Funzione della scheda video in un computer

La funzione scheda video Si tratta fondamentalmente di elaborare i dati provenienti dalla CPU, convertendoli in immagini che si vedono sui monitor dei computer. Scopri di più su questo argomento leggendo il seguente articolo.

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Funzione scheda video

La scheda video, chiamata anche scheda grafica, ha la responsabilità di elaborare ogni dato e informazione proveniente dal Case o dalla CPU e rappresentarlo in forma grafica sullo schermo del computer o sul monitor. Questo dispositivo interno è strutturato in vari modi.

Sono anche conosciuti come scheda video, scheda acceleratore grafico, adattatore video, scheda video, ognuno ha funzionalità aggiuntive che consentono ai produttori di computer di offrire variabili, opzioni di progettazione a seconda dell'ottimizzazione dei sistemi operativi.

Queste alternative consentono, tra le altre cose, di ottenere sintonizzazione con televisori, acquisizioni video, codifica per video in vari formati, integrando l'interfaccia attraverso design e immagini come connettori IEEI, stilo Joystick, che aiutano a determinare i firewall in alcuni computer.

Le schede video sono realizzate da varie aziende che vendono la loro tecnologia a sviluppatori di computer, videogiochi, televisori e dispositivi che necessitano di un sistema di rappresentazione grafica all'avanguardia. Ma vediamo come appaiono questi tipi di grafica sulle schede video.

Tipi di grafici

Le schede video sono realizzate da varie aziende che vendono la loro tecnologia a sviluppatori di computer, videogiochi, televisori e dispositivi che necessitano di un sistema di rappresentazione grafica all'avanguardia. Ma vediamo come appaiono questi tipi di grafica sulle schede video.

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Grafica integrata

Rappresenta un'alternativa che rinfresca il funzionamento della scheda video e dell'hardware video. Possono essere integrati nella scheda madre. Il sistema grafico integrato permette di disattivare la funzione chi nei BIO con ingresso express. che può aiutare a incorporare una scheda video aggiuntiva.

La grafica integrata consente l'utilizzo di una scheda madre. Ciò riduce i costi e consente un minor consumo di energia. Tuttavia, il consumo di spazio nella CPU è ottimo. pur avendo la propria RAM, sistema di ventilazione

Carte dedicate

Questo tipo di schede vengono installate come una seconda GPU che viene installata sulla scheda madre, come dispositivo aggiuntivo servono per espandere spazi e definizioni liberando spazio per la memoria RAM in larga proporzione, che può dare più spazio al sistema operativo e programmi e alcune altre operazioni che richiedono l'uso della memoria.

Generalmente, questo tipo di scheda è integrato nei dispositivi portatili in cui sono inclusi i cosiddetti adesivi Intel Graphics, che è il processore grafico integrato di Intel. Ciò è causato da problemi di spazio dove è richiesta la massima redditività dell'uso di spazi e risorse.

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Storia

Nascono davvero le prime schede video dagli anni '60, inizia una proposta dove sono comparsi i cosiddetti monitor, nati per sostituire i dispositivi di tipo stampante. Questi dispositivi hanno rilasciato una carta in cui le informazioni sono state identificate tramite codici.

Le carte visualizzavano solo testi che in seguito, attraverso determinati slot, mostravano le informazioni. I primi chip grafici sono stati prodotti dalla società Motorola. Con la comparsa del loro modello 6845 hanno permesso di equipaggiare alcuni computer che avevano determinate capacità grafiche.

Le prime schede grafiche

Con la produzione dei primi PC desktop o domestici, come venivano chiamati all'inizio, nella scheda madre fu inserito il rispettivo chip, in cui le schede avevano 80 colonne. Questi chip consentiranno di esprimere la modalità testo in base a dimensioni che vanno da 80 x 24 a 80 x 25 caratteri.

I primi computer adattati a questo formato furono l'Apple II e il modello di scheda madre Spectravideo SVI 328. Le schede che l'azienda IBM iniziò a fornire nel 198 consistevano in un adattatore monocromatico per schermo MDA. Questa scheda permette di lavorare sotto forma di testo e può rappresentare a monitor fino a 25 righe di 80 caratteri.

La sua ancora piccola memoria di 4 Kb, poteva lavorare una singola pagina, su monitor monocolore che erano generalmente verdi con lo sfondo naturale dello schermo in nero. Negli anni '80, i videogiochi iniziarono ad espandersi e molte aziende iniziarono a produrre schede per dare spazio alle azioni sullo schermo.

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Tra gli anni 1980 e 1990, sono comparsi vari modelli di schede grafiche che a poco a poco hanno dato forza allo sviluppo e all'evoluzione di altri modelli. Nel caso della funzione di scheda video per computer. I modelli MDA sono apparsi nell'anno 81 con una modalità testo di 80 x 25 caratteri e 4 Kb di memoria, quindi è seguito quanto segue:

  • CGA nel 1981 con una modalità testo di 80 x 25 caratteri e memoria di 16 Kb.
  • HGC anno 1982 di 80 x 25 caratteri e memoria di 265 Kb.
  • EGA, disponibile sul mercato nel 1984 con una risoluzione di 80 colonne per 25 caratteri e una memoria di 256 Kb.
  • IBM, nel 1987 pari a 80 x 25 caratteri e una modalità grafica di risoluzione 1024 x 768, memoria 256 Kb.
  • MCGA, sempre del 1987 con 80 x 25 caratteri e modalità grafica 320 x 200, memoria 256 Kb.
  • VGA, nel 1987 con range in modalità grafica da 640 x 480 a 700 x 400, aveva una memoria di 256 Kb.
  • SVGA, è stato rilasciato nel 1989 e aveva una memoria espansa di 1 Mg con caratteri di 80 x 25 e una modalità grafica tra 1028 e 728
  • XGA, del 1990 con 80 x 25 caratteri e una modalità grafica di 1024 x 768 con 2 Mb di memoria.

