Myth of Empires - Kuinka lisätä FPS:ää ja parantaa grafiikkaa

Myth of Empires - Kuinka lisätä FPS:ää ja parantaa grafiikkaa

Tämä kätevä opas opettaa sinulle kaikki temput suorituskyvyn parantamiseen ja graafisten parannusten määrittämiseen Myth of Empiresille

Hyödyllinen opas Myth of Empires -grafiikkaan ja suorituskyvyn säätöihin

Testaa PC:n tekniset tiedot

I7-10700KF 8 * 5.1 GHz /// Geforce RTX 3080 10 Gt /// 32 Gt DDR4-3200

Samsung Evo SSD /// TV 58 ′ Ultra 4K

Moottori.ini

***!!! KÄYTÄ SITÄ OMALLA VASTUULLASI!!! ***
MUISTA, ETTÄ TÄMÄN TIEDOSTON MUUTTAMINEN VOI JOHTAA KIELTOON, SILLÄ MUUTAT MOOTTORIN ASETUKSET, JOITA VOIDAAN VAIHTAA PVP:hen!
(Ne soivat parhaiten virallisella PvE-palvelimella, ja tähän mennessä minulla ei ole ollut vaikeuksia muuttaa lisäasetuksia.)

Etsi tiedosto "AppData"-kansiosta:

*: Verkkokäyttäjät ovat eniten kiinnostuneita aiheesta. PC:N NIMI *** AppData Local MOE Saved Config WindowsClient

Avaa "Engine.ini" tekstieditorilla / Muistiolla.

Ja lisää nämä rivit:

    • [Järjestelmäasetukset]
    • r.ViewDistanceScale = 0.5
    • lehdet.DensityScale = 0.5

Voit pelata miten haluat.

1. Muuta kaikki graafiset näkymät katseluetäisyydelle

Toinen muuttaa ruohon ja pensaiden tiheyttä.

Lisäasetuksia ei ole vielä käytetty/testattu:

    • r.StaticMeshLODDistanceScale = 1
    • lehdet.LODDistanceScale = 1
    • ruoho.tiheysasteikko = 1
    • r.MaterialQualityLevel = 4
    • r.EyeAdaptationQuality = 4
    • r.HighQualityLightMaps = 4
    • r.PostProcessAAQuality = 0
    • r.MaxAnisotropy = 16
    • d.LandscapeLOD0DistributionScale = 2
    • r.DefaultFeature.MotionBlur = 0
    • r.DepthOfField = 0
    • r.DepthOfFieldQuality = 0
    • r.SceneColorFringe.Max = 0
    • r.SceneColorFringeQuality = 0
    • r.Sävykartoitin.Laatu = 0
    • r.Shadow
    • r.Etäisyys. .TransitionScale = 4
    • r.Shadow.CSM.TransitionScale = 4
    • r.Streaming.FullyLoadedUsedTextures = 1
    • r.Streaming.HLODStrategy = 4
    • r.Streaming.UseFixedPoolSize = 1
    • r.Streaming.PoolSize = 0
    • r.Streaming.FramesForFullUpdate = 0
    • r.SSR.Laatu = 0
    • r.BloomQuality = 0
    • r.Color.Max = 1,0
    • r.Color.Mid = 0.5
    • r.Color.Min = 0
    • r.SkylightIntensityMultiplier = 0.5
    • r. Sumu = 1

Pelin sisäiset grafiikkaasetukset

Muistakaamme, että käytän 4K:ta ja minulla on korkean suorituskyvyn ongelmia pintakuvioiden koon kanssa ja pyrin vakaaseen 60FPS:ään tasapainotetulla optiikalla, voit muokata tätä haluamallasi tavalla, mutta se antoi minulle paremman tasapainon ja yritän edelleen optimoida.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.