Darkest Dungeon kuinka kukistaa Keräilijä

Darkest Dungeon kuinka kukistaa Keräilijä

Tutustu tässä oppaassa kuinka voit voittaa Darkest Dungeonin keräilijän. Jos olet edelleen kiinnostunut tästä kysymyksestä, jatka lukemista.

Darkest Dungeonissa sinun on koottava, koulutettava ja johdettava sankaritiimi, jokaisella on omat puutteensa. Joukkue on johdettava pelottavien metsien, autioiden suojelualueiden, romahtaneiden kryptien ja muiden vaarallisten paikkojen läpi. Sinun ei tarvitse taistella vain käsittämättömiä vihollisia vastaan, vaan myös stressiä, nälkää, sairauksia ja läpäisemätöntä pimeyttä vastaan. Näin voit voittaa Keräilijän.

Kerääjä se on yksi pelin minipomoista, mikä tarkoittaa, että et tarvitse sitä edetäksesi pelissä, olipa kyse sitten tarinasta tai vain muiden pomotaistelujen avaamisesta. Sitä ei löydy ennalta määrätystä paikasta, mutta törmäät siihen useammin kuin kerran useiden kymmenien pelin tuntien aikana rakentaaksesi sopivan joukkueen Darkest Dungeonin etsintään.

Jotta se ilmestyisi, pelaajalla on oltava yli 65 % varastostaan ​​täynnä - tämä tarkoittaa, että jos sinulla on varastossa 11 tuotetta (riippumatta siitä, kuinka monta niitä on - sinulla on oltava vain 11 "pinoa"), silloin on 5% mahdollisuus, että pomo ilmestyy jokaiselle käytävälle, jonka läpi käyt. Voit tietysti käyttää tätä hyödyksesi (saa vihollinen ilmestymään, kun olet valmis, tai välttää sitä hinnalla millä hyvänsä). Jos haluat houkutella hänet hinnalla millä hyvänsä, pidä tavaraa varastossasi ja juokse vain huoneesta huoneeseen (vaikka olisit jo käynyt siellä - pomo ilmestyy ennemmin tai myöhemmin).

Pomon ensimmäinen hyökkäys on aina sama: käynnistä hyökkäys käyttämällä Collect Challenge -taitoa. Kun se on aktivoitu, taistelukentälle ilmestyy 3 kaatunutta sankaripäätä. Pelaaja valitsee papittaren, asesepän tai kurkkumiehen välillä. Valinta on tietysti satunnainen. Pomoa vastaan ​​taistelemisen lisäksi joudut kohtaamaan myös hänen kätyrinsä (myöhemmin).

Kuinka voin voittaa Collectorin Darkest Dungeonissa?

Pomotaistelu on melko tarkka, sillä joudut myös kohtaamaan heidän kutsutut päänsä. Kaikki kolme käyttävät yhteensä yhtä (ja papin tapauksessa kahta) hyökkäystä, ja se näyttää tältä:

    • Squire Hän yrittää suojella pomoa soveltamalla häneen Defender-taitoa. Siitä eteenpäin hän ottaa pienemmän määrän (prosentteina) vahingosta, jonka pomo tavallisesti tekisi. Voit poistaa tämän kyvyn käytöstä yksinkertaisesti tainnuttamalla ampujan, jolloin vaikutus katoaa, mutta hän haluaa aktivoida sen uudelleen seuraavalla kierroksella. Hän itse ei uhkaa.
    • Papitar - Se käyttää periaatteessa melko keskikokoista parannuskeinoa (ottaen huomioon sen vauriot), joka palauttaa viholliselle terveyspisteitä. Älä huolehdi tästä liikaa, sillä vahingosi pitäisi helposti olla suurempi kuin nämä parantumiset useita kertoja. Hän myös loittaa toisinaan tehosteloitsuja. Kuten aseseppä, se ei itsessään aiheuta uhkaa.
    • Murhamies - on vaarallisin vastustaja koko taistelun ajan. Hänen hyökkäyksensä voivat tehdä todella valtavia vahinkoja (varsinkin jos hän tekee kriittisen hyökkäyksen, jota tapahtuu paljon). Jos vastustaja kutsuu kaksi näistä päistä, he voivat tappaa joukkueesi jäsenen yhdellä kierroksella.

