Il suicidio di Rachel Foster – Guida al progresso al 100%.

Il suicidio di Rachel Foster – Guida al progresso al 100%.

Il suicidio di Rachel Foster

Questa guida ti mostrerà come superare tutti i livelli senza commettere errori, in particolare come navigare sul terreno e qual è la prima cosa che devi fare in The Suicide of Rachel Foster.

Guida utile su come giocare a The Suicide of Rachel Foster

Un breve tour de Il suicidio di Rachel Foster su PC

Nota: Il tuo finale potrebbe essere diverso.

Introduzione

    • Leggi le note cliccando su di esse per avere informazioni sulla storia.
    • Nel frattempo, vai avanti ogni volta che la telecamera passa agli ombrelli funebri.
    • Al termine, la scena verrà tagliata e la telecamera passerà alla bara.
    • Quindi appare una nuova scena in cui un'auto sta guidando su una strada innevata e la radio parla del tempo.
    • Quando il filmato finisce, ti ritroverai nel garage.
    • Sentiti libero di guardarti intorno, ma quando sei pronto, entra nell'unica porta disponibile.
    • Sali le scale ed esplora la stanza.
    • Nel retro dell'ufficio, nella stanza di fronte alla bandiera americana al piano terra, c'è una segreteria telefonica sulla scrivania: ascoltala.
    • Ascolta i diversi messaggi vocali e sentiti libero di esplorare l'ufficio mentre suona.
    • Successivamente, apparirà la funzione "Mappa", quindi per PC, premi "M", che aprirà la mappa e la chiuderà.
    • Su questa mappa puoi trovare un elenco di attività che ti diranno cosa sta succedendo.
    • La disposizione degli edifici ti aiuterà a navigare in questo gigantesco layout. Una volta fatto, dirigiti verso l'area principale sul lato destro della stanza e sali le scale fino al piano successivo, dove si trova il tappeto a motivi selvaggi.
    • Sentiti libero di esplorare, ma alla fine dirigiti all'estrema sinistra del corridoio rosso ed entra nella Master Suite.
    • Vai alla porta sul retro con il cartello e aprila: era la tua vecchia stanza.
    • Guardati intorno e prendi la chiave dal tavolo.
    • Guarda un po' più a lungo e il telefono dovrebbe squillare.
    • Solleva il ricevitore e inizia una scena in cui c'è una conversazione.
    • Segui il rumore fino all'uscita e le persiane si abbasseranno: fai clic quando viene visualizzata l'icona del rapporto.
    • Naviga attraverso la conversazione, usando il mouse e il pulsante di scorrimento per scegliere le tue opzioni.
    • Quindi, scendi nel garage e fai clic sull'auto per iniziare la telefonata.
    • Avvicinati alla porta del garage e premi il pulsante: si bloccherà.
    • Segue un'altra telefonata e ora inizia il conteggio ufficiale dei giorni.

Giorno 1

Punti chiave + azioni chiave

    • Ti svegli nella camera da letto principale e rispondi al telefono.
    • Scendi le scale durante la conversazione.
    • Attraversa l'ufficio in cui si trova la macchina dei messaggi ed entra nella porta alla sua sinistra.
    • Salite le scale, attraverso le doppie porte in cucina, girate a destra, scendete le scale ed entrate nel locale caldaia.
    • Avverrà una telefonata, durante la quale si andrà ai tre pulsanti tra i forni.
    • Quando la cappa sarà terminata, premere il pulsante e il forno si avvierà per poi tornare alla cappa.
    • Vai nella tua stanza nella camera da letto principale.
    • Suona il basso per attivare il filmato successivo.

Giorno 2

Punti chiave + azioni chiave

    • Quando ti svegli, ti ritroverai sulla piattaforma di osservazione.
    • Collegarsi alla chiamata e procedere alla chiamata.
    • Entra in cucina e vai a sinistra della porta che abbiamo usato prima per controllare la dispensa.
    • Segnala cibo ammuffito.
    • Dirigiti verso il congelatore a destra delle doppie porte e prova un brivido quando trovi i fagioli.
    • Quindi inizierà un filmato in cui ti ritroverai rinchiuso.
    • Esci facendo di nuovo clic sulla porta e vai al microonde per cuocere i fagioli.
    • Usa il microonde, cuocili e mangiali.
    • Verrà quindi richiesto di avviare l'ispezione solo al primo piano.
    • Vai avanti, vai lì.
    • Pavimento/muro ammuffito.
    • Porta sigillata.
    • Vai al telefono che squilla e rispondi quando ne hai la possibilità.
    • Suona il campanello e la giornata sarà finita.

