Bagaimana cara membuat Aplikasi untuk iOS langkah demi langkah? Detail!

Pernahkah Anda ingin membuat aplikasi Anda sendiri? Pada artikel berikut kami akan memberikan penjelasan rinci tentang cara membuat aplikasi untuk iOS.

Cara-membuat-Aplikasi-untuk-iOS-2

Bagaimana cara membuat Aplikasi untuk iOS?

Sebelum mulai menjelaskan cara membuat App untuk iOS, kami ingin memulai dengan menjelaskan: Apa sebenarnya iOS itu? Banyak orang memiliki gambaran kasar tentang apa itu, tetapi untuk kesederhanaan, iOS dikenal sebagai sistem operasi yang dibuat oleh Apple untuk digunakan di perangkat mereka. Karena itu, sebagian besar ponsel dan perangkat elektronik perusahaan Apple menggunakan iOS sebagai sistem operasi utama mereka, seperti, misalnya: iPad, iPhone, iPad touch, dan lainnya.

iOS dikenal sebagai sistem operasi kedua yang paling banyak digunakan dan populer setelah Android, untuk itu Apple tidak mengizinkan produsen ponsel lain menggunakan sistem operasinya. Tujuan utama iOS adalah untuk digunakan di iPhone pada versi pertama tahun 2007, tetapi kemudian digunakan di iPad dan iPod touch.

Setiap tahun, versi utama iOS disajikan, yang terbaru adalah iOS 14.0.1, meskipun seperti yang baru saja kami sebutkan, tahun depan akan ada versi lain. Semua versi baru ini meningkatkan keamanannya, desainnya, menambahkan fungsi baru, meningkatkan kinerja, dan lain-lain.

Salah satu alat yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi iOS dari awal disebut Xcode, oleh karena itu, di bawah ini, kami akan mengajari Anda langkah demi langkah cara membuat Aplikasi untuk iOS:

Buat Aplikasi iOS dengan Xcode

Salah satu alat yang disediakan Apple untuk membuat aplikasi adalah Xcode, yang ditujukan untuk berbagai sistem operasi seperti iOS, iPad, iPhone, Apple TV, dan lainnya.

Kami akan mulai pertama dengan mencari Google untuk halaman Xcode resmi, kami hanya akan menulis "Xcode" dan pergi ke salah satu yang mengatakan Pengembang Apple, di sini Anda bisa mendapatkan semua informasi yang Anda inginkan tentang Xcode. Saat ini Anda akan menemukan versi Xcode 12 yang masih dalam tahap pengembangan (atau disebut juga tahap beta), tetapi mungkin saat Anda membaca artikel ini, versi tersebut sudah dirilis, jadi untuk penjelasan ini kami akan bekerja dengan versi yang ditemukan lengkap pada saat itu.

Mengapa tidak bekerja dengan versi beta? Mengapa Anda masih dalam pengujian, dengan kata lain, itu masih tidak stabil: mungkin memiliki bug, tetap terbuka untuk perubahan (saat Anda belajar menggunakannya, mungkin ada perubahan) dan, terlebih lagi, versi terbaru ditujukan pada orang-orang yang sudah memiliki pengetahuan sebelumnya dalam membuat aplikasi, dan dalam artikel ini, kami berusaha untuk mengajar orang yang tidak berpengalaman, dengan cara yang sama, bekerja dengan alat yang tidak siap dapat membuat frustasi.

Ketika Anda berada di halaman Xcode resmi, Anda akan dapat memperoleh semua informasi yang Anda butuhkan tentang versi baru alat ini, seperti desainnya, penggunaan dan peningkatannya, tetapi yang menarik bagi kami adalah menemukan Xcode yang stabil ( yaitu versi yang lengkap), oleh karena itu, kami akan pergi ke toko aplikasi atau lebih dikenal sebagai Play Store, yang mungkin disertakan di perangkat Anda atau menemukannya secara online.

Setelah di App Store, kami akan menulis Xcode dan Anda akan melihat bahwa versi yang ada berbeda dari yang ada di halaman resmi, ini berarti bahwa ini adalah versi yang lengkap saat ini. Unduh alat dan setelah ini selesai, kami akan membukanya.

Hal pertama yang akan muncul adalah tanda "Welcome to Xcode", dan di sebelah kanan, ada kotak kecil yang akan menunjukkan proyek terbaru yang sedang kami kerjakan, tetapi karena kami baru saja memulai, itu akan kosong, meskipun kami menyebutkannya agar Anda tahu bahwa Anda baru mulai menggunakannya, Anda dapat menggunakan ini sebagai pintasan, bersama dengan opsi lain.

