Evolusi video game selama bertahun-tahun

Jika Anda ingin mengetahui sejarah dan evolusi video game, maka artikel ini untuk Anda, mengetahui perubahan dalam video game selama beberapa dekade dan bagaimana mereka sampai seperti sekarang ini.

evolusi-dari-videogame-2

Temukan sejarah dan evolusi video game selama bertahun-tahun.

Sejarah dan evolusi videogame

Kita bisa memulai perjalanan ke masa lalu untuk berbicara tentang video game tahun 50-an, sungguh luar biasa bagaimana selama bertahun-tahun evolusi video game Sejauh ini telah menjadi salah satu industri yang paling banyak menghasilkan uang di dunia.

Terlepas dari kenyataan bahwa evolusi mereka telah naik turun sepanjang sejarah mereka, mereka selalu tahu bagaimana mengatasi rintangan dan mengembangkan video game lebih baik dan lebih baik. Tujuan video game hari ini tampaknya adalah untuk menunjukkan realisme terbesar yang mungkin sebelumnya hanya simulasi fantasi yang pemain bisa miliki, baik itu mengendarai mobil balap atau hanya memajukan cerita dan menyelesaikan permainan.

50-an - 60-an Video game pertama dalam sejarah

Video game pertama dalam sejarah dikembangkan pada tahun 1952, bernama OXO yang mensimulasikan versi permainan "Tic Tac Toe", proyek ini diluncurkan oleh Alexander Douglas, seorang profesor Universitas Cambridge dengan menggunakan prinsip-prinsip penelitian Turing untuk dapat memberikan kecerdasan buatan untuk permainan Anda dan dengan cara ini pemain dapat bersaing dengan mesin.

Ini semua berkat Alan Turing, seorang programmer dan matematikawan Inggris yang, setelah Perang Dunia II, bekerja untuk membuat komputer berpikir seperti manusia. Dalam upaya menciptakan ini, apa yang dikenal sebagai "mesin Turing" muncul.

Kami akan memiliki kemajuan berikutnya pada tahun 1958, terima kasih kepada insinyur Amerika William Higginbotham, yang merupakan orang yang bekerja di proyek Manhattan di mana senjata nuklir pertama lahir, dan juga mengembangkan dan menciptakan Tenis untuk dua orang, yang merupakan permainan di komputer besar yang mensimulasikan permainan tenis. Di tahun 60-an tidak ada terobosan dan tidak ada lagi yang membicarakan video game.

70-an Kelahiran genre

Pada tahun 70-an terjadi revolusi terhadap apa yang telah dilakukan pada dekade sebelumnya, para peneliti berhasil mencapai kesimpulan: perkembangan video game setara dengan perkembangan perangkat yang akan dapat menjalankan game tersebut. Kemudian pada tahun 1971, Ralph Baer dari Amerika, yang telah bertahun-tahun meneliti karya Turing dan Higginbotham, mengembangkan konsol video game pertama dalam sejarah, yang disebut Magnavox Odyssey.

Itu sukses komersial yang besar, karena konsol ini mengumpulkan lebih dari $ 10.000.000 dolar pada saat itu, menjual 100.000 unit dan ini menarik perhatian investor, yang melihat industri hiburan baru untuk orang-orang yang lahir.

Atari didirikan oleh orang Amerika Nolan Bushnell dan Ted Dabney, menandai era di evolusi dari permainan, yang berada di depan yang lain dan meluncurkan PONG, yang merupakan mesin arcade besar yang memiliki versi perbaikan dari Pong yang berisi Magnavox.

Pada saat ini, Atari adalah perusahaan video game yang paling penting, mereka berinovasi dengan ide konsol video game baru untuk rumah, memiliki peningkatan dari Magnavox, yang disebut Pong for Your Home TV, yang akan menjadi lebih baik. sukses dari Magnavox, menjual lebih dari 150.000 unit selama Natal tahun itu.

Ini meningkat dalam grafis, kualitas dan pemutaran dibandingkan dengan Magnavox, ini jauh lebih lancar daripada apa yang telah dilihat pada saat itu, semua ini menjadi kenyataan berkat kesepakatan yang dimiliki Atari dengan perusahaan Sears, yang memasoknya dengan mikroprosesor untuk konsol.

sukses atari

Keberhasilan yang dimiliki Atari memang patut ditiru, mereka menjadi perusahaan dengan aset terbesar di Amerika Serikat, pemiliknya Nolan Bushnell, membuat keputusan untuk menjual konsolnya ke Warner Communication seharga sekitar 26 juta dolar pada tahun 1976, meninggalkan anggaran yang besar untuk Atari , mulai bekerja untuk mengembangkan konsol baru.

