Generation Zero, mis tüüpi laskemoona

Generation Zero, mis tüüpi laskemoona

Sellest juhendist saate teada, mis tüüpi laskemoona kuulub nullpõlvkonda. Kui olete selle küsimuse vastu endiselt huvitatud, jätkake lugemist.

Generation Zero tervitab teid 80. aastate Rootsis. Kohalik elanikkond on kadunud ja tänavatel tiirlevad vaenulikud masinad. Avastage avatud maailma, et mõistatus lahendada, täiustada oma võitlusstrateegiaid ja valmistuda vastu võitlemiseks. Mängige üksi või koos kolme sõbraga ja leidke viis sissetungijate alistamiseks. Need on laskemoona tüübid.

Kui selles juhendis mainitakse konkreetseid vaenlasi, kelle jaoks laskemoona tuleb jälgida, siis harvestereid ja tanke ei mainita, kuna mõlemad vaenlased viskavad suures koguses igasugust laskemoona, muutes need laskemoona otsimisel heaks sihtmärgiks.

Mis tüüpi laskemoon on nullpõlvkonnas?

Whiti DLC-s saate meisterdada enamikku laskemoonatüüpe, sealhulgas spetsiaalset laskemoona, mida antakse baasi kaitsmise eest.

.32 ACP (püstol)

Kuna tegemist on madalaima astme laskemoonaga, võib neid mängu alguses leida kõikjal ja Möller PP kasutab neid. 32-gabariidilisel mudelil on kõige nõrgem valik Hollow Point (HP) ja tugevaim valik Full Metal Jacket (FMJ). Leitud kõige sagedamini Prototype Runner klassi vaenlastelt.

Plussid:

    • Väga tavaline

Alustate Moelleri püstolist, et saaksite seda alati kasutada

Miinused:

    • Õõnespunktil puudub läbitungiv jõud
    • Väga väike kahju
    • Kaotab oma tõhususe väga kiiresti

.44 magnum (revolver)

Haruldane kõrgetasemeline laskemoon, mida võib leida ainult põhjapoolsetest piirkondadest. Kasutatuna .44 Magnuse revolvris, on sellel suured kahjustused, kuid see on oma kaalu ja laskemoona harulduse tõttu väga mahukas. Kasutatakse ka HP ja FMJ laskemoona tüüpe, kusjuures .44 FMJ on üks haruldasemaid laskemoonatüüpe kogu mängus. Seda võib leida põhjaosas asuvatest sõjaväebaasidest ja seda saab rüüstada ka FNIXi jahimeestelt.

Plussid:

    • Kõigi püstolipadrunite suurim kahjustus ühe lasu kohta

Puudused:

    • Haruldane laskemoon

9 mm (relv)

Klaucke 17 ja N9-DLC kasutavad 9 mm laskemoona (püstolit). Seda ei tohiks segi ajada 9 mm (SMG) laskemoonaga, kuna mõlemad laskemoona tüübid ei ühildu. Nad kasutavad eelmainitud tüüpi FMJ kassette, kuid nõrga versioonina, mitte nii tugevad kui .32 ACP ja .44 kassetid. Kõige võimsam 9 mm kasseti tüüp on augustamiskassett (AP). Enamasti leitakse see esimesest komandopunkrist läänes asuvas sadamas, kus saab rüüstata surnud sõdureid, kes oma saagi kiiresti kätte toovad. Muidu on see tavaline allakäik militaarklassi jooksjatele.

Plussid:

    • Tavaline laskemoona tüüp mängu keskel
    • Klauke on teie esimene koht, mida külastate, mis tähendab, et saate seda laskemoona kohe kasutada
    • Saab kergesti kaevandada

Puudused:

    • Mängu varases ja hilises staadiumis haruldane.
    • Laskemoon kulub Klaucke ja N9 tulekiiruse tõttu kiiresti.

9 mm (SMG)

Tõenäoliselt kõige levinum esmase relva laskemoona tüüp, mida kasutavad Kpist ja HP5 SMG. Mõlemad relvad on lühikese laskekaugusega ja suure tulekiirusega, mis tähendab, et laskemoon kulub kiiresti. Teil on FMJ ja AP laskemoon ning nagu iga nende meeste relv, on AP tugevam kui FMJ, kuid ka haruldasem. Sarnaselt 9 mm püstolile saab seda hõlpsasti sadamas rüüstada. Samuti jätavad selle sageli maha sõjaväelise klassi võidusõitjad.

Plussid:

    • Väga tavaline
    • Seda kasutatakse isegi lõppmängus
    • Lihtne eemaldada

Puudused:

    • Laskemoon kulub kiiresti ära.
    • Madal kahju võrreldes teiste suuremate laskemoonatüüpidega

5,56 mm (ründerelv)

5,56 on kõrgetasemeline FMJ / AP ründerelvade padrun, mida kasutatakse automaatrelvades Automatgevär 5, Kvm 89 ja N16-DLC. 5,56 mm laskemoona saab hankida ainult põhjas või FNIX-klassi jahimeestelt ja Apocalypse-klassi jahimeestelt, samuti Apocalypse-klassi võidusõitjatelt.

