Minden általunk ismert program és alkalmazás, valamint általában a számítógépek használata algoritmust igényel. Tudni akarod mi az algoritmus a programozásban?, ebben a cikkben megtudhatja.
Mi az algoritmus a programozásban?
Általánosságban elmondható, hogy az algoritmus egy részletes eljárás, amelyet egy probléma egy bizonyos időn belüli megoldására hajtanak végre. Az informális típust a férfiak általában a mindennapi életükben használják.
A számítási algoritmus a maga részéről gyakran használt kifejezés számítógép programozás. A kezdeti állapotból a végső állapotba indul, amely tartalmazza a probléma megoldását. Ez a végeredmény egymást követő és jól meghatározott lépések követésével érhető el. Végrehajtásához számítógépek használata szükséges.
jellemzői
- Megpróbálja a lehető legegyszerűbb megoldást kínálni egy problémára, függetlenül annak összetettségétől.
- Pontos, a lépéseket logikus és szigorú sorrendben kell kidolgozni.
- Annak érdekében, hogy a végrehajtáskor garantálja a funkcionalitását, jól meg kell határozni.
- Amíg a bevitt adatok megegyeznek, az eredmény ugyanaz lesz.
- A beépített lépések száma véges, biztosítva a logaritmus végét.
- Érthetőnek kell lennie annak, aki hozzáfér hozzá.
- A tesztelés után és a végrehajtás előtt módosításokra lehet szükség.
- Tekintettel a közvetlen végrehajtás lehetetlenségére, megkövetelik, hogy átiratuk megfeleljen a programozási nyelvek szintaktikai szabályainak.
- Szüksége van az összeállításra, hogy felismerje azokat a hibákat és kudarcokat, amelyeket a létrehozása során elkövethet.
A fejlődés szakaszai
Az algoritmus négy szakaszból áll:
Definíció: A probléma és az elérendő cél meghatározva.
Elemzés: A problémát és annak jellemzőit tanulmányozzák. Létrejön a logikai út, amelyet követni kell a megoldáshoz.
Tervezés: A problémát a meglévő kifejezési formák képviselik.
Megvalósítás: Az algoritmus meghatározott, beleértve a végrehajtás előtti tesztelést is.
Alapszerkezet
Az algoritmusnak meg kell felelnie egy sémának, hogy leegyszerűsítve képviselhessük azt az elképzelést, amelyen alapulunk annak végrehajtásához. Így háromféle struktúrát definiálhatunk:
Műveletsor: A műveletek tervezésére utal, amely az utasítások végrehajtásának sorrendjében is jelzi a sorrendet.
Cselekvési döntés: A legjobb alternatíva kiválasztásáról van szó több logikai útvonal között, amelyek különböző forgatókönyveket alkotnak az algoritmus létrehozásán belül. Ez a kérdéses változótól függ.
Műveleti ciklusok: Az ilyen típusú struktúrák segítségével egy vagy több műveletet meg lehet ismételni az algoritmus sorrendjében. A ciklusokat alkotó utasítások mindegyikének elejét és végét kell létrehoznia.
Leírási szintek
Az algoritmus megvalósításához először le kell írni. A leírásnak a következő szintjei vannak:
Magas szint: A probléma kezdeti leírására utal. Létrejön egy matematikai modell, amely általában illusztrációkat is tartalmaz, és szóban elmagyarázzák.
Formális: Arról szól, hogy leírjuk az összes követendő lépés sorozatát pszeudokód használatával.
Megvalósítás: Az algoritmus egy adott programozási nyelven jelenik meg.
A kifejezés formái
Az algoritmusok a leírás szintjétől függően különböző módon ábrázolhatók. Ezek:
Természetes nyelv: Ez az ötletek továbbításának leggyakoribb módja, de általában zavart okoz azokban az emberekben, akik nem szakértők a programozásban.
Pszeudokód: Megkönnyíti az algoritmus bármely programozási nyelvre történő lefordítását, a programozási nyelvek szintaxisával kapcsolatos hasonlóságok miatt.
Folyamatábra: Az algoritmuson belüli műveletek grafikus ábrázolásának köszönhetően megkönnyíti a sorozatok megértését.
Program: Fő hátránya, hogy szinte bárki számára nehéz megérteni az olvasását, különösen, ha nem rendelkezik programozási ismeretekkel.
Gyakori hibák
Elsősorban háromféle hiba kapcsolódik az algoritmus tervezéséhez, fejlesztéséhez és végrehajtásához. Ezek:
Szintaktikai hibák: Ezek a használt programozási nyelv néhány szintaktikai szabályának kihagyására utalnak, többek között: helyesírási hibákra és zárójelek, zárójelek és zárójelek használatára vonatkozó hibákra.
Óvintézkedési hibák: Ezek az ajánlások, amelyeket a programfordítók adnak az algoritmus tervezésének javítása érdekében.
Logikai hibák: Általában a rossz elemzésnek és a probléma hibás megfogalmazásának köszönhetők, és nem az algoritmus fejlesztése során előforduló szintaktikai hibáknak. A fordítók nem észlelik őket, ami indokolja a tervező manuális azonosítását.
példa
Számtalan példa van, amivel illusztrálhatjuk mi az algoritmus a programozásban. Mutatunk azonban egy nagyon fontosat:
Algoritmus algoritmusok létrehozásához
kezdeményezés
- Azonosítsa a problémát
- Válasszon alternatív megoldást
- Határozza meg a követendő lépéseket
- Tesztelje az algoritmust
- Ha hibákat észlel
Javítsa ki, és térjen vissza a 4. lépéshez
- Ha a művelet helyes
Fejezze be az algoritmust
Ha nem - térjen vissza a 2. lépéshez
vég
Általános ajánlások
A jó algoritmus létrehozásának legfontosabb feltétele a megoldani kívánt probléma azonosítása, és a megoldás elérésének legjobb módja.
Szem előtt kell tartanunk, hogy ha hűségesen követjük a lépéseket, az algoritmus mindig működni fog.
A végrehajtás előtt mindig tesztelnünk kell az algoritmust, mert így garantálhatjuk, hogy a cél, amelyhez létrehozták, valóban teljesül, és megkapjuk a keresett optimalizációt.