ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಯಾರು? ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ!

ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಯೋಚಿಸಿದ್ದೀರಾ ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಯಾರು ಇತಿಹಾಸದ? ಪಾತ್ರಧಾರಿಗಳೇ ಗಂಡಸರೇ ಆಗಿರುವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರ ನಿಜಕ್ಕೂ ಅಚ್ಚರಿ ಎನಿಸಬಹುದು.

ಯಾರು-ಮೊದಲ-ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್-1

ಅಗಸ್ಟಾ ಅದಾ ಬೈರಾನ್ ಲವ್ಲೇಸ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್.

ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಯಾರು?

ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಛಾಪು ಮೂಡಿಸಿದ ಮಹಾನ್ ಪುರುಷರ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಓದಲು ನಾವು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಯಾರು, ಉತ್ತರವು ನಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಮತ್ತು ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಡಗರವಿಲ್ಲದೆ, ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಯಾರು, ಆದರೂ ಅವನ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗದಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಮಹಿಳೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅವರನ್ನು ಕರೆಯಲಾಯಿತು: ಆಗಸ್ಟಾ ಅದಾ ಬೈರಾನ್ ಲವ್ಲೇಸ್.

ಅದಾ ಲವ್ಲೇಸ್ ಜೀವನಚರಿತ್ರೆ -ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಯಾರು?

ಆಗಸ್ಟಾ ಅದಾ ಬೈರಾನ್, ನಂತರ ಅದಾ ಲವ್ಲೇಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಟ್ಟರು, 1815 ರಲ್ಲಿ ಲಂಡನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು. ಈ ಅಪ್ರತಿಮ ಮಹಿಳೆ ಕವಿ ಲಾರ್ಡ್ ಜಾರ್ಜ್ ಗಾರ್ಡನ್ ಬೈರಾನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರನೆಸ್ ಆನ್ನೆ ಇಸಾಬೆಲ್ಲಾ ಬೈರನ್ ಅವರ ಏಕೈಕ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಮಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಯಾರು ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಾಲ್ಯ

ಆದಾಗ್ಯೂ, ದಂಪತಿಗಳ ನಡುವಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ, ಲಾರ್ಡ್ ಬೈರಾನ್ ಅದಾ ಕೇವಲ ಒಂದು ತಿಂಗಳ ಮಗುವಾಗಿದ್ದಾಗ ಮನೆ ತೊರೆದರು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಅವಳ ಬಾಲ್ಯದ ಮೊದಲ ವರ್ಷಗಳು ಅವಳ ತಂದೆಯೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಪರ್ಕವಿಲ್ಲದೆಯೇ ಕಳೆದವು.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸುವ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಬ್ಯಾರನೆಸ್ ಬೈರನ್ ಅವರ ಆಸೆ, ಅದಾ ತನ್ನ ತಾಯಿಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಬ್ಯಾರನೆಸ್ ಅನ್ನಿ ಇಸಾಬೆಲ್ಲಾ ಬೈರಾನ್ ತನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಮುಡಿಪಾಗಿಟ್ಟಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ರಾಜಕೀಯ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಹೋರಾಟಗಾರ್ತಿ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು.

ಅದಾ ಲವ್ಲೇಸ್ ಮತ್ತು ಮೇರಿ ಸೊಮರ್ವಿಲ್ಲೆ

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅದಾ ಲವ್ಲೇಸ್ ಬೆಳೆದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸ್ಥಾನವು ಆಕೆಯ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಆ ಕಾಲದ ಪ್ರಭಾವಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಅದಾ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮೇರಿ ಸೊಮರ್ವಿಲ್ಲೆ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದರು, ಅವರು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಅವಳ ಬೋಧಕರಾದರು; ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಲವ್ಲೇಸ್‌ನ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ-ಬೌದ್ಧಿಕ ಜಾಗೃತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಯಾರು-ಮೊದಲ-ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್-3

ಅದಾ ಲವ್ಲೇಸ್ ಮತ್ತು ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಬ್ಯಾಬೇಜ್

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಗಣಿತದ ಆರಂಭಿಕ ಅಭಿರುಚಿಯು ಲವ್ಲೇಸ್ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಬ್ಯಾಬೇಜ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಹವಾಸ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅವರು ಸ್ವತಃ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಅದಾ ಲವ್ಲೇಸ್ ಅವರ ಏಕೈಕ ಗೀಳು ಆಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಸಮಾಜ, ಅದರ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ನಡುವಿನ ಸಂಭವನೀಯ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರು.

