Come creare un'app per iOS passo dopo passo? Particolari!

Hai mai desiderato creare la tua app? Nel seguente articolo ti daremo una spiegazione dettagliata in merito come creare un'app per ios.

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Come creare un'app per iOS?

Prima di iniziare a spiegare come realizzare un'App per iOS, vogliamo iniziare chiarindo: cos'è esattamente iOS? Molte persone hanno un'idea approssimativa di cosa sia, ma per semplicità iOS è noto come un sistema operativo creato da Apple allo scopo di utilizzarlo sui suoi dispositivi. Per questo motivo, la stragrande maggioranza dei telefoni e dei dispositivi elettronici delle aziende Apple utilizza iOS come sistema operativo principale, come ad esempio: iPad, iPhone, iPad touch, tra gli altri.

iOS è conosciuto come il secondo sistema operativo più utilizzato e popolare dopo Android, per questo motivo Apple non consente ad altri produttori di telefoni di utilizzare il suo sistema operativo. Lo scopo principale di iOS era di essere utilizzato su iPhone nella sua prima versione nel 2007, ma in seguito è stato utilizzato su iPad e iPod touch.

Ogni anno vengono presentate le principali versioni di iOS, la più attuale è iOS 14.0.1, anche se come abbiamo appena accennato, l'anno prossimo sarà un'altra versione. Tutte queste nuove versioni migliorano la loro sicurezza, il loro design, aggiungono nuove funzioni, migliorano le prestazioni, tra gli altri.

Uno degli strumenti che possono essere utilizzati per creare applicazioni iOS da zero si chiama Xcode, quindi di seguito ti mostreremo passo dopo passo come creare un'App per iOS:

Crea un'app iOS con Xcode

Uno degli strumenti che Apple ci fornisce per creare applicazioni è Xcode, che si rivolge a vari sistemi operativi come iOS, iPad, iPhone, Apple TV, tra gli altri.

Inizieremo prima cercando su Google la pagina ufficiale di Xcode, digiteremo semplicemente "Xcode" e andremo a quello che dice Apple Developer, qui puoi ottenere tutte le informazioni che desideri su Xcode. Attualmente troverai la versione Xcode 12, che è ancora in fase di sviluppo (o anche chiamata fase beta), ma forse nel momento in cui leggerai questo articolo sarà già rilasciata, quindi per questa spiegazione lavoreremo con il versione che è completa al momento.

Perché non lavorare con una versione beta? Perché è ancora in fase di test, in altre parole, è ancora instabile: potrebbe avere dei bug, è ancora suscettibile di modifiche (quando impari ad usarlo, potrebbe avere delle modifiche) e, inoltre, le versioni più attuali sono rivolti a persone che hanno già conoscenze precedenti nella creazione di applicazioni e, in questo articolo, cerchiamo di insegnare a persone inesperte, allo stesso modo, può essere piuttosto frustrante lavorare con uno strumento che non è pronto.

Quando sarai sulla pagina ufficiale di Xcode, avrai tutte le informazioni di cui hai bisogno sulla nuova versione di questo strumento, come il suo design, il suo utilizzo e i suoi miglioramenti, ma quello che ci interessa è trovare l'Xcode stabile (ovvero , la versione che è completa), quindi, andremo nell'application store o meglio noto come Play Store, che potrebbe benissimo essere incluso nel tuo dispositivo o trovarlo online.

Una volta nell'App Store, scriveremo Xcode e noterai che la versione che c'è è diversa da quella sulla pagina ufficiale, questo significa che questa è la versione che è completa in questo momento. Scarica lo strumento e una volta fatto, lo apriremo.

La prima cosa che apparirà è il segno "Benvenuto in Xcode", e sul lato destro c'è un piccolo riquadro che mostrerà i progetti recenti su cui stiamo lavorando, ma dato che stiamo appena iniziando, questo sarà vuoto, anche se lo menzioniamo in modo che tu lo sappia Non appena inizi a usarlo, puoi usarlo come scorciatoia, insieme ad altre opzioni.