Pada tahun 1977 Atari UBSS lahir, sebuah konsol yang kuat yang memiliki joystick dan dua tombol, yang memberikan pengalaman baru dalam gameplay kepada pengguna dan evolusi video game. Konsol ini terjual ratusan ribu kopi pada tahun peluncurannya dan pesaingnya adalah konsol Mattel, Intellivision. Pada saat itu lebih dari 50% rumah tangga Amerika memiliki konsol game.

Pada tahun 1978 sebuah peristiwa bersejarah baru terjadi ketika perusahaan bernama Taito menciptakan Space Invaders, sebuah video game untuk konsol Atari dan Mattel, dan itu menjadi fenomena viral dengan jutaan kopi terjual di seluruh dunia.

evolusi-dari-videogame-3

80-an Usia arcade

Tahun 80-an hadir dengan Space Invaders sebagai video game terlaris sepanjang sejarah, namun kegembiraan itu tidak berlangsung lama karena tahun ini akan datang kelahiran ikon gamer paling simbolis pertama, Pacman.

Pacman adalah permainan yang berbeda dari apa pun yang telah dikembangkan hingga saat ini, ketika semua orang memikirkan misi luar angkasa dan penembakan laser 8-bit, permainan ini adalah labirin di mana Anda harus menggerakkan kepala kuning sebagai poin dan lari dari virus yang bisa menginfeksi Anda. Pada akhir tahun ini, itu melampaui Space Invaders sebagai video game terlaris di dunia, hari ini tetap menjadi salinan yang paling banyak dipasarkan dalam sejarah.

Setahun kemudian, video game hit lainnya muncul, Donkey Kong, sebuah game platform di mana Anda harus menghindari barel yang diluncurkan gorila dari atas menara. Itu adalah video game pertama yang dirilis oleh perusahaan Jepang Nintendo, yang kemudian meluncurkan game legendaris berikutnya di pasar, Super Mario Bros dan Legend of Zelda.

Saat ini pada tahun 1982, sekelompok insinyur yang bekerja untuk Warner dan Atari, menciptakan Activision, yang akan menjadi perusahaan yang memproduksi video game secara independen untuk Atari.

Namun, pasar menjadi jenuh karena persaingan yang menghasilkan game berkualitas rendah, menciptakan ketidakpercayaan di antara publik, yang merupakan pukulan besar bagi perusahaan video game besar, yang berakhir dengan Warner menjual Atari pada tahun 1982, yang kemudian menghilang.

Kelahiran Nintendo dan cahaya baru video game

Penggantinya adalah perusahaan Jepang Nintendo, yang pada tahun 1983 menciptakan Family Computer, sebuah konsol yang memiliki kesuksesan utama perusahaan, menjadi sukses di Jepang dan dua tahun kemudian akan tiba di Amerika Serikat dan Komputer Keluarga akan didesain ulang dan berganti nama untuk pasar ini, seperti Nintendo Entertainment System, salah satu konsol paling legendaris sepanjang sejarah.

Video game yang disertakan berasal dari perusahaan, yang menjamin produk berkualitas. Video game paling representatif dari konsol ini selalu Super Mario Bros, karakter ini menjadi setenar Pacman di masanya dan bahkan menjadi lebih terkenal daripada Mickey Mouse Disney sendiri.

Berkat ini, industri video game Amerika diselamatkan, karena untuk seluruh dunia baik NES dan Super Mario Bros adalah konsol dan video game terpenting di seluruh dunia. evolusi video game.

Dengan ini datang chip lisensi resmi baru agar tidak membuat kesalahan yang sama seperti Atari dan mencegah pihak ketiga mengembangkan game tanpa kontrol kualitas untuk NES, chip pengenalan ini memungkinkan kami untuk mengetahui apakah game pada kartrid itu asli dan apakah konsol tidak diterima permainan tidak dimulai, bekerja sebagai vaksin melawan pembajakan; Dengan langkah ini, Nintendo memonopoli industri yang menuntut pengembang yang lebih baik dan judul yang lebih baik untuk konsol.

Sudah pada tahun 1985, perusahaan produksi terkenal seperti CAPCOM, pencipta Street Fighter legendaris, Megaman dan juga Konami dengan Contra dan SEGA yang populer lahir. Yang terakhir adalah yang paling sukses, karena setelah menghasilkan judul untuk Nintendo, ia meluncurkan konsolnya sendiri tahun ini yang disebut Sistem Master, meskipun lebih kuat daripada NES, ia tidak dapat mengatasi ketenaran yang dimilikinya di pasar. Namun, SEGA berhasil menjadi salah satu pengembang video game terbaik sepanjang sejarah.

