Dino Crisis 2 – 100% cancellato

Dino Crisis 2 – 100% cancellato

È passato un anno dall'incidente sull'isola. Il governo, nonostante ciò, ha continuato gli esperimenti del dottor Kirk presso il centro di ricerca vicino alla base militare.

Come risultato di questi esperimenti, sia il centro che la base e la vicina città sono scomparsi, sostituiti da una giungla d'altri tempi. Il governo ha deciso di riportare indietro i dispersi e ha inviato una squadra di soccorso per recuperarli. Ma proprio mentre i soldati, arrivati ​​in un altro momento, rompono il campo, vengono attaccati dai dinosauri.

Di conseguenza, quasi l'intera squadra è stata spazzata via, ne sono rimaste solo tre: Regina (la conosci dalla prima parte) oltre a Dylan e David. È qui che inizia il gioco...
Prima di entrare direttamente nella procedura dettagliata di questo fantastico gioco, vorrei parlare brevemente dei personaggi principali, dei controlli, nonché degli oggetti, dei nemici e delle armi. Eccoci qui…

Personaggi principali
1. Regina – conosciuta dalla prima parte di Dino Crisis, una signora molto agile e veloce.
2. Dylan Morgan – Il tenente delle forze speciali, un soldato con un destino tragico, muore alla fine del gioco.
3. David è il terzo sopravvissuto all'attacco sul campo. Aiuterà spesso i nostri eroi. David morirà tra le fauci di un dinosauro, salvando la vita di Dylan.
4. Paula è una ragazza che incontrerai un'altra volta. In realtà è... la figlia di Dylan.
Man mano che il gioco procede, giocherai nei panni di Regina e di Dylan.

Controlli
La gestione è molto simile a quella del residente, ovvero:
Controllo D – direzione di marcia.
R1 – mira (come in Resident Evil, solo ora il tuo personaggio può muoversi mentre spari).
R2: ruota di 180 gradi.
L1 – cambia bersaglio (es. hai più dinosauri di fronte a te contemporaneamente. Tenendo premuto R1, premi L1 e il tuo personaggio prenderà di mira un altro nemico).
L2 – mappa (sulla mappa puoi vedere dove ti trovi in ​​questo momento. Se premi “quadrato” nella schermata della mappa, ingrandisci l'immagine della zona in cui ti trovi).
X – azione e tiro.
«Cerchio»: usa armi aggiuntive.
«triangolo» – torna alla schermata precedente, annulla l'azione, salta (sott'acqua).
INIZIO – pausa.
SELEZIONE – inventario.
Controllo del serbatoio:
Controllo D – direzione di marcia.
L1/R1 – ruota la torretta a sinistra/destra.
«quadrato» – tiro.
«cerchio» – missili.

visualizzazione dell'oggetto
Qui puoi vedere la salute del tuo personaggio, oltre a cambiare arma, riparare la salute (se hai i kit medici ovviamente), usare un oggetto, rileggere i file trovati e puoi anche chiamare la mappa tramite la schermata di gioco.

salva il gioco
Puoi salvare i tuoi risultati di gioco su una scheda di memoria. Il gioco, a differenza della prima parte, viene salvato su appositi terminali informatici (le stanze con questi terminali sono contrassegnate sulla mappa con la lettera S). Una volta sul computer, puoi acquistare armi, munizioni, salute e alcuni altri oggetti utili.