Plussid:

    • Kahjupotentsiaal sõltub kasutatavast relvast, enamikul on kõrge tulekiirus ja väiksem tagasilöök, nende parim kasutusviis on kahjustuste väga kiire pihustamine teatud osale masinatest komponentidena.
    • Teha saab 125 ringi 5,56 mm, 50 rohkem kui 7,62 mm.

Puudused:

    • Väike kahju ühe lasuga
    • Laskemoon kulub väga kiiresti.
    • Harva leidub suurtes kogustes

7,62 mm (ründerelv)

7,62 on teatud tüüpi FMJ / AP ründerelvade padrun, mida kasutatakse Automatgevär 4, AI-76, Kvm 59 kuulipildujate ja N60-DLC kuulipildujate jaoks. 7,62 mm võib leida sagedamini kui 5,56; FNIX-klassi jahimeestel ja maailmas endal.

Plussid:

    • Tavaline laskemoona tüüp
    • Lihtne leida suurtes kogustes
    • Automatgevär 4 võib leida üsna mängu alguses

Puudused:

    • Laskemoon kulub väga kiiresti ära.
    • Toota saab ainult 75 7,62 mm kuuli

9x39 mm FMJ / AP (ründerelv)

9x39 mm on vaikimisi laskemoon, mida AT-WAD Assault Rifle – DLC kasutab. Kuigi see relv on toru all olev summutiga kuulipilduja, on see rohkem tuntud kui ründerelv, sellest ka selle nimi mängus. Seda tüüpi laskemoona on kerge leida kõrgema taseme sõidukitest, nagu FNIX Hunters ja Tanks.

Plussid:

    • Mängija laoseisus ei kaalu peaaegu midagi
    • AP laskemoon on hea enamiku masinate vastu
    • Ringeid ohtralt

Puudused:

.243 (jahipüss)

.243 on Meusseri jahipüssis (HR) kasutatav padrun. Laskemoona kasutatakse pehme otsaga padrunit (SP) ja FMJ-d. Nii SP kui ka FMJ võivad jooksjatele palju kahju teha, kui nad tabavad vastu kütusepaaki, muutes need heaks relvaks/laskemoonaks jooksjate tapmiseks. Meusser on alguses kergesti kättesaadav, nii et leiate nendele voorudele alati kasutust. Seda tüüpi laskemoona, nagu ka ülejäänud vintpüssi laskemoona, lastakse aga välja väiksemas koguses kui automaatrelva laskemoona.

Plussid:

    • Suur kahju, eriti mängu algfaasis
    • Laskemoona kasutamiseks on relva lihtne hankida
    • Laskemoon kestab kaua

Puudused:

    • Jahikoridorides laskemoona peaaegu ei kasutata.
    • Väga kiiresti alla 270 või 50 BMG

.270 Winchester (jahipüss)

.270 SP / FMJ on keskmaa snaipripüssi padrun, mida kasutatakse Älgstudsare (AS) jahipüssis. 5-tärni variandiga suudab AS läbi kütusepaagi tulistada isegi FNIX-klassi võidusõitjatega, mis tähendab, et seda tüüpi laskemoon jääb alati aktuaalseks ka lõppmängus. Sellel on aga samad puudused, mis 5,56 mm laskemoonal: seda tuleb välja vähem kui .243 ja see on saadaval ainult põhjaosas.

Plussid:

    • Väga tugev laskemoona tüüp
    • Saate tulistada läbi enamiku jooksjate väikese kütusepaagi, isegi kui kasutatakse madala kvaliteediga vintpüssi.
    • Kasutatakse madala kvaliteediga vintpüssi
    • Rebib tõhusalt soomusplaate maha
    • Laskemoon kestab kaua

Puudused:

    • Saab ainult mängu keskel ja lõpus

.50 BMG FMJ / AP (tankitõrjerelv)

.50 FMJ / AP laskemoona, tuntud ka kui "Fifty-cal", kasutatakse Pansarvärnsgevär tankitõrjepüssis (Pvg 90). Pvg 90 on poolautomaatne snaipri-/tankitõrjepüss, mis suudab kaugelt suuri kahjustusi teha. Siiski on sellel tõsiseid puudusi: see on üks haruldasemaid laskemoona liike, mille leidmisel leiad üldreeglina korraga vaid paar kuuli. Lisaks põhjustab suur tulekiirus koos laskemoona haruldusega selle kiiret ammendumist. Seda tüüpi laskemoon on saadaval ainult teatud sõjaväelise tasemega jahimeestele, kellel on õlale kinnitatud snaipripüss.

Plussid:

    • Suur jõud
    • Läbistab soomust isegi paremini kui .270
    • Hea valik

Puudused:

    • Väga haruldased kassetid
    • Seda kassetti kasutavaid relvi saab hankida alles hiljem mängus
    • Laskemoon kulub väga kiiresti ära.

12 kaliiber.

