ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2 - ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹಂತ ಹಂತದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ: "ಕದ್ದ ವಸ್ತುಗಳು"

ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2 - ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹಂತ ಹಂತದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ: "ಕದ್ದ ವಸ್ತುಗಳು"

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ಅಡ್ಡ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಕುರಿತು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ: "ಕದ್ದ ವಸ್ತುಗಳು" ಮತ್ತು ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2 ನಲ್ಲಿ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಘಟನೆಗಳ ಅಂತಿಮ ನಿರ್ಣಯ?

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು: ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2 ರಲ್ಲಿ "ಕದ್ದ ವಸ್ತುಗಳು"?

ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳು:

ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2 ರಲ್ಲಿ "ಸ್ಟೋಲನ್ ಗೂಡ್ಸ್" ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು?

ಕದ್ದ ವಸ್ತುಗಳು - ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ 2 ಸ್ಟೇ ಹ್ಯೂಮನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಗೋಪುರದ ವಿಮೋಚನೆಯ ನಂತರ ಇದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ ವಿಲೆಡೋರ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಸ್ಟೋಲನ್ ಗೂಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಜಯಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಘಟನೆಗಳ ಅಂತಿಮ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟೋಲನ್ ಗೂಡ್ಸ್ ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ನಾನು ಎಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು?

ಕ್ರಿಯೆಯ ಅನುಕ್ರಮ ⇓

ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಕದ್ದ ಸರಕುಗಳನ್ನು ನೀರಿನ ಗೋಪುರದ ತಳದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಇಬ್ಬರು ಮಹಿಳೆಯರು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳವಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಪುರುಷನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಮುಗಿಸಲು ನೀವು ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಅವಳು ಹಿಟ್ಟಿನ ಕಳ್ಳತನದ ಬಗ್ಗೆ ಅವನಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬೆಳೆದ ಮಹಿಳೆ ತೆರೇಸಾ, ತನ್ನ ಆತ್ಮೀಯ ಸ್ನೇಹಿತ ಅನಾ ಅದನ್ನು ಕದ್ದಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಆರೋಪಿಸುತ್ತಾಳೆ.

ಹಂತ-ಹಂತದ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ: ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ "ಕದ್ದ ವಸ್ತುಗಳು"

ಹಂತ 1: ತೆರೇಸಾ ಮತ್ತು ಅನ್ನಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ

ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ

ತೆರೇಸಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಅವರು ನಿಮಗೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಬೀಗ ಹಾಕಿರುವ ಅಣ್ಣನನ್ನು ಮಾತನಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಅನ್ನಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಿದಂತೆ ನೀವು ನೀರಿನ ಗೋಪುರದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಅಳೆಯಬೇಕು.

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಣ್ಣಾ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಲು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಹಿಟ್ಟು ಕದ್ದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸಮಜಾಯಿಷಿ ನೀಡಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ನಿಭಾಯಿಸುವಂತೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹಂತ 2: ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ

ನೀವು ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಾಗ, ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಮೂರು ತಾಣಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮ್ಮ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ.

ನಂತರ ಜಾಡನ್ನು ನೀರಿನ ಗೋಪುರದ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಅಣ್ಣಾ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಕದ್ದಿರಬೇಕು ಎಂದು ಐಡೆನ್ ನಂಬುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಹೊಸ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ.

ಹಂತ 3: ಡಾಡ್ಜರ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ ಬೆನ್ನಿ ಹುಡುಕಿ

ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ

ಬಜಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಡಾಡ್ಜರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಬೆನ್ನಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅವನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ.

ನೀವು ಹುಡುಗನನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದಾದ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸಹ ಇದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕಟ್ಟಡದ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಬಾಗಿಲು ಹುಡುಕಲು ಹತ್ತಿರದ ಬಜಾರ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ.

ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಬಲೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ನೀವು ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಕಟ್ಟಡದ ಹಿಂಭಾಗದ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ ಅಪ್ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿದ್ಯುತ್ ಬಲೆ ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಳಗೆ ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬೆನ್ನಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಲು ಸಂತೋಷಪಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡಲು ಎರಡನೇ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಕದ್ದಿದ್ದಾರೆಂದು ನೀವು ತೆರೇಸಾ ಅಥವಾ ಬೆನ್ನಿಗೆ ಆರೋಪ ಮಾಡಬೇಕೇ?

ನೀವು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಬೆನ್ನಿ ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕಿದಾಗ, ತೆರೇಸಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ದಂಪತಿಗಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಹಿಟ್ಟು ಕದಿಯುವ ಆರೋಪವನ್ನು ಯಾರಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆಯ್ಕೆಯು ಇಲ್ಲಿ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ಬೆನ್ನಿ ತಾನು ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಕದ್ದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ತೆರೇಸಾ ಹೇಗಾದರೂ ತಪ್ಪೊಪ್ಪಿಕೊಂಡಳು.

ನಂತರ ಅವನು ಡಾಡ್ಜರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಮತ್ತು ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಬೆನ್ನಿಯೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ.

ಅವನು ಡಾಡ್ಜರ್ಗಾಗಿ ಧ್ವಜವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬೇಕೇ?

ನೀವು ಡಾಡ್ಜರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದು. ತೆರೇಸಾ ಅವರ ಸಾಲವನ್ನು ನೀವೇ ತೀರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅದೇ ಸಾಲವನ್ನು ತೀರಿಸಲು ನೀವು ಚರ್ಚ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಧ್ವಜವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಮೊತ್ತದ ಹಣವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಕೆಲವು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಧ್ವಜವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಹಂತ 4: ಡಾಡ್ಜರ್‌ಗಾಗಿ ಧ್ವಜವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ

ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ

ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ ಐದು ನಿಮಿಷ, ಚರ್ಚ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಧ್ವಜವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಡಾಡ್ಜರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು. ಚರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಹತ್ತುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇದು ಟ್ರಿಕಿ ಆಗಿರಬಹುದು.

ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ಚರ್ಚ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪೀಠಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ನೀವು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಕಟ್ಟಡದ ಕೆಳಗಿನ ಛಾವಣಿಯನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿಂದ, ಗೋಪುರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಲು ಹಳದಿ ಗುರುತುಗಳು, ವೇದಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಬಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ನೀವು ಧ್ವಜವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಅದರಿಂದ ಜಿಗಿಯಲು ಇದು ಪ್ರಲೋಭನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಗ್ಲೈಡರ್ ಇಲ್ಲದೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುವುದು ಉತ್ತಮ. ನೀವು ಧ್ವಜವನ್ನು ಅವನ ಬಳಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಡಾಡ್ಜರ್ ನಿಮಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಾಲವನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಈಗ ನೀವು ಥೆರೆಸಾಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೇಳಬಹುದು. ತೆರೇಸಾ ಅನಾಗೆ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಅವರ ಕೊನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ, ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಕ್ಷಮೆ ಕೇಳಲು ತೆರೇಸಾ ಅವರನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ತೆರೇಸಾ ಅಣ್ಣಾಗೆ ಕ್ಷಮೆ ಕೇಳುತ್ತಾರಾ?

ನೀವು ನೀರಿನ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ಒಳಗೆ ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಅಣ್ಣನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸುವ ತೆರೇಸಾ ಅವರ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಇದು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಣ್ಣಾ ಅವನಿಗೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ಏನು ಹೇಳಿದರೂ ತೆರೇಸಾಳ ಸ್ನೇಹಿತನಾಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಕಥೆಯ ಈ ಸಣ್ಣ ಭಾಗವು ಇತರ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳ ಗುಪ್ತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.