ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಐಒಎಸ್ ಗಾಗಿ ಆಪ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ? ವಿವರಗಳು!

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಬಯಸಿದ್ದೀರಾ? ಮುಂದಿನ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಮಗೆ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಐಒಎಸ್ ಗಾಗಿ ಆಪ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ.

ಐಒಎಸ್ -2 ಗಾಗಿ ಆಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು

ಐಒಎಸ್ ಗಾಗಿ ಆಪ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ?

ಐಒಎಸ್‌ಗಾಗಿ ಆಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ: ಐಒಎಸ್ ಎಂದರೇನು? ಅನೇಕ ಜನರಿಗೆ ಅದು ಏನೆಂದು ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಸರಳತೆಗಾಗಿ, ಐಒಎಸ್ ಅನ್ನು ಆಪಲ್ ತನ್ನ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಆಪಲ್ ಕಂಪನಿಯ ಬಹುಪಾಲು ಫೋನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಧನಗಳು ಐಒಎಸ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂ ಆಗಿ ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಐಪ್ಯಾಡ್, ಐಫೋನ್, ಐಪ್ಯಾಡ್ ಟಚ್.

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ನಂತರ ಐಒಎಸ್ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸುವ ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಆ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಆಪಲ್ ತನ್ನ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಫೋನ್ ತಯಾರಕರಿಗೆ ಬಳಸಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಐಒಎಸ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವು ಐಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ 2007 ರ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಐಪ್ಯಾಡ್ ಮತ್ತು ಐಪಾಡ್ ಟಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು.

ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ, ಐಒಎಸ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸ್ತುತವಾದದ್ದು ಐಒಎಸ್ 14.0.1, ಆದರೂ ನಾವು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಇನ್ನೊಂದು ಆವೃತ್ತಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಅದರ ಭದ್ರತೆ, ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸ, ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲಿನಿಂದ ಐಒಎಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಎಕ್ಸ್‌ಕೋಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಳಗೆ, ಐಒಎಸ್‌ಗಾಗಿ ಆಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಕಲಿಸುತ್ತೇವೆ:

ಎಕ್ಸ್‌ಕೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಐಒಎಸ್ ಆಪ್ ರಚಿಸಿ

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಪಲ್ ನಮಗೆ ಒದಗಿಸುವ ಒಂದು ಸಾಧನವೆಂದರೆ ಎಕ್ಸ್‌ಕೋಡ್, ಇದು ಐಒಎಸ್, ಐಪ್ಯಾಡ್, ಐಫೋನ್, ಆಪಲ್ ಟಿವಿ ಮುಂತಾದ ವಿವಿಧ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.

ಅಧಿಕೃತ Xcode ಪುಟಕ್ಕಾಗಿ Google ಅನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಮೊದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು "Xcode" ಎಂದು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು Apple Developer ಎಂದು ಹೇಳುವ ಒಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಇಲ್ಲಿ ನೀವು Xcode ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಪ್ರಸ್ತುತ ನೀವು Xcode 12 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಇದು ಇನ್ನೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ (ಅಥವಾ ಬೀಟಾ ಹಂತ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ), ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಅದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಿವರಣೆಗಾಗಿ ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಂಡುಬಂದಿರುವ ಆವೃತ್ತಿ.

ಬೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಏಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಾರದು? ನೀವು ಇನ್ನೂ ಏಕೆ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಅಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ: ಇದು ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಅದು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ (ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಕಲಿತ ಕ್ಷಣ, ಅದು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು) ಮತ್ತು ಮೇಲಾಗಿ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಹಿಂದಿನ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅನನುಭವಿಗಳಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಸಿದ್ಧವಿಲ್ಲದ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಅಧಿಕೃತ ಎಕ್ಸ್‌ಕೋಡ್ ಪುಟದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಈ ಉಪಕರಣದ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿ, ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸ, ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಣೆಗಳಂತಹ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಥಿರ X ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ನಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯಿದೆ ( ಅಂದರೆ, ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಆವೃತ್ತಿ), ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಅಥವಾ ಪ್ಲೇ ಸ್ಟೋರ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಬಹುದು.

