Programmeerige liitreaalsust Paremad tööriistad!

Õppige digitaalset tööriista kasutama tänu sellele artiklile, siis näitame teile, kuidas liitreaalsuse programm ja millised on parimad tööriistad.

programm-liitreaalsus-1

Planeerige liitreaalsus

Liitreaalsus (AR) on digitaalne tööriist, mida kasutatakse virtuaalsete objektide või piltide optimeerimiseks ja segamiseks reaalajas. Seda interaktiivset kombinatsiooni saab programmeerida erinevate tööriistade abil, lugege edasi ja saate teada, kuidas seda teha.

Nagu ütles Apple'i tegevjuht Tim Cook: „Liitreaalsus (AR) hõlmab enamat kui virtuaalne reaalsus (VR), sest see annab meile võimaluse olla kohal ja suhelda ning samal ajal nautida visuaalsel tasemel muid asju. See on järgmine revolutsioon, nagu ka nutitelefon tol ajal.

Lühike ajalugu liitreaalsuse kohta

1992. aastal tekkis Boeing 747 looja Thomas P. Caudelli pakutud nimi liitreaalsus, Thomas soovitas paigaldada arvutiekraanid paigaldusjuhendiga, et insenerid ei raiskaks aega lennuki kokkupaneku kohta teabe otsimisele. . Siis oli see idee ebaõnnestunud, kuid see tekitas ühe eredaima digitaalse idee.

Hiljem, kui interaktiivne Pokémon GO mäng saabus 2016. aastal, muutus liitreaalsus mängu enda omaduste tõttu populaarseks. Kuid juba teistes valdkondades, kuidas tervishoiusektoris, haridussektoris ja arhitektuuris hakati kasutama AR -i, suurepäraste tulemustega.

Programmi liitreaalsuse funktsioonid

Põhimõtteliselt koosneb AR informatsiooni lisamisest, asetades elemendid kas 3D- või 2D -vormingus reaalsesse keskkonda. Peale mobiilseadme kaamera ja tarkvara ei ole vaja kasutada muid tarvikuid.

AR -i kasutatakse laialdaselt erinevates professionaalsetes harudes, et optimeerida projekte ja näitusi, nagu arhitektuur, graafiline disain, haridus, meditsiin jne.

Aitab luua mõju brändile või tootele, AR on suurepärane vahend uuendusliku ettepaneku või projekti esitamisel. Kui teil on liitreaalsuse programmeerimisel rohkem kogemusi, saab rakendust süvendada keerukamate interaktsioonide lisamisega.

AR -i kasutamise raskus võib varieeruda sõltuvalt saavutatavast eesmärgist. Kui soovite 3D -figuure näha ainult teatud alal või mängus suheldes või raskemates animatsioonides, mis nõuavad nuppude kasutamist, liikumistuvastust või teiste objektide lähedust.

Programmeerimisaeg AR -is võib varieeruda tundidest nädalateni, sõltuvalt virtuaalsete objektide või piltide kvaliteedist või interaktsioonidest, mida kavatsete kombineerida.

Kui soovite, võite minna artikli juurde Pange arvuti Windows 10 domeeni  selles saate selle teema kohta natuke rohkem teada.

Parimad tööriistad

AR -iga projektide loomiseks saate oma mobiiltelefonilt, iPadilt, tahvelarvutilt või protsessorilt alla laadida erinevaid tööriistu, milleks on programmid või rakendused. Nende rakenduste nõuetekohaseks kasutamiseks ei pea olema asjatundlik programmeerija; Liitreaalsuse programmeerimisel on enim kasutatud tööriistu:

Unity 3D

See on lihtne ja hõlpsasti kasutatav tööriist, see on mängumootor, mida tänapäeval videote arendamisel kõige enam kasutatakse. Seda saab kasutada mobiiltelefonides ja tahvelarvutites. Unity 3D saamiseks peate:

  1. Laadige Unity 3D tarkvara alla unity3D.com lehelt, kui kogu teave lisatakse (või lisatakse) hispaania keeles.
  2. Klõpsake nuppu: Hangi ühtsus.
  3. Valige alguses tasuta versioon (kuu aega vabalt kasutamiseks), sellel on piirangud.
  4. Samuti saate valida Plus -litsentsi, mis maksab 25 dollarit või Pro -versiooni 125 dollarit (need versioonid pakuvad rohkem redigeerimistööriistu, tehnilist tuge ja aega).
  5. Pärast valitud Unity versiooni valimist jätkub allalaadimine, klõpsates järgmisel ja seejärel lõpetaval.
  6. Rakenduse Unity 3D avamisel jälgitakse mitmeid toiminguid: projektide loomine või õppimine õpetuste kaudu.
  7. Valige projekti suvand, sisestage sellele määratud nimi.
  8. Märkige asukoht või kaust, kuhu projekt salvestatakse.
  9. Valige dimensioon vastavalt eelistustele 2D ja 3D valiku vahel, viimast soovitatakse liitreaalsuse jaoks.
  10. Lõpuks klõpsake nuppu "Loo projekt". Unity alustab automaatselt tühja projekti muutmiseks.

ühtsus-1

Mida teha, kui projekt on Unity'is alanud?

Kõigepealt peate ootama rakendustööriistade laadimist ja seejärel otsima Google'ist Java JDK -d ning installima mitme lingi vahel oma mobiilseadme operatsioonisüsteemi jaoks ideaalse versiooni. Samuti on oluline, et teil oleks Android Studio, selle allalaadimisel ilmub liides, peate valima: Configure> SDK manager; Soovitatav on valida Android Studio 7.0 versioon, kuid see sõltub varustusest.

