ब्रूनो मुनारी की कार्यप्रणाली समस्या समाधान

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ब्रूनो मुनारी: इतालवी कलाकार और ग्राफिक डिजाइनर, भविष्यवाद की उच्चतम अभिव्यक्ति और कला और प्रौद्योगिकी में एक वफादार आस्तिक।

इस आर्टिकल में आप इससे जुड़ी हर बात जानेंगे ब्रूनो मुनारी की पद्धति समस्या समाधान के लिए. बिना किसी संदेह के, वह कला और तकनीक के मामले में एक असाधारण कलाकार और ग्राफिक डिजाइनर थे; वह हमेशा भविष्य में सबसे आगे रहते थे।

ब्रूनो मुनारी की पद्धति

सिद्धांत रूप में, यह स्पष्ट किया जाना चाहिए कि ब्रूनो मुनारी की पद्धति यह डिजाइन और समस्या समाधान के बारे में कई में से एक है। ऐसे में सबसे उचित बात यह है कि पहले विषय से संबंधित कुछ बुनियादी अवधारणाओं का उल्लेख करें, और फिर उस पद्धति में तल्लीन करें जो आज हमारा ध्यान आकर्षित करती है।

संबंधित मूल बातें

आगे, हम इसे समझने के लिए तीन मूलभूत अवधारणाओं की रूपरेखा तैयार करेंगे ब्रूनो मुनारी की पद्धति और समस्या का समाधान। य़े हैं:

डिज़ाइन

सामान्य शब्दों में, डिजाइन की अवधारणा रचनात्मकता से जुड़ी हुई है, क्योंकि यह इसके माध्यम से है कि हम किसी भी समस्या का समाधान प्राप्त करते हैं। इस प्रकार, यह हमारे जीवन के लगभग किसी भी क्षेत्र में मौजूद है, यहां तक ​​​​कि औद्योगिक, विज्ञापन, वास्तुकला और संचार क्षेत्रों में और भी बहुत कुछ।

हालांकि, डिजाइन की औपचारिक परिभाषा हमें बताती है कि यह एक ऐसी प्रक्रिया है जिसके माध्यम से हम एक निश्चित समस्या के बारे में मानसिक पूर्व-कॉन्फ़िगरेशन प्राप्त करते हैं जिसे हल किया जाना चाहिए। उसी तरह, यह अन्य आयामों के अध्ययन को शामिल करता है, जैसे: कार्यक्षमता, संचालन क्षमता, उपयोगी जीवन और उपयोगकर्ता के साथ वस्तु की बातचीत।

इसके अतिरिक्त, डिजाइन विभिन्न उपकरणों का उपयोग करता है, जैसे: चित्र, रेखाचित्र, आरेख, दूसरों के बीच, जिसके माध्यम से यह पूर्व-कॉन्फ़िगरेशन को दर्शाता है। अंत में, डिजाइन सृजन, नवाचार और विकास का पर्याय है।

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इस संबंध में, मैं आपको हमारा लेख पढ़ने के लिए आमंत्रित करता हूं जिसका नाम है: ग्राफ़िक डिज़ाइन का परिचय जीवन का एक तत्व!, क्योंकि इसमें आपको इसकी अवधारणा से लेकर इसके कार्य तक सब कुछ और बहुत कुछ मिलेगा।

कार्यप्रणाली

इसके भाग के लिए, कार्यप्रणाली विधियों और तकनीकों के एक सेट को संदर्भित करती है, जिसका उपयोग किसी समस्या के बयान का जवाब देने के लिए व्यवस्थित तरीके से किया जाता है। इसी तरह, हम कह सकते हैं कि कार्यप्रणाली वैचारिक समर्थन से मेल खाती है जिसके माध्यम से हम कुछ प्रक्रियाओं को लागू करने के तरीके को परिभाषित करते हैं।