Articoli
Tutti gli oggetti nel gioco possono essere approssimativamente suddivisi in quattro tipi:
1. Oggetti puzzle: le diverse chiavi, mappe, ecc. necessario per risolvere gli enigmi.
2. Munizioni – Anche le armi, come sai, hanno bisogno di munizioni. Puoi ricaricare le munizioni sui computer di salvataggio. Oltre alle munizioni, puoi anche acquistare caricatori extra per armi con munizioni extra. In generale, ti consiglio di collezionare tutti e 11 i dinosauri, quindi otterrai una carta IPS platino e munizioni illimitate per tutti i tipi di armi.
3.Kit medici: ci sono tanti tipi di kit medici quante sono le armi: omeostato (costo 100) – smette di sanguinare; medkit C (costo 300) – ripristina un po' di salute, ma non ferma l'emorragia; medkit M (costo 800): ripristina la piena salute, ma non smette di sanguinare; medkit L (costo 1000): ripristina la piena salute e smette di sanguinare; super kit salute (costo 3000) – con il suo aiuto non solo puoi ripristinare salute e sanguinamento, ma in caso di morte, avendo questo kit, inizi il gioco non dall'ultimo salvataggio, ma dall'inizio dell'area di gioco.
4. Oggetti utili – Accumulatore (costo 15000, aumenta l'efficacia della pistola stordente di Regina); lama pesante per il machete di Dylan (costo 15000, aumenta la potenza del machete di Dylan); la tuta (costo 20000) previene le emorragie - una volta ottenuta, non hai più bisogno dell'omeostasi; Armatura leggera (costo 35000, dimezza l'impatto); scheda IPS argento (costo 20000, aumenta il numero di punti KOMBO sullo schermo); carta gold IPS (costo 40000, raddoppia la quantità di punti KOMBO). C'è anche una carta platino: se ce l'hai, la tua arma diventa infinita, ma non puoi acquistarla. Per ottenere questa carta, devi completare l'intero gioco e raccogliere tutti gli 11 pacchetti di dinosauri.

punti di distruzione
Un'innovazione molto gradita in Dino Crisis 2. Per ogni nemico che uccidi, ottieni un certo numero di punti distruzione. Tieni presente che se abbatti più di un dinosauro contemporaneamente, ottieni punti extra. Vengono inoltre assegnati punti bonus aggiuntivi se si attraversa una determinata area senza subire danni.
Puoi usare i tuoi punti di distruzione per acquistare armi, kit medici, munizioni e alcuni oggetti utili.

Armas
Ci sono due tipi di armi nel gioco: primarie e secondarie. Le armi principali sono:
1. La pistola è nell'arsenale di Regina dall'inizio del gioco. Non è una cattiva arma, anche se la sua potenza di fuoco è bassa.
2. Fucile – Questa è l'arma con cui Dylan è armato dall'inizio del gioco.
3. Lanciafiamme (costo 8000) – disponibile sia per Regina che per Dylan. È molto efficace contro gli allosauri e inoltre solo con il lanciafiamme si possono dare fuoco alle piante velenose.
4. Mitragliatrici leggere (costo 12000) – Arma leggera, può essere sparata durante la corsa, anche se la potenza di fuoco è bassa. Disponibile solo per Regina.
5. Cannone (costo 18000) – uccide con vibrazione, disponibile solo per Dylan. Quest'arma è molto più efficace del fucile.
6. Mitragliatrice pesante (costo 35000) – si distingue per la sua cadenza di fuoco, molto più potente del fucile e delle mitragliatrici leggere. Disponibile per Regina.
7. Lanciagranate (costo 50.000) – disponibile per Regina, l'arma più potente. Spara tre proiettili contemporaneamente.
8. Pistola subacquea – spara aghi, Regina la troverà insieme alla muta da sub. Disponibile per Regina sott'acqua.
9. Aquagrande (costo 20.000) – l'arma subacquea più potente, spara siluri. Disponibile per Regina sott'acqua, molto più potente del cannone subacqueo.
10. Cannone anticarro (costo 38000): penetra quasi tutto, forte rinculo. Ti consiglio di fermarti prima di sparare.
11. Lanciarazzi (costo 50.000): l'arma più potente, non ti farà male quando affronti il ​​boss principale.
Oltre all'arma principale, ci sono anche armi aggiuntive nel gioco, vale a dire:
1. Il machete è nell'arsenale di Dylan dall'inizio del gioco e può essere aggiornato in seguito.
2. Shocker fa parte dell'arsenale di Regina dall'inizio del gioco. Regina può usarlo non solo per combattere i dinosauri, ma anche per aprire serrature elettroniche. Quindi puoi acquistare una batteria e aumentare la potenza della pistola stordente.
3. Lanciafiamme piccolo (costo 5000) – Crea un muro di fuoco davanti a te, così i dinosauri non possono raggiungerti. Non perderti, prendi una pistola più grande e sparagli. Sparare!
4. Shockwave – Regina troverà quest'arma insieme alla sua muta da sub, funziona solo sott'acqua. Quest'arma ha un effetto stordente e stordisce temporaneamente il nemico.
5. Il mortaio (costo 12000) è una buona arma. Ti sarà molto utile nelle grotte: con esso non solo puoi distruggere gli ostacoli calcarei, ma anche combattere le creature delle caverne (alieni).
6. Lanciarazzi: non è un'arma, ma tornerà utile alla base militare di Edward City. Puoi usare la pistola lanciarazzi per segnalare al tuo partner di coprirti.