ಒಮ್ಮೆ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎಕ್ಸ್‌ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿರುವ ಆವೃತ್ತಿಯು ಅಧಿಕೃತ ಪುಟದಲ್ಲಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು, ಇದರರ್ಥ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಉಪಕರಣವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು "ಎಕ್ಸ್‌ಕೋಡ್‌ಗೆ ಸ್ವಾಗತ" ಚಿಹ್ನೆ, ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಇತ್ತೀಚಿನ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಇದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅದು ಖಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದರೂ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಆಗಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಇತರ ಆಯ್ಕೆಗಳು.

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ: «ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ರೆಪೊಸಿಟರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ», «ಆಟದ ಮೈದಾನದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ», ಆದರೆ ನಾವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ: «Xcode ನೊಂದಿಗೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ» (ಇದು ಎರಡನೇ ಆಯ್ಕೆ) ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ತೆರೆದ ನಂತರ, ನಾವು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಐಫೋನ್ ಅಥವಾ ಐಪ್ಯಾಡ್‌ಗಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ; ಇದರೊಳಗೆ, ನಾವು ಮೊದಲೇ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವಿಭಿನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ: ಸಿಂಗಲ್ ವ್ಯೂ ಆಪ್, ಗೇಮ್, ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಪ್, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಬೇಸ್ ಆಪ್, ಮಾಸ್ಟರ್-ಡೀಟೇಲ್ ಆಪ್, ಪೇಜ್ ಆಧಾರಿತ ಆಪ್, ಟ್ಯಾಬ್ಡ್ ಆಪ್, ಸ್ಟಿಕರ್ ಪ್ಯಾಕ್ ಆಪ್ ಮತ್ತು ಐಮೆಸೇಜ್ ಆಪ್.

ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಪುಟ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಒಂದು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಇನ್ನೊಂದು ಇದೆ, ಅದು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಬ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಾರ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು "ಸಿಂಗಲ್ ವ್ಯೂ ಆಪ್" ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗುವುದು; ಇದು ಖಾಲಿ ಇರುವ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ, ಐಒಎಸ್‌ಗಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಾವು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ನೋಡಬಹುದು; ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ:

ಏಕ-ನೋಟ-ap-1

1 ಹಂತ

ನಾವು "ಸಿಂಗಲ್ ವ್ಯೂ ಆಪ್" ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಅರ್ಜಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಜಾಗವನ್ನು ತುಂಬುವುದು ನಾವು ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ:

ಉತ್ಪನ್ನದ ಹೆಸರು: ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗೆ ಬೇಕಾದ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ಸಂಸ್ಥೆಯ ಹೆಸರು: ಇದು ಆಪಲ್ ಡೆವಲಪರ್ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸೇರಿಕೊಂಡ ಆಪಲ್ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ತಂಡವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಯ ಹೆಸರಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಲು, ನೀವು ಪರವಾನಗಿಯಲ್ಲಿ ಹಣವನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಅದು ನಿಮಗೆ ಆಪಲ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅದು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಐಫೋನ್‌ನಂತಹ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಕೈಗೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮಾಡಬಹುದು ನಾವು ಆಪಲ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ವಿತರಿಸಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾವು ಪಾವತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ನೆಲೆಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಂಸ್ಥೆಯ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ: ಇದು ರಿವರ್ಸ್ ಡೊಮೇನ್ ನ ಹೆಸರಿಗಾಗಿ ಆಪಲ್ ನ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು.

ಬಂಡಲ್ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ: ಇದು "ಸಂಸ್ಥೆಯ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ" ಮತ್ತು "ಸಂಸ್ಥೆಯ ಹೆಸರು" ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ನೀವು ಸಂಸ್ಥೆಗೆ ನಿಯೋಜಿಸುವ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.

