15 સર્વશ્રેષ્ઠ NASCAR વિડિઓ ગેમ્સ

15 સર્વશ્રેષ્ઠ NASCAR વિડિઓ ગેમ્સ

તે ક્રિસમસ છે, જેનો અર્થ છે કે લાખો લોકો એકબીજાને ભેટ આપે છે, સૌથી નકામીથી લઈને સૌથી સુંદર સુધી.

મારા માટે, ક્રિસમસનો અર્થ હંમેશા નવી NASCAR વિડિયો ગેમ છે. 1998 થી, જ્યારે મને મારું પહેલું પ્લેસ્ટેશન અને NASCAR 99 EA થી, NASCAR 09 મારા તે સમયના અપ્રચલિત પ્લેસ્ટેશન 2 પર મળ્યું, ત્યારે મેં એક પણ ગેમ ચૂકી નથી. પેપિરસ કોમ્પ્યુટર ગેમ્સ અને હાસ્બ્રો લિમિટેડ એડિશન સહિત લગભગ તમામને મેં ઓછામાં ઓછા એક વખત રમ્યા છે.

પરંતુ NASCAR '07 EA ની શરૂઆત સાથે મોટા પાયે ઘટાડો થવા લાગ્યો, અને વિશિષ્ટ (સમાપ્ત) લાયસન્સ હોવાને કારણે તેઓને ગુણવત્તા જાળવવા માટે પ્રેરણા મળી ન હતી. હવે NASCAR જૂની ઓપન લાઇસન્સ ટેકનિક તરફ વળે છે, જે કોઈપણ ડેવલપરને ગેમ બનાવવાની મંજૂરી આપે છે, એવી આશામાં કે તે વધુ સારા ઉત્પાદન તરફ દોરી જશે.

નીચેની મોટાભાગની રમતો NASCAR વિડીયો ગેમ્સના પરાકાષ્ઠાકાળની છે, લગભગ 1999 અને 2005 ની વચ્ચે. બાકીની અત્યારે બહાર છે અથવા ટૂંક સમયમાં બહાર આવી રહી છે, પરંતુ તેઓને ક્લાસિકનો સામનો કરવા માટે ઓછો સમય મળ્યો હોવાથી, તેઓ આગળ આવી છે ( નોંધપાત્ર અપવાદ સાથે).

15. ગ્રાન તુરિસ્મો 5

GT5 રમતની અદ્ભુત સુંદરતા માટે આ સૂચિમાં શામેલ થવાને પાત્ર છે, પરંતુ જ્યારે શુદ્ધ NASCAR ગેમની વાત આવે છે, ત્યારે તેમાં કંઈ ખાસ નથી. ત્યાં માત્ર બે ટ્રેક છે, ડેટોના અને ઈન્ડિયાનાપોલિસ, અને લગભગ 11 કાર છે, જે મોટાભાગની અન્ય રમતોથી ઘણી દૂર છે. પરંતુ જો તમે ક્યારેય સાર્ટ ટ્રેક પર જેફ ગોર્ડન અને જીમી જોન્સન સામે લડવા માંગતા હો, તો આ તમારા માટે ગેમ છે.

14. થન્ડરના દિવસો: આર્કેડ

કેટલાક વિચારશે કે પેરામાઉન્ટ અને વાયાકોમ 20 વર્ષ પહેલા 2010 માં એક મૂવી પર આધારિત ગેમ રિલીઝ કરે છે તે હકીકત વાહિયાત છે. કદાચ તમે સાચા છો. રમતના રિલીઝમાં થોડો વિલંબ થયો હતો, જે ખેલાડીઓને તેના પર હાથ મેળવવાથી અટકાવે છે, પરંતુ કોલ ટ્રિકલ, રસ વિલર અને રાઉડી બર્ન્સ જેવા મૂવી દંતકથાઓ સામે સ્પર્ધા કરવાનો ખ્યાલ હજુ પણ થોડો ટ્રેક્શન ધરાવે છે.

13. NASCAR 2011: ધ ગેમ

જ્યાં સુધી તે રીલીઝ ન થાય ત્યાં સુધી અમે આ ગેમનું ચોક્કસ મૂલ્યાંકન કરી શકીશું નહીં, પરંતુ NASCAR માર્કેટમાં એક્ટીવિઝનનું તે પ્રથમ પ્રવેશ છે. સ્પોર્ટ્સ પ્લેયર્સ કદાચ ટોની હોકના સ્કેટબોર્ડિંગમાંથી શ્રેષ્ઠ બ્રાન્ડને જાણે છે, પરંતુ એક્ટીવિઝનને NASCAR સાથે થોડો અનુભવ છે - હકીકતમાં, તે 80 ના દાયકાના મધ્યમાં માર્ક માર્ટિનના મુખ્ય પ્રાયોજક હતા.