12 gabariit on mängus ainus püssipüssi tüüp, mida kasutatakse nii Sjöqvisti pump- kui ka poolautomaatsetes püssides. Neile, kes jahipüssi ei tunne, tulistab see relv ühe lasuga mitu lasku, tuginedes sihtmärgi tabamiseks mitmele laskule, mitte täpsusele. Teil on kolm laskemoona valikut: Birdshot, Buckshot ja Slugs. Linnu (lasu) täpsus on halb, kahjustusi kuuli kohta vähe, kuid kuulide arv on suur. Väidetavalt on see neist kolmest kõige nõrgem laskemoona tüüp. Kuigi see tungib soomust üsna hästi läbi, on selle kahjustuste langus väga järsk, mis tähendab, et kahju tekitamiseks peate olema vaenlasele väga lähedal. See võib olla kasulik puukide ja kiirete jooksjate pealtkuulamisel. Buck (haavel) sisaldab vähem graanuleid, kuid palju rohkem täpsust ja kahjustusi pelleti kohta. See on ilmselt parim laskemoona tüüp jahipüssi jaoks, mis suudab vastu võtta mis tahes vastast. Kuulid teevad jahipüssist snaiprilasu ning neid on kõige parem kasutada koos summuti ja teleskoopsihikuga. Sellel on suurepärane täpsus, kuid see tulistab ainult suure kuuli. Omab hea soomuse läbitungimist. Kuulid on palju vähem levinud kui muud tüüpi.

Plussid:

    • Lind/part on väga levinud
    • Pump-haavlipüssi saab hankida juba mängu alguses

Puudused:

    • Kuulilöögid on üsna haruldased
    • Väga vähe kahju sihtmärgist eemaldumisel
    • Poolautomaat võib laskemoona kiiresti tühjendada

HEDP / HCDP / EMP / suits (mitteveerev relv)

Granatgevär m / 49-s kasutatakse vaikimisi plahvatusohtlikku kaheotstarbelist laskemoona (HEDP). Kuigi see on tegelikult tagasilöögita vintpüss, nimetatakse seda alati raketiheitjaks, mistõttu kogukond nimetab seda tüüpi laskemoona "rakettideks". EMP-raketid on EMP-lõhkepead, mis võivad vaenlase mehaanikad lühikeseks ajaks välja lülitada ja on kasulikud koostööks. Suitsumürske kasutatakse lähivõitlus- või varitsustaktikaks, kuid kui vaenlasel on OPVM (Object Penetrating Vision Modulator) või IRVP (Infrapunase nägemise protsessor), siis suitsumürsud ei tööta, kasutage lihtsalt suitsu suurte sihtmärkide, näiteks tankide ja harvesteride vastu, kui kasutate. enne suitsu kasutamist hävitage nende optika ja minge piisavalt lähedale, et asetada nende alla miinid või kütusepaagid. Nii HEDP kui ka EMP on plahvatusohtlik laskemoon, mis tähendab, et neil on mitmesuguseid tegevusi, mis suurendavad nende niigi suurt kahju ja uimastamise võimalust. Kahjuks on seda tüüpi laskemoona väga vähe ning sõjaväe ja FNIX klassi jahimehi on vähe.

Kõrge korrosiooniga kaheotstarbeline kassett (HCDP ümmargune). Neid saab omandada ainult vastupanu baasi majast "Base Defense" ülesande eest. Laskemoona kirjeldus ütleb:

Plussid:

    • HEDP suudab ühe tabamusega hävitada koridoride rühmi, kui need on üksteisele piisavalt lähedal.
    • HEDP suudab Hunterid (prototüübi) hävitada vaid kahe tabamusega.
    • HEDP on teie parim võimalus tankide hävitamiseks.
    • HCDP on parem soomuse vastu ja hoiab ära komponentide kahjustamise, kasutage seda tankide või kombainide vastu
    • EMP suudab tanke uimastada piisavalt kaua, et saaksite nende poole joosta ja miine asetada ning seejärel põgeneda (EMP miinitehnika).
    • Suitsumürsud on nagu suitsugranaadid.

Puudused:

    • Laskemoon kulub kiiresti ära.
    • Suhteliselt haruldased kassetid (ainult siis, kui saate neid valmistada)

RLG-7V HE Round (mitteveerev vintpüss)

RLG-7V HE mürsk on RLG-7 raketiheitjaDLC-s kasutatav vaikimisi laskemoon. See on üks võimsamaid laskemoona mängus, kuid seda on raske hankida. Seda tüüpi laskemoona on äärmiselt haruldane isegi kõrgema taseme sõidukites, nagu FNIX Hunters ja Tanks.

Plussid:

    • Suur kahju suure hulga soomusplaatide vastu
    • Suur kiirus
    • Suur pritsmekahjustus

Puudused:

    • Äärmiselt haruldane laskemoon
    • Laskemoon kulub kiiresti ära.
    • Väikesed kahjustused väikeste osade vastu

See on kõik, mida on laskemoonatüüpide kohta teada Generation Zero.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.