Što je supersampling u igrama?

Što je supersampling u igrama?

Superuzorkovanje je kada konzola interno prikazuje više piksela nego što zaslon može prikazati, a zatim koristi tu veću sliku i interpolira je na odgovarajući broj piksela.

To je metoda koja generira visokokvalitetne okvire i djeluje učinkovito i kao anti-aliasing (čini da rubovi objekata nemaju očito nazubljene rubove piksela) i kao filtriranje teksture (čini da teksture udaljenih i nagnutih objekata izgledaju ispravno i oštro, prije nego mutno ili neobično izobličeno).

Zaglađivanje čini rubove oštrim, a ne nazubljenim

Bez filtriranja teksture, ova asfaltirana cesta izgleda mutno kada kut postane neravnomjeran; filtriranje teksture čini sliku oštrom.

Prednost je u tome što supersampling izgleda bolje od bilo kojeg drugog oblika zaglađivanja i filtriranja. Nedostatak je što je računski mnogo teži od konvencionalnijeg AA / AF nego što se koristi u većini igara.

Sranje kada nema AA opcija u igri. Shadow of Mordor je jedan od mojih starih favorita, ali bez AA stvarno treba supersampling jer puno žica i grubih rubova može izgledati loše.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.