90 anni

Uno degli adattatori grafici più importanti che è nato nei primi anni '90 è stato il modello VGA. Vari produttori di videogiochi e computer desktop hanno trovato questo modello di funzione della scheda video più adattabile alle loro esigenze.

La risoluzione e il numero di colori consentono di migliorare notevolmente l'adattamento agli schermi. A metà degli anni '90 è nato il Super Video Graphics Array (SVGA). Già con più di 2 mg di memoria e risoluzioni che andavano da 1024 x 768 pixel, questo compito permetteva di emettere più di 256 colori.

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Aziende come Apple hanno aperto il campo alle schede video, lanciandosi sul mercato come controparte della SVGA chiamata Commodore Amiga 2000. Questa scheda permetteva di creare applicazioni professionali, cioè aveva la possibilità di adattare altri chip video alla GPU.

Nel 1995, il mercato delle schede grafiche ha fatto passi da gigante quando sono apparse le prime schede 2D e 3D, prodotte dalle società Matrox e ATI. Queste schede consentono di lavorare nelle condizioni delle schede SVGA, ma incorporando la tecnologia 3D.

Il chip grafico Voodoo della società 3dfx è apparso nel 1997 mostrando una capacità di calcolo e nuovi effetti 3D, ovvero movimenti come z-buffering, mappatura mip, ecc. Hanno iniziato a essere osservati sullo schermo. Da quel momento in poi, l'evoluzione ha fatto passi importanti.

Compaiono schede grafiche come la Voodoo2, anche realizzate da varie aziende. La caratteristica principale di questo tipo di scheda grafica era la sua potenza. Ciò ha causato l'interruzione delle porte della banda e gli aggiornamenti erano in ritardo in laboratorio.

Per questo, l'azienda Intel ha sviluppato l'Accelerated Graphics Port (AGP), che ha permesso di risolvere la limitazione tra il processore e la scheda, offrendo una migliore presentazione visiva ed efficienza.

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Dal 2000 in poi

Durante l'inizio degli anni 2000 sono apparse varie schede video, tuttavia quella che ha avuto il maggior impatto sugli sviluppatori che serve anche per espandere la visualizzazione nei videogiochi è stata la Peripheral Component Interconnect (PCI). Questo tipo di scheda, che in seguito sarebbe stata la più adatta ai PC, ha permesso di eliminare i colli di bottiglia.

Questo era un problema che veniva generalmente generato dalla presenza di bus interni della cosiddetta ISA (Industry Standard Architecture). Questo modo di collocare e utilizzare le schede grafiche, ha fatto sì che le schede modello VGA lasciassero presto il mercato. Altre piattaforme di tipo bus PCI hanno permesso lo sviluppo di nuove schede grafiche.

La crescita e lo sviluppo sono arrivati ​​con la società NVIDIA, che ha iniziato a dominare il mercato delle schede grafiche. Ha acquisito il 70% delle attività della società 3dfx, consentendole di avere la capacità di mettere in vendita una linea di schede grafiche chiamata GeForce. Questi modelli erano orientati verso algoritmi 3D.

La velocità dei processori grafici è aumentata notevolmente. Ma avevano degli svantaggi, i ricordi avevano bisogno di più spazio. Se hai bisogno di sapere cos'altro su questo argomento, ti invito a saperne di più cliccando su questo link Memoria Rom come un modo per espandere la capacità delle schede grafiche.

La memoria delle schede video ha aumentato la loro capacità ed è passata da 32 Gb, che era la capacità delle schede video GeForce, ai modelli GeForce 4 che al momento avevano una capacità compresa tra 64 Mg e 128 Mg. Con lo sviluppo di console per videogiochi di sesta generazione e computer con opzioni migliori.

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Era richiesto l'uso di una maggiore capacità di memoria RAM nelle schede video. Ciò ha fatto sì che, ad esempio, l'azienda Apple incorpori chip di NVIDIA e ATI, per i primi computer innovativi chiamati iMac. Altre aziende hanno realizzato Powerpcs, che hanno un bus PCI o AGP integrato utilizzando schede grafiche non dipendenti dalla CPU.

A metà degli anni 2000, le società ATI e NVIDIA avevano dominato il mercato delle funzioni delle schede video, i modelli GeForce dominavano totalmente il mercato. Pochi anni dopo, la società ATI fu acquisita dalla società AMD, che alcuni anni dopo avrebbe dominato quasi interamente la produzione di schede grafiche.

Attualmente, questa azienda produce insieme varie schede video NVIDIA che sono incorporate nei computer che vengono prodotti quotidianamente nel mondo. Distribuiscono anche varie schede grafiche per altre società non informatiche o legate ai computer.

Risorse e componenti

Per apprezzare la funzione di una scheda video è importante sapere che richiede una serie di risorse e componenti che consentono di elaborare e adattare i dati a un monitor video a velocità molto elevate. Fornisci anche la migliore visualizzazione e risoluzione all'utente.

