Cyberpunk 2077 - Kaikki pomot nousevassa vahvuusjärjestyksessä

Cyberpunk 2077 - Kaikki pomot nousevassa vahvuusjärjestyksessä

Cyberpunk 2077: ssä on useita pomoja, jotka voitat. Tässä he ovat kaikki, heikoimmasta tehokkaimpiin.

Kuten kaikilla ihmisarvoisilla roolipeleillä, myös Cyberpunk 2077: llä on paljon ankaria pomotaisteluita, jotka saavat pelaajat usein miettimään, ovatko he luoneet hahmonsa oikein vai ovatko he vain pettäneet liikaa sivutehtäviä. Koska toiminta tapahtuu futuristisessa ympäristössä, Cyberpunk 2077 -pomoista on monia muunnelmia, ja ne erottuvat omalla tavallaan.

Rauhallinen

Sen nimi tarkoittaa kirjaimellisesti rauhallista tai lempeää, joten älä odota Placiden olevan valtava este. Hän on Voodoo Boysin apulaiskomentaja ja toimii pomona, jos pelaajat päättävät tappaa heidät kaikki ensimmäisen tapaamisen jälkeen Alt Cunninghamin kanssa.

metsämies

Kaikki V: n aseet eivät ole käytettävissä tällaisessa taistelussa. Itse asiassa ainoat näytettävät aseet ovat nyrkit. Woodmanin toimistossa on kuitenkin katana, joka helpottaa taistelua paljon. Pelaajien ei tarvitse huolehtia liikaa kuumuudesta, koska Woodman on hieman heikko.

Sasquatch

Joten mikä pomo ei ole pikkujuttu? Aloitetaan Sasquatchista. Hän on lihan vuori, ja hänen järjestelmässään on tarpeeksi lisävoimia ja steroideja, jotka tekevät hänestä kävelyapteekin. Hän on Animal -ryhmän johtaja, joka on kyborgin jengi, jolla on liikaa ruumiillisia ongelmia.

Pelaajat voivat kuvitella, että Saskwatch luottaa vahvasti käsitaisteluun ja kantaa vasaraa, joka on hämmästyttävän pienempi kuin hän. Se on hidasta, mutta tarpeeksi voimakasta ollakseen uhka läheltä. Jokaisen, joka käyttää asetta, on helpompi käsitellä sitä.

Royce

Royce on yksi ensimmäisistä pomoista, joita pelaajat kohtaavat pelissä, ja hän on salakavala joko siksi, että pelaajat eivät ole vielä hyvin varusteltuja tai hänellä on paljon kätyreitä. Hän on Maelstrom -jengin johtaja ja päätehtävän jäsen.

Pelaajat voivat purkaa tilanteen ja välttää näin pomo -taistelun Roycen kanssa, mutta he jatkavat robotin harjoittamista myöhemmin. Royce käyttää myös samanlaista mekaanista pukua taisteluun, ja pelaajat tuntevat suurelta osin ankkoja ilman sähköaseita.

Zaria halaa

Loistava vahinko riittää käsittelemään nopeasti kaikki aavistamattomat pelaajat. Zarialla on myös hihassaan temppu, joka häiritsee pelaajien näkemystä. Yksi suosituimmista tavoista käsitellä sitä on antaa sille maku omasta lääkkeestään omilla mantis -terillään, mikä ei ole aivan laajalti saatavilla oleva ase.

Anna nox

Anna Nox on toinen matkustava kyberpsykologi, joka rakastaa rukkasen teriä, aivan kuten Zaria Hughes. Ero on siinä, että hän on vahvempi kuin Zaria ja hänellä on kotivyöhykkeen etu, koska taistelu tapahtuu varastossa, joka on täynnä lähitaistelun suojaa.

Anna Knox käyttää myös useammin sieppauskykyään lyhentääkseen etäisyyttään varmistaen, että hänen ruumiinsa ei lyö pelaajia. Kun hän pääsee lähelle pelaajia, hän voi helposti heikentää heidän terveyttään ja saada heidät paniikkiin. Muista tuoda haulikko tainnuttaaksesi hänet.

chase colley

Viimeinen monimutkaisimmassa tietoverkkopomoissa on Chase Coley. Toisin kuin kaksi muuta mantislehtien harrastajaa, Chase Coley on älykkäämpi ja haluaa ampua vihollisensa. Siksi hänellä on valtava hahmo mukanaan ja hän ohjaa nahkapukua.

Puku tekee hänestä immuunin tai vastustuskykyisen useimmille tyypillisille Cyberpunk 2077. Hyökkäyksille. Pelaajat ovat onnekkaita, jos he onnistuvat saamaan EMP -kranaatit tai sähköaseet. Pahentaakseen tilannetta areena on myös täynnä siviilejä, ja koko taistelu voi helposti muuttua lain esittelyksi.

Adam smasher

Peli ripustaa jo Adam Smasherin kuin porkkana pelaajille. Tiedät, että lopulta sinusta tulee pomo. Kuitenkin, kun oli aika taistella häntä vastaan, useimmat pelaajat eivät olleet varsinaisesti valmiita seuranneeseen kyberhyökkäykseen.

Esimerkiksi Adam Smasher poistaa suurimman osan pelaajien verkko -ohjelmista käytöstä. Tämä tekee Netrunnerista tai muista hakkerirakenteista epäluotettavia sitä vastaan. Parhaimmillaan pelaajat yrittävät käyttää aseitaan ja tavanomaisia ​​aseitaan. Lisäksi hänellä on kätyreitä, jotka voivat auttaa häntä.

Sandayu oda

On käynyt ilmi, että päällikkönä oli joku tehokkaampi tai hienostuneempi kuin Adam Smasher. Tämä on Sandayu Oda, joka korvaa Goro Takemuran Arasakan turvallisuuspäällikkönä. Hän on paljon pahempi kuin hän ja julmempi.

Sandayu pitää ensisijaisena aseena rukkasen teriä. Luulisi tämän helpottavan tappamista, mutta sillä on makea Arasaka -tekniikka, joka tekee sen väistämään useimmat ammukset.

Lyö paskoja

Niin vaikuttavia kuin tarinan pomot ovat, he ovat edelleen vaaleita verrattuna Beat on Bratin kilpailijoihin. Nämä taistelut edellyttävät, että V rajoittuu tiettyyn rakenteeseen, eli vain lähitaisteluun ja nyrkkeihin. Siisteimpiä ovat Gemini, Razorback ja Rhino.

Pistoolit ja jopa särmäiset aseet ottaisivat ne nopeasti pois, mutta jälleen kerran, se ei olisi reilua, eikö niin? Nämä taistelijat ovat käytännössä Dark Soulsin pomoja Cyberpunk 2077: ssä. Jotkut pelaajat joutuivat jopa alentamaan voiton vaikeutta.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.