Hogyan készítsünk lépésről lépésre alkalmazást iOS -re? Részletek!

Szeretett volna már saját alkalmazást létrehozni? A következő cikkben részletes magyarázatot adunk hogyan készítsünk egy alkalmazást iOS -re.

Hogyan készítsünk egy alkalmazást az iOS-2-hez

Hogyan készítsünk alkalmazást iOS -re?

Mielőtt elkezdenénk elmagyarázni, hogyan készíthetünk alkalmazást iOS -re, először tisztázni szeretnénk: Mi is pontosan az iOS? Sok embernek nagyjából fogalma van arról, hogy mi ez, de az egyszerűség kedvéért az iOS operációs rendszerként ismert, amelyet az Apple hozott létre abból a célból, hogy az eszközein használja. Emiatt az Apple cég telefonjainak és elektronikus eszközeinek túlnyomó többsége az iOS -t használja fő operációs rendszerként, például például: iPad, iPhone, iPad touch.

Az iOS az Android után a második leggyakrabban használt és legnépszerűbb operációs rendszer, ezért az Apple nem engedi más telefongyártóknak használni az operációs rendszerét. Az iOS fő célja az volt, hogy 2007 -es első verziójában az iPhone -on használják, de aztán az iPaden és az iPod touchon is.

Minden évben bemutatják az iOS fő verzióit, a legfrissebb az iOS 14.0.1, bár, amint az imént említettük, jövőre egy másik verzió lesz. Mindezek az új verziók többek között javítják a biztonságot, a dizájnt, új funkciókat adnak hozzá, javítják a teljesítményt.

Az iOS -alkalmazások nulláról létrehozásához használható egyik eszközt Xcode -nak hívják, ezért alább lépésről lépésre megtanítjuk, hogyan készítsen egy alkalmazást iOS -re:

Hozzon létre iOS -alkalmazást Xcode -val

Az egyik eszköz, amelyet az Apple biztosít számunkra alkalmazások létrehozásához, az Xcode, amely többek között különféle operációs rendszereket, például iOS -t, iPad -et, iPhone -t, Apple TV -t céloz meg.

Először azzal keressük a Google -t, hogy megkeressük a hivatalos Xcode oldalt, egyszerűen írjuk az "Xcode" -t, és menjünk az Apple Developer oldalra, itt minden szükséges információt megtalálhat az Xcode -ról. Jelenleg megtalálja az Xcode 12 verziót, amely még fejlesztési szakaszban van (vagy más néven béta fázis), de talán mire ezt a cikket elolvassa, már megjelent, ezért a magyarázathoz a verzió, amelyet pillanatnyilag teljesnek találnak.

Miért nem működik béta verzióval? Miért folytatja a tesztelést, más szóval még mindig instabil: hibákat tartalmazhat, nyitott marad a változásokra (abban a pillanatban, amikor megtanulja használni, előfordulhat, hogy vannak változások), és ráadásul a legújabb verziók célja azoknál az embereknél, akik már rendelkeznek korábbi ismeretekkel az alkalmazások létrehozásában, és ebben a cikkben tapasztalatlan embereket szeretnénk megtanítani, ugyanígy, meglehetősen frusztráló lehet egy nem kész eszközzel dolgozni.

Amikor a hivatalos Xcode oldalon tartózkodik, minden szükséges információt megkaphat az eszköz új verziójáról, például a kialakításáról, használatáról és fejlesztéseiről, de az az érdekes, hogy megtaláljuk a stabil Xcode ( azaz a teljes verzió), ezért felkeressük az alkalmazásboltot, vagy ismertebb nevén a Play Áruházat, amely könnyen megtalálható a készüléken, vagy megtalálható az interneten.

Miután belépett az App Store -ba, írni fogunk Xcode -ot, és észre fogja venni, hogy az ott található verzió eltér a hivatalos oldalon szereplőtől, ez azt jelenti, hogy ez az a verzió, amely jelenleg kész. Töltse le az eszközt, és ha ez megtörtént, megnyitjuk.

Az első dolog, ami megjelenik, az „Üdvözöljük az Xcode” felirat, és a jobb oldalon található egy kis doboz, amely megmutatja a legújabb projekteket, amelyeken dolgozunk, de mivel most kezdjük, üres lesz, bár megemlítjük, hogy tudd, hogy csak most kezded használni, ezt használhatod parancsikonként, más opciókkal együtt.

