Little Nightmares 2: Un'opportunità per evitare di essere scoperti

Little Nightmares 2: Un'opportunità per evitare di essere scoperti

Cosa fai per non farti coinvolgere in Little Nightmares 2? Questo è il sequel del gioco platform distopico in cui giochi nei panni del Ragazzo Scimmia e viaggi attraverso un mondo deformato.

Man mano che avanzi nel gioco, incontrerai l'eroina della prima parte, la sesta, e insieme supererai le sfide che ti si presentano. La trama racconta come alcuni amici rimangono intrappolati in una realtà alternativa e distorta che impedisce loro di fuggire nel mondo reale. L'unica guida è un faro lontano che deve essere raggiunto dopo aver superato molteplici ostacoli e circostanze terribili. Lungo la strada, i ragazzi affronteranno nemici che faranno di tutto per tenerti in questo mondo oscuro per sempre.

Un modo per non farsi prendere in Little Nightmares 2

È molto semplice. Prima di andare avanti, fermati e raccogli una scarpa vicina, ti aiuterà a far scattare la trappola dall'alto. Devi solo sparare nel mezzo di questa trappola. E tu non cadrai in questa trappola. Naturalmente può essere evitato, ma non può essere utilizzato per andare più in alto. Il tronco che pende dall'alto deve essere tirato in qualche modo, ed è la reazione della trappola.

È tutto ciò che devi sapere per non farti coinvolgere in Little Nightmares 2? Se hai qualcosa da aggiungere, sentiti libero di lasciare un commento qui sotto.


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