Kako korak po korak napraviti aplikaciju za iOS? Detalji!

Jeste li ikada poželjeli stvoriti vlastitu aplikaciju? U sljedećem članku ćemo vam dati detaljno objašnjenje o tome kako napraviti aplikaciju za iOS.

Kako-napraviti-aplikaciju-za-iOS-2

Kako napraviti aplikaciju za iOS?

Prije nego što počnemo objašnjavati kako napraviti aplikaciju za iOS, želimo početi razjašnjavanjem: Što je zapravo iOS? Mnogi ljudi imaju grubu ideju o čemu se radi, ali radi jednostavnosti, iOS je poznat kao operativni sustav koji je stvorio Apple u svrhu korištenja na svojim uređajima. Zbog toga velika većina telefona i elektroničkih uređaja tvrtke Apple koristi iOS kao svoj glavni operativni sustav, kao što su, na primjer, iPad, iPhone, iPad touch, među ostalima.

iOS je poznat kao drugi najkorišteniji i najpopularniji operacijski sustav nakon Androida, iz tog razloga, Apple ne dopušta drugim proizvođačima telefona da koriste njegov operativni sustav. Glavna svrha iOS -a bila je upotreba na iPhoneu u prvoj verziji 2007., no tada je korištena na iPadu i iPod touchu.

Svake godine predstavljaju se glavne verzije iOS -a, a najnoviji je iOS 14.0.1, iako će, kako smo upravo spomenuli, sljedeće godine biti još jedna verzija. Sve ove nove verzije poboljšavaju njezinu sigurnost, dizajn, dodaju nove funkcije, poboljšavaju performanse, među ostalima.

Jedan od alata koji se može koristiti za stvaranje iOS aplikacija od nule zove se Xcode, stoga ćemo vas u nastavku korak po korak naučiti kako napraviti aplikaciju za iOS:

Izradite iOS aplikaciju s Xcodeom

Jedan od alata koje nam Apple pruža za izradu aplikacija je Xcode, koji je namijenjen različitim operativnim sustavima poput iOS -a, iPad -a, iPhone -a, Apple TV -a, između ostalih.

Prvo ćemo početi pretraživanjem Googlea za službenu stranicu Xcode, jednostavno ćemo napisati "Xcode" i otići na onu na kojoj piše Apple Developer, ovdje možete dobiti sve informacije koje želite o Xcode -u. Trenutno ćete pronaći verziju Xcode 12, koja je još u fazi razvoja (ili se naziva i beta faza), ali možda je do trenutka čitanja ovog članka već objavljena, pa ćemo za ovo objašnjenje surađivati ​​s verzija koja se trenutno nalazi potpunom.

Zašto ne biste radili s beta verzijom? Zašto još uvijek ste na testiranju, drugim riječima, još je nestabilan: možda ima greške, ostaje otvoren za promjene (onog trenutka kad ga naučite koristiti, može doći do promjena) i, štoviše, ciljaju se najnovije verzije kod ljudi koji već imaju prethodno znanje o izradi aplikacija, a u ovom članku nastojimo poučiti neiskusne ljude, na isti način, može biti prilično frustrirajuće raditi s alatom koji nije spreman.

Kad ste na službenoj stranici Xcode, moći ćete imati sve potrebne informacije o novoj verziji ovog alata, poput njegova dizajna, uporabe i poboljšanja, ali ono što nas zanima je pronaći stabilni Xcode ( odnosno verziju koja je potpuna), stoga ćemo otići u trgovinu aplikacija ili poznatiju kao Trgovina Play, koja bi mogla biti uključena u vaš uređaj ili je pronaći na internetu.

Jednom u App Storeu napisat ćemo Xcode i primijetit ćete da se verzija koja se tamo razlikuje od one na službenoj stranici, što znači da je ovo verzija koja je trenutno potpuna. Preuzmite alat i kad to učinimo, otvorit ćemo ga.

Prvo što će se pojaviti je znak "Dobro došli u Xcode", a s desne strane nalazi se mali okvir koji će prikazati nedavne projekte na kojima radimo, ali budući da tek počinjemo, bit će prazan, iako ga spominjemo kako biste znali da ga tek počinjete koristiti, ovo možete koristiti kao prečac, zajedno s drugim opcijama.