12. NASCAR અફવા

એક બાળક તરીકે આ હંમેશા મારા મનપસંદમાંનું એક હતું. કલ્પના કરો કે NASCAR મારિયો-કાર્ટને મળે છે, એક ખ્યાલ EA જે પછીથી Wii માટે NASCAR કાર્ટ રેસિંગમાં લાગુ કરવામાં આવ્યો હતો. પરંતુ NASCAR રમ્બલે તમને તમારી કારમાં છેતરપિંડી કરવાની મંજૂરી આપી અને વિન્સ્ટન કપની ટીમો અને અન્ડરકવર કારની સાથે છ ક્રાફ્ટ્સમેન ટ્રક પણ દર્શાવ્યા. મોટાભાગના ટ્રેક અદ્ભુત હતા, ખુલ્લા રસ્તાઓથી લઈને મોટા ફુવારાની આસપાસની રેસ સુધી, અને સામાન્ય રીતે શોર્ટકટ હતા.

11. NASCAR: ડર્ટ ટુ ડેટોના

ડર્ટ ટુ ડેટોના એ પ્રથમ રમત હતી જેણે રમતના નીચલા સ્તરો, ડર્ટ ટ્રેક્સથી ઉચ્ચ સ્તરે જવાના વિચારને ખરેખર મૂર્ત સ્વરૂપ આપ્યું હતું. તે હાસ્બ્રો ઇન્ટરેક્ટિવની ત્રીજી અને અંતિમ NASCAR ગેમ હતી, જે તેની ઊંડાઈ માટે પ્રભાવશાળી હતી, જોકે ગેમપ્લે EA ની રમત કરતાં થોડી ઓછી પડકારજનક લાગતી હતી.

10. NASCAR રેસની 1999 આવૃત્તિ

1999 માં રિલીઝ થયેલી, આ રમતો પેપિરસ માટે ઉત્તમ ધોરણો હતી. પરંતુ 1999 ની આવૃત્તિ એ બુશ અને ક્રાફ્ટ્સમેન ટ્રક શ્રેણીની કાર ઉમેરવાની વિભાવનાને સંપૂર્ણપણે સ્વીકારનાર પ્રથમ રમતોમાંની એક હતી, જે વપરાશકર્તાઓને 39 લોકો સુધીની રેસ ફીલ્ડની મંજૂરી આપે છે.

9. NASCAR વોર્મ-અપ

તે બિંદુ સુધી, EA એ કન્સોલ રમતોમાં કોઈ સ્પર્ધા જોઈ ન હતી - PC પર ફક્ત Papyrus તેમની સામે હતો, અને દરેકને ખબર હતી કે Papyrus રમતો EA કરતાં હાર્ડકોર સિમ્યુલેશન માટે વધુ ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી. પરંતુ પછી હાસ્બ્રો આ બાળક સાથે દેખાયો, અને સર્વત્ર યુદ્ધ ફાટી નીકળ્યું.

8. NASCAR હીટ 2002

હાસ્બ્રોએ NASCAR હીટ સિરીઝમાં બીજી ગેમની રજૂઆત સાથે પ્લેસ્ટેશન 2 માટે તેની ગેમ ઑફરનો વિસ્તાર કર્યો છે. EA સાથે સ્પર્ધા મહત્તમ હતી, જેમ EA એ સોકરમાં સેગા સ્પોર્ટ્સ સાથે સ્પર્ધા કરી હતી. જો કે બંને સ્પર્ધકો તે કિસ્સાઓમાં હારી ગયા હતા, તેમ છતાં તેમની ઑફર અન્ય કોઈપણ પરિસ્થિતિમાં ગ્રાઉન્ડબ્રેકિંગ બની હોત.

7. NASCAR 2005: કપ માટે ચેઝ

પ્રથમ વખત, EA એ તેની રમતોમાં નિમ્ન-સ્તરની શ્રેણી ઉમેરી, ફેધરલાઇટ મોડિફાઇડ અને ક્રાફ્ટ્સમેન ટ્રકને પ્રોડક્શન કારમાં ઉમેરી. ડર્ટ ટુ ડેટોનાની જેમ, બુશ શ્રેણીના વાહનોને નેક્સટેલ કપ શ્રેણીમાંથી પણ અલગ કરવામાં આવ્યા છે, જે ખેલાડીને પ્રગતિમાં ચાર રેન્ક આપે છે. સ્ટોરી મોડ અને સ્ટોક કાર રેસનો ઉમેરો, જેમાંથી એકમાં વપરાશકર્તા રાયન ન્યુમેનને હરાવીને સુધારેલી રેસ મેળવે છે, તે પણ ખૂબ જ રસપ્રદ હતું.

6. NASCAR 06: કુલ ટીમ નિયંત્રણ

તે સમયે, EA લગભગ દરેક વિડિયો ગેમ ઓફર કરતી હતી, તેમાંના દરેક માટે નવી અને નવીન સુવિધાઓ વિકસાવતી હતી. NASCAR ના કિસ્સામાં, તેઓએ તમારી ટીમના સાથીને મદદ માટે પૂછવાની ક્ષમતા રજૂ કરી, તેને તમને અવરોધિત કરવાનું કહેવાથી લઈને વપરાશકર્તા પાસેથી તેની કાર પર નિયંત્રણ સ્વિચ કરવામાં સક્ષમ થવા સુધી. કમનસીબે, EA એ NASCAR '07 માં કારને બદલવાનો ઇનકાર કર્યો હતો, અને પછીથી શ્રેણી સમાન રહી ન હતી.