अंत में, समस्याओं की सामान्य प्रकृति के कारण, विभिन्न प्रकार की कार्यप्रणाली के बारे में सुनना आम बात है। उनमें से, निम्नलिखित बाहर खड़े हैं: अनुसंधान, उपदेशात्मक, कानूनी और डिजाइन पद्धति, दूसरों के बीच में।

विधि

विधि के बारे में हम कह सकते हैं कि यह वह रूप या तरीका है जिसके द्वारा हम किसी समस्या के समाधान सहित किसी प्रस्तावित उद्देश्य को प्राप्त करने के लिए स्वयं को नियंत्रित करते हैं। इसके अतिरिक्त, हमारे पास यह है कि यह विधि व्यवस्थित, संगठित और संरचित है, जो हमारे ध्यान में आने वाली वस्तु के बारे में हमारी धारणा के बारे में कुछ पूर्वकल्पित विचारों का जवाब देती है।

डिजाइन की मौसम विज्ञान

सामान्य शब्दों में, डिजाइन पद्धति ग्राफिक डिजाइन विशेषज्ञों के कार्य निष्पादन के लिए एक मौलिक उपकरण है। खैर, यह उन्हें अपने क्षेत्र से संबंधित किसी भी परियोजना के साथ-साथ समस्या समाधान के लिए व्यवस्थित रूप से संपर्क करने की अनुमति देता है।

इसके अतिरिक्त, इस प्रकार की पद्धति, किसी भी अन्य की तरह, शिक्षण-अधिगम प्रक्रिया के भीतर व्यावहारिक उद्देश्य हैं। खैर, यह विभिन्न पीढ़ियों के बीच ज्ञान के प्रसारण के लिए एक प्रभावी साधन है; इस तरह से कि यह उन डिजाइनरों के अनुभवों से मजबूत होता है जो पढ़ाते हैं और सीखने की आशा रखने वाले शिक्षार्थियों के अनुभव।

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समस्या समाधान के लिए ब्रूनो मुनारी की पद्धति क्या है?

सबसे पहले, हमें ध्यान देना चाहिए कि ब्रूनो मुनारी ने एक तार्किक, सुसंगत, सटीक और उद्देश्य परियोजना के रूप में डिजाइन की कल्पना की थी। इस तरह, उन्होंने स्थापित किया कि डिजाइन प्रक्रिया एक समस्या के तार्किक विवरण से शुरू होती है और समाधान के निर्माण को शामिल करती है, जब तक कि व्यापार के अभ्यास के उत्पाद के रूप में एक अच्छी तरह से महसूस किए गए परिणाम तक नहीं पहुंच जाता।

दूसरे शब्दों में, ब्रूनो मुनारी की पद्धति समस्या समाधान के लिए, इसमें पिछले अनुभवों के परिणामों के अनुसार तार्किक रूप से व्यवस्थित संचालन का एक सेट होता है। इसके अतिरिक्त, अधिकतम प्रयासों की आवश्यकता के बिना, परिणामों को अनुकूलित करने का इसका प्राथमिक उद्देश्य है।

दूसरी ओर, मुनारी ने स्थापित किया कि डिजाइन में कई तत्व शामिल हैं, जिनमें से हम निम्नलिखित का उल्लेख कर सकते हैं: दृश्य, औद्योगिक, ग्राफिक और अनुसंधान डिजाइन। उसी तरह, उन्होंने पुष्टि की कि यह एक संरचनात्मक परियोजना है जो एक अच्छे परिणाम को जन्म देती है, जब तक कि इसे बनाने वाले प्रत्येक तत्व का सटीक अध्ययन किया जाता है।

ब्रूनो मुनारी की कार्यप्रणाली के चरण

सामान्य शब्दों में, द ब्रूनो मुनारी की पद्धति समस्या समाधान के लिए विभिन्न चरण स्थापित करता है। इस संबंध में, इनमें से प्रत्येक चरण डिज़ाइन प्रक्रिया की तार्किक और संगठित संरचना पर प्रतिक्रिया करता है।

