Tales of Aise - Kuinka muuttaa hahmojen silmien ja hiusten rakennetta

Tales of Aise - Kuinka muuttaa hahmojen silmien ja hiusten rakennetta

Tämä mielenkiintoinen ja informatiivinen opetusohjelma opettaa sinulle, kuinka voit muuttaa hahmon silmien ja hiusten rakennetta Tales of Arisessa?

Tales of Aise – Työkalu muuttaa hahmon silmien ja hiusten rakennetta

Avainkohdat:

Tämä on pintakuvioiden injektiotyökalu, jonka avulla voit käyttää omia kuviasi (kuten tavallisia dds/jpg/png-tiedostoja) silmä- ja hiuskuvioissa jokaiselle seuraavista hahmoista: Alphen / Dohalim / Kisara / Law / Rinwell / Shionne.

Tales of Arise Texture Injector -työkaluopas

kuvat

Aloita lataamalla modit: ⇔ Kun olet ladannut modit, avaa kansio ja pura sisältö Tales of AriseAriseBinariesWin64 (missä .exe sijaitsee).

Miten sitä käytetään?

Korvaavat tekstuurit ovat ReplacementTextures-kansiossa, ja ne on erotettu kansiolla jokaista merkkiä varten. Muokkaa olemassa olevaa pintakuviomallia tai korvaa se omallasi samalla nimellä.

Jos haluat muuttaa sen lisäämään erityyppistä kuvaa (png, jpg), siirry merkkien ini -kansioon.

(esimerkiksi ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini)

Ja muuta yllä oleva ResourceReplaceTexture .dds-tiedostosta toiseen kuvatunnisteeseen. Varmista, että ResourceReplaceTexturessa määritetty tiedostonimi vastaa lisättävän tekstuurin nimeä.

Näin poistat tekstuurin korvaamisen käytöstä tietyissä merkeissä:

Aseta se upottamaan dds-kuvioita, jotka ovat samanlaisia ​​kuin mitä moottori odottaa sisällä, vaikka lopputulos onkin hieman erilainen.

Jos haluat, että työkalu ei lisää mitään tiettyä merkkiä (ja palauttaa tekstuurit normaaleihin), siirry d3dx.ini-tiedostoon, etsi include-lauseet kohdasta "exclude_recursive = DISABLED *" ja kommentoi tai poista kaikki rivi "include = ****" vastaavalle merkille, jonka haluat palauttaa normaaliksi.

Tältä sisällyttämislausekkeet näyttävät alun perin tältä:

Alkuperäinen lähetys d3dx.ini:

include = ReplacementTexturesRinwellRinwellTextureOverride.ini

include = ReplacementTexturesShionneShionneTextureOverride.ini

sisältää

= ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini

include = ReplacementTexturesLawTextureOverride.ini

include=ReplacementTextures

Viesti

Jos haluat käyttää tätä hud modin kanssa, siirrä include-lauseet d3dx.ini-tiedostosta ja sijoita ne samaan paikkaan d3dx.ini-tiedostossa kuin hud modin. Leikkaa/kopioi sitten koko ReplacementTextures-kansio ja laita se samaan paikkaan kuin exe- tai ShaderFixes-kansio.

Jotta ruiskutetut tekstuurit näkyvät oikeassa paikassa, saatat joutua tuomaan pelin sisäisen kameran lähemmäs hahmon kasvoja, jotta se lataa pintakuvioita korkeimmalla LOD:lla, mikä periaatteessa jättää injektiotyökalun huomiotta. Sinun tarvitsee tehdä tämä vain kerran pelin lataamisen jälkeen, koska korkeammat LOD-versiot pysyvät yleensä aktiivisina.

Kun muokkaat pintakuviota ja katsot sitä pelissä, saatat huomata, että kuva näyttää haalistunemmalta/kirkkaammalta kuin odotit. Haluat.

Rakennettu ja testattu Nvidia-laitteistolla.

Poistaminen

Poista mod-tiedostot manuaalisesti tai käytä uninstall.bat-tiedostoa.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.