Ma qual è la funzione della scheda video??, l'unità di elaborazione grafica, come viene anche chiamata, non solo aiuta a presentare tutte le informazioni di cui l'utente ha bisogno su uno schermo, ma elabora anche vari tipi di informazioni che a loro volta consumano un certo numero di risorse.

Per questo sono necessari elementi e impostazioni che consumano memoria ed energia. Successivamente descriveremo in dettaglio questi elementi e componenti che consentono di creare la funzione della scheda grafica.

Memoria grafica GRAM

Chiamate memoria grafica ad accesso casuale, sono chip che memorizzano e trasmettono informazioni tra di loro. Alcune specifiche e determinazioni ridotte possono modificare l'impostazione iniziale.

La memoria grafica ha diversi mezzi che vengono incorporati nei diversi computer o schede madri a seconda dell'importanza e delle necessità del produttore. Ciò consente la visualizzazione di varie opzioni sullo schermo, che possono variare da un'apparecchiatura all'altra. Vediamo quali sono:

  • La memoria dedicata, consiste in una memoria che viene inserita in maniera isolata alla GPU (che vedremo in seguito) e permette di utilizzare le proprie risorse, questo aiuta che l'indipendenza nella capacità della memoria non influisca sulla RAM.
  • Shared Memory, è una memoria che utilizza le risorse dirette della memoria RAM limitando lo spazio e gli elementi di capacità.

La memoria grafica è la vita di qualsiasi attrezzatura per computer o videogiochi, i dati elaborati devono essere gestiti in modo efficiente e rapido. Ecco perché fanno parte dei componenti più importanti dell'intero complemento della scheda video, tra le caratteristiche più importanti ci sono:

Rispetto all'interfaccia di memoria detta anche Data Bus, consiste nel modo in cui viene moltiplicata la larghezza di bit di ciascun chip in base al numero di unità. Questa caratteristica permette inoltre, insieme alla frequenza di memoria, di stabilire la quantità di dati che viene trasmessa in un dato tempo (banda).

La frequenza della memoria consiste nel numero di volte in cui la memoria può trasportare i dati che elabora. Per saperne di più sulla conformazione di queste forme, controllare il seguente link relativo al Struttura dati. È un complemento all'interfaccia di memoria che aiuta a determinare la larghezza di banda totale in un dato momento.

Questa frequenza di memoria è misurata in Hertz ed è progettata in base alle caratteristiche delle schede madri e alla capacità dell'apparecchiatura. Ci sono vari modelli che completano queste informazioni.

Un'altra caratteristica determinante è la larghezza di banda denominata AdB. Consiste in una velocità dati che consente loro di essere trasportati nella metà del tempo stabilito. Quando la larghezza di banda è insufficiente, la potenza della GPU diminuisce. C'è l'importanza del suo modello e tipo.

D'altra parte, la trasmissione viene misurata in Gbps (Gigabyte al secondo) ed è ciò che converte i dati in risoluzioni per le immagini e, a sua volta, converte i bit in Byte, il che aiuta una trasmissione efficace.

Lo "z buffer" è un altro elemento importante che permette di gestire le coordinate di profondità generate dalle immagini 3D. Utilizza un ampio spazio di memoria che aiuta a migliorare la profondità delle immagini.

Si ritiene che la caratteristica più rilevante della memoria grafica sia rappresentata dalla capacità. Questo è misurato dal numero di dati e texture che deve elaborare. Quando una memoria grafica limita la sua capacità, si osservano ritardi nei processi ed è necessario attendere lo svuotamento di determinati dati.

Molte volte all'utente viene detto che le prestazioni di una scheda grafica sono determinate dalla capacità della sua memoria, tuttavia le risorse che l'Africa utilizza più memoria provengono dalla VRAM

Unità di elaborazione grafica GPU

Il dispositivo è molto simile a una CPU dedicata all'elaborazione grafica, la sua funzione principale è quella di ridurre il carico di lavoro del processore centrale. Pertanto, consente di ottimizzare il calcolo dei punti mobili che predominano nella funzione 3D.

Le informazioni che la GPU consente generalmente provengono dalle caratteristiche della scheda grafica, ovvero sono determinate da essa. Le schede grafiche di questo tipo hanno generalmente caratteristiche molto simili, ad esempio la frequenza del core può oscillare tra 825 MHz quando la scheda è di configurazione bassa.

Altre schede possono arrivare fino a 1600 MHz quando la loro portata è maggiore. Gli shader e le pipe responsabili della riduzione dell'immagine 3D in proporzione variano anche per le gamme alte e basse. Ma diamo un'occhiata agli elementi che compongono la GPU.

  • Il ROP, è il dispositivo incaricato di presentare sullo schermo i dati elaborati dalla GPU, è anche incaricato di elaborare i filtri di smoothing e anti-aliasing.
  • Gli shader sono anche chiamati shader, che sono gli elementi più potenti della GPU, con essi ed essendo unificati gli viene assegnato il nome di CUDA, che significa processore di flussi di dati. Questo termine è coniato dalla società NVIDIA. Questi elementi fanno parte di un'evoluzione dei vecchi pixel shader e dei vertex shader.
  • La GPU può contenere diverse quantità di core, la variazione di espressa quando il modello della stessa cambia. Dove sono inclusi vari chip integrati che consentono di aumentare la potenza rispetto ai modelli precedenti.