समस्या का विवरण

ब्रूनो मुनारी की डिजाइन पद्धति इस विचार से शुरू होती है कि समस्या में ही इसके समाधान के लिए आवश्यक तत्व शामिल हैं। इस प्रकार, उनके समाधान के लिए, इन घटकों में से प्रत्येक को बाद में डिजाइन प्रक्रिया के विकास में उपयोग करने के बिंदु तक जानना आवश्यक है।

इस संबंध में, किसी विशेष समस्या के लिए हम जो संभावित समाधान दे सकते हैं, वे आमतौर पर विभिन्न प्रकार के होते हैं। उनमें से हम निम्नलिखित का उल्लेख कर सकते हैं: अनंतिम, निश्चित, वाणिज्यिक, कल्पनाशील या अनुमानित।

समस्या का अपघटन

सामान्य शब्दों में, डिजाइन समस्या का अपघटन अन्य उपसमस्याओं को जन्म देता है, जिनमें से प्रत्येक को बेहतर ढंग से हल किया जा सकता है। इस तरह, सामान्य डिजाइन समस्या के संभावित स्वीकार्य समाधानों के एक बैंक का निर्माण किया जाता है।

डेटा संग्रहण

इस चरण में, उप-समस्याओं को हल करने में उपयोग किए गए प्रत्येक रूप से संबंधित डेटा एकत्र किया जाता है, जिसमें सामग्री और तकनीक शामिल हैं। इस तरह, यह संभव है कि हम ऐसे मामले पाते हैं जो तकनीकी रूप से हल हो गए हैं और अन्य जो समाधान साझा करते हैं, जो परियोजना के विकास के लिए एक संदर्भ का गठन करते हैं।

डेटा विश्लेषण

डेटा विश्लेषण का मुख्य उद्देश्य डिजाइन प्रक्रिया के दौरान क्या नहीं करना है, इस पर मार्गदर्शन प्रदान करना है। इसके अतिरिक्त, यह हमें इस संबंध में मार्गदर्शन और सिफारिशें प्रदान करने में मदद करता है, जबकि हम डिजाइन में त्रुटियों की घटना को कम कर सकते हैं।

रचनात्मकता

यह उन सभी संभावित कार्यों की स्थापना को संदर्भित करता है जो डेटा के विश्लेषण से उत्पन्न होते हैं और जो समस्याओं के समाधान में मदद करते हैं। इस तरह से ये हमें एक या अधिक इष्टतम समाधान चुनने की अनुमति देते हैं।

सामग्री और प्रौद्योगिकी

इस स्तर पर हमें उन सामग्रियों और उपकरणों और तकनीकों दोनों को पहचानना चाहिए जो हमारे पास हैं। इस तरह, हम डिजाइन परियोजना के विकास के लिए उपयोगी संबंध स्थापित कर सकते हैं।

experimentos

इस बिंदु पर हमें परीक्षण और परीक्षणों की आवश्यकता होती है जो हमें आवश्यक होने पर अपने प्रयासों को पुनर्निर्देशित करने की अनुमति देते हैं। इसके अतिरिक्त, यह तकनीकी संभावनाओं से संबंधित रणनीतियों को मजबूत करने का कार्य करता है।

निम्नलिखित वीडियो में आप कार्टेशियन पद्धति के चार नियम देख सकते हैं, जिन पर ब्रूनो मुनारी की पद्धति.

