Minecraft ನ ಇತಿಹಾಸವು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಯಶಸ್ಸಿನ ಪ್ರಕರಣ!

ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕಥೆ ಜನಪ್ರಿಯ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಆಟವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದಾಗಿದೆ, ಅದು ಅದರ ಅಧಿಕೃತ ಆರಂಭದ ಮೊದಲು ವೈರಲ್ ಆಗಿತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ ಓದುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ.

ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ -1 ರ ಇತಿಹಾಸ

ನಾಚ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮಾರ್ಕಸ್ ಪರ್ಸನ್ ರಚಿಸಿದ ಮೂಲ 3D ನಿರ್ಮಾಣ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್.

Minecraft ನ ಇತಿಹಾಸ

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಮ್ಮನ್ನು ನಾವೇ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕಥೆ ನಾವು ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿದ್ದ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಯುವಕರು ಇಂದು ಎಷ್ಟು ಭಿನ್ನರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು Minecraft ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು, ನಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು, ಸೋದರಳಿಯರು ಅಥವಾ ಸೋದರಸಂಬಂಧಿಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮುಂದೆ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ದೀರ್ಘ ಸಮಯ ಕಳೆಯುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸದೆ, ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದರ ಹಿಂದೆ ಏನಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಯೋಚಿಸಿದ್ದೀರಾ ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕಥೆ? ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಗತಿಯಾಗಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ನಮ್ಮ ಕೆಲವು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳು ಈ ಮೋಜಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಹುಚ್ಚರಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಇದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಮೂರನೇ ಆಯಾಮದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಡಗರವಿಲ್ಲದೆ, ಈ ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಏನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕಥೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅದರ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

Minecraft ಎಂದರೇನು?

ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, Minecraft ಎನ್ನುವುದು ಒಂದು ಸ್ಥಳೀಯ ಕಂಪನಿಯಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಒಂದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದರ ಅಧಿಕೃತ ಬಿಡುಗಡೆಗೂ ಮುನ್ನವೇ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅನುಯಾಯಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು 2011 ರಲ್ಲಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬೇಕು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಸೈಬರ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಿಂದಲೂ ಇತ್ತು.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮೈನ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಕಸ್ ಪರ್ಸನ್‌ಗೆ ತಂದರು, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಅವರು ಮೊಜಾಂಗ್ ಕಂಪನಿಯ ಸ್ಥಾಪಕರಾಗಿದ್ದರು ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಅವರು ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸಿದ್ದರು ಅವರ ಮೇರುಕೃತಿಯನ್ನು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುವುದು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನಾಚ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪರ್ಸನ್, ತನ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ವರ್ಚುವಲ್ ವಿಧಾನಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಚಾರಕ್ಕಾಗಿ ತನ್ನ ಹಲವು ಗಂಟೆಗಳ ಸಮಯವನ್ನು ಮೀಸಲಿಟ್ಟನು.

ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗುವುದು ಪರ್ಸನ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿತ್ತು, ಅವರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಗಮನಾರ್ಹ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ಹಾಗಾದರೆ, ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಹೇಗೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟಿಗೆ, Minecraft ಆ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮೈನ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ನಿರ್ಮಾಣ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಪರ್ಸನ್‌ರ ಪ್ರಸ್ತಾವನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ನೆಲದಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವಕ್ಕಾಗಿ ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನುಭವವು ಅದಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಮುಂದಿನ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಈ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು:

https://youtu.be/qihljRg8tIc?t=6

ವಿಧಾನಗಳು

Minecraft ಹಲವಾರು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಆಟಗಾರನ ಜಾಣ್ಮೆಯ ನಿಜವಾದ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದವುಗಳೆಂದರೆ: ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ನಾಯಕನನ್ನು ಸ್ಟೀವ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅವನ ಮೂಲಕವೇ ಬಳಕೆದಾರರು ಅನುಭವವನ್ನು ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬದುಕಬಹುದು.

ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ

Minecraft ನ ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ, ಸರ್ವೈವಲ್ ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮತ್ತು ವಸಾಹತೀಕರಣದ ಒಂದು ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಉಪಕರಣಗಳು ಅಥವಾ ಆಹಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ಈ ಅನುಭವದಿಂದ ಬದುಕುಳಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ತಾವಾಗಿಯೇ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಬಳಕೆದಾರರು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಒಳ್ಳೆಯ ಸಮಯ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸಮಯ ಕಳೆದಂತೆ, ಪರಿಸರವು ಬದಲಾಗಲು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅನನುಭವಿ ಆಟಗಾರನ ಜೀವನವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ವಿಚಿತ್ರ ಜೀವಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ -2 ರ ಇತಿಹಾಸ

ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವತಾರದಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪಾತ್ರವು ಈ ಮೊದಲ ಎನ್ಕೌಂಟರ್‌ನಿಂದ ಉಳಿದುಕೊಂಡರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಬಳಿ ತನ್ನ ಬಳಿ ಆಹಾರವಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಪರಿಸರದ ಮೊದಲ ಅಂಶಗಳು ಯಾವುವು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅವನು ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ಅವನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ, ಅದು ತನ್ನ ಅನುಭವದಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಆಟದ ಈ ಹಂತವು ಸಾಕಷ್ಟು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಮೂದಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ, ಪಾತ್ರವು ತನ್ನ ಯೋಗಕ್ಷೇಮಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಳಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸುವವರೆಗೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ Minecraft ವಿಕಿ ಎಂಬ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು Minecraft ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಸೃಜನಾತ್ಮಕ

ಸರ್ವೈವಲ್ ಮೋಡ್‌ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ Minecraft ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಟೀವ್ ಅನಿಯಮಿತ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಆಹಾರ ಸೇವನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಅವನು ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ದಾಸ್ತಾನುಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು; ಅಂದರೆ, ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಆಟದ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟೀವ್ ವೇದಿಕೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ; ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ರಾಕ್ಷಸರ ದಾಳಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರೂ, ಇವುಗಳು ಹಾನಿ ಮಾಡಲಾರವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರನು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಸಾಯುತ್ತಾನೆ; ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ ಪ್ರಪಂಚವು ಅಳಿಸಿಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮುಗಿದಿದೆ.

Espectador

ಅದರ ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, Minecraft ನ ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕರು ಆಟವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಬಹುದು.

ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ -3 ರ ಇತಿಹಾಸ

ಸಾಹಸ

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಈ ಮೋಡ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿದೆ; ಇದಲ್ಲದೆ, ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಒಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ.

ವಿಪರೀತ

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಎಕ್ಸ್‌ಟ್ರೀಮ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಸರ್ವೈವಲ್ ಮೋಡ್‌ನಂತೆಯೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ; ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಸತ್ತ ನಂತರ ಅವನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ, ಆಟದ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ವಿಶ್ವಗಳು

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, Minecraft ಮೂರು ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ನಡೆಯಬಹುದು, ಇವುಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು:

ರಿಯಲ್

ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ನಡೆಯುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜಗತ್ತು, ಇದು ವಿವಿಧ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ: ಕಡಲತೀರಗಳು, ಮರುಭೂಮಿಗಳು, ಪರ್ವತಗಳು, ಇತರವುಗಳು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚ ಅಥವಾ ಅತಿಯಾದ ಪ್ರಪಂಚವು ಮಾನವರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜಗತ್ತನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ಭೂಗತ

ಇದನ್ನು ನೆದರ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಣ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನರಕಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಾವು ಪೋರ್ಟಲ್ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಭೂಗತ ಜಗತ್ತನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು; ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಮ್ಮೆ ಒಳಗೆ ನಾವು ರಾಕ್ಷಸ ಜೀವಿಗಳ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಹಬಾಳ್ವೆ ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ ಅದು ನಮ್ಮ ಅನುಭವವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭಯಾನಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೊನೆ

ಇದು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ತಲುಪಲು ಒಲವು ತೋರುವ ಜಗತ್ತು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಮಾಡಿದರೆ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಅಂತ್ಯವು ಎಂಡರ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಾಸಿಸುವ ಕರಾಳ ಜಗತ್ತು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಸರಣಿಯ ವಿಚಿತ್ರ ಜೀವಿಗಳೆಂದು ನಾವು ಎಚ್ಚರಿಸಬೇಕು.

ಎಂಡರ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿ, ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಧ್ಯೇಯ?

ನಾವು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಎಂಡರ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಆಯಾಮದ ಅತ್ಯಂತ ಭಯಾನಕ ಜೀವಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅವನು ದೊಡ್ಡ, ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಆಗಿದ್ದು, ತನ್ನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಧೈರ್ಯವಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಗಂಭೀರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಎಂಡರ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವುದು ಬಹಳ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಧ್ಯೇಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನನ್ನು ತಲುಪಲು ನಾವು ಮೊದಲು ಅಂಡರ್‌ವರ್ಲ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಾವು ಮೊದಲು ನಮ್ಮ ರಕ್ಷಣಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅದು ನಮಗೆ ರಾಕ್ಷಸರ ಜಗತ್ತನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಜಯಶಾಲಿಯಾಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ಲೇಖನದ ಮೂಲಕ ಇತರ ಪರ್ಯಾಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಇಲ್ಲದ ಆಟಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸಲು 25 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು!

ಮಾರ್ಕಸ್ ಪರ್ಸನ್ ಯಾರು?

ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮಿನೆಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕಸ್ ಪರ್ಸನ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸದಿರುವುದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಲೋಪವಾಗಿದೆ. ನಾಚ್ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಈ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ, ನಾವು ಆಟದ ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಆರಂಭದಿಂದ ಪಡೆದ ಅದ್ಭುತ ಯಶಸ್ಸು ಎರಡಕ್ಕೂ ಣಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ.

ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಪರ್ಸನ್ 1979 ರಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಡನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು, ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೇ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಅರ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರು, 2009 ರಲ್ಲಿ ಅವರು ಮೊಜಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಅಂತೆಯೇ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರು, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹಿಂದೆಂದೂ ಕಾಣದ ಅನುಭವವನ್ನು ಜೀವಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿದರು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, Minecraft ನ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, 2014 ರಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಪರ್ಸನ್ ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬೇರೆ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟನು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾಚ್ ತನ್ನ ಕಂಪನಿಯಿಂದ ದೂರ ಹೋಗಲು ಇದು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವಾಗಿತ್ತು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಒಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಮಾರ್ಕಸ್ ಪರ್ಸನ್ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಂಸ್ಥೆ ಮೆನ್ಸಾಗೆ ಸೇರಿದವರು, ಇದು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಗಣನೀಯ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರತಿಭಾನ್ವಿತ ಜನರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಈ ಕಂಪನಿಯ ಉದ್ದೇಶವು ಪಾಲುದಾರರ ಬೌದ್ಧಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವುದು, ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾನವೀಯತೆಯ ಲಾಭಕ್ಕಾಗಿ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.