Di sisi kiri, kita akan melihat tiga opsi: «Buat repositori kontrol versi», «Mulai dengan Playground», tetapi yang ingin kita klik adalah yang mengatakan: «Buat proyek dengan Xcode» (ini opsi kedua) dan setelah dibuka, kita akan mulai dengan memilih sistem operasi, ini untuk menentukan fungsi aplikasi baik untuk iPhone atau iPad; Di dalamnya, kita akan melihat berbagai proyek yang telah dirancang sebelumnya: Aplikasi Tampilan Tunggal, Game, Aplikasi Augmented Reality, Aplikasi Basis Dokumen, Aplikasi Master-Detail, Aplikasi Berbasis Halaman, Aplikasi Tab, Aplikasi Paket Stiker, dan Aplikasi iMessage.

Masing-masing memiliki tujuan yang berbeda untuk perangkat seluler, misalnya: ada yang didasarkan pada pagination dan yang lain memiliki Tab, yang akan menjadi bilah dengan tab di bagian bawah.

Dalam hal ini kami akan menggunakan "Aplikasi Tampilan Tunggal", yang paling banyak digunakan, serta paling direkomendasikan untuk proyek perangkat seluler; Ini adalah proyek yang akan kosong dan akan menjadi dasar bagi kami. Dengan ini, kita dapat melihat proses dari awal mengembangkan aplikasi untuk iOS; Setelah memilih sistem operasi, kita akan mulai dengan langkah-langkah berikut:

tampilan-tunggal-ap-1

langkah 1

Kami akan mengklik "Aplikasi Tampilan Tunggal" dan kemudian akan menunjukkan kepada kami opsi untuk membuat proyek. Apa yang akan kita lakukan selanjutnya adalah mengisi ruang dengan informasi yang diperlukan untuk membuat aplikasi kita:

Nama Produk: Di sinilah kita akan memberikan nama yang kita inginkan untuk proyek kita.

Nama Organisasi: Ini akan menjadi nama akun Anda sebagai pengembang Apple atau tim pengembangan Apple tempat Anda disertakan. Perlu diingat bahwa, untuk menjadi pengembang, Anda harus menginvestasikan uang dalam lisensi yang akan memberi Anda hak untuk menjadi pengembang Apple yang melaksanakan proyek dan dapat melaksanakannya untuk perangkat seperti iPhone, dengan cara yang sama, kita dapat mendistribusikan aplikasi ini yang kami lakukan di toko Apple, jika tidak kami tidak membayar, kami harus puas dengan simulator.

Pengidentifikasi Organisasi: Ini untuk mengikuti rekomendasi Apple untuk nama domain terbalik.

Pengidentifikasi Paket: Ini akan menjadi kombinasi «Pengidentifikasi Organisasi» dan «Nama Organisasi», dengan kata lain, ini akan menggabungkan pengenal dengan nama yang akan Anda tetapkan untuk organisasi.

Bahasa: Artinya bahasa pemrograman yang akan kita gunakan. Di sini kita akan menemukan dua opsi: Objective C, yang merupakan bahasa yang digunakan oleh Apple sebelum atau Swift, yang merupakan bahasa setelah yang disebutkan di atas, yang terus berkembang, itulah sebabnya lebih terkini dan lebih progresif daripada yang ada, tetapi untuk kasus ini, kami akan memilih «Swift».

Di bawah Bahasa, ada tiga opsi yaitu: Gunakan Data Inti, yang merupakan basis data yang tersedia untuk iOS (baik untuk logika atau antarmuka), Sertakan Tes Unit atau Sertakan Tes UI; tetapi mengenai ini, Kami tidak akan memilih apa pun, kami hanya akan mengklik «Berikutnya» dan melanjutkan dengan langkah berikutnya.

tampilan-tunggal-ap-2

langkah 2

Pada langkah ini, kita akan memilih folder tempat kita ingin menyimpan proyek kita. Ingatlah bahwa alat ini memberi kami opsi untuk membuat repositori, ini untuk versi yang berbeda, luangkan waktu Anda untuk mengatur di mana Anda akan meletakkannya.

langkah 3

Kami akan mengklik opsi Buat untuk memiliki proyek di Xcode. Kami akan memiliki banyak opsi dalam tampilan yang akan membantu kami saat mengonfigurasi proyek.

Di sisi kiri kita dapat melihat file yang berbeda, ini adalah tempat kita akan mengembangkan, sedikit demi sedikit, aplikasi yang kita buat, tetapi untuk saat ini, kita hanya memiliki file dasar yang secara default dari awal. Beberapa di antaranya misalnya:

Storyboard: Ini akan menjadi bagian grafis. Kita dapat melihat jendela, yang akan sama dengan yang akan Anda lihat di iPhone Anda, meskipun akan kosong sampai Anda memutuskan untuk menyesuaikannya sesuai dengan tujuan Anda.