Memoria RAMDAC

È un convertitore digitale analogico di memoria ad accesso casuale. Diventa anche un processore e converte il segnale quando arriva in forma digitalizzata e lo invia alla memoria RAM, in modo tale che trasformi i segnali analogici alla memoria stessa.

Vediamo poi come certe immagini possono essere definite diversamente. Questo tipo di memoria dipende dal numero di Bit che possono essere elaborati contemporaneamente e dalla velocità con cui trasmettono. Questo convertitore è in grado di supportare le diverse velocità che consentono di alleggerire il carico verso livelli di trasmissione ottimali.

Interfacce della scheda madre

L'interfaccia deve essere completata con una serie di elementi che aiutano a sviluppare una serie di visualizzazioni e azioni, in cui l'utente a poco a poco dirige l'interfaccia. Ha sviluppato elementi che sono riusciti a implementare la tecnologia all'avanguardia sugli schermi di oggi.

Le componenti che si manifestano in questo elemento sono date da varie evoluzioni e aggiornamenti che vanno dallo slot MSx a 8 bit sviluppato negli anni '80, al PCI-Express, chiamato PCIe, che dal 2004 sono rimasti insieme all'interfaccia AGP.

I modelli che oggi funzionano come interfaccia principale si basano su caratteristiche come Bus, Larghezza (bit), Frequenza (MHz) e Larghezza di banda (MB/s) e il tipo di porta, poi abbiamo i modelli più utilizzati come l'ISA XT a 8 bit con una frequenza di 4,77 MHz e una larghezza di banda di 8 MB / sa porta parallela.

Pur non essendo una delle più utilizzate, anche interfacce più aggiornate come la PCIe x 16 con bit tra 1 e 16 bit e la frequenza variabile di 25 50 MHz possono essere collegate con una larghezza di banda che oscilla tra 3200 e 6400 Mb/s . La porta è disponibile in serie e talvolta in parallelo.

produzione

Quando si parla con questo termine si intende il processo in cui i moduli di connessione consentono la trasmissione dei dati a uno o più monitor. Ti invitiamo a cliccare su questo link se lo desideri collegare due monitor a un laptop che ti aiuterà a saperne di più su questi problemi.

L'ottimizzazione dell'output e la sua compatibilità con l'attività del monitor chiamato visualizzatore viene stabilita in funzione della scheda video, ne esistono molte forme e tipologie, vediamo:

Uscita DVI

Chiamata digital visual interface è un'uscita digitale dell'interfaccia che sostituisce le tradizionali uscite nei computer, sempre progettate digitalmente per ottenere una visualizzazione di qualità su proiettori e schermi digitali. Questo tipo di output evita la distorsione e il rumore che un pixel può generare nella risoluzione nativa del monitor. Oggi compete con l'uscita HDMI come una delle più innovative.

HDMI

Questa forma di output della porta è una delle più utilizzate al giorno d'oggi, insieme al precedente elemento di output costituiscono due degli elementi principali nel modo di presentare l'interfaccia con una migliore definizione. Questa tecnologia trasmette immagini e audio chiari in modo completo e definito.

VGA

Ha rappresentato per un certo tempo un tipo di tecnologia più dinamica utilizzata negli anni '90, ha permesso di stabilire sugli schermi delle funzioni che venivano chiamate «video graphics array» (VGA) e «Super video graphics array (VGA). Supportava monitor che funzionano con tubi a raggi catodici ed è stato sostituito dalla tecnologia descritta all'inizio.

DisplayPort

È un tipo di porta di uscita creata dalla società VESA per competere con la tecnologia HDMI, rappresenta un'interfaccia ad alta risoluzione. Può essere incorporato in qualsiasi attrezzatura, quindi è dotato di alette per l'ancoraggio al connettore che ne evita la travasi accidentali.

S-Video

Si chiama video separato o video separato, rappresenta un output di scarsissimo utilizzo che permette anche di sintonizzare alcuni televisori e chip di controllo per segnali NTSC/PAL, erano molto usati durante il boom del dvd ma stanno già cadendo in disuso.

analogico

Questo punto vendita noto a molti è una delle società di videogiochi più semplici e alcune società via cavo. Vari dispositivi utilizzati nelle loro connessioni, generalmente è stato utilizzato il connettore noto come RCA (Radio Corporation of America).

Uscita componente

È un tipo di uscita analogica responsabile anche della trasmissione di video ad alta definizione, viene utilizzata per proiettori con qualità simile a quella di SVGA. È composto da tre connettori dove in alcune apparecchiature sono indicati come segue (Y, Cb e Cr). Venne utilizzato molto in alcuni computer, ma ora viene utilizzato solo per alcune apparecchiature audio e alcuni videogiochi.

TTL digitale

È un connettore modello DE-9, è stato utilizzato per molto tempo per collegare gli schermi IBM. Consente la compatibilità con la tecnologia VGA, MDA, EGA, tra le altre. Oggi è totalmente in disuso.

Sistema di raffreddamento

Sappiamo molto bene che uno dei dispositivi che funziona di più in un computer, videogioco o altro dispositivo moderno è la scheda grafica: dal momento in cui l'apparecchiatura viene accesa, inizia a funzionare e trasmette e gestisce le informazioni.

