כתוב 7 דברים שכדאי שתדע

כתוב 7 דברים שכדאי שתדע

E3 תמיד היה הזמן לבדוק את העדכונים האחרונים עבור כמה מהמשחקים הצפויים ביותר.

והשנה לא הייתה יוצאת דופן עם המשחק הראשון של Shedworks, סייבל. פורסם במקור ב- E3 2018, סאבל התעכב מעט עם תאריך יציאה מתוכנן לשנת 2020, ככל הנראה בשל מגפה. עם זאת, הזמן הזה אינו מבוזבז, שכן סאבל ממשיך לצבור פופולריות, ומושך תשומת לב בזכות סגנונו הויזואלי הייחודי וסיפור הסיפור הפשוט שלו. המשחק מספר את סיפורה של סייבל, צעירה שעומדת לעזוב את שבטה כדי לחקור את המדבריות וההריסות העצומות המקיפות את ביתה.

מאז 2018 היו עדכונים קטנים מהמפתחים שנתנו הצצה לעולם ה- Sable, אך רק השנה קיבלנו סוף סוף פרטים נוספים על מכניקת המשחק וגיבורו. בחרנו את המידע החשוב ביותר על סייבל שכדאי שתדעו לפני שעולים על מצנח רחיפה וכניסה למדבר.

1. סאבל הוא משחק Shedworks הראשון

סאבל קיבל הרבה באז בעיתונות מאז הודעתו, אך מסתבר שהוא מפותח על ידי אולפן חדש יחסית שמנוהל על ידי שני חברים בלבד, דניאל פיינברג וגרגוריוס קיטרוטיס. למרות שהסטודיו נוסד בשנת 2014, סאבל יהיה המשחק הראשון שלו.

הם עבדו על פרויקטים אחרים עם קבוצות אחרות, והכניסו את כשרונותיהם לסרטונים, אפליקציות ומוזיקה. לאחרונה, בשנת 2018, Shedworks שיתפה פעולה עם סם ג'ייקובס כדי ליצור את נעלם כאן. עם זאת, סייבל הוא הניסיון הראשון שלו לפתח לעצמו משחק. סאבל עשוי להיות אחד ממשחקי האינדי החדשים המבריקים ביותר של השנה, והעובדה שהוא נוצר על ידי כמה מפתחים "ירוקים" כאלה מרשימה.

2. התאם אישית את הבגדים ואת המפרש שלך

בגדים הופכים את הנווד. מהו טקס מעבר מבלי לשנות את האישיות בהתאם? כל נסיעה בטוחה חייבת לאפשר לשחקן להסתפק ברגשות שהוא מתחיל לפתח במהלך ההרפתקה שלו, וסייבל מאפשר זאת בשתי דרכים.

סאבל מתחיל את המשחק בשלוש בגדים בלבד: מכנסיים, שכמייה ומסכה. עם זאת, ניתן יהיה לערבב ולהתאים את שלושת הבגדים הללו עם אחרים המצויים במורשה. עדיין לא ידוע אם לחליפות הללו תהיה מכניקה משלהן או שמא יישארו קוסמטיים בלבד. רק הזמן יגיד.

ניתן להתאים אישית גם את הדמות הראשית השנייה במשחק, האופנוע של סייבל. ניתן למצוא חלקים לאופנוע בכל רחבי העולם, למשל בהריסות ספינות חלל שנפלו באמצע המדבר. השינויים שסייב עושה באופניים שלך יכולים אפילו לשנות את מאפייני הטיפול והמהירות של אופנוע ההרפתקאות שלך.

3. השפעת הסגנון האמנותי

Shedworks הצהירה בגלוי על השפעותיהם היצירתיות על התפתחות המשחק. הם מציינים את האמן הצרפתי מוביוס, חברת האנימציה היפנית סטודיו ג'יבלי, ואפילו את סרט האנימציה טינטין כמקורות השראה מרכזיים לסגנון החזותי שלהם.

ההשפעה הבולטת והניתנת לזיהוי בקלות על סייבל היא עבודתו של מוביוס. למעשה, מלבד הצבעים הרכים והטון הקוסמי העתיק המאחד את סייבל ומוביוס, יש אפילו יריות שנראות כהדים ישירים מיצירתו של מוביוס.

למשל, תחילת המשחק, בו סייבל משוטט אל תוך ההריסות כדי לשבת מול פרצוף ענק המזכיר סצנות אחרות בקטלוג מוביוס. מעיצוב ההריסות ועד ספינות האוויר המסתוריות שצפות בשמיים, ניתן לחוש בהשפעתו החזקה של האמן הצרפתי. אז הישארו מעודכנים, יתכנו התייחסויות אחרות ליצירתו של מוביוס בסייבל, או אפילו מקור השראה אחר מ- Shedworks.

4. עולם פתוח ורגוע

לסייב אולי נראה שהעולם הפתוח הזה מסתיר סכנות לא ידועות, אבל Shedworks רצתה להדגיש את החקר והלך לאיבוד בעולם שיצרו. השחקן חופשי לחקור את העולם ללא חשש שמשהו עלול לעכב את התקדמותם או לצאת מהצללים.