5. થંડર NASCAR 2002

EA ની અત્યાર સુધીની શ્રેષ્ઠ દરખાસ્તો, ફક્ત એટલા માટે કે તે શ્રેણી માટે ગુણાત્મક લીપનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. હાસ્બ્રોની નવી NASCAR હીટ સિરીઝ દ્વારા સ્પષ્ટપણે ધમકી આપવામાં આવી હતી અને તે સમયે કન્સોલ ગેમિંગ સિસ્ટમ્સમાં રમતમાં વધુ ઊંડાણ ઉમેરવામાં સક્ષમ, EA એ 16 કારથી 43 પર પહોંચી ગઈ હતી, એક નક્કર રેસ મોડ ઉમેર્યો હતો, અને આખરે NASCAR ના સમગ્ર શેડ્યૂલને લાઇસન્સ આપ્યું હતું.

4. 2002 NASCAR રેસિંગ સીઝન

વ્યાપક રીતે અપગ્રેડ કરેલ કાર મોડલ પેપિરસની પાંચમી અને અંતિમ PC ગેમ હતી. આ રમતમાં કાલ્પનિક કોકા-કોલા સુપરસ્પીડવે ટ્રેક પણ દર્શાવવામાં આવ્યો હતો, જે સ્ટેરોઇડ્સ પર ડેટોના અને તલ્લાડેગાનું સંયોજન હતું. કાર ઓછામાં ઓછી 250ની ઝડપે પહોંચી શકે છે અને યુઝર્સ જે ક્રેશ બનાવી શકે છે તે યુટ્યુબ પર ટૂંક સમયમાં દેખાવા લાગ્યા.

3. NASCAR રેસિંગ 4

NR4 એ પેપિરસ ગેમ શ્રેણીમાં એક વાસ્તવિક સફળતા હતી: NR3 થી 2002 કરતા NR4 થી 2002 સુધી મોટો ઉછાળો હતો. કાર પહેલીવાર ફ્લિપ કરવામાં સક્ષમ હતી, આખરે ગેમનું રિઝોલ્યુશન 24 ને બદલે 256k રંગોમાં ગયું , અને પ્રથમ વખત રમતમાં 43 કારનું આખું ક્ષેત્ર હતું, EA ની પ્રથમ બજાર સફળતાના થોડા મહિના પહેલા.

2. 2003 NASCAR રેસિંગ સીઝન

ઉપરોક્ત ચિત્રમાં કાર ઓફ ટુમોરો ટેમ્પ્લેટની જેમ, ખેલાડીઓ આજ સુધી તેના માટે મોડ્સ રિલીઝ કરે છે તેનું એક કારણ છે. તેના લોન્ચિંગના થોડા સમય પછી, NASCAR એ NFL અને MLB જેવી અન્ય મુખ્ય રમતોની આગેવાનીનું અનુસરણ કર્યું અને EAને રમતોના ઉત્પાદન માટેના વિશિષ્ટ અધિકારો વેચી દીધા. અંતે, આ એક ભૂલ હોવાનું બહાર આવ્યું.

1. iRacing

આજે, સૌથી મોટી અને શાનદાર કારને શાનદાર બનવા માટે અધિકૃત રીતે લાઇસન્સવાળી કારની જરૂર નથી. iRacing મુખ્યત્વે ઑનલાઇન સ્પર્ધા માટે રચાયેલ છે. NASCAR સત્તાવાર iRacing શ્રેણીને પણ મંજૂરી આપે છે, અને ડેલ અર્નહાર્ટ જુનિયરથી કાયલ ક્રિસિલોફ સુધીના ટોપ-ટુ-બોટમ ડ્રાઇવરો ક્યારેક ક્યારેક iRaceમાં સ્પર્ધા કરે છે. આનાથી પણ વધુ પ્રભાવશાળી હકીકત એ છે કે iRacing ઘણા જુદા જુદા કાર વર્ગો માટે આવા ઉત્પાદન ધોરણો જાળવી રાખે છે, જેમાં ટ્રકથી લઈને સ્પોર્ટ્સ કારથી લઈને ઈન્ડીકાર સુધી બધું જ ઉમેરાય છે. વાસ્તવમાં, ગેમ NR2003 ના ઘણા બધા કોડ સાચવે છે, કારણ કે ઘણા ભૂતપૂર્વ પેપિરસ વિકાસકર્તાઓએ આ રમત પર કામ કર્યું હતું. જ્હોન હેનરી, બોસ્ટન રેડ સોક્સના માલિક અને રૂશ ફેનવે રેસિંગના સહ-માલિક તરીકે જાણીતા છે, તે કંપનીનું નેતૃત્વ કરે છે, જેણે માર્કોસ એમ્બ્રોઝ અને ટોડ બોડિનના અધિકૃત NASCARમાં પણ તેનો માર્ગ શોધી લીધો છે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: ualક્યુલિડેડ બ્લોગ
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.