Nemici
I tuoi nemici sono i dinosauri. Informazioni dettagliate su di loro sono contenute in file speciali che troverai durante il gioco. Nel tutorial, descriverò in dettaglio dove trovare tutti i file dino.

All'inizio.

Dopo l'inserto video iniziale, interpreti Dylan. Esamina il cadavere del soldato e fatti strada attraverso la porta. Continua a camminare con la tua arma pronta, i dinosauri saranno presto qui... Uccidi queste bellezze e vai avanti e sali le scale. Continua a correre ma continua a combattere i dinosauri e vedrai la seconda scala. Giù.

Giungla
Nei prossimi due territori, continua sulla stessa linea: spara ai dinosauri e corri in avanti fino a raggiungere finalmente la torre dell'acqua. È qui che incontrerai un ragazzo molto strano che indossa un elmetto... Dopo lo spettacolo, raccogli la prima cartella di dinosauri da terra: contiene i dati raccolti dai militari sui dinosauri di questo mondo. Ora, se necessario, salva il gioco e vai all'installazione militare (vedi mappa).
Una piacevole sorpresa vi aspetta all'installazione militare: incontrerete il T-Reach. Non puoi batterlo ora, quindi corri avanti e attraversa la porta a sinistra. Nella stanza, esamina il tavolo a destra del bancone: troverai il secondo gettone dinosauro su T-Reh. Vai al corridoio successivo e poi all'infermeria (la porta in fondo al corridoio è chiusa a chiave, solo Regina può aprirla). In infermeria, prendi la chiave e torna a T-Reach. Corri velocemente verso le altre porte. Vai oltre e guardati intorno nella stanza – di fronte all'ingresso sul muro vedrai una scatola speciale, aprila con la chiave trovata in infermeria e prendi una mappa – la chiave del laboratorio. Una piacevole voce femminile ti informerà quindi che hai presumibilmente violato una proprietà militare e i cancelli saranno chiusi. Dylan si ritrova intrappolato: contatta Regina via radio e le chiede aiuto.
Ora hai il controllo di Regina: sali le scale e attraversa le doppie porte. Aprili con la pistola stordente e vai avanti. Cerca nel cadavere del soldato, trova il terzo gettone dinosauro. Ora (guarda la mappa) vai al centro di ricerca (non andare ancora nell'area con le piante velenose, non hai un lanciafiamme). Di fronte al centro incontrerete un allosaurus, ma non potete ancora farci niente, quindi correte velocemente verso le doppie porte. Quindi vai nella stanza della radio, salva lì (se necessario) e assicurati di acquistare un lanciafiamme (i punti di distruzione dovrebbero essere sufficienti) ed esci dalla stanza della radio...
Sei di nuovo attaccato da queste strane creature con l'elmo, ma Regina riesce comunque a catturarne una, e si scopre che è... una ragazza. Senza pensarci due volte, Regina trascina la ragazza nella sala radio e la ammanetta a un tubo. Ora esci dal centro di ricerca e dirigiti verso l'area delle piante velenose.
Dopo averlo superato (due zone per l'esattezza), si raggiunge la torre dell'acqua. Qui puoi salvare il gioco e rifornire le tue munizioni, quindi dirigerti verso la struttura militare.