Sul lato sinistro vedremo tre opzioni: «Crea un repository di controllo della versione», «Inizia con il Playground», ma quella su cui ci interessa cliccare è quella che dice: «Crea un progetto con Xcode» (questo è la seconda opzione) e una volta aperto, inizieremo scegliendo il sistema operativo, questo servirà a determinare la funzione dell'applicazione sia per iPhone che per iPad; All'interno di questo, vedremo i diversi progetti pre-progettati: app Single View, Game, Augmented Reality App, Document Bases App, Master-Detail App, Page-Based App, Tabbed App, Sticker Pack App e iMessage App.

Ognuno ha un obiettivo diverso per i dispositivi mobili, ad esempio: ce n'è uno basato sull'impaginazione e un altro che ha Tabbed, che sarebbe la barra a schede in basso.

In questo caso utilizzeremo «Single View App», che è la più utilizzata in assoluto, oltre ad essere la più consigliata per i progetti di dispositivi mobili; questo è il progetto che sarà vuoto e servirà da base. Con questo potremo vedere da zero il processo di sviluppo di un'applicazione per iOS; Dopo aver selezionato il sistema operativo, inizieremo con i seguenti passaggi:

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Paso 1

Faremo clic su "Single View App" e quindi ci mostrerà le opzioni per creare il progetto. Quello che faremo dopo è riempire gli spazi con le informazioni necessarie per creare la nostra applicazione:

nome del prodotto: Qui è dove daremo al nostro progetto il nome che vogliamo.

Nome dell'organizzazione: Questo sarà il nome del tuo account sviluppatore Apple o del team di sviluppo Apple in cui ti trovi. Tieni presente che, per essere uno sviluppatore, devi investire denaro in una licenza che ti dia il diritto di essere uno sviluppatore Apple che realizza progetti e può realizzarli per dispositivi come iPhone, allo stesso modo possiamo distribuiamo questa applicazione che stiamo realizzando nell'Apple Store, altrimenti non paghiamo, dovremo accontentarci dei simulatori.

Identificatore dell'organizzazione: Questo per seguire i consigli di Apple per il nome di dominio inverso.

Identificatore di bundle: Questa sarà la combinazione di "Identificatore organizzazione" e "Nome organizzazione", in altre parole, combinerà l'identificatore con il nome che assegnerai all'organizzazione.

Lingua: Questo significa il linguaggio di programmazione che useremo. Qui troveremo due opzioni: Objective C, che è il linguaggio che Apple usava prima, o Swift, che è quello dopo il suddetto, che è in continua evoluzione, motivo per cui è più attuale e più progressivo di quello che c'è, ma in questo caso, selezioneremo «Swift».

Sotto Lingua, ci sono tre opzioni che sono: Usa i dati principali, che è il database disponibile per iOS (sia per la logica che per l'interfaccia), Include Unit Test o Include UI Tests; ma per questo, non ne selezioneremo nessuno, faremo semplicemente clic su "Avanti" e continueremo con il passaggio successivo.

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Paso 2

In questo passaggio, selezioneremo la cartella in cui vogliamo salvare il nostro progetto. Tieni presente che lo strumento ci fornisce opzioni per creare repository, questo per le diverse versioni, prenditi il ​​tuo tempo per organizzare dove lo metterai.

Paso 3

Faremo clic sull'opzione Crea per avere il progetto in Xcode. Avremo molte opzioni in vista che ci aiuteranno durante la configurazione del progetto.

Sul lato sinistro possiamo vedere diversi file, è qui che svilupperemo, a poco a poco, l'applicazione che stiamo creando, ma per ora abbiamo solo i file di base che sono predefiniti dall'inizio. Alcuni di questi sono ad esempio:

Storyboard: Questa sarebbe la parte grafica. Potremo osservare una finestra, che sarà la stessa che vedrai sul tuo iPhone, anche se sarà vuota finché non deciderai di personalizzarla in base al tuo obiettivo.