Questo fa sì che la temperatura della scheda video presenti un certo aumento. I carichi di lavoro sono grandi e generano calore che può causare danni ai circuiti e ad altri sistemi alternativi. Tra le conseguenze ci sono problemi di blocco o guasti dello schermo e della scheda stessa.

L'incorporazione di dispositivi per abbassare la temperatura sono chiamati refrigeranti che consentono di eliminare il calore eccessivo delle schede. I modelli sono inoltre dotati di vari tipi di ventole o refrigeranti, vediamone alcuni.

Dissipatori di calore

Sono dispositivi di tipo passivo, non sono composti da parti in movimento quindi sono silenziosi. Questi dispositivi sono realizzati in metallo che consentono di condurre il calore estratto dalla scheda. Funzionano in base alla struttura e alla superficie totale della scheda, vale a dire che maggiore è la richiesta di raffreddamento è molto maggiore di quanto dovrebbe essere sulla superficie per disperdere il calore.

fan

Sono i più conosciuti e fisicamente visibili, chiamati dispositivi di raffreddamento attivo. Ha parti mobili che rimuovono il calore attraverso un sistema simile a ventilatori o elettros nei veicoli. Producono sempre del rumore e si osservano anche in alcune parti esterne dei computer.

Questi due dispositivi consentono di abbassare la temperatura per trovare una migliore funzionalità della scheda video. Sono compatibili con qualsiasi computer e anche tra dispositivi tra loro.I dissipatori di calore estraggono il calore mentre le ventole lo rimuovono.

Refrigerante liquido

Esiste un sistema molto avanzato che utilizza il raffreddamento a liquido attraverso l'acqua; Viene utilizzato per schede video che mantengono un'attività abbastanza forte. Il sistema si trova vicino allo chassis sui computer desktop. È molto efficiente, silenzioso e non occupa molto spazio.

Alimentazione

Le modalità di ricezione dell'energia elettrica nei dispositivi a scheda grafica sono state un po' varie, sebbene non abbiano costituito un problema negli anni, sono sempre ad un livello di consumo energetico notevole. Lo sviluppo di nuove tecnologie ha causato l'emergere di consumi molto maggiori.

Gli alimentatori sono molto potenti, le schede grafiche possono consumare solo livelli inferiori a 75 W. Ma oggi ci sono livelli di consumo più elevati che hanno portato a un cambiamento anche nella sua architettura. Ad esempio, le schede di sviluppo NVIDIA sono dotate di dispositivi di alimentazione PCle che aiutano a collegare direttamente l'alimentatore alla scheda.

La sorgente in questione ha quella porta PCle dove la trasmissione di corrente passa attraverso la scheda madre e arriva alla connessione di ingresso della scheda grafica. Ovviamente la funzione della scheda video permette di distribuire e gestire in modo equilibrato tutta la quantità di energia verso i vari dispositivi interni.

Alcuni ritengono che lo sviluppo di nuove tecnologie che sta avvenendo per quanto riguarda le schede grafiche, possa portare all'inclusione di porte di ingresso di alimentazione diretta, incluse nel cavo che si collega direttamente al computer.

Vecchi modelli di schede video

Conosciamo già la funzione della scheda video, tuttavia, le sue prestazioni non sono sempre state così. Oggi possiamo vedere come queste schede grafiche continuino a gestire altre azioni, quindi aiutano non solo ad aumentare l'ottimizzazione di computer o videogiochi, ma anche a snellire processi importanti.

Le schede video hanno avuto un'evoluzione dalla loro creazione negli anni '60, consentendo ai loro sviluppatori di evoluzione di giocare con la creatività per offrire agli utenti condizioni di visualizzazione eccellenti. Tuttavia, la funzione della scheda video si è evoluta grazie alle schede vecchie o in disuso che servivano per raggiungere la tecnologia attuale.

Schede grafiche Hercules, (HGC)

Il suo nome è dovuto alla potenza e alla forza che si pensava potesse generare questa carta. Tuttavia, gli ha permesso di diventare il modello standard che l'azienda "Hercules" ha distribuito nei primi computer nel 1982. Sebbene non avesse le frequenti routine del BIOS.

L'azienda che ne ha implementato l'utilizzo è stata IBM, queste schede hanno una risoluzione di appena 720 x 348 pixel con uno schermo monocromatico da 64 Kb di memoria. La RAM della scheda serviva solo a creare riferimenti in ognuno dei punti dello schermo e ad ottenere l'immagine. Utilizzava solo 1 bit x 720 x 348 pixel, con una frequenza di 50 Hz. Le configurazioni erano disegnate nelle cosiddette matrici.

Adattatore grafico a colori (CGA)

Questo adattatore grafico a colori è sul mercato dal 1981 ed è stato offerto da IBM. Era un elemento importante per l'epoca in termini di sviluppo del monitor e dello schermo. Avevo matrici vicine a 8 x 8 punti su schermi di 25 righe e 80 colonne. I caratteri sono rappresentati come sottolineati e aveva una memoria di 16 Kb. Era compatibile solo con monitor RGB e alcune derivate, la modalità grafica aveva una risoluzione di 640 x 200 pixel.

Era un po' superiore a molte schede video e permette di collegare in modo più veloce i due punti esistenti nelle griglie che hanno i monitor per la connessione. Il colore era di tipo digitale e aveva 3 bit per intensità, distribuiti in tre fasi. Con questo sono stati ottenuti 8 colori di due diverse intensità.