Nella struttura militare, prima vai nella stanza in cui è rinchiuso Dylan (attenzione agli oggetti volanti). Prendete la chiave davanti alla porta ed esaminate il pannello a sinistra della porta: è blu. Ora torna indietro e attraversa le doppie porte, attraverso la reception e nel corridoio.
Apri la porta alla fine della sala con il taser ed entra nella sala di controllo. Vai di sopra e prendi il file che spiega cosa fare con le chiavi. Scendi le scale ed entra nella stanza. Alla fine della stanza vedrai un pannello con le chiavi sul muro. Ora inserisci la chiave che Dylan ha lasciato (è "verde") e prendi invece la sua chiave "blu".
Ora torna indietro e libera Dylan. Dopo una breve conversazione Regina e Dylan torneranno sulla nave (durante il tragitto Regina andrà a prendere la ragazza e tornerà alla nave con lei).
La cattiva notizia è che qualcuno ha distrutto la porta e ora Regina, Dylan e David non possono tornare al loro tempo. Dopo aver visto tutte le scene, se necessario, salva il gioco e torna nella giungla.
Sul pianerottolo, uccidi l'allosauro e dirigiti verso la terza porta. C'è un altro Allosaurus che ti aspetta nel torrente: affrontalo e vai avanti. Controllare il torrente e dirigersi a valle. Guarda da vicino: dovrebbe esserci una chiave magnetica per la terza unità di alimentazione da qualche parte qui. Quindi dirigiti (vedi mappa) attraverso la torre dell'acqua, attraverso l'area delle piante velenose fino al centro di ricerca.
Quando arrivi al centro di ricerca, guarda la porta, che è ricoperta di edera. Taglialo con un machete e puoi entrare. Ora vai all'ingresso del laboratorio. Usa la chiave magnetica del laboratorio sul pannello a destra della porta per aprirla.
Nel laboratorio andate dritti ea destra, tagliate l'edera con il machete e attraversate la porta. Nella stanza, chiudi tutti i portelli tranne quello vicino al terminale del computer per salvare il gioco. Esamina le gabbie: vedi luci rosse accese due e una verde? Guarda nella gabbia a sinistra vicino al muro, aprila e prendi il gettone dinosauro. Ora vai nella stanza accanto (anche la porta è ricoperta di edera, tagliala) – prendi la cartella dal tavolo e chiudi lo sfiato sulla porta accanto.
Attraversa le porte ed entra nella prima stanza. Quindi vai alla porta in fondo al corridoio. Usa la chiave magnetica per il laboratorio e poi... il piccolo dinosauro strappa la chiave magnetica dalle mani di Dylan. Non puoi farci niente, dovrai catturare il bastardo. Usa il tuo machete per provare a farlo entrare in una presa d'aria aperta, quindi vai in laboratorio, chiudi quel portello (per evitare che il compsognathus esca) e mettilo in una gabbia. Dopo aver preso la chiave magnetica, tornate nel corridoio e attraversate l'ultima porta (usando la chiave magnetica). Nella stanza dietro la porta, prendi la cartella e il pezzo.
Ora lascia il laboratorio e torna alla nave. Si scopre che la ragazza è riuscita a liberarsi dalle manette ed è scappata. Dopo aver parlato con Regina, premi il pulsante sul pannello di controllo e scegli la direzione della terza unità di alimentazione. Lungo la strada verrai attaccato dal mare e dalle creature volanti: difenditi da loro con un lanciafiamme.

