Loop Hero - Vodič za najbolje pogodnosti: osnovne osobine, talenti
U ovom vodiču ćemo vam reći koje su najbolje pogodnosti koje morate otključati da biste uspješno igrali Loop Hero.
Osobine ili pogodnosti u Loop Heroju igraju ogromnu ulogu u preživljavanju. To su pasivne vještine koje se otključavaju poravnavanjem.
S tri različite klase Necromancer, Outlaw i Warrior, može biti teško odrediti koje su pogodnosti u Loop Heroju najbolje.
Nije sve pogodnosti lako otključati, neke zahtijevaju sučeljavanja. Što je izazov teži, to su bolje pogodnosti koje se otključavaju u Loop Heroju.
Najbolje prednosti Loop Hero
Najbolje prednosti: zajednički
Loop Hero ima ukupno 14 mogućnosti za otključavanje. 7 njih pripada tri klase. Osobine likova nisu ograničene na jednu klasu, možete ih otključati i rangirati kako želite. Evo popisa najboljih sveukupnih pogodnosti koje su vam potrebne za sve klase.
-
- Ram: + 75% šanse da ošamuti protivnika.
-
- Duboki džep: 2 inventara.
-
- Reflections - Novi besplatni set od 3 značajke.
-
- Nagib osi: + 25% vremenske brzine.
-
- Oštrenje: 10% šanse za spremanje kartice nakon postavljanja žetona. Ne radi za zlatne kartice.
-
- Tehnika Omicrona: +1 Naboj uskrsnuća.
-
- Opskrba: Ispustite 10% nalaza pri prolasku kroz pločicu krijesa.
-
- Opstanak: Pola povećanja HP -a za svaki susjedni žeton dok prolazite.
Najbolje vještine: Guerrero
-
- Element zaštite: Nakon primanja ovog učinka i nakon svakog ciklusa, junak prima fantomsku zaštitnu traku jednaku 65% njegove maksimalne HP. Sva oštećenja nastaju zanemarivanjem zaštite.
-
- Ram: Junak juri u borbu i njegov prvi napad ima 75% šanse da ošamuti svakog neprijatelja na 1 sekundu.
-
- Sword of Dawn: Svako jutro Herojev mač napuni se sunčevom svjetlošću, uzrokujući da njegov sljedeći napad nanese svima x2 štetu.
-
- Dominantna masa: Šteta se povećava za 20% obrambene vrijednosti.
-
- Roll: 35% šanse za kontru dok izbjegavate.
-
- Opstanak: Ako vam HP padne ispod 40%, vaša regeneracija se udvostručuje.
-
- Štitni majstor: 20% šanse da ošamuti cilj kada se pogodi na 1 sekundu.
-
- Iskusni oružar: Oklop se povećava za 1 nakon svakog ciklusa.
Najbolje vještine: Bandit
-
- Dijete šume: Vučji štakor može vam priteći u pomoć tijekom bitke (75% šanse).
-
- Brzina munje: Heroj ima 20% šanse dobiti 3 kombinacije, od kojih svaka nanosi 50% štete.
-
- Majstor mačevanja: 10% šanse za napad na dvije mete istovremeno.
-
- Dimna zavjesa: Nakon što je izgubio 20% zdravlja u borbi, junak izbjegava sve napade na 2 sekunde.
-
- Smrtonosna slabost: Za svakih 10% izgubljenog zdravlja daje 0,5% šanse za trenutačno nanošenje 1000% štete.
-
- Ništa nije sveto: +3 HP nakon ubijanja.
-
- Žurba: Junak od drugog uzima 7% manje štete za svakog neprijatelja.
Najbolje vještine: Prizivač duhova
-
- Protunapad: Nakon što Heroj izravno ošteti, svi kosturi imaju 15% šanse za trenutni protunapad.
-
- Uništiti nečiji život: Svako izravno oštećenje heroja podijelit će se ravnopravno između njega i njegovih kostura.
-
- Nevidljiva njega: Trajni +0,5 bonus do energetskog oklopa za svaki pozvani kostur.
-
- Horda: 3 ojačana kostura pridružit će se Heroju u svakoj fazi kako bi pomogli u borbi.
S njima postoje šefove osobine. Morat ćete izgraditi teretanu da biste otključali osobinu šefa u Loop Heroju.
Ubijajte čudovište dok se žuta zdravstvena traka ne napuni. Tada možete odabrati osobinu.
To također povećava šanse da igrači upoznaju šefa u isto vrijeme. Uz razne pogodnosti možete dobiti dodatnu moć na bojnom polju.