Dead Cells - Kako funkcionira napad ronjenja
Kako djeluje napad ronjenja u Dead Cells? Riječ je o akcijskoj platformskoj igri u žanru Rogue-lite i Metroidvania. Očekuje vas ogroman dvorac koji se stalno mijenja.
Osim ako, naravno, ne možete pobijediti one koji vam stoje na putu u 2D borbi u stilu Souls-lite. Nije spremljeno. Ubij, umri, uči i pokušaj ponovo.
Kako izvodite napad ronjenja na mrtve stanice?
Napad ronjenja izvodi se pritiskom na skok i dolje, dok je u isto vrijeme u zraku.
Ova metoda poništava omamljivanje pri padu s velike udaljenosti i oštećuje neprijatelje.
Omamljivanje se nastavlja ako je zaron predug (na primjer, na izlazu iz dizala u Uporišta).
Napad ronjenja može se koristiti za nanošenje 3 razine oštećenja:
- Ako je udaljenost pada manja od one postignute dvostrukim skokom s ravnog područja bez obližnjih platformi ili izbočina, igrač nanosi 35 osnovne štete u polumjeru od 1 kvadrata (60 osnovne štete u radijusu od 2 kvadrata ako igrač ima Runu Ram ).
- Ako je udaljenost pada veća od visine dvostrukog skoka, igrač nanosi 90 osnovne štete u radijusu od 2 polja (110 osnovne štete u radijusu od 4 polja ako igrač ima runu ovna).
- Ako udaljenost pada prelazi 2,5 kata, šteta se povećava za još 50%, što rezultira konačnom osnovnom vrijednošću štete od 135 bez rune ovna i 165 s runom ovna.
Šteta napada u skoku mjeri se s najvećom statistikom igrača.
Dive Attack se smatra bližim napadom, tako da može pokrenuti razne mutacije, kao što su melee i Schematic, kao i Heart of Ice.
Međutim, Thorny neće nanijeti štetu igraču ako ga pogodi brzi napad s leđa.
I to je sve što treba znati o tome kako mehaničar napada ronjenja radi u Mrtvim stanicama? Ako imate nešto za dodati, slobodno napišite u komentarima.