Layar Peluncuran: Inilah yang ditunjukkan aplikasi kepada kita saat kita membukanya, ini dikenal sebagai "Layar Splash", dan setelah dimuat, kita dapat melihat "Papan cerita utama" dipahami.

Di setiap file yang kita pilih ini, kita akan melihat di sisi kanan semua yang bisa kita lakukan di dalamnya. Kami menyarankan Anda untuk mempertahankan struktur yang sama yang telah dirancang sebelumnya untuk mendapatkan pesanan dalam apa yang kami lakukan.

Di setiap file, kami akan memiliki spesialisasi yang dirujuk dan opsi yang dapat kami ubah untuk membuat aplikasi ini.

catatan: Sesuatu yang menarik dari alat ini adalah bahwa di bagian atas ada tombol «Mainkan», yang, ketika Anda mengkliknya, kita dapat memasang proyek dan memulainya. Ada tombol "Stop" untuk menghentikannya, "Target" untuk memilih apa yang kita inginkan untuk memulai aplikasi dan akhirnya, kita memiliki opsi untuk memutuskan di mana kita ingin membuka aplikasi, secara default beberapa perangkat Apple akan muncul .

Jika Anda memiliki perangkat fisik yang sebelumnya terhubung ke komputer, itu akan muncul, misalnya, sesuatu seperti ini: iPhone x -, di ruang itu, akan ada nama perangkat Anda, ini mungkin karena Anda adalah orangnya bertugas mengembangkan aplikasi ini.

Pada saat mengisi opsi dan memberikannya Putar, proyek akan mulai terbentuk sedikit demi sedikit dan ketika selesai, simulator akan terbuka, yang akan menunjukkan pratinjau bagaimana aplikasi Anda akan terlihat di perangkat Apple Anda terpilih. Ini sangat berguna karena Anda dapat melihat bagaimana aplikasi Anda akan berada di perangkat dan Anda dapat membuat perubahan jika perlu.

apel-xcode-1

langkah 4

Ketika kita selesai membuat semua konfigurasi mengenai proyek, kita bisa mulai dengan membuat desain dan fungsi yang akan dimiliki aplikasi kita. Ini sudah bersifat pribadi, Anda harus membuat semua perubahan dan spesifikasi yang dimaksudkan di tempat pertama, dengan kata lain, di sinilah Anda akan mulai mengembangkan alasan untuk membuat aplikasi ini.

Kami menyarankan ketika Anda melakukan ini, Anda menambahkan opsi untuk menambahkan pemberitahuan Push atau opsi untuk menambahkan pembelian di dalam aplikasi, ini akan memberi pengguna opsi untuk menginvestasikan uang dalam proyek Anda.

langkah 5

Setelah Anda menyelesaikan semua yang terkait dengan pengembangan aplikasi, Anda harus mempublikasikannya. Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, Anda harus menginvestasikan sejumlah uang untuk lisensi dan dapat meletakkannya di App Store.

Untuk ini, mulailah dengan membuat akun Anda sebagai pengembang dan mendaftar ke Pengembang Apple, ini relatif murah, jika Anda memperhitungkan jumlah uang yang akan dihasilkan aplikasi Anda. Selain fakta bahwa hanya satu pembayaran $ 99 yang dilakukan setiap tahun, Anda dapat menerbitkan lebih dari satu aplikasi.

Keuntungan dari Xcode

Xcode adalah salah satu alat yang telah dikerjakan Apple selama bertahun-tahun untuk menawarkan kepada kami dan memfasilitasi pembuatan dan pengembangan aplikasi yang ditujukan untuk sistem operasi, yang terus diperbarui untuk pengguna. Alat ini memiliki beberapa fungsi, seperti:

  • Anda dapat melakukan apa saja untuk pengembangan aplikasi.
  • Ini adalah salah satu alat iOS resmi.
  • Untuk pemula, ini adalah salah satu alat yang paling direkomendasikan.

Fakta aneh tentang alat yang luar biasa ini adalah, dalam opsi Simulator, kami memiliki opsi perangkat keras, ini berarti bahwa kami dapat melakukan hal-hal yang dapat dilakukan di perangkat fisik nyata, seperti: memutarnya, yang akan menunjukkan kepada Anda bahwa itu akan terjadi di aplikasi saat ponsel terbalik (atau diputar) atau ponsel mogok.

Kami juga memiliki opsi Debug, di sini kami dapat membuat perubahan seperti: menghapus bingkai dari simulator untuk dapat memindahkannya ke bagian mana pun dari layar dan dengan cara ini, hindari mengganggu, akibatnya, saat Anda berada membuat perubahan dalam aplikasi, Anda akan melihat bagaimana pengaruhnya di simulator.