S lijeve strane vidjet ćemo tri opcije: «Izradi spremište za kontrolu verzija», «Počni s igralištem», no one na koje želimo kliknuti je ona koja kaže: «Napravi projekt s Xcodeom» (ovo je druga opcija) i kada se otvori, počet ćemo odabirom operacijskog sustava, to će biti određivanje funkcije aplikacije za iPhone ili iPad; Unutar toga vidjet ćemo različite projekte koji su unaprijed osmišljeni: aplikacija za jedan prikaz, igra, aplikacija proširene stvarnosti, aplikacija za baze dokumenata, aplikacija s detaljnim prikazom, aplikacija temeljena na stranici, aplikacija s karticama, aplikacija s naljepnicama i aplikacija iMessage.

Svaki od njih ima drugačiji cilj za mobilne uređaje, na primjer: jedan se temelji na paginaciji i drugi koji ima Tabbed, što bi bila traka s karticama pri dnu.

U ovom slučaju koristit ćemo "Single View App", koja se najviše koristi, ali i koja se najviše preporučuje za projekte mobilnih uređaja; Ovo je projekt koji će biti prazan i poslužit će nam kao osnova. Time možemo od nule vidjeti proces razvoja aplikacije za iOS; Nakon što ste odabrali operacijski sustav, počet ćemo sa sljedećim koracima:

single-view-ap-1

korak 1

Kliknut ćemo na "Single View App" i tada će nam pokazati mogućnosti za stvaranje projekta. Ono što ćemo sljedeće učiniti je ispuniti mjesta potrebnim podacima za izradu naše aplikacije:

ime proizvoda: Ovdje ćemo našem projektu dati ime koje želimo.

Naziv organizacije: To će biti naziv vašeg računa kao Apple programera ili Appleovog razvojnog tima u koji ste uključeni. Imajte na umu da, da biste bili programer, morate uložiti novac u licencu koja će vam dati pravo da budete Appleov programer koji provodi projekte i može ih provoditi za uređaje poput iPhonea, na isti način, možemo distribuirati ovu aplikaciju koju radimo u Apple trgovini, inače ne plaćamo, morat ćemo se zadovoljiti simulatorima.

Identifikator organizacije: Ovo je u skladu s Appleovim preporukama za naziv obrnute domene.

Identifikator snopa: Ovo će biti kombinacija «Identifikator organizacije» i «Naziv organizacije», drugim riječima, kombinirat će identifikator s imenom koje ćete dodijeliti organizaciji.

Jezik: To znači programski jezik koji ćemo koristiti. Ovdje ćemo pronaći dvije mogućnosti: Objective C, koji je jezik koji je Apple koristio prije ili Swift, koji je nakon navedenog, koji stalno napreduje, zbog čega je aktualniji i progresivniji nego što postoji, ali za u ovom slučaju odabrat ćemo «Swift».

U odjeljku Jezik postoje tri mogućnosti: Upotreba temeljnih podataka, baze podataka koja je dostupna za iOS (bilo za logiku ili sučelje), uključivanje jediničnog testa ili uključivanje testova korisničkog sučelja; ali s tim u vezi nećemo odabrati nijednu, mi ćemo jednostavno će kliknuti «Dalje» i nastaviti sa sljedećim korakom.

single-view-ap-2

korak 2

U ovom koraku odabrat ćemo mapu u koju želimo spremiti naš projekt. Imajte na umu da nam alat pruža mogućnosti za stvaranje spremišta, ovo za različite verzije, odvojite vrijeme za organizaciju gdje ćete ga postaviti.

korak 3

Kliknut ćemo na opciju Create kako bismo projekt imali u Xcode -u. Imat ćemo na umu mnoge mogućnosti koje će nam pomoći pri konfiguriranju projekta.