Nonostante fosse molto popolare, aveva una carenza in quelle squadre. Alla fine è apparso "l'effetto neve", che consisteva nella comparsa sullo schermo di punti bianchi simili alla neve. Erano di un tipo intermittente che distorceva l'immagine, alcuni computer portano il BIOS adattato dove è possibile selezionare l'eliminazione di quell'errore.

Adattatore display monocromatico, (MDA)

Era uno dei primi adattatori per display di tipo monocromatico lanciati dalla società IBM nei primi anni 80. Avevano una memoria di 4 Kb ed era una scheda esclusiva per i monitor di tipo TTL. Questi tipi di grafica erano meglio conosciuti per le loro caratteristiche di colore verde e ambra.

Non avevano mai la grafica e la risoluzione poteva raggiungere solo 80 x 25 pixel, servendo solo per caratteri piccoli. Né è stato possibile eseguire alcun tipo di configurazione. Ma per il loro tempo hanno aiutato molto molte aziende a risolvere varie operazioni.

L'MDA utilizza il controller video per leggere la memoria ROM, inviando le informazioni in serie che consentono di visualizzare sullo schermo l'apertura dei processi tramite linee. L'elaborazione delle informazioni e dei dati è stata limitata esclusivamente all'elaborazione di righe di testo e numeri.

Sviluppatori grafici

Molti programmatori sanno che lavorare con le schede grafiche è un po' complicato. La loro installazione e programmazione richiede conoscenze particolari, per coloro che si avvicinano al mondo della programmazione informatica, consigliamo di utilizzare i seguenti dispositivi che consentono una funzione più efficiente della scheda video attraverso un'installazione più user-friendly.

Le schede video richiedono un'interfaccia di programmazione dell'applicazione (API), che è complessa e determina il funzionamento efficiente di questi dispositivi. Vediamo allora quali sono le schede video più adatte.

  • OpenGL è una delle interfacce più attuali e moderne create dalla società Silicon Graphics all'inizio degli anni 90. Si tratta di un'applicazione gratuita gratuita e applicata a molte piattaforme. È specificamente rivolto ad applicazioni CAD, di realtà virtuale o di simulazione video; è gratuito, gratuito e multipiattaforma.
  • Direct3D, è un'applicazione che sta prendendo possesso dei mercati applicativi per schede video, è stata rilasciata nel 1996 ed è inclusa nel pacchetto di lavoro e DirectX è utilizzata solo per il sistema operativo Windows in tutte le sue versioni. Attualmente è uno dei più utilizzati al mondo.

Può essere acquistato tramite le applicazioni di Google Play o altre piattaforme di store di applicazioni. Ha affidabilità nei programmatori ed è una forma di sviluppo che è integrata nel software

Chi li progetta e li assembla?

Oggi sono molte le aziende che producono e assemblano questo tipo di dispositivo. Tuttavia, alcuni si dedicano solo a sviluppare la funzione della loro scheda video così come è stata concepita nei primi anni 60. Sebbene la loro struttura sia totalmente diversa, queste nuove schede video mantengono un'efficienza importante.

Le più importanti sono tre società che detengono il 70% del mercato assoluto delle schede video. Abbiamo anche altre aziende dedicate alla progettazione, produzione e assemblaggio di GPU, queste sono NVIDIA, INTEL e la vecchia AMD ATI, che ha sviluppato un gran numero di schede video negli anni '80, ma vediamo ognuna.

Tuttavia, è importante sapere che non tutte le aziende progettano, producono e assemblano tutte le GPU e le schede video, ognuna svolge una funzione specifica e ad esempio altre aziende si occupano dell'assemblaggio e della produzione.

  • I progettisti di GPU, in questo gruppo sono i più importanti come INTEL, NVIDIA e AMD. Nel caso di INTEL, è anche responsabile della progettazione di schede con chip integrato della scheda madre.
  • Produttori di GPU, abbiamo alcune aziende che non progettano schede o dispositivi con chip, ma sono responsabili solo della produzione dei dispositivi in ​​base alle parti principali, lo offrono nuovo come prodotto finale. Queste aziende sono TSMC e Globalfoundries Matrox e S3 Graphics, queste ultime due con un mercato leggermente ridotto.
  • Gli assemblatori includono quelli che lavorano direttamente con i produttori di schede autoprogettate. Ciò fa sì che le schede con gli stessi chip abbiano connessioni diverse in base alle prestazioni, in particolare le schede grafiche modificate dalla fabbrica.

Sebbene modelli simili abbiano nomi diversi. Tuttavia, gli assemblatori mantengono alcuni modelli con gli stessi nomi e anche i produttori mantengono questo concetto, tra cui AMD e NVIDIA. Coloro che hanno modelli di schede video con nomi simili e anche con funzionamento molto simile.

In questo gruppo sono i modelli "CLUB3D", "GIGABYTE" e "MSI", alcune differenze possono essere trovate poiché cerca con la sua competenza di stabilire alcune differenze. Altri modelli come "POWERCOLOR" di AMD rappresentano il modello "EVGA" di NVIDIA.

Abbiamo anche modelli come "GECUBE" prodotto da AMD è simile al modello "POINT OF VIEW" di NVIDIA. La scheda "XFX" di AMD rappresenta "GAINWARD" in NVIDIA, d'altra parte, "SAPPHIRE" è in AMD ciò che "ZOTAC" è in NVIDIA.