A bal oldalon három lehetőséget fogunk látni: «Hozzon létre egy verzióvezérlő tárolót», «Kezdje a játszótérrel», de ezekre szeretnénk rákattintani: „Hozzon létre egy projektet az Xcode segítségével” (ez a második lehetőség), és miután megnyitottuk, először az operációs rendszer kiválasztásával fogjuk meghatározni az alkalmazás funkcióját iPhone vagy iPad esetén; Ezen belül az előre megtervezett különböző projekteket fogjuk látni: Single View App, Game, Augmented Reality App, Document Bases App, Master-Detail App, Page-Based App, Tabbed App, Sticker Pack App és iMessage App.

Mindegyiknek más célja van a mobileszközök esetében, például: van egy, amely az oldalszámozáson alapul, és egy másik, amelyen a Tabbed van, ez lenne a sáv, amelynek fülei alul vannak.

Ebben az esetben az "Egynézeti nézet" alkalmazást fogjuk használni, amelyet a leggyakrabban használnak, és amelyet a leginkább ajánlunk mobileszköz -projektekhez; Ez a projekt üres lesz, és alapul szolgál számunkra. Ezzel láthatjuk a folyamatot a semmiből, egy alkalmazás fejlesztése iOS -re; Az operációs rendszer kiválasztása után a következő lépésekkel kezdjük:

single-view-ap-1

lépésre 1

Rákattintunk az "Single View App" -re, majd megmutatjuk a projekt létrehozásának lehetőségeit. A következő lépés az, hogy kitölti a mezőket az alkalmazás létrehozásához szükséges információkkal:

termék név: Itt adjuk meg a kívánt nevet a projektünknek.

Szervezet neve: Ez lesz a fiókja neve, mint Apple fejlesztő vagy az Apple fejlesztői csapata, amelyben Ön is szerepel. Ne feledje, hogy ahhoz, hogy fejlesztő legyen, pénzt kell befektetnie egy licencbe, amely jogot ad arra, hogy olyan Apple -fejlesztő legyen, aki projekteket hajt végre, és képes végrehajtani azokat olyan eszközökön, mint az iPhone, ugyanúgy, mint mi. terjessze ezt az alkalmazást, amit az Apple boltban csinálunk, különben nem fizetünk, meg kell elégednünk a szimulátorokkal.

Szervezeti azonosító: Ez az Apple ajánlásait követi a fordított tartomány nevére vonatkozóan.

Csomagazonosító: Ez a „Szervezeti azonosító” és a „Szervezet neve” kombinációja lesz, más szóval egyesíti az azonosítót a szervezethez rendelt névvel.

Nyelv: Ez azt a programozási nyelvet jelenti, amelyet használni fogunk. Itt két opciót találunk: a C célkitűzést, amely az Apple által használt nyelv, vagy a Swift, amely az előbbiek után következik, és folyamatosan fejlődik, ezért aktuálisabb és progresszívabb, mint amilyen, de ebben az esetben a „Swift” lehetőséget választjuk.

A Nyelv alatt három lehetőség közül választhat: Használjon Core Data -t, amely az iOS számára elérhető adatbázis (akár logikai, akár interfészes), Include Unit Test vagy Include UI Tests; de ezzel kapcsolatban nem választunk egyet, egyszerűen kattintson a „Tovább” gombra, és folytassa a következő lépéssel.

single-view-ap-2

lépésre 2

Ebben a lépésben kiválasztjuk azt a mappát, ahová el akarjuk menteni a projektünket. Ne feledje, hogy az eszköz lehetőséget kínál tárhelyek létrehozására, ez a különböző verziókhoz, szánjon időt arra, hogy megszervezze, hová helyezi.

lépésre 3

Kattintson a Létrehozás lehetőségre, hogy a projekt Xcode -ban legyen. Számos lehetőség áll előttünk, amelyek segítenek a projekt konfigurálásában.

A bal oldalon különböző fájlokat láthatunk, itt fogjuk apránként fejleszteni az általunk létrehozott alkalmazást, de egyelőre csak az alapfájlok állnak rendelkezésünkre, amelyek alapértelmezés szerint a kezdetektől fogva vannak. Ezek közül néhány például:

storyboard: Ez lenne a grafikus rész. Láthatunk egy ablakot, amely ugyanaz lesz, mint az iPhone -ján, bár üres lesz, amíg úgy dönt, hogy személyre szabja azt a célnak megfelelően.

