konkreetse teega, mille olete oma tegelase jaoks valinud. Seal on viis peamist mõju. Järgnevalt kirjeldatakse lühidalt, mida iga olekuefekt Outridersis teeb.

Esmase seisundi mõjud

Tuha staatuse efektid

Tuhk ja külmutamine on kaks olekuefekti, mis võivad muuta teid liikumatuks. Ashesi olekuefekti vältimiseks peate kasutama lähivõitlusrünnakut. Tuhaefekti baaskestus on 2,5 sekundit. Seega, kui kasutate Ashi vaenlase peal, saab ta selle 2,5 sekundiks peatada. Sõltuvalt vaenlastest võib tuha mõju olla erinev. Relvade modifikatsioonid, mis võimaldavad tuhka tekitada, on 1. taseme tuhakuulid ja püromanceri võimed, nagu Feeding the Flames, Ash Blast.

Verejooksu seisundi mõju

See on täiendav kahjustusefekt ja seda saab neutraliseerida püsti seistes kogu efekti ajal. Relvade modifikatsioonid, mis võimaldavad vaenlastele bleed-efekti rakendada, on 1. taseme veretuskuulid. Verejookse võivad põhjustada ka klassi hävitavad võimed, nagu Impale ja Infinite Mass.

Põletusseisundi mõju

Sarnaselt verejooksuga tekitab põletuse oleku efekt ka lisakahju. Efekti eemaldamiseks peate rullist kõrvale hoidma. Põlemisefekti rakendamist võimaldavad relva modifikatsioonid on 1. taseme põlevad kuulid ja põlev veri. Püromanceri "Kuumalaine" klassi võime võib vaenlastele põletada.

Külmutatud oleku efekt

Kui Ashesi olekuefekt immobiliseerib või hoiab vaenlased kinni 2,5 sekundiks, siis külmutamise olekuefekt immobiliseerub 3,5 sekundiks. Kui see efekt teid tabab, saate lähivõitlusrünnaku abil vabaneda. Relva modifikatsioonid, mis võimaldavad teil külmutamist jõustada, on 1. taseme lumetuisk ja 3. taseme ülim külmumiskuulid, kui need tulistatakse absoluutsest nullist.

Mürgise seisundi mõju

Toksilisus on veel üks mõju, mis tekitab liigset kahju, mida saab hajutada liitlaste või enda raviga. Relvarežiimid, mis võimaldavad efekti, on 1. taseme toksilised kuulid ja 2. taseme täiustatud toksilised kuulid. Teatud Technomancer klassi võimed suudavad ka seda kahju teha.

Staatuse kõrvalmõjud

Riigi kõrvalmõjudest me veel palju ei tea. Niipea kui me seda teeme, värskendame seda postitust. Kui teate midagi, mis on meist mööda läinud, jagage seda meie lugejatele kommentaarides.

Ja see on kõik, mida peate teadma, kuidas eemaldada kõik olekuefektid Outriders.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.