उदय के किस्से - पात्रों की आंखों और बालों की बनावट कैसे बदलें

उदय के किस्से - पात्रों की आंखों और बालों की बनावट कैसे बदलें

यह दिलचस्प और जानकारीपूर्ण ट्यूटोरियल आपको टेल्स ऑफ़ एरीज़ में चरित्र की आंखों और बालों की बनावट को बदलना सिखाता है?

उदय के किस्से - चरित्र की आंखों और बालों की बनावट को बदलने का एक उपकरण

प्रमुख बिंदु:

यह एक बनावट इंजेक्शन उपकरण है जो आपको निम्नलिखित वर्णों में से प्रत्येक के लिए आंखों और बालों की बनावट के लिए अपनी खुद की छवियों (सामान्य dds / jpg / png फ़ाइलों के रूप में) का उपयोग करने की अनुमति देता है: एल्फेन / दोहालिम / किसारा / लॉ / रिनवेल / शियोन।

टेल्स ऑफ़ एरेज़ में टेक्सचर इंजेक्टर टूल के लिए गाइड

तस्वीरें

आरंभ करने के लिए, आपको मॉड डाउनलोड करने की आवश्यकता है: मॉड डाउनलोड करने के बाद, फ़ोल्डर खोलें और सामग्री को निकालने के लिए AriseAriseBinariesWin64 के किस्से (जहाँ .exe स्थित है)।

इसका उपयोग कैसे किया जाता है?

प्रतिस्थापन बनावट, प्रत्येक वर्ण के लिए एक फ़ोल्डर द्वारा अलग किए गए, प्रतिस्थापन बनावट फ़ोल्डर में हैं। किसी मौजूदा बनावट स्वैच को संपादित करें या इसे उसी नाम से अपने स्वयं के साथ बदलें।

यदि आप किसी भिन्न छवि प्रकार (png, jpg) को सम्मिलित करने के लिए इसे बदलना चाहते हैं, तो ini वर्ण फ़ोल्डर में जाएँ।

(उदाहरण के लिए, ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini)

और उपरोक्त ResourceReplaceTexture को .dds फ़ाइल से दूसरे इमेज एक्सटेंशन में बदलें। सुनिश्चित करें कि ResourceReplaceTexture में निर्दिष्ट फ़ाइल का नाम उस बनावट के नाम से मेल खाता है जिसे आप सम्मिलित करना चाहते हैं।

कुछ वर्णों के लिए बनावट प्रतिस्थापन को अक्षम कैसे करें:

डीडीएस बनावट को एम्बेड करने के लिए इसे सेट करें जो इंजन के अंदर की अपेक्षा करता है, हालांकि अंतिम परिणाम थोड़ा अलग है।

यदि आप चाहते हैं कि उपकरण किसी विशेष वर्ण के लिए कोई इंजेक्शन न करे (और बनावट सामान्य पर लौटने के लिए), d3dx.ini फ़ाइल पर जाएं, "exclude_recursive = DISABLED *" के अंतर्गत शामिल कथन ढूंढें, और टिप्पणी करें या सभी हटा दें प्रासंगिक वर्ण के लिए "शामिल करें = ****" पंक्ति जिसे आप सामान्य पर वापस करना चाहते हैं।

यह शामिल बयानों का मूल रूप है:

मूल रूप से d3dx.ini पोस्ट किया गया:

शामिल करें = रिप्लेसमेंट टेक्सचर्स रिनवेल रिनवेल टेक्सचरऑवरराइड

शामिल करें = रिप्लेसमेंट टेक्सचर्सशियोनशियोन टेक्सचरऑवरराइड.इनी

यह भी शामिल है

= रिप्लेसमेंट टेक्सचर्सAlphenAlphenTextureOverride.ini

शामिल करें = रिप्लेसमेंट टेक्सचर्सLawTextureOverride.ini

शामिल = प्रतिस्थापन बनावट

विधेयकों

यदि आप इसे hud मॉड के साथ उपयोग करना चाहते हैं, तो d3dx.ini फ़ाइल से स्टेटमेंट शामिल करें और उन्हें d3dx.ini फ़ाइल में उसी स्थान पर रखें जैसे hud मॉड के लिए। फिर पूरे रिप्लेसमेंट टेक्सचर फोल्डर को काटें / कॉपी करें और इसे उसी जगह पर रखें जहां exe या ShaderFixes फोल्डर है।

इंजेक्ट किए गए बनावट को सही स्थान पर प्रदर्शित करने के लिए, आपको उच्चतम एलओडी के साथ बनावट लोड करने के लिए गेम कैमरा को चरित्र के चेहरे के करीब लाना पड़ सकता है, जिसे मूल रूप से इंजेक्शन टूल द्वारा अनदेखा किया जाता है। इसे गेम लोड करने के बाद केवल एक बार करने की आवश्यकता है, क्योंकि उच्च एलओडी संस्करण आमतौर पर सक्रिय रहते हैं।

जब आप किसी बनावट को संपादित करते हैं और उसे खेल में देखते हैं, तो आप पा सकते हैं कि छवि आपकी अपेक्षा से अधिक फीकी/उज्ज्वल दिखती है। तुम्हें चाहिए।

एनवीडिया हार्डवेयर पर बनाया और परीक्षण किया गया।

दूर करना

मॉड फ़ाइलों को मैन्युअल रूप से हटाएं या अनइंस्टॉल.बैट फ़ाइल का उपयोग करें।


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