Sekarang setelah Anda mengetahui keuntungan membuat aplikasi dengan alat Xcode, kami mengundang Anda untuk menggunakannya sebagai opsi pertama dan mempelajari cara membuat Aplikasi untuk iOS. Jika Anda ingin memiliki beberapa informasi tambahan tentang Xcode, kami mengundang Anda untuk menonton video berikut:

Kiat untuk membuat Aplikasi di iOS

Jika Anda ingin mempelajari cara membuat Aplikasi untuk iOS, Anda harus mempertimbangkan beberapa tips atau saran untuk memfasilitasi proses pengembangan ini, untuk itu kami akan memberikan beberapa di bawah ini. Ini tidak ditujukan untuk audiens tertentu, karena dapat bermanfaat bagi pemula dan mereka yang memiliki pengetahuan tentang pemrograman:

SWIFT

Switf adalah salah satu bahasa pemrograman yang digunakan Apple yang bertujuan untuk digunakan untuk membuat aplikasinya, oleh karena itu dapat bermanfaat untuk memiliki pengetahuan tentang jenis bahasa ini untuk mengetahui cara membuat Aplikasi untuk iOS. Saat ini terdapat beberapa aplikasi untuk mempelajari segala sesuatu yang berhubungan dengan bahasa ini, seperti:

Taman Bermain SWIFT

Ini akan membantu Anda mempelajari bahasa ini dengan cara yang didaktik dan sederhana. Ini sangat sederhana, bahkan ditujukan untuk audiens yang lebih muda dan saat Anda maju, itu akan meningkatkan kesulitan.

Salah satu keuntungannya adalah sepenuhnya gratis dan mudah ditemukan di Play Store. Keuntungan hebat lainnya adalah memberi Anda opsi untuk mengekspor proyek yang telah Anda mulai ke Xcode dan melanjutkan atau menyelesaikan desainnya di alat ini, setelah itu, Anda dapat mengunggahnya langsung ke App Store.

Taman Bermain SWITF di iPad

Menggunakan tool Switf Playground di iPad akan memudahkan proses belajar karena Anda bisa mengembangkan aplikasi. Selain fakta bahwa iPad memiliki banyak fungsi yang akan membantu Anda mempelajari sedikit demi sedikit arti dari perintah, fungsi, dan lainnya.

Ini juga akan mudah bagi Anda ketika belajar membuat kode Anda, karena menggunakan permainan dasar dan sederhana untuk membuat ini, tetapi perlu diingat bahwa saat Anda maju melalui level, proses ini akan menjadi lebih sulit, seperti, misalnya: objek pemrograman berorientasi

Jika Anda ingin memiliki manajemen informasi yang lebih luas mengenai cara membuat Aplikasi untuk iOS, kami sarankan Anda membaca artikel kami di Polimorfisme dalam pemrograman berorientasi objek.

Pelajari berbagai bahasa pemrograman

Untuk memprogram, penting untuk mengetahui terlebih dahulu bahasa mereka dan mengetahui perbedaan yang mereka miliki, misalnya: bahasa pemrograman C++ tidak sama dengan yang digunakan oleh Java. Masing-masing memiliki fungsi karakteristiknya, mereka mungkin memiliki aspek-aspek tertentu yang sama tetapi tidak untuk itu, ternyata sama.

Kami mengundang Anda untuk membaca artikel berikut: Pemrograman C++, untuk memiliki pengetahuan tentang salah satu bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan.

Ketahui elemen-elemen yang ada di dalam kode

Anda harus memiliki pengetahuan tentang apa itu konstanta, variabel, pengaturan yang berbeda, kamus, antara lain. Semua ini adalah elemen yang akan menjadi bagian dari kode yang kita lakukan.

Demikian pula, ada juga operasi, fungsi, loop, siklus, antara lain, yang harus Anda ketahui. Untuk itulah membuat aplikasi tidak sesederhana yang diharapkan, Anda harus memiliki dasar-dasarnya sebelum melakukannya, karena sebenarnya hal ini mudah jika Anda bandingkan dengan pemrograman berorientasi objek.

Masuk ke dalam membaca

Dalam dunia pemrograman, ada jutaan buku dan video yang akan mengajarkan Anda langkah demi langkah apa yang Anda butuhkan untuk membuat aplikasi Anda sendiri. Bahkan, bahkan Apple memilikinya sepenuhnya gratis, yang bisa Anda dapatkan di Apple Books, mereka akan menginstruksikan Anda cara membuat Aplikasi untuk iOS.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.