Indító képernyő: Ezt mutatja az alkalmazás abban a pillanatban, amikor megnyitjuk, ezt "Splash Screen" néven ismerjük, és miután betöltődött, láthatjuk, hogy a "Fő storyboard" érthető.

A kiválasztott fájlok mindegyikében a jobb oldalon mindent látni fogunk, amit ezen belül megtehetünk. Javasoljuk, hogy tartsa meg ugyanazt a struktúrát, amelyet előre megterveztek annak érdekében, hogy rendben legyen a tevékenységünk.

Minden fájlban megvan a specializáció, amelyre hivatkozik, és az opciók, amelyeket megváltoztathatunk az alkalmazás létrehozásához.

jegyzet: Valami érdekes ebben az eszközben, hogy a tetején van egy «Lejátszás» gomb, amelyre kattintva rögzíthetjük a projektet és elindíthatjuk. A "Stop" gombbal állíthatja le, a "Cél" gombbal kiválaszthatja, hogy mit szeretnénk elindítani, és végül lehetőségünk van eldönteni, hogy hol szeretnénk megnyitni az alkalmazást, alapértelmezés szerint több Apple eszköz jelenik meg .

Abban az esetben, ha fizikai eszköze van korábban csatlakoztatva a számítógéphez, akkor például valami ilyesmi fog megjelenni: iPhone x -, az adott helyen ott lesz az eszköz neve, ez lehetséges, mert Ön a személy feladata ennek az alkalmazásnak a fejlesztése.

Amikor kitölti az opciókat és megadja neki a Play lehetőséget, a projekt apránként kezd formát ölteni, és amikor befejeződik, megnyílik a szimulátor, amely előnézeti képet mutat arról, hogy az alkalmazás hogyan nézne ki a kiválasztott Apple eszközön. Ez nagyon hasznos, mert láthatja, hogy az alkalmazás hogyan működik egy eszközön, és szükség esetén módosíthatja.

apple-xcode-1

lépésre 4

Amikor befejeztük a projektre vonatkozó összes konfiguráció elkészítését, kezdhetjük azzal, hogy létrehozzuk az alkalmazásunknak megfelelő kialakítást és funkciót. Ez már személyes lesz, el kell végeznie az összes módosítást és specifikációt, amelyeket először szántunk, más szóval, itt kezdi el kifejteni az alkalmazás létrehozásának okát.

Javasoljuk, hogy amikor ezt megteszi, adja hozzá a push értesítések hozzáadásának vagy a vásárlások hozzáadásának lehetőségét az alkalmazáson belül, ez lehetőséget ad a felhasználónak arra, hogy pénzt fektessen be a projektbe.

lépésre 5

Miután befejezte az alkalmazás fejlesztésével kapcsolatos mindent, közzé kell tennie. Amint azt korábban említettük, egy bizonyos összeget be kell fektetnie a licencért, és be kell helyeznie az App Store -ba.

Ehhez kezdje azzal, hogy létrehozza fiókját fejlesztőként, és iratkozzon fel a fejlesztői Apple -re. Ez viszonylag olcsó, ha figyelembe veszi az alkalmazás által generált pénzösszeget. Amellett, hogy évente csak egy 99 dolláros kifizetés történik, több alkalmazást is közzétehet.

Az Xcode előnyei

Az Xcode az egyik olyan eszköz, amelyen az Apple évek óta dolgozik annak érdekében, hogy felkínálja nekünk és megkönnyítse az operációs rendszerekre irányuló alkalmazások létrehozását és fejlesztését, amelyet folyamatosan frissítenek a felhasználók számára. Ennek az eszköznek számos funkciója van, például:

  • Az alkalmazások fejlesztése érdekében bármit megtehet.
  • Ez az egyik hivatalos iOS eszköz.
  • Kezdőknek ez az egyik leginkább ajánlott eszköz.

Érdekes tény erről a csodálatos eszközről, hogy a Szimulátor opcióban megvannak a hardveres lehetőségek, ez azt jelenti, hogy olyan dolgokat tehetünk, amelyeket egy valódi fizikai eszközön meg lehetne tenni, például: forgatni, ami megmutatja, hogy történne az alkalmazásban, amikor a telefont megfordították (vagy elforgatták) vagy lezuhant.