S lijeve strane možemo vidjeti različite datoteke, tu ćemo malo po malo razvijati aplikaciju koju stvaramo, ali za sada imamo samo osnovne datoteke koje su prema zadanim postavkama od početka. Neki od njih su na primjer:

Knjiga snimanja: Ovo bi bio grafički dio. Možemo vidjeti prozor koji će biti isti kao onaj koji ćete vidjeti na svom iPhoneu, iako će biti prazan dok ga ne odlučite prilagoditi prema svom cilju.

Zaslon za pokretanje: Ovo nam aplikacija pokazuje u trenutku kada je otvorimo, to je poznato kao "Splash Screen", a nakon što se učita, možemo vidjeti da je "glavna storyboard" shvaćena.

U svakoj od ovih datoteka koje odaberemo, s desne strane ćemo vidjeti sve što možemo učiniti u njoj. Preporučujemo da zadržite istu strukturu koja je unaprijed dizajnirana kako biste imali red u onome što radimo.

U svakoj od datoteka imat ćemo specijalizaciju na koju se odnosi i mogućnosti koje možemo promijeniti za izradu ove aplikacije.

Primijetiti: Nešto zanimljivo u ovom alatu je to što se pri vrhu nalazi gumb «Reproduciraj», koji, kada ga kliknete, možemo montirati projekt i pokrenuti ga. Postoji gumb "Stop" za zaustavljanje, "Target" za odabir onoga što želimo pokrenuti aplikaciju i na kraju, imamo mogućnost odlučiti gdje želimo otvoriti aplikaciju, prema zadanim postavkama pojavit će se nekoliko Appleovih uređaja .

U slučaju da imate fizički uređaj koji je prethodno bio spojen na računalo, pojavit će se, na primjer, otprilike ovako: iPhone x -, u tom će se prostoru nalaziti naziv vašeg uređaja, to je moguće jer ste vi osoba u zadužen za razvoj ove aplikacije.

U trenutku popunjavanja opcija i igranja, projekt će se polako početi oblikovati, a kad završi, otvorit će se simulator koji će vam pokazati pregled izgleda vaše aplikacije na Apple uređaju odabran. Ovo je vrlo korisno jer možete vidjeti kako bi vaša aplikacija bila na uređaju te možete unijeti promjene ako je potrebno.

jabuka-xcode-1

korak 4

Kad završimo s izradom svih konfiguracija u vezi s projektom, možemo započeti s izradom dizajna i funkcija koje će imati naša aplikacija. To će već biti osobno, morat ćete izvršiti sve promjene i specifikacije koje su bile namijenjene, drugim riječima, ovdje ćete početi razvijati razlog za stvaranje ove aplikacije.

Preporučujemo da kada to učinite dodate opciju dodavanja push obavijesti ili opciju dodavanja kupnji unutar aplikacije, što će korisniku dati mogućnost ulaganja novca u vaš projekt.

korak 5

Nakon što dovršite sve što je vezano za razvoj aplikacije, morat ćete je objaviti. Kao što smo već spomenuli, morate uložiti određeni iznos u licencu i moći je staviti u App Store.

U tu svrhu počnite stvaranjem računa kao programer i pretplatite se na Developer Apple, to je relativno jeftino ako uzmete u obzir količinu novca koju će vaša aplikacija generirati. Osim što se godišnje vrši samo jedno plaćanje od 99 USD, možete objaviti više aplikacija.

Prednosti Xcode -a

Xcode je jedan od alata na kojima Apple radi već dugi niz godina kako bi nam ponudio i olakšao stvaranje i razvoj aplikacija usmjerenih na operativne sustave, koji se stalno ažuriraju za korisnike. Ovaj alat ima više funkcija, kao što su:

  • Za razvoj aplikacija možete učiniti sve.
  • Jedan je od službenih iOS alata.
  • Za početnike, to je jedan od alata koji se najviše preporučuje.

Zanimljiva činjenica o ovom prekrasnom alatu je da u opciji Simulator imamo hardverske mogućnosti, što znači da možemo raditi stvari koje bi se mogle izvesti na stvarnom fizičkom uređaju, poput: rotirati, što bi vam pokazalo da bi se dogodilo u aplikaciji kada se telefon okrene (ili okrene) ili se telefon sruši.

