Ruinarch - Comment propager la peste

Ruinarch - Comment propager la peste

Dans ce tutoriel, je vais vous expliquer comment créer, propager et détruire le monde avec la peste mortelle de Ruinarch ?

Guide explicatif de base pour obtenir et utiliser la peste à Ruinarch

Pour mémoire :

Actuellement, ruinarque il est en accès anticipé, alors gardez à l'esprit que le guide peut également changer au fur et à mesure que le jeu se développe.

Comment accède-t-on à la peste dans Ruinarch ?

Points clés + conditions de base (passer à l'action)

    • Pour attraper la peste, il faut Incarnez la classe Nécromancien.
    • Vous devez d'abord déverrouiller le BioLab, avoir atteint le niveau de portail 5.
    • Une fois cela fait, le laboratoire biologique est prêt pour la construction.
    • juste payer 200 points de manaet le Bio-Lab sera construit.
    • Le joueur aura alors accès à la peste.

Les éléments constitutifs du jeu Ruinarch

biolaboratoire

Le biolab sert de plaque tournante pour créer la peste parfaite. Le laboratoire biologique a cinq onglets que vous pouvez utiliser pour modifier et améliorer la peste. Ils sont les suivants:

    • transmission – Sélectionnez la forme de propagation du ravageur et l'efficacité de sa propagation.
    • Durée de vie – Le changement de la durée de la peste sur différentes créatures et objets.
    • Létalité – Choisissez comment votre peste tue ses victimes.
    • Symptômes – Sélectionnez ce que le ravageur fait à son hôte.
    • aux portes de la mort – Sélectionnez un effet qui se produit lorsqu'une personne infectée meurt.

Transport et distribution

Les transmissions servent à propager et à infecter les différents habitants du monde. Ils sont leur principale subsistance pour propager la peste d'un endroit à l'autre et d'une victime à l'autre. Toutes les transmissions ont les caractéristiques suivantes :

    • transmission aérienne – Permet à votre peste de se propager lorsqu'un villageois infecté chante, parle ou éternue. Un bon moyen rapide de propager le ravageur. Cela va bien avec le symptôme des éternuements.
    • taux de consommation – Démarre automatiquement à un niveau bas. Détermine la facilité avec laquelle la peste se propage si un villageois mange une source de nourriture infectée. Une condamnation à mort pour tout villageois présentant un signe de gourmandise.
    • vitesse de contact direct – Affecte la fréquence à laquelle la peste se propage lorsque les villageois se touchent et se touchent des objets. C'est bon pour les grandes villes bruyantes. Remarque : le combat n'est pas affecté.
    • vitesse de combat – Affecte la vitesse de propagation de la peste lorsque des unités infectées combattent d'autres créatures. Idéal pour les factions et les villes en guerre avec de nombreux affrontements.

Pour commencer à propager la peste, vous devez infecter un villageois avec un sort de peste. Cela les fera s'infecter.

La peste peut aussi se propager par Sort de rat pestiféré.

Cela fera apparaître deux rats pestiférés qui chercheront à infecter les sources de nourriture chaque fois que possible.

Notez que les rats sont très, très faibles et mourront après quelques coups.

Les villageois les attaqueront à vue, alors évitez qu'ils ne s'approchent trop près.

Fait intéressant, les villageois peuvent essayer d'arrêter les rats et de les emprisonner.

S'il y a des contribuables dans le monde, infester les contribuables est un excellent moyen de propager la peste. Les joueurs de flûte sont immunisés contre les manifestations négatives de la peste, donc s'ils sont amenés à une faction, ils la propageront en masse.

Vie utile

La durée de vie indique combien de temps la peste affecte les villageois, les créatures et les objets. Un village a peu de chances d'être indemne de la peste si son niveau de vie est élevé. Voici les caractéristiques de la durée de vie et du temps d'infection:

    • Objets: Combien de temps votre peste peut agir sur des objets dans le monde. 24/48/72/96 heures
    • Les elfes: Combien de temps sa peste affecte les elfes. 48/96/144/192 heures
    • Personnes: Combien de temps votre peste affecte-t-elle les gens ? 48/96/144/192 heures
    • MonstresDurée de la peste qui affecte les monstres et les bêtes. immunité/24/72/120 heures
    • UndeadLa durée de votre peste affecte les monstres morts-vivants, tels que les fantômes et les zombies. Immunité/24/72/120 heures

Assurez-vous de faire attention à ce que vous infectez. Cela vous permettra de rendre aussi difficile que possible l'élimination de votre nuisible.

Létalité

C'est là que la partie amusante commence. La létalité représente diverses façons dont votre ravageur peut tuer ses hôtes.

Combinez-les avec les symptômes pour transformer une ville en une tombe ouverte en quelques jours.

Vous ne pouvez pas en choisir plus de deux, alors choisissez ceux qui correspondent à vos symptômes pour avoir les meilleures chances de tuer les porteurs.

    • Choc septique: Donne aux infectés une petite chance de mourir s'ils ont faim ou qu'ils meurent de faim. Il se marie bien avec le symptôme de famine ou le trait de gourmandise.
    • Crise cardiaque: Elle peut entraîner la mort lorsqu'elle est infectée alors qu'elle est émaciée ou épuisée. Il se combine bien avec le symptôme de léthargie.
    • Un accident vasculaire cérébral: Les villageois peuvent mourir lorsqu'ils sont fatigués ou épuisés. Il se marie également bien avec le symptôme de léthargie.
    • Insuffisance organique complète : Mon préféré, les villageois ont une très petite chance de mourir lors de l'exécution d'une action. Cela peut aller de ramasser un objet à simplement manger.
    • Pneumonie: Donne au villageois une petite chance de mourir en se déplaçant. C'est aussi simple que ça.

