Tales of Aise - Kuinka muuttaa hahmojen silmien ja hiusten rakennetta
Tämä mielenkiintoinen ja informatiivinen opetusohjelma opettaa sinulle, kuinka voit muuttaa hahmon silmien ja hiusten rakennetta Tales of Arisessa?
Tales of Aise – Työkalu muuttaa hahmon silmien ja hiusten rakennetta
Avainkohdat:
Tämä on pintakuvioiden injektiotyökalu, jonka avulla voit käyttää omia kuviasi (kuten tavallisia dds/jpg/png-tiedostoja) silmä- ja hiuskuvioissa jokaiselle seuraavista hahmoista: Alphen / Dohalim / Kisara / Law / Rinwell / Shionne.
Tales of Arise Texture Injector -työkaluopas
kuvat
Aloita lataamalla modit: ⇔ Kun olet ladannut modit, avaa kansio ja pura sisältö Tales of AriseAriseBinariesWin64 (missä .exe sijaitsee).
Miten sitä käytetään?
Korvaavat tekstuurit ovat ReplacementTextures-kansiossa, ja ne on erotettu kansiolla jokaista merkkiä varten. Muokkaa olemassa olevaa pintakuviomallia tai korvaa se omallasi samalla nimellä.
Jos haluat muuttaa sen lisäämään erityyppistä kuvaa (png, jpg), siirry merkkien ini -kansioon.
(esimerkiksi ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini)
Ja muuta yllä oleva ResourceReplaceTexture .dds-tiedostosta toiseen kuvatunnisteeseen. Varmista, että ResourceReplaceTexturessa määritetty tiedostonimi vastaa lisättävän tekstuurin nimeä.
Näin poistat tekstuurin korvaamisen käytöstä tietyissä merkeissä:
Aseta se upottamaan dds-kuvioita, jotka ovat samanlaisia kuin mitä moottori odottaa sisällä, vaikka lopputulos onkin hieman erilainen.
Jos haluat, että työkalu ei lisää mitään tiettyä merkkiä (ja palauttaa tekstuurit normaaleihin), siirry d3dx.ini-tiedostoon, etsi include-lauseet kohdasta "exclude_recursive = DISABLED *" ja kommentoi tai poista kaikki rivi "include = ****" vastaavalle merkille, jonka haluat palauttaa normaaliksi.
Tältä sisällyttämislausekkeet näyttävät alun perin tältä:
Alkuperäinen lähetys d3dx.ini:
include = ReplacementTexturesRinwellRinwellTextureOverride.ini
include = ReplacementTexturesShionneShionneTextureOverride.ini
sisältää
= ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini
include = ReplacementTexturesLawTextureOverride.ini
include=ReplacementTextures
Viesti
Jos haluat käyttää tätä hud modin kanssa, siirrä include-lauseet d3dx.ini-tiedostosta ja sijoita ne samaan paikkaan d3dx.ini-tiedostossa kuin hud modin. Leikkaa/kopioi sitten koko ReplacementTextures-kansio ja laita se samaan paikkaan kuin exe- tai ShaderFixes-kansio.
Jotta ruiskutetut tekstuurit näkyvät oikeassa paikassa, saatat joutua tuomaan pelin sisäisen kameran lähemmäs hahmon kasvoja, jotta se lataa pintakuvioita korkeimmalla LOD:lla, mikä periaatteessa jättää injektiotyökalun huomiotta. Sinun tarvitsee tehdä tämä vain kerran pelin lataamisen jälkeen, koska korkeammat LOD-versiot pysyvät yleensä aktiivisina.
Kun muokkaat pintakuviota ja katsot sitä pelissä, saatat huomata, että kuva näyttää haalistunemmalta/kirkkaammalta kuin odotit. Haluat.
Rakennettu ja testattu Nvidia-laitteistolla.
Poistaminen
Poista mod-tiedostot manuaalisesti tai käytä uninstall.bat-tiedostoa.