ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 15 ಅತ್ಯುತ್ತಮ NASCAR ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು

ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 15 ಅತ್ಯುತ್ತಮ NASCAR ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು

ಇದು ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್ ಆಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರು ಪರಸ್ಪರ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಅತ್ಯಂತ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕದಿಂದ ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದವರೆಗೆ.

ನನಗೆ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಸ ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಎಂದರ್ಥ. 1998 ರಿಂದ, ನಾನು ನನ್ನ ಮೊದಲ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮತ್ತು NASCAR 99 ಅನ್ನು EA ನಿಂದ ಪಡೆದುಕೊಂಡಾಗ, NASCAR 09 ಗೆ ನನ್ನ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2 ನಲ್ಲಿ, ನಾನು ಒಂದೇ ಒಂದು ಆಟವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲಿಲ್ಲ. ಪ್ಯಾಪಿರಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಸ್ಬ್ರೋನ ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ನಾನು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಆಡಿದ್ದೇನೆ.

ಆದರೆ NASCAR '07 EA ಪ್ರಾರಂಭದೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕುಸಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾದ (ಅವಧಿ ಮುಗಿದ) ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರಿಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ಈಗ NASCAR ಹಳೆಯ ಮುಕ್ತ ಪರವಾನಗಿ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತಿದೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಡೆವಲಪರ್ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು NASCAR ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಉಚ್ಛ್ರಾಯ ಸಮಯದಿಂದ ಬಂದವು, ಸರಿಸುಮಾರು 1999-2005. ಉಳಿದವುಗಳು ಇದೀಗ ಹೊರಬಂದಿವೆ ಅಥವಾ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹೊರಬರಲಿವೆ, ಆದರೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯವಿರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ಮುಂದೆ ಬಂದಿದ್ದಾರೆ (ಇದರೊಂದಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ವಿನಾಯಿತಿ).

15. ಗ್ರ್ಯಾನ್ ಟ್ಯುರಿಸ್ಮೊ 5

GT5 ಆಟದ ನಂಬಲಾಗದ ಸೌಂದರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಶುದ್ಧ NASCAR ಆಟಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶೇಷ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಕೇವಲ ಎರಡು ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳಿವೆ, ಡೇಟೋನಾ ಮತ್ತು ಇಂಡಿಯಾನಾಪೊಲಿಸ್ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 11 ಕಾರುಗಳು, ಇದು ಇತರ ಆಟಗಳಿಂದ ದೂರವಿದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಸಾರ್ಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೆಫ್ ಗಾರ್ಡನ್ ಮತ್ತು ಜಿಮ್ಮಿ ಜಾನ್ಸನ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಇದು ನಿಮಗಾಗಿ ಆಟವಾಗಿದೆ.

14. ಡೇಸ್ ಆಫ್ ಥಂಡರ್: ಆರ್ಕೇಡ್

ಪ್ಯಾರಾಮೌಂಟ್ ಮತ್ತು ವಯಾಕಾಮ್ 20 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದಿನ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಆಟವನ್ನು 2010 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿರುವುದು ಅಸಂಬದ್ಧ ಎಂದು ಕೆಲವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಹುಶಃ ನೀವು ಹೇಳಿದ್ದು ಸರಿ. ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಳಂಬವಾಯಿತು, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೋಲ್ ಟ್ರಿಕಲ್, ರಸ್ ವಿಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ರೌಡಿ ಬರ್ನ್ಸ್‌ನಂತಹ ಚಲನಚಿತ್ರ ದಂತಕಥೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಎಳೆತವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

13. ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್ 2011: ಆಟ

ಈ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು NASCAR ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್‌ನ ಮೊದಲ ಪ್ರವೇಶವಾಗಿದೆ. ಕ್ರೀಡಾ ಆಟಗಾರರು ಬಹುಶಃ ಟೋನಿ ಹಾಕ್‌ನ ಸ್ಕೇಟ್‌ಬೋರ್ಡಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಉತ್ತಮವಾದ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಕೆಲವು NASCAR ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು 80 ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕ್ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಾಯೋಜಕರಾಗಿದ್ದರು.

12. ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್ ವದಂತಿ

ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು. NASCAR ಮಾರಿಯೋ-ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆ EA ನಂತರ ವೈಗಾಗಿ NASCAR ಕಾರ್ಟ್ ರೇಸಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಯಿತು. ಆದರೆ NASCAR ರಂಬಲ್ ನಿಮ್ಮ ಕಾರುಗಳಲ್ಲಿ ಮೋಸ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ವಿನ್‌ಸ್ಟನ್ ಕಪ್ ತಂಡಗಳು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಕಾರುಗಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಆರು ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ಟ್ರಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ತೆರೆದ ರಸ್ತೆಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ದೊಡ್ಡ ಕಾರಂಜಿಯ ಸುತ್ತಲಿನ ರೇಸ್‌ಗಳವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್‌ಗಳು ಇದ್ದವು.

11. ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್: ಡೇಟೋನಾಗೆ ಕೊಳಕು

ಡರ್ಟ್ ಟು ಡೇಟೋನಾ ಕ್ರೀಡೆಯ ಕೆಳ ಹಂತಗಳಿಂದ, ಡರ್ಟ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳಿಂದ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಾಕಾರಗೊಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಹ್ಯಾಸ್‌ಬ್ರೊ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್‌ನ ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ NASCAR ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಆಳಕ್ಕೆ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಆಟದ ಆಟವು EA ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಿದೆ.

10. NASCAR ರೇಸ್‌ಗಳ 1999 ಆವೃತ್ತಿ

1999 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಈ ಆಟಗಳು ಪಪೈರಸ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮ ಮಾನದಂಡಗಳಾಗಿವೆ. ಆದರೆ 1999 ರ ಆವೃತ್ತಿಯು ಬುಷ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಟ್ರಕ್ ಸರಣಿಯ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ಮೊದಲ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ 39 ಜನರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ರೇಸ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

9. ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್ ವಾರ್ಮ್-ಅಪ್

ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, EA ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಕಂಡಿರಲಿಲ್ಲ - PC ಯಲ್ಲಿ ಅವರ ವಿರುದ್ಧ ಕೇವಲ ಪ್ಯಾಪಿರಸ್ ಮಾತ್ರ ನಿಂತಿತ್ತು ಮತ್ತು EA ಗಿಂತ ಹಾರ್ಡ್‌ಕೋರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಾಗಿ ಪ್ಯಾಪಿರಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿತ್ತು. ಆದರೆ ನಂತರ ಹಸ್ಬ್ರೋ ಈ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಯುದ್ಧವು ಭುಗಿಲೆದ್ದಿತು.

8. ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್ ಹೀಟ್ 2002

NASCAR Heat ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಎರಡನೇ ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ Hasbro ತನ್ನ ಆಟದ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು PlayStation 2 ಗಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ. EA ಜೊತೆಗಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿತ್ತು, EA ಸಾಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೆಗಾ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದಂತೆಯೇ. ಆ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರೂ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸೋತರೂ, ಅವರ ಕೊಡುಗೆಗಳು ಯಾವುದೇ ಇತರ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಪ್ರವರ್ತಕವಾಗುತ್ತಿತ್ತು.

7. ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್ 2005: ಕಪ್ ಚೇಸ್

ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, EA ತನ್ನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಸರಣಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಉತ್ಪಾದನಾ ಕಾರುಗಳಿಗೆ ಫೆದರ್‌ಲೈಟ್ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ಟ್ರಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಬುಶ್ ಸರಣಿಯ ವಾಹನಗಳನ್ನು NEXTEL ಕಪ್ ಸರಣಿಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಡರ್ಟ್ ಟು ಡೇಟೋನಾದಂತೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರಗತಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಕ್ ಕಾರ್ ರೇಸ್‌ಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ರಿಯಾನ್ ನ್ಯೂಮನ್‌ನನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಓಟವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

6. ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್ 06: ಒಟ್ಟು ತಂಡದ ನಿಯಂತ್ರಣ

ಆಗ, EA ಕೇವಲ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಕೊಡುಗೆಯೊಂದಿಗೆ ರೋಲ್‌ನಲ್ಲಿತ್ತು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ನವೀನ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. NASCAR ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು, ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವಂತೆ ಕೇಳುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಅವರ ಕಾರಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವವರೆಗೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, NASCAR '07 ನಲ್ಲಿನ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು EA ನಿರಾಕರಿಸಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಸರಣಿಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರಲಿಲ್ಲ.