Terza unità di potenza
Quindi hai di nuovo il controllo di Regina. Prendi una mitragliatrice ed esci dalla nave. Fatti strada attraverso il molo (combatti le creature acquatiche e i volantini lungo il percorso). Una volta arrivato al terzo caveau dell'unità di potenza, cerca nella macchina e trova il nuovo pacchetto dino. Quindi vai oltre e recupera il file che giace accanto al cadavere del soldato: hai già trovato questa chiave (e in caso contrario, dovrai tornare nella giungla) e ora vai alla porta successiva. Inserire la chiave magnetica del terzo centralino nel pannello a sinistra della porta. Entrate e proseguite, attraverso la nave (a proposito, fate attenzione alla scatola per i piccoli attrezzi, dovrete tornare qui) e alla sala di controllo della terza centrale elettrica.
Per prima cosa cerca nella console all'ingresso -troverai la chiave della scatola della nave-, quindi prendi il file dalla console vicino alla finestra e cerca nel pannello davanti alla porta -troverai un altro file dino. Ora esci da quella porta, continua a correre e perquisisci il cadavere: troverai la carta d'identità del meccanico con esso. Tornate alla sala di controllo e andate alla nave. Apri la scatola e prendi il file da lì. Questo file contiene tre delle quattro cifre del codice dell'ascensore scritto nella sala di controllo. Tornate alla sala di controllo della terza unità di potenza e avvicinatevi all'ascensore. Per prima cosa, usa la carta d'identità del meccanico e prova a inserire il codice. Ad esempio, avevo il codice #4.01. Prova a trovare la cifra corretta abbinandola. In questo caso, il codice corretto è 4015. Tuttavia, in un'altra occasione potrebbe esserci un codice diverso: qui sono possibili diverse variazioni.
Scendi con l'ascensore, attraversa il corridoio e vai alla porta successiva. Ora cammina un po' avanti e guarda intorno al pannello. Ora devi avviare il generatore. Accendere il pannello e le luci dell'interruttore diventeranno verdi. In caso di sovraccarico (luce rossa lampeggiante), colpiscilo con la tua pistola stordente. Dopo aver avviato il generatore, scendi le scale e raccogli il file del computer e la muta da sub. Premi il pulsante sul telecomando e scendi - sott'acqua.
Sotto l'acqua, avrai un incontro non molto piacevole con gli abitanti di questo mondo, i mesojas. Spara loro e salta giù finché non vedi la porta. Hai raggiunto la sala di controllo dell'acqua. Se necessario, salva il gioco, quindi ispeziona il pannello di controllo: non puoi accenderlo ora, è necessaria una presa per l'otturatore. Prendete il file ed uscite attraverso le prossime doppie porte, attraverso il corridoio e nella prossima stanza. Ora sei nel sistema di raffreddamento ad acqua del terzo reattore. Vai alla porta nord della stanza, ma per noi è un po' presto per arrivare... Salta sulla piattaforma a destra della porta e procedi con cautela. Passa in alto fino al centro della stanza e poi salta sulla piattaforma centrale. Ora vai a sinistra e sulla piattaforma successiva.
Spara alla colonna: ora puoi entrare. Nella stanza successiva, la prima cosa da fare è aprire l'ascensore (nel caso in cui cadessi accidentalmente e dovessi ricominciare da capo...), andare oltre e raccogliere il tappo cieco dal cadavere. Tornate alla sala di controllo dell'acqua e aprite il tubo di raffreddamento. Ora tornate di nuovo al sistema di raffreddamento ad acqua del terzo reattore e attraversate le doppie porte a nord. Ora sei sulla linea di produzione. Se necessario, salva il gioco, ricarica le munizioni e sali con l'ascensore. Raccogli la chiave della carta di Edward City accanto al cadavere e un po' più in alto troverai un nuovo gettone dinosauro. Prendi il prossimo ascensore fino al terzo reattore, dove ti aspetta il prossimo boss. Non è proprio così spaventoso: pochi colpi di granata ad acqua e la bossera galleggerà a pancia in su. Brava Regina, brava! Salta attraverso le piattaforme e prendi l'ascensore fino in cima. Stai affrontando la città di Edward. Dopo aver parlato con Delano, Regina si dirige in città. Sbrigati a seguirla.

