Tales of Arise - Cara mengubah tekstur mata dan rambut karakter

Tales of Arise - Cara mengubah tekstur mata dan rambut karakter

Tutorial menarik dan informatif ini mengajarkan Anda bagaimana mengubah tekstur mata dan rambut karakter di Tales of Arise?

Tales of Arise – Alat untuk mengubah tekstur mata dan rambut karakter

Poin kunci:

Ini adalah alat injeksi tekstur yang memungkinkan Anda menggunakan gambar Anda sendiri (seperti file dds/jpg/png biasa) untuk tekstur mata dan rambut untuk setiap karakter berikut: Alphen / Dohalim / Kisara / Law / Rinwell / Shionne.

Panduan Alat Injektor Tekstur Tales of Arise

foto-foto

Untuk memulai, Anda perlu mengunduh mod: Setelah mengunduh mod, buka folder dan ekstrak isinya ke Tales of AriseAriseBinariesWin64 (tempat .exe berada).

Bagaimana ini digunakan?

Tekstur pengganti ada di folder ReplacementTextures, dipisahkan oleh folder untuk setiap karakter. Edit contoh tekstur yang ada atau ganti dengan milik Anda dengan nama yang sama.

Jika Anda ingin mengubahnya untuk menyisipkan jenis gambar yang berbeda (png, jpg), buka folder karakter ini.

(misalnya, ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini)

Dan ubah ResourceReplaceTexture di atas dari file .dds ke ekstensi gambar lain. Pastikan nama file yang ditentukan di ResourceReplaceTexture cocok dengan nama tekstur yang ingin Anda sisipkan.

Cara menonaktifkan penggantian tekstur untuk karakter tertentu:

Atur untuk menanamkan tekstur dds yang mirip dengan apa yang diharapkan mesin di dalamnya, meskipun hasil akhirnya sedikit berbeda.

Jika Anda ingin alat tidak melakukan injeksi apa pun untuk karakter tertentu (dan untuk mengembalikan tekstur ke normal), buka file d3dx.ini, temukan pernyataan sertakan di bawah "exclude_recursive = DISABLED *" dan beri komentar atau hapus semua baris "include = ****" untuk karakter yang relevan yang ingin Anda kembalikan ke normal.

Seperti inilah tampilan pernyataan include pada awalnya:

Awalnya Diposting d3dx.ini:

sertakan = ReplacementTexturesRinwellRinwellTextureOverride.ini

termasuk = ReplacementTexturesShionneShionneTextureOverride.ini

termasuk

= PenggantianTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini

termasuk = ReplacementTexturesLawTextureOverride.ini

include=Tekstur Pengganti

Uang kertas

Jika Anda ingin menggunakan ini dengan mod hud, pindahkan pernyataan include dari file d3dx.ini dan letakkan di lokasi yang sama di file d3dx.ini seperti untuk mod hud. Kemudian potong/copy seluruh folder ReplacementTextures dan taruh di tempat yang sama dengan folder exe atau ShaderFixes.

Agar tekstur yang disuntikkan ditampilkan di lokasi yang benar, Anda mungkin perlu mendekatkan kamera dalam game ke wajah karakter sehingga memuat tekstur dengan LOD tertinggi, yang pada dasarnya mengabaikan alat injeksi. Anda hanya perlu melakukan ini sekali setelah memuat game, karena versi LOD yang lebih tinggi biasanya tetap aktif.

Saat Anda mengedit tekstur dan melihatnya dalam game, Anda mungkin menemukan bahwa gambar terlihat lebih buram/terang dari yang Anda harapkan. Kamu ingin.

Dibangun dan diuji pada perangkat keras Nvidia.

Untuk menghapus

Hapus file mod secara manual atau gunakan file uninstall.bat.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.