5. ಥಂಡರ್ ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್ 2002

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಇಎಯ ಪ್ರಸ್ತಾಪಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದದ್ದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸರಣಿಯ ಗುಣಾತ್ಮಕ ಅಧಿಕವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. Hasbro ನ ಹೊಸ NASCAR ಹೀಟ್ ಸರಣಿಯಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಬೆದರಿಕೆಗೆ ಒಳಗಾದ ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಳವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, EA 16 ಕಾರುಗಳಿಂದ 43 ಕ್ಕೆ ಹೋಯಿತು, ಘನ ರೇಸ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ NASCAR ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತು.

4. 2002 ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಋತು

ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಿದ ಕಾರು ಮಾದರಿಗಳು ಐದನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಪ್ಯಾಪಿರಸ್ PC ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕೋಕಾ-ಕೋಲಾ ಸೂಪರ್‌ಸ್ಪೀಡ್‌ವೇ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದು ಸ್ಟೀರಾಯ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಡೇಟೋನಾ ಮತ್ತು ತಲ್ಲಾಡೆಗಾ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಕಾರುಗಳು ಕನಿಷ್ಠ 250 ವೇಗವನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ರಚಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ರ್ಯಾಶ್‌ಗಳು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ YouTube ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು.

3. ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್ ರೇಸಿಂಗ್ 4

NR4 ಪ್ಯಾಪೈರಸ್ ಆಟದ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಪ್ರಗತಿಯಾಗಿದೆ: NR3 ನಿಂದ 2002 ಕ್ಕಿಂತ NR4 ನಿಂದ 2002 ವರೆಗೆ ದೊಡ್ಡ ಜಿಗಿತ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಕಾರುಗಳು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಆಟದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ 24 ಬದಲಿಗೆ 256k ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ಹೋಯಿತು. , ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ 43 ಕಾರುಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕ್ಷೇತ್ರವಿತ್ತು, EA ಯ ಮೊದಲ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳ ಮೊದಲು.

2. 2003 ಎನ್ಎಎಸ್ಸಿಎಆರ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಋತು

ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ ಆಫ್ ಟುಮಾರೊ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ನಂತೆ ಆಟಗಾರರು ಇಂದಿಗೂ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಕಾರಣವಿದೆ. ಅದರ ಪ್ರಾರಂಭದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, NASCAR ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ರೀಡೆಗಳಾದ NFL ಮತ್ತು MLB ಗಳ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು EA ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ತಪ್ಪು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿತು.

1. ಐರೇಸಿಂಗ್

ಇಂದು, ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ತಂಪಾದ ಕಾರುಗಳು ತಂಪಾಗಿರಲು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. iRacing ಅನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. NASCAR ಅಧಿಕೃತ iRacing ಸರಣಿಯನ್ನು ಸಹ ಅನುಮೋದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೇಲ್ ಅರ್ನ್‌ಹಾರ್ಡ್ ಜೂನಿಯರ್‌ನಿಂದ ಕೈಲ್ ಕ್ರಿಸಿಲೋಫ್‌ವರೆಗಿನ ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಗಿನ ಚಾಲಕರು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ iRace ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಟ್ರಕ್‌ಗಳಿಂದ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್‌ಗಳಿಂದ ಇಂಡಿಕಾರ್‌ಗಳಿಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಐರೇಸಿಂಗ್ ವಿವಿಧ ಕಾರು ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಅಂತಹ ಉತ್ಪಾದನಾ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆಟವು NR2003 ರಿಂದ ಬಹಳಷ್ಟು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅನೇಕ ಹಿಂದಿನ ಪ್ಯಾಪಿರಸ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಜಾನ್ ಹೆನ್ರಿ, ಬೋಸ್ಟನ್ ರೆಡ್ ಸಾಕ್ಸ್‌ನ ಮಾಲೀಕ ಮತ್ತು ರೌಶ್ ಫೆನ್‌ವೇ ರೇಸಿಂಗ್‌ನ ಸಹ-ಮಾಲೀಕ ಎಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಮಾರ್ಕೋಸ್ ಆಂಬ್ರೋಸ್ ಮತ್ತು ಟಾಡ್ ಬೋಡಿನ್‌ನ ನಿಜವಾದ ಎನ್‌ಎಎಸ್‌ಸಿಆರ್‌ಗೆ ಸಹ ದಾರಿ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.