edoardo città
Attraversa la prossima porta a sinistra (da noi a destra), elimina l'allosauro e nel terminale salva il gioco e acquista un mortaio. Torna indietro e continua a correre, raccogli un altro gettone dinosauro dal cadavere vicino all'auto. Attraversate la porta a destra (tagliate l'edera con un machete) – sulla riva incontrerete Regina. Superate le due zone della riva e raggiungerete l'ingresso della grotta. Usa la malta per far esplodere la roccia calcarea e vai avanti.
Dopo aver attraversato in sicurezza le grotte, raggiungerai un'installazione militare. Qui, salva il gioco e sali le scale. OH MIO DIO! C'è un intero nido di allosauri qui! All'inizio controlli Regina, Dylan ti lancerà una pistola lanciarazzi, e quando gli allosauri ti raggiungeranno davvero, dovrai sparare in aria, e poi il tuo partner ti coprirà la schiena. Quando Regina raggiunge il prossimo canyon, tocca a Dylan. Quando raggiungi il terzo canyon, giochi di nuovo nei panni di Regina. Mentre Regina finalmente prende l'ultima pistola, lei e Dylan lasciano la struttura militare.
Salva e recupera il file dino dal cadavere. Continua così: vedrai un triceratopo mutilato. E poi, dal nulla, appare un adulto – non puoi spiegargli che non sei tu... Senza pensarci troppo, Regina e Dylan saltano su una jeep vicina e cercano di scappare dall'animale furioso; lungo la strada devi restituire i colpi. Poi la strada finisce all'improvviso e la jeep capovolta va in volo da un dirupo. Fortunatamente, i nostri eroi riescono a saltare fuori dal veicolo prima che esploda.
Quindi Regina e Dylan sono sul campo e... vengono attaccati dai dinosauri. Ma David viene in soccorso dei nostri amici. Spara a tutti gli insetti da un elicottero, ma sembra che i cittadini non possano più essere aiutati. Regina e Dylan si dirigono in città...
Lì cerca prima il cadavere: troverai un nuovo gettone dinosauro. Ora vai al negozio di Robson: lì puoi salvare il gioco e raccogliere il file e la chiave di casa. Uscite (attenzione ai fronzoli!) ed entrate attraverso la porta opposta, a sinistra del cancello. Alla fine della strada successiva, apri la porta ed entra. Un vecchio e familiare T-Rex ti aspetta qui. Senza pensarci troppo, Dylan salta nel serbatoio – ora guidando in avanti, sparando al T-Rexa lungo la strada.
Dopo aver superato i magazzini in questo modo, ti ritroverai sulla strada appena fuori città. Prendi la maschera antigas e... è lì che incontrerai di nuovo una vecchia conoscenza. Stranamente, ha la collana della sorella morta di Dylan da qualche parte. Regina e Dylan tornano quindi alla nave. Ora vai nella giungla.