Rendelkezünk a hibakeresési opcióval is, itt végezhetünk módosításokat, például: távolítsuk el a kereteket a szimulátorból, hogy áthelyezhessük a képernyő bármely részébe, és ily módon kerüljük el, hogy ez zavarja, ezért módosításokat végezve az alkalmazásban, látni fogja, hogyan befolyásolja a szimulátor.

Most, hogy ismeri az Xcode eszközzel történő alkalmazás előnyeit, meghívjuk Önt, hogy használja azt első lehetőségként, és tanulja meg, hogyan készíthet alkalmazást iOS -re. Ha további információra van szüksége az Xcode -ról, kérjük, nézze meg az alábbi videót:

Tippek alkalmazások létrehozásához iOS rendszeren

Ha meg szeretné tanulni, hogyan kell iOS -es alkalmazást készíteni, vegye figyelembe néhány tippet vagy tanácsot a fejlesztési folyamat megkönnyítése érdekében, ezért az alábbiakban adunk néhányat. Ezek nem egy adott közönséget céloznak meg, mivel hasznosak lehetnek kezdőknek és azoknak is, akik rendelkeznek bizonyos ismeretekkel a programozásról:

SWIFT

A Switf az egyik olyan programozási nyelv, amelyet az Apple használ, és amelynek célja az alkalmazások létrehozása, ezért hasznos lehet az ilyen típusú nyelvek ismerete, hogy megtudjuk, hogyan készíthetünk alkalmazást iOS -re. Jelenleg néhány alkalmazás megtanul mindent, ami ehhez a nyelvhez kapcsolódik, például:

SWIFT játszótér

Ez segít didaktikusan és egyszerűen megtanulni ezt a nyelvet. Annyira egyszerű, hogy még egy fiatalabb közönséget is megcéloz, és ahogy haladsz előre, növeli a nehézséget.

Az egyik előnye, hogy teljesen ingyenes, és könnyen megtalálható a Play Áruházban. Egy másik nagy előnye, hogy lehetőséget ad arra, hogy az elkezdett projektet Xcode -ba exportálja, és ezzel az eszközzel folytathassa vagy befejezze a tervezést, ezt követően közvetlenül feltöltheti az App Store -ba.

SWITF játszótér iPaden

A Switf Playground eszköz használata az iPaden megkönnyíti a tanulási folyamatot, mert alkalmazásokat fejleszthet. Amellett, hogy az iPad számos olyan funkcióval rendelkezik, amelyek segítenek apránként megtanulni a parancsok, funkciók jelentését, többek között.

Könnyű lesz a kódok létrehozásának tanulása is, mivel alapvető és egyszerű játékokat használ ezek létrehozásához, de ne feledje, hogy a szintek haladása során ez a folyamat egyre nehezebb lesz, mint például: objektum -orientált programozás.

Ha szélesebb körben szeretné kezelni az iOS -re vonatkozó alkalmazás készítésével kapcsolatos információkat, javasoljuk, hogy olvassa el cikkünket Polimorfizmus az objektum-orientált programozásban.

Ismerje meg a különböző programozási nyelveket

A programozáshoz fontos, hogy először ismerje a nyelveiket és ismerje a különbségeket, például: a C ++ programozási nyelv nem azonos a Java nyelvével. Mindegyiknek megvan a maga jellegzetes funkciója, lehetnek bizonyos közös vonásai, de nem erre, kiderül, hogy ugyanaz.

Meghívjuk Önt, hogy olvassa el az alábbi cikket: C ++ programozás, hogy ismerje az egyik leggyakrabban használt programozási nyelvet.

Ismerje meg a kódon belüli elemeket

Tudnia kell többek között, hogy mi az állandó, a változó, a különböző elrendezések, a szótár. Mindezek olyan elemek, amelyek az általunk végzett kód részévé válnak.

Hasonlóképpen vannak műveletek, függvények, ciklusok, ciklusok, többek között, amelyeket tudnia kell. Éppen ezért az alkalmazás létrehozása nem olyan egyszerű, mint várták, meg kell ismernie az alapokat, mielőtt elvégezné, mert valójában ez egyszerű, ha összehasonlítja az objektum-orientált programozással.

Vágj bele az olvasásba

A programozás világában több millió könyv és videó található, amelyek lépésről lépésre megtanítják, mire van szüksége a saját alkalmazás elkészítéséhez. Valójában még az Apple is teljesen ingyenes, amelyet az Apple Booksban szerezhet be, és eligazítják Önt, hogyan készítsen egy alkalmazást iOS -re.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Actualidad Blog
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.