मॉडल

यह एक निश्चित नमूने के विस्तार को संदर्भित करता है, डिजाइन परियोजना के पिछले चरणों के विकास के उत्पाद। इस संबंध में, इसकी वैधता स्थापित करने के लिए इस नमूने को सत्यापित किया जाना चाहिए।

सत्यापन

इस स्तर पर हमें यह सत्यापित करना होगा कि प्राप्त परिणाम अपेक्षा के अनुरूप है। इस तरह से हम डिजाइन प्रक्रिया के विकास में अंतिम कदम उठा सकते हैं।

निर्माण चित्र

सामान्यतया, निर्माण चित्र प्रोटोटाइप के निर्माण के लिए एक मार्गदर्शक के रूप में कार्य करते हैं। इस बिंदु पर हम अपने प्रस्तावित समाधान के संचार की ओर बढ़ रहे हैं।

समाधान

यह प्रक्रिया का अंतिम चरण है, जहां हम डिजाइन परियोजना को समाप्त होते हुए देखते हैं। इस संबंध में, एक अच्छा परिणाम प्राप्त करने का अर्थ है कि हमने पिछले प्रत्येक चरण को सफलतापूर्वक निष्पादित किया है।

लेकिन ब्रूनो मुनारी कौन थे?

ब्रूनो मुनारी एक उत्कृष्ट कलाकार और ग्राफिक डिजाइनर थे, जिनका जन्म 1907 में इटली में हुआ था। सामान्य शब्दों में, उन्हें पिछली शताब्दी के औद्योगिक और ग्राफिक डिजाइन के सबसे महान प्रतिपादकों में से एक माना जाता है।

इस संबंध में, हम कह सकते हैं कि उनके पूरे जीवन में कई महत्वपूर्ण योगदान थे जो उन्होंने पेंटिंग, औद्योगिक और ग्राफिक डिजाइन, सिनेमैटोग्राफी, आदि के रूप में दिए। इसके अलावा, वह लेखन और कविता जैसे अन्य कलात्मक क्षेत्रों में उद्यम करने के लिए आए।

दूसरी ओर, व्यापारिक दृष्टिकोण से, ब्रूनो मुनारी ने युद्ध के बाद अपने देश के औद्योगिक पुनर्जागरण में महत्वपूर्ण योगदान दिया। दूसरी ओर, वह हमेशा भविष्यवाद के साथ-साथ कला और तकनीक के बीच अभिसरण में एक उत्साही विश्वासी साबित हुए।

संक्षेप में, ब्रूनो मुनारी अपनी रचनात्मकता के अविश्वसनीय स्तर के लिए बाहर खड़े थे, जिसे उन्होंने अपने प्रत्येक कार्य में शामिल किया था। इस संबंध में, यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है कि उनका कलात्मक उत्पादन 200 व्यक्तिगत प्रदर्शनियों से अधिक है और 400 सामूहिक कार्यों से अधिक है।

अंत में, अपनी सबसे प्रसिद्ध पुस्तकों में से एक को प्रकाशित करने के नौ साल बाद, जिसका उन्होंने शीर्षक दिया: वस्तुओं का जन्म कैसे होता है, ब्रूनो मुनारी अपने 91 वें जन्मदिन से कुछ दिन पहले अपने मूल देश में मर गए। हालाँकि, उनकी विरासत जारी है, दोनों कला के गैलार्ट संग्रहालय की प्रदर्शनी में, और प्रत्येक व्यक्ति में जो उनके असाधारण काम के बारे में जानते हैं।

इसके अतिरिक्त, निम्नलिखित वीडियो में आप भविष्यवाद, कला और तकनीक के इस असाधारण कलाकार और ग्राफिक डिजाइनर के जीवन के बारे में कुछ और जान सकते हैं।

आवेदन के क्षेत्र

हर दिन वहां अधिक क्षेत्र होते हैं जहां ब्रूनो मुनारी की पद्धति समस्या निवारण के लिए। उनमें से हम निम्नलिखित का उल्लेख कर सकते हैं: सजावट, कपड़े, शिविर, माप उपकरण, शैक्षिक खेल और खेल, संग्रहालय और प्रदर्शनियां, मनोरंजन पार्क, उद्यान, सिनेमा और टेलीविजन, ग्राफिक कला, अन्य।

अन्य डिजाइन के तरीके

जैसा कि हमने पहले ही उल्लेख किया है, साथ में ब्रूनो मुनारी की पद्धति समान महत्व के अन्य भी हैं, लेकिन पूरी तरह से अलग दृष्टिकोण के साथ। ये:

