ಅನುಕ್ರಮ ರಚನೆಗಳು ಅವು ಯಾವುವು ಮತ್ತು ಅವು ಯಾವುವು?

ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಕೇಳಿದ್ದೀರಾ ಅನುಕ್ರಮ ರಚನೆಗಳುನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ಇಂದು ನಾವು ಈ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ.

ಅನುಕ್ರಮ-ರಚನೆಗಳು -2

ಅನುಕ್ರಮ ರಚನೆಗಳು

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಸೂಚನೆಗಳು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ಅನುಕ್ರಮ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಸತತವಾಗಿ ಹೋಗುವ ಕಾರ್ಯಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ನಂತರ ಅವರು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಅವಲಂಬಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು.

ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಅನುಕ್ರಮದ ಔಟ್ಪುಟ್ ಇನ್ನೊಂದರ ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ವಾಕ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಅದು ತಕ್ಷಣವೇ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಒಳಗೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಅಥವಾ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ದಿ ಅನುಕ್ರಮ ರಚನೆಗಳು  ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲೂ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಯಾ ಆದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅದು ಈ ರೀತಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ:

ಇನ್‌ಪುಟ್ x

ಒಳಹರಿವು ಮತ್ತು

ಸಹಾಯಕ = x

x = ವೈ

ವೈ = ಸಹಾಯಕ

ಪ್ರಿಂಟ್ x

ಮುದ್ರಣ ಮತ್ತು

ನಾವು ನೋಡುವಂತೆ, ಇದು "x" ಮತ್ತು "y" ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಸೂಚನೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿದೆ, ಮಧ್ಯಂತರ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಅರ್ಥವಾಗುವ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ: ಮೌಲ್ಯದ ನಕಲು x ಅನ್ನು ಸಹಾಯಕದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು y ಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು x ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಅದರ ಮೂಲ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಕಲನ್ನು ಸಹಾಯಕ ವಿಷಯವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆ ಮೌಲ್ಯವು ಸಹಾಯಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಕಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು x ನ ಆರಂಭಿಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಫಲಿತಾಂಶವು "x" ಮತ್ತು "y" ಮೌಲ್ಯಗಳ ನಡುವಿನ ವಿನಿಮಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಮೂರು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ನಡೆಯಲು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು; ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಇರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅನುಕ್ರಮವು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅನುಕ್ರಮ-ರಚನೆಗಳು -3

ಘಟಕಗಳು ??

ಮೇಲಿನವುಗಳು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ದೈನಂದಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಅದರ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಘಟಕಗಳ ಸರಣಿ ಇರಬೇಕು.

ನಿಯೋಜನೆ

ಮೊದಲ ಅಂಶವು ನಿಯೋಜನೆಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಮೆಮೊರಿಯ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ವೇರಿಯೇಬಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಅದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಯೋಜನೆಯು ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ:

ಸರಳ ಅಥವಾ ಸರಳ, ಇದು ಒಂದು ನಿಯೋಜನೆ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ವೇರಿಯೇಬಲ್‌ಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

-ಕೌಂಟರ್, ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅದು ವೇರಿಯೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

-ಅಕ್ಯುಮ್ಯುಲೇಟರ್, ಒಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

-ಕೆಲಸ, ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಗಣಿತದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವು ವಿವಿಧ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.

-ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಳಸಬೇಕಾದ ಸ್ವರೂಪಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ: <ವೇರಿಯಬಲ್>,

ಚಿಹ್ನೆಗಳು

ಅವು ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನದ ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸಲ್ಪಡುವ ಆಜ್ಞೆಗಳು, (ಪ್ರಿಂಟರ್, ಮೌಸ್, ಇತ್ಯಾದಿ). ಒಂದು ಸಂದೇಶದ ಮೂಲಕ, ಉದ್ಧರಣೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ವೇರಿಯಬಲ್ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಡೇಟಾ ನಮೂದು

ಡೇಟಾ ನಮೂದನ್ನು ಓದುವ ಮೂಲಕ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಕೀಬೋರ್ಡ್, ಆಯಾ ಮೌಲ್ಯ ಅಥವಾ ಡೇಟಾದಂತಹ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ; ಸೂಚನೆಯ ನಂತರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವೇರಿಯೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಓದಿ <ವೇರಿಯಬಲ್>.

ಈ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಮುಂದಿನ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಹುರೂಪತೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಇತರ ರೀತಿಯ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯಬಹುದು.

ಅಸ್ಥಿರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ

ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಅನುಕ್ರಮ ರಚನೆಗಳಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ನ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಬಳಸಲಾಗುವ ಒಟ್ಟು ಡೇಟಾದ ಮೇಲೆ; ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನ ಹೆಸರನ್ನು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ಸೇರಿದಂತೆ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವೇರಿಯಬಲ್ ಘೋಷಣೆಯು ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆ ಡೇಟಾ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ನೀವು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು; ವಿಧ ಪೂರ್ಣಾಂಕದ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ನಂತರ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಸಲರಾಯೊ_ಬಾಸಿಕೊದಂತಹ ಘೋಷಣೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಒಂದು ವಿಧದ ವೇರಿಯಬಲ್ ಎಂದು ಅರ್ಥೈಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಲ್ಫಾನ್ಯೂಮರಿಕ್ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿರಂತರ ಘೋಷಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇತರ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದ್ದರೆ, ಆಯಾ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು. ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಡೇಟಾ ಸಮರ್ಥನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.

ಅಲ್ಲದೆ, ಬಳಕೆಯ ಸುಲಭತೆಗಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರಾಂಕಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅನುಕ್ರಮ ರಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಲ್ಲ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್

ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಓದಬಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದೇಶಿಸುವ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, C ++ ನಂತಹ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಈ ಹೇಳಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವೇರಿಯಬಲ್ ಘೋಷಣೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಜ್ಞೆಗಳು ಕ್ರಿಯೆಗಳ ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ದ್ರವತೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.

ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿರುವ ಮತ್ತು ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವೇರಿಯೇಬಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೇಳಲಾದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್, ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸರಳ ಕ್ರಿಯೆ ಆದರೆ ಇದು ವೇರಿಯಬಲ್ ಘೋಷಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ . ಇನ್ನೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕೃತಿಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು.

ಅಂತಿಮ ಕಾಮೆಂಟ್

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ .

ನಾವು ಇಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಒದಗಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯು ಅನುಕ್ರಮ ರಚನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶ, ಇದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕು.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.