Il suicidio di Rachel Foster – Guida al progresso al 100%.
Questa guida ti mostrerà come superare tutti i livelli senza commettere errori, in particolare come navigare sul terreno e qual è la prima cosa che devi fare in The Suicide of Rachel Foster.
Guida utile su come giocare a The Suicide of Rachel Foster
Un breve tour de Il suicidio di Rachel Foster su PC
Nota: Il tuo finale potrebbe essere diverso.
Introduzione
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- Leggi le note cliccando su di esse per avere informazioni sulla storia.
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- Nel frattempo, vai avanti ogni volta che la telecamera passa agli ombrelli funebri.
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- Al termine, la scena verrà tagliata e la telecamera passerà alla bara.
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- Quindi appare una nuova scena in cui un'auto sta guidando su una strada innevata e la radio parla del tempo.
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- Quando il filmato finisce, ti ritroverai nel garage.
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- Sentiti libero di guardarti intorno, ma quando sei pronto, entra nell'unica porta disponibile.
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- Sali le scale ed esplora la stanza.
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- Nel retro dell'ufficio, nella stanza di fronte alla bandiera americana al piano terra, c'è una segreteria telefonica sulla scrivania: ascoltala.
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- Ascolta i diversi messaggi vocali e sentiti libero di esplorare l'ufficio mentre suona.
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- Successivamente, apparirà la funzione "Mappa", quindi per PC, premi "M", che aprirà la mappa e la chiuderà.
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- Su questa mappa puoi trovare un elenco di attività che ti diranno cosa sta succedendo.
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- La disposizione degli edifici ti aiuterà a navigare in questo gigantesco layout. Una volta fatto, dirigiti verso l'area principale sul lato destro della stanza e sali le scale fino al piano successivo, dove si trova il tappeto a motivi selvaggi.
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- Sentiti libero di esplorare, ma alla fine dirigiti all'estrema sinistra del corridoio rosso ed entra nella Master Suite.
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- Vai alla porta sul retro con il cartello e aprila: era la tua vecchia stanza.
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- Guardati intorno e prendi la chiave dal tavolo.
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- Guarda un po' più a lungo e il telefono dovrebbe squillare.
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- Solleva il ricevitore e inizia una scena in cui c'è una conversazione.
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- Segui il rumore fino all'uscita e le persiane si abbasseranno: fai clic quando viene visualizzata l'icona del rapporto.
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- Naviga attraverso la conversazione, usando il mouse e il pulsante di scorrimento per scegliere le tue opzioni.
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- Quindi, scendi nel garage e fai clic sull'auto per iniziare la telefonata.
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- Avvicinati alla porta del garage e premi il pulsante: si bloccherà.
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- Segue un'altra telefonata e ora inizia il conteggio ufficiale dei giorni.
Giorno 1
Punti chiave + azioni chiave
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- Ti svegli nella camera da letto principale e rispondi al telefono.
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- Scendi le scale durante la conversazione.
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- Attraversa l'ufficio in cui si trova la macchina dei messaggi ed entra nella porta alla sua sinistra.
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- Salite le scale, attraverso le doppie porte in cucina, girate a destra, scendete le scale ed entrate nel locale caldaia.
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- Avverrà una telefonata, durante la quale si andrà ai tre pulsanti tra i forni.
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- Quando la cappa sarà terminata, premere il pulsante e il forno si avvierà per poi tornare alla cappa.
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- Vai nella tua stanza nella camera da letto principale.
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- Suona il basso per attivare il filmato successivo.
Giorno 2
Punti chiave + azioni chiave
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- Quando ti svegli, ti ritroverai sulla piattaforma di osservazione.
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- Collegarsi alla chiamata e procedere alla chiamata.
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- Entra in cucina e vai a sinistra della porta che abbiamo usato prima per controllare la dispensa.
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- Segnala cibo ammuffito.
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- Dirigiti verso il congelatore a destra delle doppie porte e prova un brivido quando trovi i fagioli.
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- Quindi inizierà un filmato in cui ti ritroverai rinchiuso.
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- Esci facendo di nuovo clic sulla porta e vai al microonde per cuocere i fagioli.
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- Usa il microonde, cuocili e mangiali.
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- Verrà quindi richiesto di avviare l'ispezione solo al primo piano.
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- Vai avanti, vai lì.
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- Pavimento/muro ammuffito.
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- Porta sigillata.
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- Vai al telefono che squilla e rispondi quando ne hai la possibilità.
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- Suona il campanello e la giornata sarà finita.
Giorno 3
Punti chiave + azioni chiave
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- Quando ti svegli, sarai nella tua stanza, premi il campanello.