Giorno 3

Punti chiave + azioni chiave

    • Quando ti svegli, sarai nella tua stanza, premi il campanello.
    • Vai al primo piano e vai nell'area del personale.
    • Davanti al televisore rotto, a sinistra del muro, c'è un armadietto in cui c'è una torcia su una mensola che puoi prendere: fallo.
    • Accanto alla stessa libreria c'è una fogna, aprila e premi attraverso il campanello.
    • Attraversate il seminterrato e seguite i cavi rossi che vi porteranno ad una grata amovibile che conduce ad una stanza precedentemente inaccessibile nel garage.
    • Attraversalo e tira la leva sulla scatola elettrica.
    • Metti il ​​rossetto sul tavolo e supera la sfida.

Giorno 4

Punti chiave + azioni chiave

    • Quando ti svegli c'è un muro di indizi davanti a te, premi il campanello e segnala tutto ciò che vedi sul muro di fronte a te.
    • Quindi scendi al tavolo e segnala tutto con un pezzo di nastro adesivo giallo sotto.
    • Suona la campana.

Giorno 5

Punti chiave + azioni chiave

    • Ti sveglierai in un luogo innevato in una foresta ventosa da qualche parte e la voce di un uomo ti parlerà.
    • Puoi vedere del fumo rosso in lontananza, dirigiti verso di esso.
    • Si muoverà lentamente in modo che la conversazione possa svilupparsi, arrivare al falò e iniziare il giorno successivo.

Giorno 6

Punti chiave + azioni chiave

    • Quando ti svegli, sarai nella cucina della master suite, premi la telefonata.
    • Dirigiti verso la stanza "117", la stanza con il nastro verde sulla maniglia della porta.
    • Segnala il fermo lì e ti verrà chiesto di prendere un cacciavite.
    • Vai al garage dove c'era il livello e prendi il cacciavite.
    • Tornate nella stanza e svitate il chiavistello che la tiene chiusa.
    • Gira a sinistra e prendi il gadget sul tavolo.
    • C'è una piccola TV sul tavolo al centro della stanza, cliccaci sopra e guarda il video.
    • Succede qualcosa di interessante e finisci in un'altra sfida.

Giorno 7

Punti chiave + azioni chiave

    • Quando ti svegli, augura buon Natale! Ti ritroverai nella camera da letto principale e andrai direttamente alla sfida.
    • Vai in fondo alla stanza, vicino ai prodotti per la pulizia, e trova un vespaio sul muro.
    • Attraversalo e premi il campanello.
    • Usa un dispositivo audio e trova il suono che continui a sentire.
    • Ti porterà nella sala da ballo e nel backstage.
    • Apri la porta a destra e vedrai una foto della sala da ballo di quel momento.

Giorno 8

Punti chiave + azioni chiave

    • Ti sveglierai nella chiesa annessa alla casa.
    • Sono tornato al palazzo mentre giocavo e dopo aver vagato per un minuto sono stato indirizzato di nuovo alla chiesa.
    • Penso che tu possa rimanere in chiesa, ma in caso contrario, segui quello che ho fatto sopra.
    • Esplora la chiesa e riferisci sui diversi elementi in essa contenuti.
    • Successivamente, tornate nel corridoio e girate a sinistra prima di salire le scale.
    • Entra nel vespaio sul muro.
    • Seguitelo nella stanza sul retro dell'edificio.
    • Prendi la chiave dal comodino a sinistra del letto.
    • Vai nella stanza di Leonard.
    • Usa la chiave per accedere al carillon a destra della porta.
    • Prendi la medaglia.

Giorno 9

Punti chiave + azioni chiave

    • Quando ti svegli, ti ritroverai davanti a una porta sigillata.
    • Dirigetevi al mezzanino. [зона, где лестница ведет на этажи выше от базового этажа, где вы зарегистрировались].
    • Prima di salire le scale, vai sul lato sinistro e guarda a destra dove c'è una fogna nascosta nel muro.
    • Entra e attraversa per trovare una raccapricciante vetrina con manichini.
    • Vai nella stanza sigillata, ora puoi entrare poiché il sigillo è stato rotto.
    • Entra ed esamina il trasmettitore radio.
    • Risolvi la telefonata mentre esplori i tristi reperti.
    • Vai alla stanza contrassegnata come privata in fondo e sali le scale.
    • Prendi la chiave dalla scacchiera, poi avvicinati al proiettore e cliccaci sopra.
    • Quindi vai al garage, apri il camion e prendi quello che c'è dentro.
    • Vai nel ripostiglio e usa il lavandino nell'angolo destro.
    • Clicca sul rapporto e presto sentirai i passaggi.
    • Quando ti svegli, ti ritroverai in un'auto dove devi prendere una decisione.

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