Imamo i opciju Otklanjanje pogrešaka, ovdje možemo unijeti izmjene kao što su: uklonite okvire iz simulatora kako biste ih mogli premjestiti na bilo koji dio zaslona i na taj način izbjeći da ometa, kao rezultat toga, dok ste unoseći izmjene u aplikaciju, moći ćete vidjeti kako to utječe u simulatoru.

Sada kada znate prednosti izrade aplikacije pomoću alata Xcode, pozivamo vas da je koristite kao prvu opciju i naučite kako napraviti aplikaciju za iOS. Ako želite imati dodatne informacije o Xcode -u, pozivamo vas da pogledate sljedeći video:

Savjeti za stvaranje aplikacija na iOS -u

Ako želite naučiti kako napraviti aplikaciju za iOS, trebali biste uzeti u obzir neke savjete ili savjete kako biste olakšali ovaj razvojni proces, pa ćemo vam u nastavku dati neke od njih. Oni nisu namijenjeni određenoj publici jer mogu biti korisni i početnicima i onima koji imaju određeno znanje o programiranju:

SWIFT

Switf je jedan od programskih jezika koje Apple koristi i koji ima za cilj stvaranje svojih aplikacija, zato može biti korisno imati znanje o ovoj vrsti jezika kako biste znali napraviti aplikaciju za iOS. Trenutno postoje neke aplikacije za učenje svega vezanog za ovaj jezik, kao što su:

SWIFT igralište

To će vam pomoći naučiti ovaj jezik na didaktičan i jednostavan način. Toliko je jednostavno da je čak i namijenjeno mlađoj publici, a kako napredujete, povećavat će poteškoće.

Jedna je prednost što je potpuno besplatan i lako se nalazi u Trgovini Play. Još jedna velika prednost je ta što vam daje mogućnost izvoza projekta koji ste započeli u Xcode i nastavite ili dovršite projektiranje u ovom alatu, nakon čega ga možete prenijeti izravno u App Store.

SWITF igralište na iPadu

Korištenje alata Switf Playground na iPadu olakšat će proces učenja jer možete razvijati aplikacije. Osim činjenice da iPad ima više funkcija koje će vam pomoći da naučite malo po malo značenje naredbi, funkcija, među ostalima.

Također će vam biti lako kada učite stvarati svoje kodove, budući da za njihovo stvaranje koriste osnovne i jednostavne igre, ali imajte na umu da će s napredovanjem kroz razine taj proces postajati sve teži, na primjer: objekt -orijentirano programiranje.

Ako želite imati šire upravljanje podacima o tome kako napraviti aplikaciju za iOS, preporučujemo vam da pročitate naš članak na Polimorfizam u objektno orijentiranom programiranju.

Naučite različite programske jezike

Za programiranje je važno da prvo poznajete njihove jezike i poznajete njihove razlike, na primjer: programski jezik C ++ nije isti kao onaj koji koristi Java. Svaki od njih ima svoju karakterističnu funkciju, mogu imati određene zajedničke aspekte, ali ne i za to, ispostavlja se da je isti.

Pozivamo vas da pročitate sljedeći članak: C ++ programiranje, imati znanje o jednom od najčešće korištenih programskih jezika.

Upoznajte elemente koji se nalaze unutar koda

Morate imati znanje o tome što je konstanta, varijabla, različiti aranžmani, rječnik, između ostalog. Sve su to elementi koji bi postali dio koda koji radimo.

Slično, postoje i operacije, funkcije, petlje, ciklusi, između ostalog, koje biste trebali znati. Iz tog razloga stvaranje aplikacije nije tako jednostavno kao što se očekivalo, morate imati baze prije nego što to učinite, jer je to zapravo jednostavno usporedite li je s objektno orijentiranim programiranjem.

Krenite u čitanje

U svijetu programiranja postoje milijuni knjiga i video zapisa koji će vas korak po korak naučiti što vam je potrebno za izradu vlastite aplikacije. Zapravo, čak i Apple ima potpuno besplatno, što možete dobiti u Apple Books, uputit će vas kako napraviti aplikaciju za iOS.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.