A Minecraft története Nagy siker esete!

Beszélj a minecraft történet egy népszerű internetes játékra utal, amely hivatalos megjelenése előtt terjedt el. Tehát olvassa tovább, mert ebben a cikkben minden részletet megtudhat róla.

minecraft-történelem-1

Eredeti 3D építési videojáték, amelyet Markus Persson készített, ismertebb nevén Notch.

A Minecraft története

Általánosságban elmondható, hogy magunkat a minecraft történet Megérti, hogy mennyire különböznek a mai gyerekek és fiatalok attól, amilyenek egykor voltunk. És ez az, hogy nincs értelme a Minecraftról beszélni anélkül, hogy elképzelnénk egyik gyermekünket, unokaöccsünket vagy unokatestvérünket, akik hosszú órákat töltenek szórakoztatva a számítógép előtt.

Szóval, elgondolkodtál már azon, hogy mi van a háttérben minecraft történet? Biztosan valami érdekes lehet, mert nem kevés kicsi hajlamos megőrülni ezzel a szórakoztató digitális szórakozással; amely a saját világának felépítéséről szól a harmadik dimenzióban.

Tehát minden további nélkül elmondjuk, hogy miből áll ez a népszerű videojáték, valamint mi az minecraft történet. Ezenkívül mesélünk egy kicsit az alkotójáról.

Mi az a Minecraft?

A Minecraft elvileg egy helyi cég által kifejlesztett videojáték, amelynek hivatalos megjelenése előtt már jelentős számú követője volt. E tekintetben meg kell említenünk, hogy ez a program 2011 -ben jelent meg a piacon, azonban a kibervilágban már két éve létezett.

Ezen a ponton Markus Persson hozta fel az eredeti ötletet a Minecraft létrehozásáról, másrészt fontos megemlíteni, hogy ő volt a Mojang cég alapítója is, viszont ő volt a felelős remekművét az interneten nyilvánosságra hozni. Ily módon Persson, más néven Notch, sok óráját szentelte idejének, hogy különféle virtuális eszközökkel népszerűsítse alkotása előnyeit.

E tekintetben Persson szándéka az volt, hogy a felhasználók megismerjék az alkalmazást oly módon, hogy jelentős mértékben hozzájárulhassanak visszajelzésként. Így a nyilvánosság válasza nagymértékben befolyásolta azokat a módosításokat, amelyeket a Minecraft tapasztalt a fejlesztés két éve alatt.

Röviden, Persson javaslata az, hogy a Minecraftot háromdimenziós építőjátékká alakítsák, ahol a felhasználó kinyerheti a földről az erőforrásokat, és velük együtt más elemeket is gyárthat a túlélésük érdekében. A tapasztalatok azonban nem csak erre korlátozódnak, amint azt a következő sorokban látni fogjuk.

Ezenkívül meghívlak, hogy nézd meg a következő videót, amelyben további részleteket találsz erről az érdekes videojátékról:

https://youtu.be/qihljRg8tIc?t=6

Modalitások

A Minecraft számos játékmóddal rendelkezik, amelyek mindegyike a játékos leleményességének igazi próbája; azonban a legfontosabbak az ún: Survival and Creative. Másrészt meg kell említenünk, hogy a Minecraft főszereplője Steve néven ismert, és rajta keresztül élhetik át a felhasználók az élményt első személyű módban.

túlélés

A Minecraft összes módja közül a Survival a legnépszerűbb minden korosztály felhasználói körében. Általánosságban ez a túlélés és a gyarmatosítás szakaszát jelenti, mivel a játék elején a karakternek nincs semmiféle eszköze vagy élelme.

Ily módon általában jó idő telik el, amíg a felhasználó fel nem ismeri, hogy magának kell rájönnie, ha túl akarja élni ezt az élményt. Ezenkívül az idő múlásával a környezet megváltozik, és furcsa lények jelennek meg, amelyek képesek befejezni a tapasztalatlan játékos életét.

minecraft-történelem-2

Ebben a tekintetben, ha a karakter, amelyet általában egy avatar képvisel, túléli ezt az első találkozást, akkor kezd ráébredni, hogy különféle állatok állnak rendelkezésére, amelyek táplálékul szolgálhatnak. Ezenkívül megérti, hogy a kezével felépítheti a környezet első elemeit, amelyek segítenek abban, hogy repülő színekkel kihozza tapasztalatait.

Másrészt fontos megemlíteni, hogy a játék ezen szakasza meglehetősen intuitív, legalábbis addig, amíg a karakter nem feltételezi, hogy rendelkezik a szükséges technológiával az erőforrások összegyűjtéséhez és felhasználásához a jólétéhez. A platform azonban elérhetővé teszi a felhasználó számára a Minecraft Wiki nevű digitális kézikönyvet, amely minden szükséges információt tartalmaz a Minecraft működésének megértéséhez.

creativo

A túlélési módtól eltérően ebben a Minecraft módban Steve korlátlan erőforrásokkal és eszközökkel rendelkezik; Ezenkívül nem igényli az élelmiszer fogyasztását. E tekintetben szabadon hozzáférhet a blokkok és tárgyak leltárához; vagyis a Creative szabadon építhető.

