ટેલ્સ ઑફ રાઇઝ - પાત્રોની આંખો અને વાળની ​​રચના કેવી રીતે બદલવી

ટેલ્સ ઑફ રાઇઝ - પાત્રોની આંખો અને વાળની ​​રચના કેવી રીતે બદલવી

આ રસપ્રદ અને માહિતીપ્રદ ટ્યુટોરીયલ તમને શીખવે છે કે ટેલ્સ ઓફ અરીઝમાં પાત્રની આંખો અને વાળની ​​રચના કેવી રીતે બદલવી?

ટેલ્સ ઑફ રાઇઝ - પાત્રની આંખો અને વાળની ​​રચના બદલવાનું સાધન

કી પોઇન્ટ:

આ એક ટેક્ષ્ચર ઈન્જેક્શન ટૂલ છે જે તમને તમારી પોતાની ઈમેજો (સામાન્ય dds/jpg/png ફાઈલો તરીકે) ને નીચેના દરેક અક્ષરો માટે આંખ અને વાળના ટેક્સચર માટે વાપરવા દે છે: આલ્ફેન/ડોહાલિમ/કિસારા/લો/રિનવેલ/શિઓન.

ટેલ્સ ઓફ એરાઇઝમાં ટેક્સચર ઇન્જેક્ટર ટૂલ માટે માર્ગદર્શન

ફોટાઓ

પ્રારંભ કરવા માટે, તમારે મોડ્સ ડાઉનલોડ કરવાની જરૂર છે: ⇔ મોડ્સ ડાઉનલોડ કર્યા પછી, ફોલ્ડર ખોલો અને સામગ્રીને બહાર કાઢો AriseAriseBinariesWin64ની વાર્તાઓ (જ્યાં .exe સ્થિત છે).

તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે થાય છે?

રિપ્લેસમેન્ટ ટેક્સ્ચર્સ રિપ્લેસમેન્ટ ટેક્સચર ફોલ્ડરમાં હોય છે, દરેક અક્ષર માટે ફોલ્ડર દ્વારા અલગ કરવામાં આવે છે. અસ્તિત્વમાં છે તે ટેક્સચર સ્વેચને સંપાદિત કરો અથવા તેને સમાન નામ સાથે તમારા પોતાનાથી બદલો.

જો તમે અલગ ઇમેજ પ્રકાર (png, jpg) દાખલ કરવા માટે તેને બદલવા માંગતા હો, તો ini અક્ષર ફોલ્ડર પર જાઓ.

(ઉદાહરણ તરીકે, ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini)

અને ઉપરોક્ત ResourceReplaceTexture ને .dds ફાઇલમાંથી બીજા ઇમેજ એક્સટેન્શનમાં બદલો. ખાતરી કરો કે ResourceReplaceTexture માં ઉલ્લેખિત ફાઇલનું નામ તમે દાખલ કરવા માંગો છો તે ટેક્સચરના નામ સાથે મેળ ખાય છે.

ચોક્કસ અક્ષરો માટે ટેક્સચર રિપ્લેસમેન્ટને કેવી રીતે અક્ષમ કરવું:

એન્જીન અંદર જે અપેક્ષા રાખે છે તેના સમાન ડીડીએસ ટેક્સચરને એમ્બેડ કરવા માટે તેને સેટ કરો, જો કે અંતિમ પરિણામ થોડું અલગ છે.

જો તમે ઇચ્છો છો કે ટૂલ કોઈ ચોક્કસ અક્ષર માટે કોઈ ઇન્જેક્શન ન કરે (અને ટેક્સચર સામાન્ય પર આવે), તો d3dx.ini ફાઇલ પર જાઓ, "exclude_recursive = DISABLED *" હેઠળ સમાવિષ્ટ નિવેદનો શોધો અને ટિપ્પણી કરો અથવા કાઢી નાખો. સંબંધિત અક્ષર માટે "include = ****" લાઇન કે જે તમે સામાન્ય પર પાછા આવવા માંગો છો.

આ શામેલ નિવેદનોનો મૂળ દેખાવ છે:

મૂળરૂપે પોસ્ટ કરેલ d3dx.ini:

શામેલ = ReplacementTexturesRinwellRinwellTextureOverride.ini

શામેલ = ReplacementTexturesShionneShionneTextureOverride.ini

સમાવેશ થાય છે

= ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini

શામેલ = ReplacementTexturesLawTextureOverride.ini

શામેલ = રિપ્લેસમેન્ટ ટેક્સચર

નોંધો

જો તમે આનો ઉપયોગ hud મોડ સાથે કરવા માંગતા હો, તો d3dx.ini ફાઇલમાંથી સમાવિષ્ટ નિવેદનોને ખસેડો અને તેમને d3dx.ini ફાઇલમાં hud મોડની જેમ જ સ્થાને મૂકો. પછી સમગ્ર ReplacementTextures ફોલ્ડરને કટ/કોપી કરો અને તેને exe અથવા ShaderFixes ફોલ્ડરની જેમ જ જગ્યાએ મૂકો.

ઇન્જેક્ટેડ ટેક્સચરને યોગ્ય સ્થાને પ્રદર્શિત કરવા માટે, તમારે સૌથી વધુ LOD સાથે ટેક્સચર લોડ કરવા માટે ગેમ કૅમેરાને પાત્રના ચહેરાની નજીક લાવવો પડશે, જે મૂળભૂત રીતે ઇન્જેક્શન ટૂલ દ્વારા અવગણવામાં આવે છે. રમત લોડ કર્યા પછી તે માત્ર એક જ વાર કરવાની જરૂર છે, કારણ કે ઉચ્ચ LOD સંસ્કરણો સામાન્ય રીતે સક્રિય રહે છે.

જ્યારે તમે રચનાને સંપાદિત કરો છો અને તેને રમતમાં જુઓ છો, ત્યારે તમે જોઈ શકો છો કે છબી તમારી અપેક્ષા કરતાં ઝાંખી / તેજસ્વી દેખાય છે. તમે ઇચ્છો.

Nvidia હાર્ડવેર પર બનાવેલ અને પરીક્ષણ કર્યું.

દૂર કરવા

મોડ ફાઇલોને મેન્યુઅલી કાઢી નાખો અથવા uninstall.bat ફાઇલનો ઉપયોગ કરો.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: ualક્યુલિડેડ બ્લોગ
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.