Kuten näet, taistelun aikana (paitsi tietysti pomon kimppuun hyökkäämisen lisäksi) sinun tulee jättää pappitar ja aseseppä kokonaan huomiotta (muista vain murtaa heidän puolustus pomoa vastaan) ja tappaa rosvo (tai rosvot, jos olet epäonninen useiden kanssa) mahdollisimman pian. Joka kerta kun kaksi päätä katoaa taistelukentältä (ja pomo on 1. tai 2. paikassa), hän käyttää kutsukykyä uudelleen.

Tämä voi saada vain papit / asepäät jäämään taistelukentälle, mikä vähentää vihollisten aiheuttamat vahingot lähes nollaan. Se on myös parempi taktiikka kaiken kaikkiaan, koska sinun ei tarvitse käsitellä voimakkaita rosvohyökkäyksiä.

Muut pomon hyökkäykset eivät ole suuri uhka: hänen Lifestealnsa parantaa vain murto-osan tekemästäsi vahingosta, ja Sample Collection aiheuttaa vain vähän stressiä. Yritä päästä eroon rosvojen päistä jatkuvasti, murskaamalla aseseppien kilvet ja aiheuttamalla jatkuvasti vahinkoa pomolle. Tehokkaat hyökkäykset Keräilijää vastaan ​​ovat ne, joissa käytetään verenvuoto- tai myrkkyvaikutusta: pomolla on erittäin alhainen vastus, mikä tekee siitä helpon soveltaa, mikä mitätöi vihollisen parantamiskyvyt. Myös tainnutuskykyä kannattaa käyttää melko usein, jolle vihollinen on myös melko herkkä; Se on erityisen hyödyllinen ensimmäisessä käännöksessä, mikä hidastaa heidän kutsumistaan ​​ja antaa sinun tehdä paljon vahinkoa.

On vaikea neuvoa hyvää joukkuetta taistelemaan tätä pomoa vastaan, koska häneen voi "kompastua" täysin vahingossa, mutta kannattaa muistaa muutama asia, kuten esim.

    • Varmista, että tiimissäsi on vähintään yksi hahmo, jolla on tainnutuskyky, joka voi lyödä 1., 2. tai 3. vihollisia; Tämä on hyödyllinen pomo hämmästyttämisessä ensimmäisellä kierroksella tai asesepän kannen tuhoamisessa.
    • Älä ota pomoa vastaan ​​järkyttyneen vahinkotiimin kanssa - tärkeintä on saada roistot alas mahdollisimman pian, ja se vaatii suuria vahinkoja. Loistava valinta olisi oma huijari (etenkin lähitaistelukyvyn kanssa), tappelumies tai palkkionmetsästäjä.
    • Älä sivuuta rosvoja. Huomaamattomuuden käänne voi maksaa sinulle arvokkaan mestarin: hänen vaurionsa voi nousta 30 pisteeseen yhdellä hyökkäyksellä.
    • Älä tuhlaa aikaa palautumiseen stressistä, kun Keräilijä on elossa. Ota ensin pomo ja katkaisijat, koska taistelun aikana "hankittu" stressi on pieni.

Pomon tappamisen jälkeen on hyvä idea säästää papittaret/pyssymiehiä jälkiruoaksi – he eivät voi vahingoittaa sankaria millään tavalla, joten voit käyttää tämän ajan terveyden palauttamiseen tai stressin vähentämiseen. Varmista vain, että taistelukentällä on enemmän kuin 1 vihollinen, muuten joudut aiheuttamaan stressivaurioita koko joukkueelle muutaman kierroksen välein.

Siinä on kaikki mitä sinun tulee tietää keräilijän voittamiseksi Pimein vankityrmä.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.