વેલોરન્ટ - આર્થિક વ્યવસ્થા કેવી રીતે કાર્ય કરે છે?

વેલોરન્ટ - આર્થિક વ્યવસ્થા કેવી રીતે કાર્ય કરે છે?

રમખાણોના વ્યૂહાત્મક પ્રથમ-વ્યક્તિ શૂટર વેલોરન્ટ પાસે કાઉન્ટર-સ્ટ્રાઈક: ગ્લોબલ ઓફેન્સિવ (CSGO) જેવી જ અર્થવ્યવસ્થા સિસ્ટમ છે.

તમારામાંથી જેઓ CSGO થી પરિચિત છે તેમના માટે, Valorant અર્થતંત્રમાં કેવી રીતે સ્વિચ કરવું તે શોધવું સરળ છે. જો કે, નવા આવનારાઓ માટે, તમારી ટીમના નાણાંનું સંચાલન કરવું થોડું મુશ્કેલ હોઈ શકે છે. જો કે માથું તોડવું મહત્વપૂર્ણ છે, વેલોરન્ટની આર્થિક વ્યવસ્થા કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તે સમજવું તમને તમારી જાતને આગળ વધારવામાં મદદ કરી શકે છે.

Valorant પર પૈસા શા માટે મહત્વપૂર્ણ છે?

વેલોરન્ટનું ઇન-ગેમ ચલણ, ક્રેડિટ્સ, ખેલાડીની સફળતામાં મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવે છે. ક્રેડિટ્સ રમતમાં કમાય છે અને તેનો ઉપયોગ શસ્ત્રો અને બખ્તર જેવી જરૂરી વસ્તુઓ ખરીદવા માટે થાય છે. મૂલ્યાંકન એજન્ટો પાસે અનન્ય ક્ષમતાઓ પણ છે જે ખરીદી શકાય છે. આનો અર્થ એ છે કે, ઓવરવોચથી વિપરીત, એજન્ટની કીટ તરત જ ઉપયોગ માટે ઉપલબ્ધ નથી અને ક્ષમતાઓ કૂલડાઉન પર કામ કરતી નથી (એજન્ટની "સબ્સ્ક્રિપ્શન સ્કિલ" સિવાય). ખેલાડીએ તેના એજન્ટનો સંપૂર્ણ ઉપયોગ કરવા માટે તેની ક્રેડિટનું યોગ્ય રીતે સંચાલન કરવું પડશે.

વધુમાં, દુશ્મનની અર્થવ્યવસ્થા પર નજર રાખવાથી ખેલાડી તેની ટીમ પાસે શું ખરીદી છે તેની આગાહી કરી શકે છે. વેલોરન્ટના વિકાસકર્તાઓએ દુશ્મન અર્થતંત્રને ટ્રેક કરવાનું પ્રમાણમાં સરળ બનાવ્યું છે. રમતનો સ્કોરબોર્ડ ખોલવાથી તે ક્રેડિટ્સ દેખાય છે જે તમામ ખેલાડીઓ પાસે વસ્તુઓ ખરીદતા પહેલા હોય છે.

હરીફ ટીમો દરેક રાઉન્ડની શરૂઆતમાં એકબીજાની અર્થવ્યવસ્થા જોઈ શકે છે.

ટીમે સમગ્ર અર્થતંત્રને સંતુલિત કરવું પડશે. જ્યારે એક બાજુના તમામ ખેલાડીઓ પાસે સમાન પૈસા હોય છે, ત્યારે સતત ખરીદીને પ્રોત્સાહિત કરવામાં આવે છે. આનો અર્થ એ છે કે કોઈ પણ ખેલાડી પાસે બીજા કરતા વધુ કે ઓછું નથી અને મહત્વપૂર્ણ રાઉન્ડમાં ભાગીદાર ખરીદી શકશે નહીં તે જોખમ ઘટે છે.

વેલોરન્ટની અર્થવ્યવસ્થાનો નાશ કરો

પિસ્તોલ રાઉન્ડ દરમિયાન શૌર્યપૂર્ણ શોપિંગ મેનૂ

દરેક પિસ્તોલ રાઉન્ડની શરૂઆતમાં, ખેલાડીઓ પાસે ડિફોલ્ટ રૂપે 800 બેંક ક્રેડિટ હોય છે. ખેલાડી માટે હાફ બખ્તર (400 ક્રેડિટ) અને અપગ્રેડ કરેલી પિસ્તોલ, અથવા ક્ષમતાઓ સાથે હાફ બખ્તર, અથવા અપગ્રેડ કરેલી પિસ્તોલ અને ક્ષમતાઓ ખરીદવા માટે આ પૂરતું છે. દરેક રાઉન્ડ પછી, ખેલાડીઓને હાર કે જીત માટે બોનસ મળે છે. 200 ક્રેડિટ ડેથ રિવોર્ડ પણ છે. હત્યા માટેના પુરસ્કારો CSGOની જેમ હથિયારની પસંદગી પર આધારિત નથી; કમનસીબે, પાછળ છરા મારવાના પ્રયાસથી વધારાની ક્રેડિટ મળશે નહીં.

  • મૃત્યુ દીઠ ક્રેડિટ્સ: 200 ક્રેડિટ્સ
  • પ્રથમ રાઉન્ડ હારવા માટે બોનસ: 1.900 ક્રેડિટ
  • મહત્તમ રાઉન્ડ નુકશાન બોનસ: 2900 ક્રેડિટ્સ
  • રાઉન્ડ જીતવા માટે બોનસ: 3000 ક્રેડિટ

ક્રેડિટ મારી આસપાસની દરેક વસ્તુનું નિયમન કરે છે

હવે જ્યારે તમે Valorant ખાતે અર્થતંત્ર કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તેની વધુ સારી સમજણ મેળવી લીધી છે, તો તમે વ્યવસાયમાં ઉતરી શકો છો.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: ualક્યુલિડેડ બ્લોગ
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.