Assurez-vous de choisir les décès qui correspondent le mieux aux symptômes afin que personne ne survive à l'épidémie de peste.

Symptômes

Les symptômes représentent ce que le ravageur fait à ses hôtes.

Ils peuvent être utilisés à diverses fins. De l'agriculture des orbes du chaos à l'accélération de la propagation ou à la mort rapide des habitants.

Choisissez les symptômes qui conviennent le mieux à votre style de jeu. Notez que vous ne pouvez en avoir que cinq, alors choisissez judicieusement, car vous ne pouvez pas annuler les choix.

    • Paralysie – paralyse un quart des pestiférés. Les autres victimes paralysées sont immobilisées en permanence et mourront en temps voulu si elles ne sont pas prises en charge.
    • vomitifs – oblige les personnes infectées à faire vomir de temps en temps. En conséquence, ils perdent la sensation de faim. Cela vous donne également un orbe de chaos lorsque cela se produit. Bon pour cultiver des orbes du chaos.
    • Léthargie – Rend les résidents fatigués après s'être levés ou assis. Il se marie très bien avec la course.
    • Crampes – Immobilise les villageois un instant. Cela vous donne également une sphère de chaos. C'est bon pour l'agriculture.
    • Insomnie – fait que les résidents ne dorment parfois pas assez, ce qui les amène souvent à ressentir de la fatigue. Combiné à la léthargie et aux accidents vasculaires cérébraux, il peut entraîner des décès massifs.
    • Nuages ​​empoisonnés – oblige les personnes infectées à libérer de temps en temps des nuages ​​de poison. Les nuages ​​laissent le poison pendant un certain temps et se propagent aux objets. Peut tuer des villageois s'il est utilisé correctement.
    • odeur de monstres – Permet aux monstres de sentir un villageois, provoquant parfois une attaque contre eux. Cela peut entraîner la poursuite du villageois.
    • Éternuements – force un villageois à éternuer de temps en temps. Cela peut propager la maladie par des gouttelettes en suspension dans l'air. Il vous donne également des orbes de chaos, qui peuvent être utiles pour vous rendre plus fort.
    • Dépression - Fait que les villageois ne participent généralement pas aux activités récréatives. Il peut être utilisé pour obtenir des cultistes, car les résidents tristes sont plus faciles à laver le cerveau.
    • sensation de faim – les villageois souffriront périodiquement de famine. Avec le choc septique, cela peut entraîner la mort rapide des habitants.

Une combinaison de symptômes et de décès peut facilement conduire à la destruction de villages et à la récolte rapide d'orbes du chaos. Combinez bien ces symptômes et vous serez comme grand-père Nurgle en un rien de temps.

Dans la mort.

    • explosion - Lorsqu'un villageois meurt, il explose avec une explosion de feu, endommageant tout le monde autour d'eux et mettant le feu à la zone environnante. Il peut être facilement utilisé pour démarrer un feu de forêt.
    • Zombies - Fait que les villageois morts se transforment en zombies à leur mort. Les zombies répandent la peste lorsqu'ils attaquent.
    • générateur de chaos – Les villageois laissent tomber des orbes du chaos lorsqu'ils sont tués par votre peste. Vous pouvez facilement vous baigner dans les orbes du chaos avec.
    • esprits fantomatiques – Après la mort, des esprits tourmentés apparaissent. Ces esprits imposent divers effets négatifs lorsqu'ils frappent un villageois.

Si vous avez une peste mortelle, vous pouvez faire en sorte que la peste vous tue encore plus rapidement. N'oubliez pas que vous n'avez qu'un seul effet et qu'il ne peut pas être annulé. Choisissez celui qui vous semble le plus destructeur.

Comment le monde réagit à son fléau

Inutile de dire que le monde ne réagit pas bien lorsque la peste se propage. Si Covid ne dit rien, les villageois feront de leur mieux pour en finir avec votre peste dès qu'ils s'apercevront qu'elle se propage. Cependant, votre réaction dépend des qualités du leader de votre peuple.

    • Cuarentena – Lorsque des personnes infectées sont trouvées, elles sont emmenées à l'hospice du village afin qu'elles ne propagent pas davantage la peste. S'il n'existe pas, il sera construit dès que possible. Cela est plus susceptible de se produire si le leader a des traits de caractère plus miséricordieux et indulgents. Détruire l'hospice avec des sorts destructeurs peut être utilisé pour éviter la quarantaine.
    • Exil - Lorsque les infectés seront découverts, ils seront capturés, confinés, emmenés à la périphérie de la ville et expulsés de la faction, les transformant en vagabonds. Cela est plus probable sous des dirigeants plus établis.
    • Exécution – Les personnes infectées seront capturées et exécutées pour empêcher la propagation. Cela se produit avec des dirigeants négligents, pervers et sadiques.
    • Nada – en de rares occasions, un dirigeant peut ne pas savoir quoi faire. Cela conduit à une situation où vous pouvez propager votre ravageur sans entrave.

Une note secondaire.

Notez que la peste peut parfois faire intervenir les anges si elle continue de tuer. Gardez bien votre portail au cas où cela arriverait.


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