ಅದಾ ಲವ್ಲೇಸ್ ಮತ್ತು ಲಾರ್ಡ್ ವಿಲಿಯಂ ಕಿಂಗ್

ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಅದಾ 19 ವರ್ಷದವಳಿದ್ದಾಗ, ಅವರು ಲಾರ್ಡ್ ವಿಲಿಯಂ ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿವಾಹವಾದರು, ಅವರ ಒಕ್ಕೂಟದಿಂದ ಮೂರು ಮಕ್ಕಳು ಜನಿಸಿದರು. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ರಾಜಕೀಯ, ಸಾಮಾಜಿಕ, ಬೌದ್ಧಿಕ ಮತ್ತು ಧಾರ್ಮಿಕ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಆ ಕಾಲದ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಪಾತ್ರವಾಗಿತ್ತು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅದಾ ಅವರ ತಾಯಿ ಅವಳನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು.

ನಂತರ, ತನ್ನ ವೈವಾಹಿಕ ಸಂಬಂಧದಿಂದ ಬೇಸರಗೊಂಡ ಅದಾ ಮತ್ತೆ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಆಶ್ರಯ ಪಡೆದಳು, ಈ ಬಾರಿ ಆಗಸ್ಟಸ್ ಡಿ ಮೋರ್ಗನ್ ಕೈಯಲ್ಲಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿಯೇ, ಅವನು ತನ್ನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಬೌದ್ಧಿಕ ಬೇಡಿಕೆಗಳಿಂದ ಮುಳುಗಿದನು, ಅವನ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮಹಿಳೆಯ ಆಲೋಚನೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದನು.

ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಅದಾ ಮತ್ತು ಅವಳ ಪತಿ ಇಬ್ಬರೂ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರ ನಿರುತ್ಸಾಹವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವರು ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವಳು ತನ್ನ ಮದುವೆಯ ಹೊರಗಿನ ಇತರ ಪುರುಷರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಣಯದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಳು, ಅದು ಲಾರ್ಡ್ ಕಿಂಗ್, ನಂತರ ಲವ್ಲೇಸ್ನ ಅರ್ಲ್ ಕಿವಿಗೆ ತಲುಪಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಅದಾ 36 ವರ್ಷದವಳಿದ್ದಾಗ, ಅವರು ನರ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಲಿಕೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಗರ್ಭಾಶಯದ ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ನಿಂದ ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾದರು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರ ತಾಯಿಯ ಶಿಫಾರಸಿನ ಮೇರೆಗೆ, ಲವ್ಲೇಸ್ ಧಾರ್ಮಿಕ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು, ಅವರ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅನುಭವಗಳನ್ನು ವಿಷಾದಿಸುವ ಹಂತಕ್ಕೆ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಲೌಕಿಕವೆಂದು ವಿವರಿಸಿದರು.

ಸಾವು

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆಗಸ್ಟಾ ಅದಾ ಬೈರಾನ್ ಲವ್ಲೇಸ್, ನವೆಂಬರ್ 1852 ರಲ್ಲಿ ತನ್ನ ತಾಯಿ ಮತ್ತು ಅವಳ ಪತಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಧನರಾದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಂದಿಗೂ, ಅವರ ಪರಂಪರೆಯು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದಾ ಲವ್ಲೇಸ್ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಅದಾ ಲವ್ಲೇಸ್ ಅವರ ನಿಜವಾದ ಕೊಡುಗೆ ಏನು?

ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಉತ್ತರಿಸಿರುವಂತೆ, ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಯಾರು ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಅದಾ ಲವ್ಲೇಸ್, ತಾಯಿಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿದ್ದರು, ಅವರು ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೂ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಅವರು ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಬ್ಯಾಬೇಜ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ, ಅವರು ಸ್ವತಃ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಗೀಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು: ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ವಿಭಿನ್ನ ಎಂಜಿನ್.

ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಲವ್ಲೇಸ್ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಬ್ಯಾಬೇಜ್ ಯೋಜನೆಯ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಸಹಯೋಗಿಯಾಗಿದ್ದು, ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಎಂಜಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಲುಯಿಗಿ ಫೆಡೆರಿಕೊ ಮೆನಾಬ್ರಿಯಾ ಅವರ ಲೇಖನವನ್ನು ಸಹ ಅನುವಾದಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅದಾ ಅವರು ಈ ಕಾದಂಬರಿ ಸಾಧನದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದರು.

ಈ ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಯಂತ್ರದ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಅಡಾ ಲವ್ಲೇಸ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಅವರು ಈ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅವರ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಲ್ಲಿ, ಅದಾ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಎಂದು ನಾವು ಈಗ ತಿಳಿದಿರುವದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಲವ್ಲೇಸ್ ಬರ್ನೌಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಎಂದರೆ ಏನು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿಯಲು, ನಮ್ಮ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ: ¿ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಎಂದರೇನು? ವಿವರಗಳು!.

ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಆಗಸ್ಟಾ ಅದಾ ಬೈರಾನ್ ಲವ್ಲೇಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ ಮೊದಲ ಮಹಿಳೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಲವ್ಲೇಸ್ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಮುಂದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಎಂಜಿನ್ ನಂತರ ಕೇಳಲಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು.

ಯಾರು-ಮೊದಲ-ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್-2

ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ

ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಮೂಲಕ ನಾವು ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ಸೂಚನೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬೇಕು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಈ ಸೂಚನೆಗಳು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಬರೆಯಲಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಿಂದ ಬಂದಿವೆ ಎಂದು ನಾವು ನಮೂದಿಸಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೂಲಕ ಆರಂಭಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ನಂತರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೀಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಬಹುದು: ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಸಂಘಟಿಸಿ, ಹಿಂಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ರವಾನಿಸಿ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಂದ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಭಾಷೆಯ ಮೂಲಕ ಜಗತ್ತನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಕಲೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಮಾನವರು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಜ್ಞಾನದ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಪ್ರಮುಖ ಬಾಗಿಲು ಆಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಬಹುದು: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್: ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಮತ್ತು ಉದಾಹರಣೆಗಳು

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳ ಇತಿಹಾಸ

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು ನಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ವಿಕಾಸವು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ತೋರಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ತಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಏಕೈಕ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದವು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಯಂತ್ರ ಭಾಷೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು.

ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಇದು ಬೈನರಿ ಕೋಡ್ ಆಧಾರಿತ ಭಾಷೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಮೆಮೊರಿಯ ಮೂಲಕ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಕೊನೆಯ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ದೋಷಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮಾಹಿತಿ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಬೇಡಿಕೆಗಳು ಬೆಳೆದ ನಂತರ, ಪರ್ಯಾಯ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಯಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇತರ ರೀತಿಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡವು, ಅವು ಇಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್‌ನ ಅನ್ವಯದ ಕ್ಷೇತ್ರವು ವಿಸ್ತರಿಸಿದಂತೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಂತೆ, ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದವು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇವುಗಳು ಸರಳವಾದವು, ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕ ಮತ್ತು ಕಲಿಯಲು ಇನ್ನೂ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇತರ ಮಹಿಳೆಯರು

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಇತಿಹಾಸದುದ್ದಕ್ಕೂ ಮಹಿಳೆಯರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪುರುಷರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವರಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ನಾವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ವಿಫಲರಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಲವು ಇತರ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲದೆ ಈ ಸಣ್ಣ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಅರ್ಹತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಮಹಿಳೆಯರು ಇಲ್ಲ.

ಗ್ರೇಸ್ ಮುರ್ರೆ ಹಾಪರ್

ಮಿಲಿಟರಿ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಗ್ರೇಸ್ ಮುರ್ರೆ ಹಾಪರ್ ಅವರಿಗೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಮೊದಲ ಕಂಪೈಲರ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನಾವು ಋಣಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದೆ.

ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, 1906 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದ ಈ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಮಹಿಳೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನಾವು ಇಂದು COBOL ಭಾಷೆ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಹೆಡ್ವಿಂಗ್ ಇವಾ ಮಾರಿಯಾ ಕೀಸ್ಲರ್.

ಹೆಡಿ ಲಾಮರ್

ಹೆಡ್ವಿಂಗ್ ಇವಾ ಮರಿಯಾ ಕೀಸ್ಲರ್, ಹೆಡಿ ಲಾಮಾರ್ ಎಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್‌ಗೆ ನೀಡಿದ ಕೊಡುಗೆಗಿಂತ ನಟಿಯಾಗಿ ಅವರ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮಹಿಳೆ, 1914 ರಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು, ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಸಂವಹನಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್‌ನ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿದ್ದರು.

ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಹೆಡಿ ಲಾಮರ್ ಪರಿಚಯಿಸಿದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ರೇಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ನಂತರ ಪಡೆಯಲಾಯಿತು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಬಹುಮುಖಿ ಮಹಿಳೆ ಆವರ್ತನ ಜಿಗಿತದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಮಿಲಿಟರಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಹೆಡಿ ಲಾಮರ್ ಅವರ ಕೃತಿಗಳು ಸಂವಹನ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ನಾವೀನ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಬ್ಲೂಟೂತ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವರು ಅವರೇ ಎಂದು ನಾವು ದೃಢೀಕರಿಸಬಹುದು, ಅದು ನಂತರ ನಾವು ಇಂದು ವೈಫೈ ಸಿಗ್ನಲ್ ಎಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ಕಡೆಗೆ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ.

ಜೂಡ್ ಮಿಲ್ಹೋನ್

1939 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದ ಜೂಡ್ ಮಿಲ್ಹೋನ್ ಅವರ ಜೀವನವು ವಿವಾದಗಳಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. ಸರಿ, ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೂ ಅವಳು ನಾಗರಿಕ ಹಕ್ಕುಗಳ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ತನ್ನನ್ನು ಅರ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಳು, ಅದು ಅವಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಜೈಲಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಿತು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಜೂಡ್ ಮಿಲ್ಹೋನ್ ಹ್ಯಾಕರ್‌ಗಳ ರಕ್ಷಕನಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾಳೆ, ಈ ವೃತ್ತಿಯು ತನ್ನ ಜೀವನದ ಬಹುಪಾಲು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಅರ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.

ಈ ಕೊನೆಯ ಅಂಶದಲ್ಲಿ, ಅವಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹ್ಯಾಕರ್ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅವಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಕೂಡ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅವರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಗೌಪ್ಯತೆ ಹಕ್ಕುಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಹಕ್ಕುಗಳಿಗಾಗಿ ಹೋರಾಡಿದರು.

ರಾಡಿಯಾ ಜಾಯ್ ಪರ್ಲ್ಮನ್.

ರಾಡಿಯಾ ಪರ್ಲ್ಮನ್

ತನ್ನ ಪಾಲಿಗೆ, ರಾಡಿಯಾ ಜಾಯ್ ಪರ್ಲ್‌ಮ್ಯಾನ್ 1951 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು, ತಮ್ಮ ಜೀವನದ ಬಹುಭಾಗವನ್ನು ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಮುಡಿಪಾಗಿಟ್ಟರು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಅವಳು ಪ್ರಮುಖ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು.

ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ರಾಡಿಯಾ ಪರ್ಲ್‌ಮನ್ ಅವರನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನ ತಾಯಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಿ, ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಭದ್ರತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿವೆ.

ಕರೋಲ್ ಶಾ

ಕರೋಲ್ ಶಾ ಹೆಸರಿನ ಈ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಮಹಿಳೆ, 1955 ರಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಪಡೆದಿರುವ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕಲ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್. ಭೇಟಿಯಾದರು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅವರ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, ಅವರು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡರು. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಲಿಂದ, ಅವರು ಈ ರೀತಿಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಶ್ರಮಿಸಿದರು.

