Loop Hero - Hogyan lehet kinyitni egy titkos főnökcsatát?
A Loop Hero minden fejezetében a játékosnak különféle halálos főnököket kell legyőznie. Ez az útmutató bemutatja a játékosoknak, hogyan kell megidézni a titkos főnököt.
A Loop Hero játékban a játékosoknak négy különböző fejezetet kell befejezniük. Ezen fejezetek mindegyike egyedi kihívásokat tartalmaz, amelyeket a játékosnak le kell küzdenie, ha tovább akar jutni. Még ha a fejezet végére is érnek, meg kell küzdeniük a játék egyik főnökével, akiket hihetetlenül nehéz legyőzni.
Sok játékos azonban nem veszi észre, hogy valójában egy másik titkos főnök is rejtőzik a játékban, akit bármikor megidézhet, amikor a játékos akarja. Ez a titkos főnök azonban az egyik legkeményebb ellenség a játékban, és még azok is nehezen tudják legyőzni, akik tudják, mit csinálnak. Ezenkívül a lény megidézése majdnem olyan nehéz, mint legyőzni. Ez az útmutató bemutatja a játékosoknak, hogyan kell megidézni a titkos főnököt.
Loop Hero - Hogyan hívjunk titkos főnököt
A főnök összehívása meglehetősen nehéz, mert a játék soha nem magyarázza meg pontosan, hogyan kell ezt megtenni, és a játékosnak először több különböző lépést kell végrehajtania, hogy működjön. Először végig kell menniük a második fejezeten, mielőtt megpróbálnák, ami azt jelenti, hogy a játékosnak le kell győznie a Lich-et és a Papnőt is. Ezután elkezdhetik előkészíteni a hurkot, hogy megpróbálják megidézni a főnököt.
Ahhoz, hogy a következő rész működjön, a játékosnak úgy kell konfigurálnia a hurok U alakú részét, hogy több effektus kombinálódjon ugyanazon a középső lapkán. Valószínűleg többféleképpen is működhet ez a rész, de ez az oktatóanyag leírja a főnök megidézésének bevált módszerét. A játékosnak először a csatateret, a kronokristályokat és a vámpírkúriát kell egy sorba elhelyeznie U alapként. Ezután a játékosnak el kell helyeznie a jeladót és az időjelzőt U „karjaként”.
A játékosnak üres utat kell hagynia az U bázis és az előőrslapkák között. Tudni fogják, ha ezt helyesen tették, ha kék szikrák kezdenek megjelenni az üres úton. A következő hurok, amelyet a játékos ezen az úton hajt végre, megidéz egy főnököt. Vegye figyelembe, hogy ezt csak az aktuális fejezetfőnök megjelenése előtt vagy után lehet megtenni.