Dying Light: 2 – kuidas avada kõik seifid

Dying Light: 2 – kuidas avada kõik seifid

Tutvuge selle abistava juhendiga, et teada saada ühemõtteliselt, kus Dying Light: 2 kõik koodiseifid asuvad, ning aidata teil missioonide täitmisel lahendada konkreetsete missioonide mõistatusi.

Põhiline selgitav juhend Dying Lightis koodide leidmiseks: 2

Mängu koostisosad: Surev valgus: 2.

Dying Light 2 turvakoodid (kõik asukohad ja kombinatsioonid)

Mõned punktid:

Teel ja missioonide ajal puutute kokku seifidega, mida saab avada ainult vihjete abil, näiteks mõistatused või matemaatikaülesanded.

Siin on kõik Dying Light 2 seifikoodid Meet the Bazaar Dwellers (kiriku seif), First Biomarker kõrvalülesanne, Night Runner peidukoha seif ja muud.

Kõik koodid ja turvalised kohad mängus Dying Light 2:

    • Seif Bazaari kirikus – 510 (ülesanne "Tutvuge basaari elanikega")
    • Külgmine otsing "Esimene biomarker" - 973 (San Jose haigla)
    • Seif öökoridori varjualuses – 101
    • Heitkoguste otsing - 314 (Garnisoni elektrijaam)
    • Bandiitide laager kesklinnas – 313
    • Kuuvalguse otsimine - 1492 (Horseshoe Water Tower)
    • Aardejaht - 032167 (salvestage kaart pärast missiooni "Deserter")

Turvakood Dying Lighti kirikus 2

    • See seif asub vana Villedore'i basaari kirikutornis.
    • Sellele saab ronida ühe boksikatuse abil.
    • Veenduge, et teil oleks tippu jõudmiseks palju vastupidavust.

Vihje seifi avamiseks: "5×100+15-5".

Nii et vastus Dying Light 2 Bazaar Church Safe'i seifile on "510".

Ohutu kood esimese kõrvalülesande jaoks "Biomarker

Seifi võti sisse Püha Josephi haigla tuleb komplekt kolmest puslest (märkus dr Katsumilt), mis vastavad seifi koodi igale numbrile.

Need on mõistatused:

    1. Mis muutub väiksemaks, kui keerate selle tagurpidi?
    1. Paaritu arv – eemaldab tähe ja muutub paarisnumbriks.
    1. Tüdruk läheb poodi ja ostab kümmekond muna. Kui ta koju naaseb, on kõik munad peale kolme katki. Mitu muna jääb purustamata?

Kõigi nende mõistatuste vastused on järgmised:

    1. 9
    1. 7
    1. 3

Nii et vastus St Josephi haigla seifile mängus Dying Light 2, mille saate kõrvalülesande ajal "Esimene biomarker"., - 973.

Seifi kood öökoridori peidikus

tehke järgmised toimingud ⇓

    • Ööjooksja varukas on sees hagijas Leiad selle otse ülalt Cherry Windmill teie mängukaardil.
    • Välisuksest sisenedes leiate tuba seifiga.
    • Liigutage kapp seifist vasakule. Leiad uue toa generaatoriga.
    • käivitage generaator, muuta see maja oma turvaliseks tsooniks. See võib olla esimene turvatsoon, mille mängus avate, olenevalt sellest, kuidas mängite.
    • Selles ruumis on ka konteiner. Avage konteiner, et leida Ööjooksja käsitsi kirjutatud märkus.

Selle seifi koodikombinatsioon on 101. Avage see inhibiitori kogumiseks.

Garrisoni elektrijaama turvakood (otsi "Broadcast")

tehke järgmised toimingud ⇓

    • Seif on sees Garnisoni elektrijaam, mida sa ülesande ajal külastad "Hajutamine". Hoone osa nimetatakse sektsiooniks С.
    • Siia jõudmiseks hoonesse sisenedes kasutage esmalt Toitejuhe AB terminali A avamiseks.
    • Ukse avamiseks kasutage nuppu. ⇒ Nüüd kasutage toitejuhet ABterminali avamiseks B.
    • Külastama leidke hoone sees juhe 1C ja ühendage see klemmiga C.
    • See avab ukse C.
    • Leiad märkme vihjega seifile. Märkus ütleb: "Pi... ligikaudne arv".
    • Pi ligikaudne väärtus on 3,14. Seega on Dying Light 2 garnisoni elektrijaama seifi kood 314. Sellest seifist saab võtta inhibiitorit.