Siinkohal võite minna Unity'i, alustada liitreaalsuse projektide loomist. Lisateavet liitreaalsuse programmeerimise kohta Unity'iga soovitame järgmist videot:

Google arcore

Võib luua uskumatuid liitreaalsuse (AR) kogemusi. Alates 2017. aastast tutvustas Google seda versiooni, mida saab hõlpsasti kasutada mobiilseadmest erinevate rakenduste programmeerimisliideste kaudu.

See kasulik tööriist loob keskkonna kaardi, kasutades AR rakendamiseks mobiiltelefoni kaamerat. Arcore kasutab kolme väga olulist elementi:

  • Liikumise tuvastamine: seda kasutatakse objekti asukoha määramiseks ümbritseva suhtes kaardil.
  • Pinnaanalüüs: seda tehakse, skaneerides keskkonna erinevaid omadusi, näiteks erinevate pindade (põrand ja seinad) suurust ja asukohta.
  • Valguse tuvastamine: see rakendus tajub ümbritseva valguse intensiivsust ja suudab kohanduda koha valguse ja pimedusega, kasutades mobiiltelefoni kaamera andureid.

Kokkuvõtteks võib öelda, et see rakendus analüüsib erinevaid huvipunkte, nagu keskkonna elemendid, pind ja heledus. Kaamerat liigutades hindab Arcore automaatselt, kus need elemendid on lisatud objekti suhtes, integreerides objekti harmooniliselt seda ümbritseva reaalse keskkonnaga.

Kogu selle teabe korral tajub lisatud element kaamera liikumist ja saab sellega suhelda, nii et objektiivi kaudu on näha tõeline suhtlus virtuaalse objektiga. Google näitab liitreaalsuse programmeerimiseks, millised seadmed ühilduvad Arcore'iga.

Blipby

Teine platvorm liitreaalsuse tasuta programmeerimiseks, kuigi saate osta ka versioone, millel on rohkem redigeerimisvõimalusi. Liitreaalsuse protsessi läbiviimiseks Blippari platvormil toimige järgmiselt.

  1. Minge Blippari ametlikule lehele.
  2. Klõpsake nuppu Logi sisse.
  3. Kui teil on konto, peate lisama oma e -posti aadressi ja parooli. Kui teil pole kontot, peate registreeruma, kirjutades oma nime, e -posti aadressi, linna ja märkima selle kasutamise, olgu see siis äri-, isiklik või haridusalane.
  4. Lugege kasutustingimusi ja nõustuge nendega.
  5. Kinnitage, et te pole robot.
  6. Hiljem looge konto.

Kuidas programmeerida Blippari abil?

Alustage oma e -posti ja parooli kirjutamisega; Platvormile sisenedes peate klõpsama oma projektidel ja valima valiku "Loo uus projekt", siin peate märkima nime, mille kavatsete projektile anda. Seejärel järgige neid samme.

  1. Looge Blipp, see tähistab aktiveeritavat pilti teie loodud virtuaalse reaalsuse kogemusest.
  2. Näete, et ruudustikus laaditakse Blipp 2D- või 3D -vormingus.
  3. Selles programmis näete erinevaid tekste, geomeetrilisi kujundeid, värve ja toiminguid, mis Blippiga suhtlevad.
  4. Samuti saate lisada helisid ja erinevaid teabeelemente, mis võivad teid turunduskampaaniates aidata.
  5. Samamoodi saab lisada kontaktandmeid, nagu suhtlusvõrgustikud ja telefoninumbrid.

See rakendus pakub võimalust lisada PDF -faile ja linke, mis viivad teid erinevatele lehtedele, näiteks: Pinterest, Instagram, Sound Cloud, Spotify, Twitter, Youtube.

NBA art

Siit pääsete juurde liitreaalsuse lõbusatele osadele. Esimeses osas võimaldab see 360 ​​portaali kaudu siseneda korvpalliplatsile ja näha, kuidas mängijad omavahel suhtlevad, pakkudes teile erakordset visuaalset ja kuuldavat kogemust.

Teises osas saate mängida suurepäraste korvpalluritega, mitte ainult näha korvpalliväljakut, vaid sisestada mobiiltelefoni liigutades palli rõngasse, luues tõelise NBA mängu õhkkonna.

NBA-kunst-1

Kiber

See on lastele mõeldud liitreaalsuse rakendus, kus nad saavad pakettide kaudu jooniseid printida, neid värvida ja rakendusega skannida. Tänu liitreaalsusele saavad skannitud joonised teie mobiilseadmes ellu.

Quiber pakub jooniste pakette tasuta allalaadimiseks, kuid nagu teised rakendused, pakuvad nad ka tasulisi Premium -pakette.

Tants reaalsus

Väga kasulik liitreaalsuse rakendus, mis annab teile tasuta või Premiumiga tantsutunde koos virtuaalse juhendajaga; Nendes tundides näeme õpetajat tagantpoolt ja võtame tempot, mida ta näitab. Samuti saate oma jalgu skannida mobiilseadmega, mis kopeerib jalajäljed, mis tähistavad kopeeritavaid samme.

Pooli kuningad

See rakendus on mõeldud inimestele, kellele see mäng meeldib, saavad nad oma mobiiltelefoni või tahvelarvuti kaudu kogeda selle keskkonda, mis on loodud selliste objektidega nagu: piljardilauad, vihjed ja pallid selles kohas, kus te olete.

Teil on võimalus mängida masina, roboti või võrgus. See liitreaalsuse programm annab teile kogemuse uskuda, et mängite tõelise piljardilaua taga, tehes mobiiltelefoni liigutamisel erinevaid toiminguid.

Kutsume teid külastama mõnda teist meie programmeerimisega seotud artiklit: Programmeerimise ajal   Samuti annab see artikkel teile veidi rohkem teavet silmuse kasutamise kohta.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.