Schermata di avvio: È ciò che l'applicazione ci mostra quando la apriamo, questo è noto come «Splash Screen», e dopo il caricamento, possiamo vedere lo «Storyboard principale» incluso.

In ciascuno di questi file che selezioniamo, vedremo sul lato destro tutto ciò che possiamo fare al suo interno. Ti consigliamo di mantenere la stessa struttura pre-progettata in modo da avere un ordine in ciò che stiamo facendo.

In ciascuno dei file avremo la specializzazione a cui si riferisce e le opzioni che possiamo modificare per realizzare questa applicazione.

Nota: Qualcosa di interessante in questo strumento è che in alto c'è un pulsante «Riproduci», che, una volta cliccato, possiamo montare il progetto e avviarlo. C'è il pulsante "Stop" per interromperlo, il "Target" per selezionare ciò che vogliamo iniziare dall'applicazione e, infine, abbiamo la possibilità di decidere dove vogliamo aprire l'applicazione, è per impostazione predefinita che diversi dispositivi Apple lo faranno apparire.

Nel caso tu abbia un dispositivo fisico precedentemente collegato al computer, compare qualcosa del genere, ad esempio: iPhone x –, in quello spazio, ci sarà il nome del tuo dispositivo, questo è possibile perché sei tu il responsabile dello sviluppo questa applicazione.

Al momento di riempire le opzioni e dargli Play, il progetto inizierà a prendere forma a poco a poco e quando sarà terminato si aprirà il simulatore, che ti mostrerà in anteprima come apparirà la tua applicazione sul dispositivo Apple che hai selezionato. Questo è molto utile perché puoi vedere come sarebbe la tua applicazione su un dispositivo e puoi apportare modifiche se necessario.

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Paso 4

Al termine di tutte le configurazioni relative al progetto, possiamo iniziare a creare il design e la funzione che avrà la nostra applicazione. Questo sarà già personale, dovrai apportare tutte le modifiche e le specifiche previste in primo luogo, in altre parole, è qui che inizierai a sviluppare il motivo per creare questa applicazione.

Ti consigliamo di aggiungere l'opzione per aggiungere notifiche push o l'opzione per aggiungere acquisti all'interno dell'applicazione, questo darà all'utente la possibilità di investire denaro nel tuo progetto.

Paso 5

Una volta terminato tutto ciò che riguarda lo sviluppo dell'applicazione, sarà il momento di pubblicarla. Come accennato in precedenza, devi investire una somma di denaro per una licenza ed essere in grado di metterla sull'App Store.

Per questo, inizia creando il tuo account come sviluppatore e iscriviti a Developer Apple, questo è relativamente economico, se prendi in considerazione la quantità di denaro che genererà la tua applicazione. Inoltre, poiché esiste un solo pagamento di $ 99 all'anno, puoi pubblicare più di un'app.

Vantaggi di Xcode

Xcode è uno degli strumenti su cui Apple lavora da molti anni per offrirci e facilitare la creazione e lo sviluppo di applicazioni rivolte ai sistemi operativi, che viene costantemente aggiornato per gli utenti. Questo strumento ha molteplici funzioni, come ad esempio:

  • Puoi fare qualsiasi cosa per lo sviluppo di applicazioni.
  • È uno degli strumenti iOS ufficiali.
  • Per i principianti, è uno degli strumenti più consigliati.

Un fatto curioso di questo meraviglioso strumento è che, nell'opzione Simulatore, abbiamo le opzioni hardware, questo significa che possiamo fare cose che potrebbero essere fatte in un dispositivo fisico reale, come: ruotarlo, il che ti mostrerebbe che si verifica nell'app quando il telefono viene capovolto (o ruotato) o bloccato.