Bandiitide laager kesklinnas

Pärast peaaegu 35% kampaania lõpuleviimist või Kesksilmusse pääsemist võite leida ja likvideerida bandiitide laagri Kesklinna piirkonnas. Nüüd saate seifi leidmiseks piirkonda uurida. Sellest seifist leiate teise inhibiitori.

Seifi kood on... 313.

Avatud akende ja sees oleva kollase postiga (vaadatava poole pealt) on tuba hõlpsasti leitav. Seif on selles ruumis.

Horseshoe Water Tower turvakood (otsing "Moonshine Drink")

tehke järgmised toimingud ⇓

    • Võite minna sellesse kohta kaardiuuringu osana või külastada seda ülesande raames "Kuuvalguse jook.".
    • See ülesanne on saadaval alles pärast Jackiga vestlemist "Tere tulemast pardale".
    • Lisaks peate salvestama jack ja joe otsingul "Veetorn".
    • Saate teada, et Jack ja Joe on lukustatud peamise terminali kambrisse.
    • Rääkige nendega ja nad ütlevad teile, et alkoholipaast on muutunud nende jaoks selles kohas väljakannatamatuks.
    • Nii et teie eesmärgid on "Tooge Killiani kuupaiste veetornist" ja "Tooge Killiani kuupaiste Jackile ja Joele".
    • Seega tuleb minna kaardil märgitud kohta ja võtta seifist tema alkohol ära.
    • Oleks tore, kui meil oleks koodid juba olemas, aga igal juhul on seifi ja mõistatuste vihjed meile alati abiks.
    • Niisiis, mine kohale, avage uks ja leidke seif.
    • Nagu otsinguteave ütleb, "Seifi kood, milles on peidetud Ameerika avastamise aasta kuupaiste".
    • Christopher Columbus sõitis oma laevaga Santa Maria ja maabus 1492. aastal Ameerika pinnal.
    • Nii et vastus ja veetorni turvalise koodi kombinatsioon hobuserauaga Dying Light 2 Moonshine'i ülesandes on 14-9-2.

Dying Light 2 aardejahi turvaline kood

Kui otsustate Dying Lighti otsingu ajal kaarti alles jätta, algab aardejaht kohe. Bert usub, et võti, mis sõnumi dekrüpteerib, peidetakse laeva teeki, nagu on märgitud otsinguteabes. Nii et minge raamatukokku ja rääkige Burtiga. Ümarlauas on avatud raamat. Lugege see läbi, misjärel ilmub märge, mille kõrvale on krüpteeritud teade.

Aardejahi võti

Kasutades lisatud märkust, saate nüüd vihje lahendada.

See on rada:

    • ABABBBAABBBAABBBBAABB BA
    • AABBABAABBABBABBBABBB AAABBBAABBB
    • BABAAAABABABABABABA AA
    • BABABABABABABABABABAB AAA
    • AABAABABABABABABABA BABABABABABABABABABA
    • BABABABABABABABABABAB ABABABABABABABABABABA BABABABABABABABABABAB ABABABABABABABABABABAB
    • BABABABABABABABABABAA

Vastus vihjele võtme murdmise kohta mängus "Aardejaht

Kasutades vihjet iga tähe šifri purustamiseks, nagu on näidatud märkuses, on lõpptulemus järgmine:

    • RUNIMISALAD
    • VEETORN
    • KELLAR
    • NULL KOLM KAKS ÜKS KUUS SEITSE

Nii et nüüd peate minema "Veetorn".asub "mustad maad".

Kui sees on, hüppa üleujutatud keldrisse. Siit leiate seifi. Nii et vihje kohaselt on Dying Light 2 aardejahi kood 032167.

Kasutage ohutut kombinatsiooni kui 03-21-67. Sellesse turvakasti saate ise järele tulla kaks C4 lõhkeainet.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.