Mis on programmeerimise algoritm? Üksikasjad!

Kõik meile teadaolevad programmid ja rakendused ning arvutite kasutamine üldiselt nõuavad algoritmi. Sa tahad teada mis on programmeerimise algoritm?, sellest artiklist saate teada.

mis on programmeerimisel algoritm

Mis on programmeerimise algoritm?

Üldiselt on algoritm üksikasjalik protseduur, mis viiakse läbi probleemi lahendamiseks teatud aja jooksul. Mitteametlikku tüüpi kasutavad mehed tavaliselt oma igapäevaelus.

Arvutusalgoritm on omalt poolt termin, mida sageli kasutatakse arvuti programeerimine. See algab algseisundist lõppseisundini, mis sisaldab probleemi lahendust. Selle lõpptulemuseni jõutakse järgides järjest täpselt määratletud samme. Selle täitmine nõuab arvutite kasutamist.

omadused

  • See püüab pakkuda probleemile võimalikult lihtsat lahendust, olenemata selle keerukusest.
  • See on täpne, nõuab sammude väljatöötamist loogilises ja ranges järjekorras.
  • Selle funktsionaalsuse tagamiseks täitmise ajal peab see olema täpselt määratletud.
  • Niikaua kui sisestatud andmed on samad, on tulemus sama.
  • Sisseehitatud sammude arv on piiratud, tagades, et logaritmil on lõpp.
  • See peab olema arusaadav kõigile, kellel on sellele juurdepääs.
  • Pärast testimist ja enne täitmist võib olla vaja muudatusi teha.
  • Arvestades otse teostamise võimatust, nõuavad nad, et nende transkriptsioon vastaks programmeerimiskeelte süntaktilistele reeglitele.
  • See vajab koostamist, et avastada vead ja tõrked, mida selle loomise ajal teha võiks.

mis on programmeerimisel algoritm

Arengu etapid

Algoritmi kontseptsioon hõlmab nelja etappi:

Definitsioon: Probleem ja saavutatav eesmärk on määratletud.

Analüüs: uuritakse probleemi ja selle omadusi. Selle lahendamiseks on loogiline tee, mida järgida.

Disain: Probleemi esindavad olemasolevad väljendusvormid.

Rakendamine: algoritm on täpsustatud, sealhulgas testimine enne selle täitmist.

Põhistruktuur

Algoritm peab vastama skeemile, nii et saaksime lihtsustatult kujutada ideed, millel me selle teostamisel lähtume. Seega saame määratleda kolme tüüpi struktuure:

Toimingute jada: see viitab tegevuste planeerimisele, mis näitab ka järjekorda juhiste täitmise järjekorras.

Tegevusotsus: see on parima alternatiivi valimine mitme loogilise tee vahel, mis moodustavad algoritmi loomisel erinevaid stsenaariume. See sõltub kõnealusest muutujast.

Toimingutsüklid: Seda tüüpi struktuuri kaudu on võimalik korrata ühte või mitut toimingut algoritmi järjekorras. Iga tsüklit sisaldav juhisteplokk peab looma alguse ja lõpu.

Kirjelduse tasemed

Algoritmi rakendamiseks tuleb seda kõigepealt kirjeldada. Kirjeldamisel on järgmised tasemed:

Kõrge tase: viitab probleemi esialgsele kirjeldusele. Luuakse matemaatiline mudel, mis sisaldab tavaliselt illustratsioone, ja seda selgitatakse suuliselt.

Ametlik: see hõlmab kõigi järgitavate toimingute järjestuse kirjeldamist pseudokoodi abil.

Rakendus: algoritm kuvatakse antud programmeerimiskeeles.

Väljendusvormid

Algoritme saab esitada erineval viisil, sõltuvalt nende kirjelduse tasemest. Need on:

Loomulik keel: see on kõige levinum viis ideede edastamiseks, kuid tavaliselt tekitab see segadust inimestel, kes pole programmeerimise asjatundjad.

Pseudokood: see hõlbustab algoritmi tõlkimist mis tahes programmeerimiskeelde, kuna sellel on sarnasusi programmeerimiskeelte süntaksiga.

Vooskeem: tänu graafilisele viisile toimingute esitamiseks algoritmis hõlbustab see järjestuste mõistmist.

Programm: selle peamine puudus on see, et selle lugemist on peaaegu kõigil raske mõista, eriti kui teil pole programmeerimisalaseid teadmisi.

Sagedased vead

Peamiselt on algoritmi kavandamise, arendamise ja täitmisega seotud kolme tüüpi vigu. Need on:

programmeerimisalgoritm

Süntaksivead: need viitavad kasutatud programmeerimiskeele mõne süntaktilise reegli, sealhulgas kirjavigade ja sulgude, sulgude ja sulgude kasutamisel esinevate vigade väljajätmisele.

Ettevaatusvead: need on programmi koostajate antud soovitused algoritmi ülesehituse parandamiseks.

Loogilised vead: Üldiselt on need tingitud halvast analüüsist ja probleemi ekslikust avaldamisest, mitte aga süntaksivigadest algoritmi väljatöötamise ajal. Koostajad neid ei tuvasta, mis nõuab disaineri käsitsi tuvastamist.

näide

Illustreerimiseks on lugematu arv näiteid mis on programmeerimise algoritm. Siiski näitame teile ühte väga olulist:

Algoritm algoritmide loomiseks

algatamine

  1. Tuvastage probleem
  2. Valige alternatiivne lahendus
  3. Määrake järgitavad sammud
  4. Testige algoritmi
  5. Kui avastatakse vigu

Parandage ja naaske 4. sammu juurde

  1. Kui toiming on õige

Lõpeta algoritm

Kui ei, siis minge tagasi 2. sammu juurde

lõpp

Üldised soovitused

Hea algoritmi loomise kõige olulisem tingimus on tuvastada probleem, mida soovime lahendada, ja leida parim viis lahenduseni jõudmiseks.

Peame meeles pidama, et kui oleme truud sammude järgimiseks, töötab algoritm alati.

Peame alati algoritmi enne selle täitmist testima, sest nii tagaksime, et eesmärk, milleks see loodi, on tõesti täidetud ja me saavutame otsitava optimeerimise.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.