ಇನ್ಫರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಇತರ ಮಹಿಳೆಯರ ಕೆಲವು ಕೊಡುಗೆಗಳು

ನಾವು ಊಹಿಸುವಂತೆ, ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಮಹಿಳೆಯರು ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಛಾಪು ಮೂಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿಯ ಪರವಾಗಿ ಅವರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಇ-ಪುಸ್ತಕ

ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಇ-ಪುಸ್ತಕ ಅಥವಾ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಪುಸ್ತಕವು ಪುಸ್ತಕದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಬುಕ್ ರೀಡರ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, 1895 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಪೇನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದ ಏಂಜೆಲಾ ರೂಯಿಜ್ ರೋಬಲ್ಸ್ ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಏಂಜೆಲಾ ರೂಯಿಜ್ ರೋಬಲ್ಸ್ ಅವರು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಶಿಕ್ಷಕರಾಗಿದ್ದರು, ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಬೋಧನಾ ಅನುಭವವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, 1949 ರಲ್ಲಿ ಅವರು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಎನ್ಸೈಕ್ಲೋಪೀಡಿಯಾದ ಮೊದಲ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಅದರಲ್ಲಿ ಇ-ಪುಸ್ತಕದ ಪೂರ್ವಗಾಮಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಒಂದು ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು.

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಕಲೆ

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಕಲೆಯು ಡಿಜಿಟಲ್ ಆರ್ಟ್‌ನ ಗರಿಷ್ಠ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಗಳ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಸಂಪಾದನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: Pain.NET, ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಪೇಂಟ್, ಇತರವುಗಳಲ್ಲಿ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, 1954 ರಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಲಾವಿದೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಸುಸಾನ್ ಕರೇ ಈ ರೀತಿಯ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪೂರ್ವಗಾಮಿ ಎಂದು ನಮೂದಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು; ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹೇಳಲಾದ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಐಕಾನ್‌ಗಳ ಲೇಖಕಿ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಾಹಸಗಳು

ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಾಹಸದ ಪ್ರಕಾರವು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸುತ್ತಲಿನ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ವಿವಿಧ ಒಗಟುಗಳ ಮೂಲಕ ಉದ್ಭವಿಸುವ ವಿಭಿನ್ನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಇದು.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಾಹಸಗಳು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಾಹಸಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹಿಂದಿನವು ಪಠ್ಯಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಸಚಿತ್ರ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಗತಿಯು ರಾಬರ್ಟಾ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಅವರ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಮೂದಿಸಬೇಕು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್

ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ಲೂಯಿಸ್ ಬೌಮನ್, 1989 ರಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದ ಅಮೇರಿಕನ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ, ಕೇಟೀ ಬೌಮನ್ ಎಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಕಪ್ಪು ಕುಳಿಯ ಮೊದಲ ಚಿತ್ರದ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ನಾವು ಅವಳಿಗೆ ಋಣಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಅವರ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಹಿಂದಿನ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಚಿತ್ರದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸಿದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಅವಳು ಎಂದು ನಮೂದಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಹೋಲ್ ಇನಿಶಿಯೇಟಿವ್ ಎಂಬ ಯೋಜನೆಯು ರೇಡಿಯೊ ಆಂಟೆನಾಗಳ ಜಾಲವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಲಿಸ್ಕೋವ್ ಪರ್ಯಾಯ ತತ್ವ

ಲಿಸ್ಕೋವ್ ಅವರ ಪರ್ಯಾಯ ತತ್ವವು ನೇರವಾಗಿ ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುವ ಆನುವಂಶಿಕತೆಯ ಅಡಿಪಾಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಅಮೇರಿಕನ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ: ಬಾರ್ಬರಾ ಲಿಸ್ಕೋವ್ ಮತ್ತು ಜೀನೆಟ್ಟೆ ವಿಂಗ್, ಅವರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮರ್ಪಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಲಿಸ್ಕೋವ್ ಪರ್ಯಾಯ ತತ್ವ ಹೇಳಿಕೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಮೂದಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ: ಪ್ರತಿ ವರ್ಗವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದರಿಂದ ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲದೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕೋಡ್ನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಈ ತತ್ವವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.