Abbiamo anche l'opzione Debug, qui possiamo apportare modifiche come: rimuovere i frame dal simulatore per poterlo spostare in qualsiasi parte dello schermo e quindi evitare che si intrometta, di conseguenza, mentre sei apportando modifiche all'applicazione, sarai in grado di vedere In che modo influisce sul simulatore?

Ora che conosci i vantaggi di creare un'applicazione con lo strumento Xcode, ti invitiamo a utilizzarlo come prima opzione e ad imparare a creare un'app per iOS. Se vuoi avere qualche dato in più su Xcode, ti invitiamo a guardare il seguente video:

Suggerimenti per la creazione di app su iOS

Se vuoi imparare a creare un'app per iOS, dovresti prendere in considerazione alcuni suggerimenti o consigli per facilitare questo processo di sviluppo, per questo motivo te ne forniremo alcuni di seguito. Questi non sono rivolti a un pubblico specifico, in quanto possono essere utili sia per i principianti che per coloro che hanno una certa conoscenza della programmazione:

SWIFT

Switf è uno dei linguaggi di programmazione che utilizza Apple che è destinato ad essere utilizzato per creare le sue applicazioni, ecco perché può essere utile avere conoscenze su questo tipo di linguaggio per sapere come realizzare un'App per iOS. Attualmente, ci sono alcune applicazioni per poter imparare tutto ciò che riguarda questa lingua, come ad esempio:

Parco giochi veloce

Questo ti aiuterà a imparare questa lingua in modo didattico e semplice. È così semplice, che si rivolge anche a un pubblico più giovane e avanzando, la difficoltà aumenterà.

Un vantaggio è che è completamente gratuito e facilmente reperibile sul Play Store. Un altro grande vantaggio è che ti dà la possibilità di esportare il progetto che hai iniziato su Xcode e continuare o finire di progettarlo in questo strumento, dopodiché puoi caricarlo direttamente sull'App Store.

SWITF Parco giochi su iPad

L'utilizzo dello strumento SWitf Playground sull'iPad faciliterà il processo di apprendimento perché potrai sviluppare applicazioni. Oltre al fatto che l'iPad ha molteplici funzioni che ti aiuteranno ad apprendere gradualmente il significato di comandi, funzioni, tra gli altri.

Sarà anche facile per te quando impari a creare i tuoi codici, poiché utilizza giochi di base e semplici per crearli, ma tieni presente che man mano che avanzi nei livelli, questo processo diventerà più difficile, come Esempio: oggetto- programmazione orientata.

Se desideri avere una gestione più ampia delle informazioni su come creare un'app per iOS, ti consigliamo di leggere il nostro articolo su Polimorfismo nella programmazione orientata agli oggetti.

Impara i diversi linguaggi di programmazione

Per programmare, è importante conoscere prima i loro linguaggi e conoscere le differenze che hanno, ad esempio: il linguaggio di programmazione C++ non è lo stesso di quello utilizzato da Java. Ognuno ha la sua funzione caratteristica, possono avere alcuni aspetti in comune ma non per quello, risulta essere lo stesso.

Vi invitiamo a leggere il seguente articolo: Programmazione C ++, per conoscere uno dei linguaggi di programmazione più utilizzati.

Conoscere gli elementi che sono all'interno di un codice

Devi conoscere cos'è una costante, una variabile, i diversi array, il dizionario, tra gli altri. Tutti questi sono elementi che diventerebbero parte del codice che stiamo facendo.

Allo stesso modo, ci sono anche operazioni, funzioni, loop, cicli, tra gli altri, che devi conoscere. È per questo motivo che creare un'applicazione non è così semplice come ci si aspetta, è necessario avere le basi prima di farlo, perché, in effetti, questo è semplice se lo si confronta con la programmazione orientata agli oggetti.

inizia a leggere

Nel mondo della programmazione, ci sono milioni di libri e video che ti insegneranno passo dopo passo ciò di cui hai bisogno per creare la tua applicazione. In effetti, anche Apple li ha completamente gratuiti, che puoi ottenere in Apple Books, ti indicheranno come creare un'app per iOS.


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