Alcuni modelli già brevettati non possono usare gli stessi nomi, le somiglianze nei nomi riguardano le schede video che sono un po' più vecchie ma sono comunque prodotte nel mondo, per computer a basso costo.

Effetti visivi

Il risultato finale del processo amplificato che costituisce la funzione della scheda video si manifesta quando si osserva sullo schermo la definizione della scheda. Osserviamo quindi diverse risoluzioni dello schermo e una splendida grafica quando una scheda video ha prestazioni incredibili.

È lo stesso con i videogiochi, i giovedì sono felici quando possono divertirsi e partecipare ai videogiochi in cui le immagini sono di qualità insuperabile. Allo stesso modo, i vantaggi per la Realtà Virtuale e gli effetti 3D sono sempre determinati dalla qualità e dall'efficienza della scheda video.

Queste immagini ed effetti visivi sono creati interamente dalla funzione della scheda video. Ma non vengono generati solo effetti visivi, le schede video possono anche generare risorse come le seguenti:

  • Shading, È una forma di pixelazione che consente di posizionare vari effetti sui vertici che consentono di aumentare l'illuminazione e il carattere della figura, con questa forma si ottengono anche una buona illuminazione, veri fenomeni naturali, superfici e trame quasi reali.
  • Resi, è una forma di esecuzione di alta gamma dinamica chiamata HDR. Che è una tecnica molto moderna che permette di rappresentare una gamma di livelli di intensità simili a scene reali. Questo effetto consente di osservare luci e ombre dirette che sono quasi uguali alla realtà. Ha il suo predecessore nella lucentezza comune e non consente la levigatura dei bordi.
  • Sub Staging, consente di effettuare regolazioni per evitare lo sfalsamento o la presenza di bordi a sega, molto simili a quelli pixelati. Questo effetto permette di considerare la rappresentazione di curve e linee inclinate negli spazi frontali. A volte gli utenti li confondono con la pixelizzazione.
  • Il focus del movimento e la profondità, sono due tipi di effetti sfocati che aiutano a migliorare la realtà delle immagini, si genera quando c'è anche un oggetto in movimento. D'altra parte, l'effetto di profondità è un tipo di immagine sfocata che consente a un oggetto o una figura di essere distanti.
  • Le trame sono un tipo di tecnologia inclusa nelle schede video. Consente di aggiungere dettagli di superficie in alcuni modelli che modificano oggetti e figure. Questo effetto non aumenta la difficoltà delle figure stesse.
  • Sfarfallio, questo tipo di effetto aiuta a considerare l'effetto creato dalle sorgenti luminose nell'obiettivo di una fotocamera. È molto efficiente per alcune situazioni e soprattutto nei videogiochi.
  • La riflessione speculare, compare in quasi tutte le schede video ed è anche chiamata "Effetto Fresnel". Genera un'immagine speculare che viene riflessa in un oggetto in base alla sua posizione sullo schermo, tuttavia l'effetto aumenta quando l'oggetto si trova ad un'angolazione maggiore.
  • La tassellatura è un modo per implementare la posizione dei poligoni per creare figure geometriche.Lo scopo di questa tecnologia è garantire che le figure stesse non appaiano così piatte.

Guasti della scheda video

A volte l'espansione della scheda video per trovare una migliore velocità di esecuzione può causare dei problemi durante lo svolgimento di alcune attività sul computer. Per espandere la potenza e la funzione della scheda video è importante tenere in considerazione alcune cose.

Conoscere un po' il funzionamento del modello, dell'anno e del produttore dell'apparecchiatura può aiutarti a saperne di più sulla risoluzione dei problemi che possono verificarsi all'improvviso. Non è conveniente adattare una potenza maggiore alla scheda video senza conoscere le caratteristiche del computer.

Quando l'hardware viene introdotto nell'apparecchiatura, è molto probabile che si verifichi qualche tipo di problema con il computer e in particolare con la scheda video. Questo problema può essere risolto quando è noto il sintomo e il problema che il computer mostra e che la scheda inizia a manifestarsi.

Come molti dispositivi. La funzione della scheda video inizia a non funzionare quando sullo schermo vengono visualizzati alcuni sintomi che potrebbero persino danneggiare un altro dispositivo nel computer e persino la memoria.

L'operazione a volte obbedisce anche agli aggiornamenti del driver. Ma vediamo quali sono questi sintomi. Proveniente da qualche parte o direttamente quando una scheda video funziona con problemi.

Aspetto degli oggetti sullo schermo.

Questa situazione può verificarsi quando in qualsiasi momento vediamo apparire sullo schermo vari artefatti senza motivo, senza sapere perché appaiono e scompaiono improvvisamente. L'immagine è distorta e la sua nitidezza è persa, questo può accadere perché la scheda non sta elaborando il processo desiderato.

Il punto è che gli oggetti 3D si deformano e perdono la loro configurazione. In un modo che possa rappresentare un problema che si riflette attraverso un sintomo inevitabile. Quindi la funzione della scheda video è scadente e si consiglia immediatamente di effettuare le dovute regolazioni o sostituirla.

Molto rumore della ventola

Potrebbe esserci il caso in cui la ventola è danneggiata. Questa situazione può generare un rumore fastidioso nell'apparecchiatura. Quindi può anche creare un aumento di temperatura sulla scheda video.