Pada tahun 1988, SEGA dan Nintendo memiliki persaingan legendaris, kemudian konsol 16-bit akan tiba di pasar, Genesis SEGA, memposisikan dirinya sebagai yang terbaik saat ini, tetapi karena katalognya yang terbatas banyak pengguna kembali ke NES yang memiliki lebih banyak game yang sering diperbarui.

Setahun kemudian, Nintendo mengembangkan konsol portabel pertama yang disebut GameBoy, dengan konsol ini judul mitos lain akan lahir dalam dunia video game, Tetris. SEGA juga meluncurkan konsol portabelnya yang jauh lebih bertenaga daripada GameBoy, yang disebut GameGear; namun, ia kalah dalam pertempuran melawan Tetris di Game Boy, konsol hitam putih yang kurang kuat.

evolusi-dari-videogame-4

90-an

Tahun 90-an dimulai dengan persaingan SEGA dan Nintendo pada titik tertinggi, SEGA membutuhkan pukulan di atas meja untuk dapat menggeser Nintendo dan mempekerjakan CEO Mattel untuk membuat maskot yang dapat bersaing dengan Mario, ikon Nintendo dan hingga 1991 dirilis Sonic, sebuah game yang benar-benar merevolusi genre platform.

Ini secara langsung bersaing dengan Super Mario dengan versi permainan yang lebih berkembang, dengan cerita yang lebih baik dan gameplay yang lebih halus, dan merupakan buku terlaris bersejarah untuk industri ini.

Nintendo tidak berencana untuk duduk diam dan mengantisipasi peluncuran konsol generasi keempat yang baru, Super Nintendo. Dengan konsol ini akan datang game seperti F-Zero dan Super Mario Kart, yang akan merevolusi genre balap.

Game-game ini memanfaatkan sistem grafis Mode 7 yang memungkinkan pembuatan efek gerakan 3D pertama untuk video game. Itu nantinya akan ditingkatkan dengan ID Software, yang akan menjadi merek paling representatif dari aspek ini di evolusi video game dengan judul seperti Doom dan Wolfenstein 3D.

Nanti

Pada akhir tahun 1993, dukungan CD optik dikembangkan karena permainan membutuhkan lebih banyak ruang dan lebih baik daripada kartrid, perusahaan yang paling banyak berinvestasi dalam hal ini adalah Sony, perusahaan pemula yang akan mengubah segalanya pada bulan Desember 1994 dengan meluncurkan Playstation 1 dengan menyapu bersih. pasar, itu membawa judul legendaris seperti Wipeout atau Destruction Derby.

Nintendo pada tahun 1996 meluncurkan konsol Nintendo 64 legendaris dengan prosesor 64-bit, pemrosesan grafis tingkat yang lebih tinggi dari PlayStation. Konsol ini dirilis dengan game Super Mario 64, yang dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu video game terbaik yang pernah ada.

Terlepas dari semua game ini, Nintendo 64 gagal mengungguli PlayStation karena PlayStation memiliki katalog judul yang lebih besar yang diperbarui secara berkala, selain game dalam format CD.

Pada akhir dekade, Sony memposisikan dirinya sebagai raja baru industri video game dengan Nintendo yang terlupakan. Pukulan terakhir datang pada tahun 1997, dengan Square Software mengembangkan judul Final Fantasy 7, yang merupakan game 3D pertama dalam seri dan sukses di seluruh dunia. Nintendo mengucapkan selamat tinggal membuat keributan dengan meluncurkan video game seperti Legend of Zelda Ocarina of time dan Goldeneye 007, salah satu game FPS terbaik yang pernah dikembangkan.

perintah-5

2000-2010

Nintendo merilis GameCube sebagai kompetisi ke Playstation tetapi itu akan menjadi kegagalan total, karena Sony meluncurkan PlayStation 2 sebagai tanggapan, yang menjadi konsol terlaris dalam sejarah industri video game.

Konsol ini akan membawa judul baru seperti God of War dan Bloody Roar, dunia menyadari bahwa video game memiliki umur yang pendek dan Sony merilis video game setiap tahun dan orang-orang bosan dengan ini, tetapi di komputer semuanya berbeda karena teknik keunggulan yang memungkinkan pengembangan judul yang menarik seperti Call of Duty, Diablo dan Age of Empires, tetapi yang akan memberikan pukulan terakhir pada tahun 2004 adalah ketika Blazer meluncurkan World of Warcraft.

Game online memungkinkan umur yang lebih panjang untuk video game karena mereka bertahan selama bertahun-tahun dan pada tahun 2006 Sony meluncurkan PlayStation 3, namun pesaingnya akan jauh lebih sulit dikalahkan, Microsoft Xbox 360 dan Nintendo Wii.