לשחקן אין מגבלות בהקשר זה. בהיותו חסר פחד, השחקן יכול להתמקד בחוויית המסע שלו, במקום לתכנן קרב או פחד להיכנס למדבר. נראה שסייבל רוצה ששחקנים ילכו לאיבוד במסע, מטפסים על הרים וזוחלים בין חורבות בחיפוש אחר חפצים, שדרוגים, ואת עצמם.

בנוסף לחלקי האופנוע, חפצים וציוד שניתן לאסוף ב- Sable, ניתן למצוא ביצים על צמרות המצוקים ועל מצוקים ברחבי העולם. למרות שהתמורה עבורם אינה ידועה, הקושי שלהם טמון בכמה שהם נראים חבויים ויוצאי דופן.

למרות שהעולם נראה עצום, הוא אינו אינסופי. בתחילת המשחק זה היה אמור שתוכל לחקור עולם בלתי מוגבל ב- Sable, אבל לעולם המשחק יש גבול, כי כל הסביבה פותחה ונוצרה כדי שהשחקן יהנה. לכל דבר במשחק יש מטרה.

5. סייבל הוא לא רק אופנוען

למרות שהאוברוביק ממש מגניב והנופים נראים כמו משהו ממדבריות הטאטואין, ישנן דרכים אחרות להתנייד במשחק. הראשון הוא מכניקת הטיפוס, הדומה לגרסה פשוטה יותר של מערכת הטיפוס מתוך האגדה של זלדה: נשימת הטבע.

סאבר יכול לטפס על כל משטח במשחק, אך הוא מוגבל על ידי בריכת סיבולת קטנה, ולא נראה שאפשר להגדיל את הבריכה הזו עדיין - השחקן יצטרך לעקוב אחר האופן שבו הוא מבלה את סיבולתו. בהדגמה לא נראה שיש אפשרות לקפוץ גבוה יותר עם התנגדות נמוכה כדי להתקדם קצת יותר, כמו בזלדה, אבל אולי עדכון יכול לשנות זאת.

בנוסף לטיפוס, סייבל פותח את היכולת להחליק, תוך שימוש בסודות עתיקים שנראים כאילו עברו משבטו. סאבל משתמש באבן ספוגת קרן קוסמית ממקדש סמוך ליצירת בועה סביבו, ובועה זו גורמת לו ליפול באוויר הרבה יותר לאט ועם הרבה יותר שליטה. היכולת לצוף תאפשר לשחקן לחצות תהום שבעבר נראתה בלתי אפשרית.

6. יש עוד טיולים

עם זאת, העובדה שאין אויבים במדבר לא אומרת שהשחקן לא צריך לפתור בעיות קשות. יש חידות לפתור כדי לגשת לתחומים חדשים וללמוד עוד על העולם. סאבל יצטרך להשתמש בידע שלו כדי לתקשר עם הסביבה, לאסוף פרטים מרכזיים ולתמרן דרך חורבות והרים כדי להגיע ליעדו.

תושבי עולם הסאבל משתמשים בטכנולוגיה שנאספה מספינות חלל שהופלו, אך העיצוב שלהן נותר בחלקו בגדר תעלומה. אם לשפוט לפי ההדגמה, חלק מהחידות יסתובבו סביב סודות הספינות הללו, כמו גם התעלומות הקדומות של הריסות המקדש הפזורות לאורך המשחק.

יש אפילו כמה משימות שסייבל תעשה בכוחות עצמה, כולל ציד באגים למצוא חלק לאופנוע שלה, שם השחקן פוגש בפעם הראשונה את אחד הנוודים הצעירים של שבט סייבל. חיפוש זה, אף שהוא פשוט, גם מראה כי ייתכן שהדברים אינם פשוטים כפי שהם נראים במבט ראשון.

7. לדמויות יש חשיבות עליונה

סיפורו של סאבל מתרכז באישה צעירה שגדלה עוזבת את ביתה. סיפורה מבוסס על בידוד, והדרך שבה היא מגיבה ולומדת על העולם סביבה תהיה מרכז תשומת הלב. יהיו הרבה רגעי שקט במשחק, כשסייבל גולש במדבר לבד או לאט לאט מטפס על סלע כדי להגיע לחפץ חדש.

עם זאת, את הרגעים הללו יקזזו הדמויות שסייבל תפגוש בדרך. באותו אופן שבו סייבל פוגשת דמויות שמדריכות אותה במסע החיפושים שלה, יש לה גם הזדמנות לפגוש אנשים אחרים שילמדו אותה יותר על העולם ועל עצמה.

בגרסת ההדגמה של המשחק, אנו יכולים לראות זאת עם אפשרויות הדיאלוג של סאבל והמונולוג הפנימי כשהוא מהרהר בשיחתו עם חבריו. ישנן אפשרויות שנדמה כי הן משנות מעט את מהלך השיחה, אך לא ברור עד כמה האפשרויות הללו עשויות להשפיע על מהלך המשחק.

סיפורו של סאבל מבטיח להיות סיפור של חקירות, התבוננות פנימית והרהור, ואנחנו לא יכולים לחכות לראות איך הוא יתפתח כדמות בתקופתו בשממות העקרות.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: בלוג Actualidad
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.