Ezenkívül ebben a játékmódban Steve képes átrepülni a színpadon; Ezenkívül, még ha szörnyek támadásaitól is szenved, ezek nem árthatnak neki. Ha azonban a játékos az űrbe esik, meghal; ezenkívül, ha ez megtörténik, a világ törlődik, és a játéknak vége.

néző

Ahogy a neve is sugallja, ebben a Minecraft módban a néző látja a játékot, de nem lép kapcsolatba. Ezenkívül lehetősége van a teleportálásra, és akár egy másik játékos szemszögéből is pozícionálhatja magát.

minecraft-történelem-3

Aventura

Ez a mód különleges azoknak a felhasználóknak, akik általában térképeket készítenek más játékosok számára; továbbá a nehézségi szintet a játékos általában nem tudja módosítani. E tekintetben fontos megjegyezni, hogy a blokkok törése és az eszközök használata teljesen programozott.

vég

Végül van az Extreme mód, amely pontosan ugyanúgy működik, mint a Survival mód; de a játékos halála után nem tud újjáéledni. Ezenkívül a játék nehézsége jelentősen magasabb szintre van állítva.

worlds

Általában a Minecraftnak három világa van, amelyeken keresztül a játékos járhat, és amelyek véletlenszerűen generálódnak. E tekintetben mindegyiknek sajátos jellemzői vannak, amelyek közül a következőket említhetjük:

Igazi

Ez a közös világ, ahol a legtöbb Minecraft -tevékenység zajlik, amely különböző ökoszisztémákból áll, mint például: strandok, sivatagok, hegyek. Végső soron a való világ vagy a túlvilág hasonlít leginkább az emberek normális világához.

Alvilág

Nether néven is ismert, és színkombinációjának köszönhetően gyakran a pokolhoz társítják. Ezenkívül az alvilághoz csak portálokon keresztül férhetünk hozzá; Továbbá, ha bent vagyunk, együtt élünk egy sor démoni élőlénnyel, amelyek igazán ijesztővé teszik tapasztalatainkat.

vég

Ez egy olyan világ, amelyet kevés játékos szokott elérni, de ha mégis, akkor rengeteg élménnyel gazdagodnak. Ebben a tekintetben figyelmeztetnünk kell, hogy a Vég egy sötét világ, ahol az Ender Sárkány él, egy másik furcsa lénysorozattal együtt.

Meggyilkolni az Ender sárkányt, lehetetlen küldetés?

Amint már említettük, az Ender Dragon a végén él, és az egyik legszörnyűbb lény ebben a dimenzióban. Általánosságban elmondható, hogy nagy, szörnyetegnek látszó sárkány, aki képes komoly károkat okozni azoknak a játékosoknak, akik támadni merik.

Másrészt az Ender Dragon befejezése nagyon nehéz küldetés, amelyet el kell érnünk, mert ahhoz, hogy elérjük őt, először át kell mennünk az Alvilágon, és ki kell építenünk egy portált, amely elvisz minket a végére. Más szóval, először meg kell erősítenünk védelmi stratégiánkat, majd meg kell szereznünk a szükséges erőforrásokat és eszközöket, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy betörjünk a szörnyek világába, és győzelmet arassunk.

Végezetül, ha kedveli a számítógépes játékokat, meghívom Önt, hogy ismerje meg a többi alternatívát a következő címen: Játékok internet nélkül Több mint 25, hogy felvidítson!

Ki az a Markus Persson?

Beszélj a minecraft történet és Markus Persson meg nem említése kétségtelenül jelentős mulasztás. Nos, ennek az érdekes karakternek, akit Notch -ként ismerünk, köszönhetjük mind a játék megalkotását, mind azt a feltűnő sikert, amelyet a kezdetektől kapott.

Elvileg fontos megemlíteni, hogy Persson 1979 -ben született Svédországban, kiskorától kezdve a videojáték -programozásnak szentelte magát, 2009 -ben megalapította a Mojangot. Hasonló módon ekkor fogalmazta meg az ötletet, hogy olyan játékot hozzon létre, amely megváltoztatja a meglévőket, és lehetőséget ad a felhasználóknak, hogy soha nem látott élményt éljenek át.

A Minecraft sikerének irányítása után Persson azonban más kezekben hagyta a projektet, amíg 2014 -ben a Microsoft megvásárolta a játékot. Valójában ez volt a fő oka annak, hogy Notch elhagyta a társaságát.

Végül különös tényként tudjuk, hogy Markus Persson a Mensa nemzetközi szervezethez tartozik, amely jelentős számú tehetséges embert tömörít a világ minden tájáról. E tekintetben e társaság célja a partnerek szellemi tevékenységének előmozdítása, mindig az emberiség érdekében.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Actualidad Blog
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.