Cyberpunk 2077 - Tous les boss par ordre croissant de force

Cyberpunk 2077 - Tous les boss par ordre croissant de force

Dans Cyberpunk 2077, vous pouvez vaincre plusieurs boss. Les voici tous, du plus faible au plus puissant.

Comme tout RPG décent, Cyberpunk 2077 a une tonne de batailles de boss difficiles qui laissent souvent les joueurs se demander s'ils ont correctement construit leurs personnages ou s'ils ont simplement triché dans trop de missions secondaires. Puisque l'action se déroule dans un cadre futuriste, il existe de nombreuses variantes de boss Cyberpunk 2077, et elles se démarquent à leur manière.

placide

Son nom signifie littéralement paisible ou doux, alors ne vous attendez pas à ce que Placide soit un énorme obstacle. Il est le commandant adjoint des Voodoo Boys et agit comme le patron si les joueurs décident de tous les tuer après la première rencontre avec Alt Cunningham.

Woodman

Toutes les armes de V ne sont pas disponibles en combat comme celui-ci. En fait, les seules armes qui apparaissent sont les poings. Cependant, il y a un katana dans le bureau de Woodman, ce qui rend le combat beaucoup plus facile. Les joueurs n'ont pas à trop s'inquiéter de tomber dans la chaleur, car Woodman est un peu faible.

Sasquatch

Alors quel patron n'est pas une bagatelle ? Commençons par Sasquatch. C'est une montagne de viande, et elle a assez de power-ups et de stéroïdes dans son système pour la transformer en apothicaire ambulant. Elle est le chef de la faction Animal, qui est un gang de cyborgs avec trop de problèmes physiques.

Les joueurs peuvent imaginer que Saskwatch s'appuie fortement sur le combat au corps à corps et porte un marteau, qui est étonnamment plus petit qu'elle. Il est lent, mais suffisamment fort pour être une menace de près. Quiconque utilise une arme aura plus de facilité à s'en occuper.

Royce

Royce est l'un des premiers boss que les joueurs rencontrent dans le jeu, et il est insidieux, soit parce que les joueurs ne sont pas encore bien équipés, soit parce qu'il a beaucoup de serviteurs. Il est le chef du gang Maelstrom et membre de la mission principale.

Les joueurs peuvent désamorcer la situation, évitant ainsi une bataille de boss avec Royce, mais ils continueront à engager le robot par la suite. Royce utilise également une combinaison mécanique similaire pour le combat, et les joueurs se sentent en grande partie des canards sans armes électriques.

Zaria Hugues

Des dégâts fulgurants suffisent pour faire face rapidement à n'importe quel joueur sans méfiance. Zaria a également un tour dans son sac qui interfère avec la vision des joueurs. L'un des moyens les plus recommandés pour y faire face est de lui donner un avant-goût de sa propre médecine avec vos propres lames de mante, ce qui n'est pas exactement une arme largement disponible.

Anna nox

Anna Nox est une autre cyberpsychologue itinérante qui aime ses lames de mante, tout comme Zaria Hughes. La différence est qu'elle est plus forte que Zaria et a l'avantage de la zone d'origine, car le combat se déroule dans un entrepôt plein d'abris pour le combat rapproché.

Anna Knox utilise également plus souvent sa capacité d'arraché pour raccourcir sa distance, en veillant à ce que les joueurs ne soient pas touchés par son corps. Une fois qu'il se rapproche des joueurs, il peut facilement épuiser leur santé et les faire paniquer. Assurez-vous d'apporter un fusil de chasse pour l'étourdir.

chasser le chou

Le dernier de la lignée de cyber-boss la plus complexe sera Chase Coley. Contrairement aux deux autres passionnés de feuilles de mante, Chase Coley est plus intelligent et préfère tirer sur ses ennemis. Par conséquent, il porte une énorme silhouette avec lui et pilote une combinaison en cuir.

Le costume le rend immunisé ou résistant à la plupart des attaques typiques du Cyberpunk 2077. Les joueurs auront de la chance s'ils parviennent à mettre la main sur des grenades EMP ou des armes électriques. Pour aggraver les choses, l'arène est également remplie de civils, et toute la bataille pourrait facilement se transformer en une confrontation avec la loi.

Adam smasher

Le jeu accroche déjà Adam Smasher comme une carotte pour les joueurs. Vous savez qu'à la fin vous deviendrez le patron. Cependant, quand est venu le temps de le combattre, la plupart des joueurs n'étaient pas vraiment préparés pour le cyber-coup qui s'en est suivi.

Par exemple, Adam Smasher désactive la plupart des cyberwares des joueurs. Cela rend Netrunner ou d'autres constructions de pirates peu fiables. Au mieux, les joueurs tenteront d'utiliser leurs armes et armes conventionnelles. De plus, il a des serviteurs qui peuvent l'aider.

Sandayu oda

Il s'avère qu'il y avait quelqu'un de plus puissant ou sophistiqué qu'Adam Smasher en tant qu'officier en chef. Il s'agit de Sandayu Oda, qui remplacera Goro Takemura à la tête de la sécurité d'Arasaka. Il est bien plus sinistre que lui, et plus brutal.

Sandayu préfère les lames de mante comme arme principale. On pourrait penser que cela le rendrait plus facile à tuer, mais il a la technologie Arasaka qui lui permet d'esquiver la plupart des attaques de projectiles.

Frappez les morveux

Aussi impressionnants que soient les chefs d'histoire, ils sont toujours pâles par rapport aux rivaux de Beat on the Brat. Ces combats nécessitent que V soit limité à une certaine construction, c'est-à-dire au corps à corps et aux poings uniquement. Les plus cool sont Gemini, Razorback et Rhino.

Des pistolets et même des armes blanches les élimineraient rapidement, mais encore une fois, ce ne serait pas juste, n'est-ce pas ? Ces combattants sont pratiquement les boss de Dark Souls dans Cyberpunk 2077. Certains joueurs ont même dû baisser la difficulté pour gagner.


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