ಭಾಷೆ: ಇದರರ್ಥ ನಾವು ಬಳಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ: ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ಸಿ, ಇದು ಮೊದಲು ಆಪಲ್ ಬಳಸಿದ ಭಾಷೆ ಅಥವಾ ಸ್ವಿಫ್ಟ್, ಇದು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಇದು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅದು ಅಲ್ಲಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಗತಿಶೀಲವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು "ಸ್ವಿಫ್ಟ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಭಾಷೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ಕೋರ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಇದು ಐಒಎಸ್‌ಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಆಗಿದೆ (ತರ್ಕ ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಾಗಿ), ಯುನಿಟ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಅಥವಾ ಯುಐ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ; ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನಾವು ಯಾವುದನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ನಾವು ಸರಳವಾಗಿ "ಮುಂದೆ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.

ಏಕ-ನೋಟ-ap-2

2 ಹಂತ

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಬಯಸುವ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಉಪಕರಣವು ರೆಪೊಸಿಟರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಮಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

3 ಹಂತ

ನಾವು Xcode ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಹೊಂದಲು ಕ್ರಿಯೇಟ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವಾಗ ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ವಿಭಿನ್ನ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಇಲ್ಲಿಯೇ ನಾವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ, ನಾವು ರಚಿಸುತ್ತಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ಆದರೆ ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ನಾವು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿರುವ ಮೂಲ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್: ಇದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಒಂದು ವಿಂಡೋವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಐಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರೆಗೂ ಅದು ಖಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಪರದೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ: ನಾವು ಅದನ್ನು ತೆರೆದ ಕ್ಷಣವೇ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು "ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು "ಮುಖ್ಯ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್" ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಫೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅದರೊಳಗೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಮೊದಲೇ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಅದೇ ರಚನೆಯನ್ನು ನೀವು ಇರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಫೈಲ್‌ನಲ್ಲೂ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ವಿಶೇಷತೆ ಮತ್ತು ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೇವೆ.

ನೋಟಾ: ಈ ಟೂಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ «ಪ್ಲೇ» ಬಟನ್ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಾವು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆರೋಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಅದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಬಟನ್ ಇದೆ, ನಾವು ಯಾವುದನ್ನು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು "ಟಾರ್ಗೆಟ್" ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಎಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಆಯ್ಕೆ ನಮಗೆ ಇದೆ, ಅದು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಆಪಲ್ ಸಾಧನಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ .

ನೀವು ಈ ಹಿಂದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಭೌತಿಕ ಸಾಧನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈ ರೀತಿಯದ್ದು: iPhone x -, ಆ ಜಾಗದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದ ಹೆಸರು ಇರುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಾಧ್ಯ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿ ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಶುಲ್ಕ.

ನೀವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ನೀಡಿದಾಗ, ಯೋಜನೆಯು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಆಕಾರವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಆಪಲ್ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಹೇಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ನೀವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಆಪಲ್-ಎಕ್ಸ್ ಕೋಡ್ -1

4 ಹಂತ

ನಾವು ಯೋಜನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಸಂರಚನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸಿದಾಗ, ನಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಹೊಂದಿರುವ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಮೊದಲಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಾರಣವನ್ನು ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ.

ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಪುಶ್ ಅಧಿಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅಥವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನೊಳಗೆ ಖರೀದಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವಂತೆ ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಹಣ ಹೂಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

5 ಹಂತ

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಬೇಕು. ನಾವು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನೀವು ಪರವಾನಗಿಗಾಗಿ ಹಣದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಯನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ ಆಪಲ್‌ಗೆ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಹಣವನ್ನು ನೀವು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಇದು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ. ವಾರ್ಷಿಕವಾಗಿ ಕೇವಲ $ 99 ಪಾವತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಬಹುದು.