क्रिस्टोफर जोन्स डिज़ाइन पद्धति

क्रिस्टोफर जोन्स के लिए हम डिजाइन के भीतर दो नई अवधारणाओं के दृष्टिकोण का श्रेय देते हैं, जैसे: ब्लैक बॉक्स और पारदर्शी बॉक्स। डिजाइनिंग के पहले तरीके के बारे में, लेखक स्थापित करता है कि, अक्सर, डिजाइनर सफल परिणाम प्राप्त करता है, जिसकी प्रक्रिया वह नहीं जानता कि कैसे समझाया जाए।

जबकि पारदर्शी बॉक्स का विचार पूर्व निर्धारित करने की आवश्यकता पर विचार करता है, दोनों उद्देश्यों और समस्या का विश्लेषण और अनुसरण की जाने वाली रणनीति। इस तरह, डिजाइन प्रक्रिया व्यापक और विविध है।

जोन्स के अनुमानों के आधार पर, हमारे पास यह है कि डिजाइन प्रक्रिया को दो चरणों में निष्पादित किया जाना चाहिए। उनमें से पहला सर्वोत्तम डिजाइन की खोज को संदर्भित करता है और दूसरा, रणनीतिक नियंत्रण के लिए जिसे पहले चरण में लागू किया जाना चाहिए।

इस तरह, हम एक मॉडल के निर्माण के माध्यम से संभावित परिणामों की भविष्यवाणी कर सकते हैं और फिर हम सभी के बीच सबसे अच्छा विकल्प चुन सकते हैं। इस संबंध में, यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है कि संभावित परिणाम विभिन्न वैकल्पिक रणनीतियों के मापन के उत्पाद हैं।

मॉरिस असिमो की डिजाइन पद्धति

जहां तक ​​मॉरिस असिमो की डिजाइन पद्धति का सवाल है, यह इंजीनियरिंग के नजरिए से पूरी प्रक्रिया की रूपरेखा तैयार करती है। इस प्रकार, वह दो अच्छी तरह से चिह्नित चरणों की स्थापना करता है, जो परस्पर जुड़े हुए हैं।

इस संबंध में, उनमें से पहला योजना और डिजाइन के आकारिकी को संदर्भित करता है और दूसरा, उत्पादन और खपत चक्र के विकास के लिए, जिसमें उत्पाद के वितरण से संबंधित क्या शामिल है। हालांकि, सामान्य तौर पर, असिमो यह निर्धारित करता है कि डिजाइन प्रक्रिया निम्नलिखित योजना के अनुसार की जाती है: विश्लेषण, संश्लेषण, मूल्यांकन और निर्णय, अनुकूलन, समीक्षा और कार्यान्वयन।

ब्रूस आर्चर की डिजाइन पद्धति

अपने हिस्से के लिए, ब्रूस आर्चर डिजाइनरों के लिए व्यवस्थित विधि का प्रस्ताव करता है, जिसमें वह स्थापित करता है कि डिजाइन प्रक्रिया को तीन अच्छी तरह से परिभाषित चरणों की पूर्ति की आवश्यकता होती है। इस संबंध में, ये डिजाइन के विश्लेषणात्मक, रचनात्मक और निष्पादन भाग को कवर करते हैं, जो समस्या की परिभाषा से लेकर प्रोटोटाइप के विकास और उत्पादन के लिए दस्तावेजों की तैयारी तक है।

निष्कर्ष

La ब्रूनो मुनारी की पद्धति डिजाइन पर केंद्रित समस्याओं के समाधान के लिए, एक विधि के माध्यम से प्रक्षेपण का हिस्सा। उसी तरह, यह उक्त परियोजना की पृष्ठभूमि के साथ-साथ इसके विकास के लिए आवश्यक तत्वों और सामग्रियों के बारे में पूर्व अध्ययन करने की आवश्यकता को निर्धारित करता है।


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