Yang terakhir adalah alat yang sempurna untuk kelahiran kembali Nintendo, berkat sistem deteksi gerakan pengguna yang inovatif dan permainan untuk seluruh keluarga seperti Just Dance atau Wii Sports.

Mampu terhubung dengan Wi-Fi ke Internet akan mengubah segalanya untuk konsol dan evolusi video game, yang juga memiliki penyimpanan sendiri, yaitu ketika penggunaan Steam menjadi populer, sebuah platform yang memungkinkan Anda bermain online dengan pengguna lain dan dapat membeli game langsung dari konsol Anda.

Perusahaan hebat lainnya

EA Sports Meluncurkan FIFA 07 Pada pertengahan tahun 2006, judul inilah yang menempatkan EA Sports sebagai referensi dalam genre olahraga. Game multiplatform yang memiliki versi untuk PlayStation dan komputer ini, pada level grafis dan gameplay, sangat sensasional, karena Anda dapat mengontrol pemain seolah-olah mereka nyata. Konami telah mengembangkan Pro Evolution Soccer selama beberapa tahun, itu berhasil pada saat itu dan akan memulai salah satu perang paling penting di dunia genre olahraga, PES vs FIFA.

Pada tahun 2007 komputer telah diluncurkan ke industri video game, dengan produsen perangkat keras yang berfokus pada pembuatan kartu grafis, prosesor, RAM yang lebih kuat, menciptakan sektor komputasi Gaming.

Jadi ketika genre aksi dan petualangan gratis meledak dengan Prince of Persia dan Assassin's Creed, yang terakhir adalah salah satu saga terlaris dalam sejarah bersama God of War. Tidak ketinggalan DALAM genre balap, saga mistis Need for Speed ​​​​dan judulnya "Most Wanted".

Pada akhir dekade, judul akan dirilis yang akan tumbuh pesat di tahun-tahun mendatang, masing-masing Minecraft dan League of Legends dibuat oleh Mojang dan Riot Games. Anda juga dapat menemukan tempat download game pc

kompetensi-6

2010 - Sekarang

Internet sudah berjalan seiring dengan video game, FIFA dan PES dengan kompetisi mereka di sepak bola, Call of Duty menjadi FPS terbaik, Warcraft terus menjadi pemimpin dalam genre MMORPG. Ini adalah dekade di mana Minecraft menjadi salah satu fenomena viral terbaik untuk anak-anak, sebuah game simulasi dengan kualitas grafis 8-bit yang membuat ketagihan, menjadikannya kotak pasir yang paling banyak dimainkan dalam sejarah sejauh ini.

Di sisi lain, League of Legends tergila-gila di Asia di mana ia memiliki jutaan pengguna hanya dalam satu tahun, genre ini dikenal sebagai MOBA atau arena pertempuran online multipemain, ini akan mengirim WOW ke jurang jurang.

Pada tahun 2011, turnamen eSport profesional pertama lahir, langkah penting lainnya dalam evolusi video game, dengan The International of DOTA2. Pada tahun 2013, baik DOTA dan LoL adalah dua waralaba paling kuat dalam video game dan turnamen profesional mereka membawa banyak uang ke sektor game profesional, yang membuat perusahaan seperti Call of Duty, Counter strike dan FIFA bergabung dalam kompetisi ini.

Tahun terakhir

Pada tahun 2014, salah satu game paling viral di memori lahir, Candy Crush Saga untuk ponsel. Saat itulah ponsel diperhitungkan oleh pengembang video game, mendedikasikan satu sektor untuk mereka. Pada tahun 2015, eSports sudah menjadi kenyataan dan DOTA International adalah yang paling penting dari semuanya, yang sudah memiliki hadiah hingga $ 25.000.000.

Pada tahun 2017, judul viral lain lahir, Fortnite, yang dalam waktu singkat memposisikan dirinya di antara eSports yang paling banyak dimainkan di dunia dan FPS online utama. Saat ini, eSports adalah sektor yang paling banyak menggerakkan uang di industri video game dengan lebih dari 500 juta dolar dan pertumbuhan 40% dalam beberapa tahun terakhir.

Jika Anda menyukai artikel ini tentang evolusi video gameKami menyarankan Anda mengunjungi situs web kami di mana Anda akan menemukan lebih banyak topik tentang video game dan teknologi yang mungkin menarik bagi Anda, seperti ini: Game tanpa Internet untuk Android Terbaik!. Kami juga akan meninggalkan Anda video dengan lebih banyak informasi di bawah ini. Sampai Lain waktu.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: Actualidad Blog
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.