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- Vai al primo piano e vai nell'area del personale.
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- Davanti al televisore rotto, a sinistra del muro, c'è un armadietto in cui c'è una torcia su una mensola che puoi prendere: fallo.
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- Accanto alla stessa libreria c'è una fogna, aprila e premi attraverso il campanello.
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- Attraversate il seminterrato e seguite i cavi rossi che vi porteranno ad una grata amovibile che conduce ad una stanza precedentemente inaccessibile nel garage.
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- Attraversalo e tira la leva sulla scatola elettrica.
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- Metti il rossetto sul tavolo e supera la sfida.
Giorno 4
Punti chiave + azioni chiave
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- Quando ti svegli c'è un muro di indizi davanti a te, premi il campanello e segnala tutto ciò che vedi sul muro di fronte a te.
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- Quindi scendi al tavolo e segnala tutto con un pezzo di nastro adesivo giallo sotto.
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- Suona la campana.
Giorno 5
Punti chiave + azioni chiave
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- Ti sveglierai in un luogo innevato in una foresta ventosa da qualche parte e la voce di un uomo ti parlerà.
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- Puoi vedere del fumo rosso in lontananza, dirigiti verso di esso.
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- Si muoverà lentamente in modo che la conversazione possa svilupparsi, arrivare al falò e iniziare il giorno successivo.
Giorno 6
Punti chiave + azioni chiave
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- Quando ti svegli, sarai nella cucina della master suite, premi la telefonata.
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- Dirigiti verso la stanza "117", la stanza con il nastro verde sulla maniglia della porta.
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- Segnala il fermo lì e ti verrà chiesto di prendere un cacciavite.
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- Vai al garage dove c'era il livello e prendi il cacciavite.
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- Tornate nella stanza e svitate il chiavistello che la tiene chiusa.
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- Gira a sinistra e prendi il gadget sul tavolo.
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- C'è una piccola TV sul tavolo al centro della stanza, cliccaci sopra e guarda il video.
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- Succede qualcosa di interessante e finisci in un'altra sfida.
Giorno 7
Punti chiave + azioni chiave
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- Quando ti svegli, augura buon Natale! Ti ritroverai nella camera da letto principale e andrai direttamente alla sfida.
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- Vai in fondo alla stanza, vicino ai prodotti per la pulizia, e trova un vespaio sul muro.
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- Attraversalo e premi il campanello.
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- Usa un dispositivo audio e trova il suono che continui a sentire.
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- Ti porterà nella sala da ballo e nel backstage.
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- Apri la porta a destra e vedrai una foto della sala da ballo di quel momento.
Giorno 8
Punti chiave + azioni chiave
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- Ti sveglierai nella chiesa annessa alla casa.
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- Sono tornato al palazzo mentre giocavo e dopo aver vagato per un minuto sono stato indirizzato di nuovo alla chiesa.
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- Penso che tu possa rimanere in chiesa, ma in caso contrario, segui quello che ho fatto sopra.
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- Esplora la chiesa e riferisci sui diversi elementi in essa contenuti.
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- Successivamente, tornate nel corridoio e girate a sinistra prima di salire le scale.
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- Entra nel vespaio sul muro.
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- Seguitelo nella stanza sul retro dell'edificio.
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- Prendi la chiave dal comodino a sinistra del letto.
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- Vai nella stanza di Leonard.
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- Usa la chiave per accedere al carillon a destra della porta.
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- Prendi la medaglia.
Giorno 9
Punti chiave + azioni chiave
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- Quando ti svegli, ti ritroverai davanti a una porta sigillata.
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- Dirigetevi al mezzanino. [зона, где лестница ведет на этажи выше от базового этажа, где вы зарегистрировались].
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- Prima di salire le scale, vai sul lato sinistro e guarda a destra dove c'è una fogna nascosta nel muro.
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- Entra e attraversa per trovare una raccapricciante vetrina con manichini.
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- Vai nella stanza sigillata, ora puoi entrare poiché il sigillo è stato rotto.
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- Entra ed esamina il trasmettitore radio.
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- Risolvi la telefonata mentre esplori i tristi reperti.
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- Vai alla stanza contrassegnata come privata in fondo e sali le scale.
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- Prendi la chiave dalla scacchiera, poi avvicinati al proiettore e cliccaci sopra.
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- Quindi vai al garage, apri il camion e prendi quello che c'è dentro.
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- Vai nel ripostiglio e usa il lavandino nell'angolo destro.
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- Clicca sul rapporto e presto sentirai i passaggi.
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- Quando ti svegli, ti ritroverai in un'auto dove devi prendere una decisione.