ಎಕ್ಸ್‌ಕೋಡ್‌ನ ಅನುಕೂಲಗಳು

ಎಕ್ಸ್‌ಕೋಡ್ ಆಪಲ್ ನಮಗೆ ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅನುಕೂಲ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಈ ಉಪಕರಣವು ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:

  • ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ನೀವು ಏನು ಬೇಕಾದರೂ ಮಾಡಬಹುದು.
  • ಇದು ಅಧಿಕೃತ ಐಒಎಸ್ ಪರಿಕರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
  • ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಈ ಅದ್ಭುತ ಉಪಕರಣದ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಇದರರ್ಥ ನಾವು ನಿಜವಾದ ಭೌತಿಕ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಅಂದರೆ: ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಅದು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಫೋನ್ ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿದಾಗ (ಅಥವಾ ತಿರುಗಿದಾಗ) ಅಥವಾ ಫೋನ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆದಾಗ ಆಪ್ ನಲ್ಲಿ ಆಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಡೀಬಗ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು: ಪರದೆಯ ಯಾವುದೇ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ನಿಂದ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಅದನ್ನು ತಡೆಯದಂತೆ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಕ್ಸ್‌ಕೋಡ್ ಟೂಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಐಒಎಸ್‌ಗಾಗಿ ಆಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು Xcode ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ:

ಐಒಎಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಪ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು

ಐಒಎಸ್‌ಗಾಗಿ ಆಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳು ಅಥವಾ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಇವುಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಜ್ಞಾನ ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು:

ಸ್ವಿಫ್ಟ್

ಆಪಲ್ ಬಳಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಟ್ಫ್ ಕೂಡ ಒಂದು, ಅದು ತನ್ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಐಒಎಸ್‌ಗಾಗಿ ಆಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಲು ಈ ರೀತಿಯ ಭಾಷೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಈ ಭಾಷೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:

ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಆಟದ ಮೈದಾನ

ಇದು ನಿಮಗೆ ಈ ಭಾಷೆಯನ್ನು ನೀತಿಬೋಧಕ ಮತ್ತು ಸರಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಿರಿಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಇದು ಕಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ನೀವು ಎಕ್ಸ್‌ಕೋಡ್‌ಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಈ ಉಪಕರಣದಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅಥವಾ ಮುಗಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗೆ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಐಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ SWITF ಆಟದ ಮೈದಾನ

ಐಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಟ್ಫ್ ಪ್ಲೇಗ್ರೌಂಡ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಐಪ್ಯಾಡ್ ಅನೇಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಜೊತೆಗೆ ಆಜ್ಞೆಗಳು, ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳ ಅರ್ಥವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕಲಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಲಿಯುವಾಗ ಇದು ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದು ಮೂಲ ಮತ್ತು ಸರಳ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ವಸ್ತು -ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್.

ಐಒಎಸ್‌ಗಾಗಿ ಆಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಮಾಹಿತಿಯ ವಿಶಾಲವಾದ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಮ್ಮ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಬಹುರೂಪತೆ.

ವಿವಿಧ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ಅವರ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಸಿ ++ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಜಾವಾ ಬಳಸುವಂತೆಯೇ ಅಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವುಗಳು ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಆದರೆ ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಅದು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ: ಸಿ ++ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಕೋಡ್ ಒಳಗೆ ಇರುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ

ಸ್ಥಿರ, ವೇರಿಯಬಲ್, ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ನಿಘಂಟು, ಇತರವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಇವೆಲ್ಲವೂ ನಾವು ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಕೋಡ್‌ನ ಭಾಗವಾಗುವ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.

ಅಂತೆಯೇ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು, ಕಾರ್ಯಗಳು, ಕುಣಿಕೆಗಳು, ಚಕ್ರಗಳು, ಇತರವುಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ನಿರೀಕ್ಷೆಯಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಬೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇದು ಸರಳವಾಗಿದೆ.

ಓದಿನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಲಕ್ಷಾಂತರ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗಳು ಇವೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆಪಲ್ ಕೂಡ ಇದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿದೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಆಪಲ್ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬಹುದು, ಐಒಎಸ್‌ಗಾಗಿ ಆಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.