Ritorno nella giungla.
Dirigiti verso l'area con le piante velenose: c'è un'altra area rimasta inesplorata. Attraversa l'area dei gas velenosi ed entra nella discarica. Salva te stesso e passa attraverso la porta successiva, poi attraverso il cortile e giù per le scale. Nella sala di controllo prendi il disco dati e curiosa dietro il monitor sulla sinistra: troverai l'ultimo file dino. Quindi esci e sali le scale... il tuo vecchio amico T-Rex verrà a trovarti, ed ecco il nostro nuovo amico, il tirannosauro. Mentre i due grandi animali sistemano le cose, Regina scenderà nella sala di controllo.
Ho una brutta notizia: sembra che la testata sia stata attivata e dovrai disattivarla. Hai 10 minuti. Ma non appena Regina cade, apparirà il nostro nuovo amico, il tirannosauro. Ora fai questo: vedi il tappo del gas? Avvicinati a lui e premi l'interruttore, e quando il gas scorre, spara con l'arma che vuoi. Ora corri alla presa successiva e quando quel dinosauro si avvicina a te, fai lo stesso. E così più volte.
Dopo aver sconfitto il gigantesauro, avrai accesso al lanciatore. Ora, come nella terza unità di potenza, corri e agita la pistola stordente. Una volta che il programma è iniziato, dirigiti verso il razzo e sali con l'ascensore. Premi il pulsante sul telecomando e apri il pannello della testata. Premere il pulsante sul pannello per interrompere il lancio.
Va avanti e indietro, ma... il tirannosauro è vivo! Regina corre alla sala di controllo del lancio. Salva te stesso chi può e vai alla porta accanto.
Attraversa due aree e Dylan ti sta aspettando dietro la porta accanto. Sali sulla barca ed esci di qui… Ma niente fortuna: l'impianto idraulico è chiuso. Mentre David apre la porta, proteggilo dai dinosauri. Poi gli eventi si svolgono tragicamente: improvvisamente i nostri amici vengono attaccati da un allosaurus e David muore salvando la vita di Dylan.
Dylan cade nel fiume e la corrente lo porta dall'altra parte. Si avvicina e vede una ragazza, lei la chiama. Ora devi proteggerlo dagli attacchi dei dinosauri. Guidala attraverso la giungla e una volta raggiunta la struttura, la fanciulla si ritirerà con forza all'interno dell'edificio. Seguila, ma... non puoi ancora entrare: la porta è protetta dai laser. Per spegnere quei laser, ruota tutti e quattro gli interruttori: verde e rosso a sinistra e giallo e blu a destra. Ora torna alla porta e premi il pulsante sul controller di sinistra: i laser scompariranno e potrai entrare.

All'interno delle strutture
Prendi il file prima di entrare e vai nell'ufficio del direttore. Prendi un altro file dalla scrivania, quindi ti consiglio vivamente di salvare il gioco e acquistare più salute, armi e munizioni: sei pronto per un incontro con il boss principale del gioco. Vai avanti e vai al laboratorio. Lì incontrerai di nuovo questa ragazza. Dopo un lungo inserto video, attraversa le seguenti porte, dove incontrerai il boss finale.

combattimento finale
Fai attenzione immediatamente: nessuna arma di tirannosauro può uccidere un tirannosauro. Per prima cosa, corri verso il ponte e corri dall'altra parte, non facile da fare, poiché il tirannosauro inizierà a distruggere il ponte. Sparagli con qualcosa di potente e corri dall'altra parte. Una volta dall'altra parte, attiva il sistema di controllo satellitare militare e premi il pulsante sulla console principale. Ecco fatto: il tirannosauro è finito!
Attraversa le seguenti porte e raggiungi il laboratorio della porta. È qui che Dylan e sua figlia si uniscono a Regina. Iniziano un cancello temporaneo, ma... all'improvviso la base inizia a crollare. Una delle scatole cade e schiaccia Paula. Dylan decide di stare con sua figlia, dà il terzo disco dell'unità di potenza a Regina e le dice "Studi i dati su questo disco e puoi tornare indietro e salvarci", dopodiché Regina torna al suo tempo e Dylan rimane con sua figlia... la base va in fiamme.

Conclusione:
Il finale non è dei migliori, aspetta Dino Crisis 3. Per ora, congratulazioni: hai superato DC 2. Dopo aver superato questa partita, se hai raccolto tutti gli 11 gettoni Dino, otterrai una carta IPS platino, la prossima volta lo farai ottieni il gioco Dino Colosseum e superando il gioco per la terza volta sbloccherai il gioco Dino Duel: battaglie tra dinosauri. Buona fortuna.


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Actualidad Blog
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.