Apa itu supersampling dalam game?

Apa itu supersampling dalam game?

Supersampling adalah ketika konsol secara internal menampilkan lebih banyak piksel daripada yang dapat ditampilkan layar, dan kemudian menggunakan gambar yang lebih besar itu dan menginterpolasinya ke jumlah piksel yang sesuai.

Ini adalah metode yang menghasilkan bingkai berkualitas tinggi dan bekerja secara efektif baik sebagai anti-aliasing (membuat tepi objek tidak memiliki tepi piksel yang jelas bergerigi) dan sebagai penyaringan tekstur (membuat tekstur objek yang jauh dan miring terlihat benar dan tajam, bukan dari kabur atau anehnya terdistorsi).

Smoothing membuat tepi terlihat tajam, tidak bergerigi

Tanpa penyaringan tekstur, jalan beraspal ini terlihat buram ketika sudutnya menjadi tidak rata; penyaringan tekstur membuat gambar menjadi tajam.

Keuntungannya adalah supersampling terlihat lebih baik daripada bentuk smoothing dan filtering lainnya. Kelemahannya adalah komputasinya jauh lebih berat daripada AA / AF yang lebih konvensional daripada yang digunakan di sebagian besar game.

Menyebalkan ketika tidak ada opsi AA dalam game. Shadow of Mordor adalah salah satu favorit lama saya, tetapi tanpa AA itu benar-benar membutuhkan supersampling karena banyak string dan tepi kasar dapat terlihat buruk.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.