Il problema può verificarsi all'accensione del computer o anche in qualsiasi momento durante il suo normale funzionamento. È importante ricordare che questi dispositivi hanno una vita utile di alcuni anni, la raccomandazione è di sostituirli immediatamente.

Problemi di driver

Può succedere che lo schermo diventi improvvisamente nero per alcuni secondi senza motivo. Quindi dopo pochi secondi il computer si riaccende e vengono visualizzate le informazioni relative all'aggiornamento dei driver, quindi è necessario riavviare il computer.

Ci sono due modi per evitare questo problema; prima se si ripresenta è per motivi che la scheda video presenta dei guasti. Se poi utilizzi l'attrezzatura per scopi semplici solo per preparare alcuni documenti e collegarti solo a internet. Procedere per disabilitare gli aggiornamenti automatici di software e driver.

Infine, se il problema persiste immediatamente, chiama il tuo tecnico informatico per un controllo immediato. Cerca di evitare che il problema possa essere tassato da omissioni o incuria.

Schermo nero

A volte capita di solito che lo schermo si oscuri e diventi completamente nero. Ma questa volta lo schermo non si accende e non mostra alcuna informazione. quello che si consiglia è di richiedere il cambio della scheda integrata nella scheda madre. Tuttavia, puoi provare una scheda video più economica per sapere davvero se il problema deriva da lì.

Le GPU determinano la funzione della scheda video, tuttavia le prestazioni sono determinate specificamente dalla larghezza di banda. La compatibilità delle schede video con il computer o il sistema operativo può anche causare problemi nel funzionamento del monitor.

Il modo in cui sono realizzate le carte può determinare che alcune di esse possono essere prodotte con determinate limitazioni. In altre parole, ogni elaborazione e fabbricazione delle schede video sono garantite solo dall'azienda produttrice. Questo, però, non garantisce che i chip e gli altri elementi che consentono l'assemblaggio della scheda, possano essere i più ottimali.

Per questo motivo, alcuni guasti possono essere generati al momento della produzione e dell'assemblaggio.I progetti non interferiscono con i guasti di fabbrica; quindi è nelle mani degli assemblatori e dei produttori, garantire l'affidabilità del prodotto. Alcuni hanno addirittura problemi di adattamento e compatibilità con i sistemi operativi.

soluzioni

Per evitare un guasto al funzionamento della scheda video è importante conoscere alcune semplici soluzioni. Sei in grado di alleviare i problemi e sapere davvero cosa sta succedendo con il monitor o la scheda video.

Aggiorna i driver

È un modo per cercare di risolvere alcuni incidenti che si verificano occasionalmente, con chiusura inaspettata di programmi, pagamenti non necessari, schermo nero tra gli altri.

È importante sapere che non aggiornare i driver può portare a un problema di configurazione. Alcuni dispositivi sono progettati per essere aggiornati di volta in volta. Se per qualsiasi motivo i driver sono stati aggiornati. Cerca i vecchi driver e aggiornali.

Cambia risoluzione e colore

Il surriscaldamento causato da guasti nei dispositivi di raffreddamento può causare lentezza nella presenza e nello sviluppo della grafica, specialmente di quelle presentate in formato 3D. Prova a controllare la temperatura dell'attrezzatura; Non è necessario avere un termometro a portata di mano per sapere se la temperatura è aumentata sulla scheda video del computer.

Semplicemente toccando la parte inferiore del laptop o toccando la CPU, puoi sentire se la temperatura è troppo alta. È possibile che il problema derivi da polvere in eccesso e non da problemi reali con il sistema di raffreddamento della scheda video.

Movimientos

Il movimento costante dell'attrezzatura può anche causare qualche tipo di danno o problema. Non posizionare l'apparecchiatura in luoghi soggetti a vibrazioni soggette a movimenti bruschi. Se sposti l'attrezzatura, fallo delicatamente. la fusione del disco rigido e della scheda video può essere influenzata da vibrazioni eccessive.

Controlla i collegamenti

È importante vedere di prima mano se eventuali cavi o connettori stanno causando problemi. Puoi anche presentare la situazione che potrebbe essere solfatata o semplicemente non stabilire il rispettivo contatto. Controllare lo stato dei cavi se ognuno è ben collegato. Nel caso dei cavi di tipo HDMI, sono molto sensibili e se non sono a forte contatto possono perdere l'audio e alcune forme di visualizzazione.

Controlla il monitor.

Si ritiene che il monitor sia l'estensione per la funzione della scheda video. A volte può capitare che il problema derivi proprio dal monitor; a volte credendo che la colpa provenga dalla scheda video. Si consiglia di verificare le connessioni che entrano ed escono dalla scheda stessa. Se il problema persiste, posiziona un altro schermo se il computer desktop.

Sostituisci la carta

Se trovi che nessuno dei consigli ha risolto nulla, cambia la scheda video. Se non sai come fare, consulta un tecnico informatico o porta l'attrezzatura in un centro di riparazione; potranno indicare come risolvere o cambiare la scheda video. Ricordarsi di richiedere che venga effettuata la sostituzione con uno simile.

Il nostro consiglio è di richiedere la carta danneggiata e, da soli, individuare dove è possibile acquistarne una con le stesse caratteristiche. Ciò consente all'apparecchiatura di presentare nuovamente le stesse configurazioni dopo che il tecnico ha proceduto all'installazione della scheda grafica con la rispettiva applicazione.


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