ಸೈಬೀರಿಯನ್ ಮೇಹೆಮ್ - ಎಲ್ಲಾ ರಹಸ್ಯ ಸ್ಥಳಗಳು

ಸೈಬೀರಿಯನ್ ಮೇಹೆಮ್ - ಎಲ್ಲಾ ರಹಸ್ಯ ಸ್ಥಳಗಳು

ಈ ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್: ಸೈಬೀರಿಯನ್ ಮೇಹೆಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ರಹಸ್ಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್: ಸೈಬೀರಿಯನ್ ಮೇಹೆಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಗುಪ್ತ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮೂಲ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್: ಸೈಬೀರಿಯನ್ ಮೇಹೆಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಹೇಗೆ?

ಸೀರಿಯಸ್ ಸ್ಯಾಮ್: ಸೈಬೀರಿಯನ್ ಮೇಹೆಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ಸ್

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ⇓ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಆರಿಸಿ

ಎಣ್ಣೆಯ ವಾಸನೆ ಮೇಲುಗೈ ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ

1.1 ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು

ಆರಂಭದಿಂದಲೂ, ಕೊಳವೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವ ಕಸದ ರಾಶಿಯ ಕಡೆಗೆ ತೀರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಿರಿ.

ಬೋನಸ್ (ರಹಸ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ): ಪೈಪ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸಾಗಿ.

ಬೋನಸ್: ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನೀವು ಇತರ ಪೈಪ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೀಗಲ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು (ನೀವು ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರ ಬಂದರೆ ಅದು ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ) - ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅದನ್ನು ಕೊಲ್ಲು.

1.2 ಸಣ್ಣ ಆಶ್ಚರ್ಯ

ಶಾಟ್‌ಗನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲಿನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಬದಲು, ಕಡಲತೀರದ ತುದಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಶಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಕಂಟೇನರ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಗ್ನಾರ್ ಆರೋಗ್ಯದ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ.

1.3 ಆರ್ಮರ್

ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲೆ, ಎರಡನೇ ಹಳೆಯ ಡಾಕ್ನಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ರಕ್ಷಾಕವಚ.

1.4 ರಹಸ್ಯ ರಾಕೆಟ್ ಲಾಂಚರ್!

ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಜೆಟ್ಟಿಯ ಬಳಿ, ರಸ್ತೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮರದಿಂದ ಆವೃತವಾದ ನೆಲದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವಿದೆ. ಮರವನ್ನು ಮುರಿದು ಕೆಳಗೆ ಹಾರಿ.

1.5 C4

ಮೊದಲ ಆಯಿಲ್ ರಿಗ್ ಬಳಿ ಮಾರ್ಗವು ವಿಭಜನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ನೀಲಿ ಛತ್ರಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಣಿವೆಯ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಬಲಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ಗಮನಿಸಿ: ಮಟ್ಟದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು c4 ಇಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿ.

1.6 ರಕ್ಷಾಕವಚ.

ಡ್ರಿಲ್ 1 ರಿಂದ, ಡ್ರಿಲ್ 2 ಗೆ ದ್ವಿತೀಯ ಉದ್ದೇಶದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನೀವು ಮೊದಲು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ನಂತರ ಅದಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ರಹಸ್ಯವು ಡ್ರಿಲ್ ಪ್ಯಾಡ್ 2 ರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ (ಡ್ರಿಲ್ ಪ್ಯಾಡ್ 1 ರಿಂದ ನೋಡಿದಾಗ). ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತೊಂದು ಗುಡಿಸಲುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ರಕ್ಷಾಕವಚದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಡಾಕ್ ಇದೆ. ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬುಲ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಒಂದು ಬದಿಗೆ ಒದೆಯುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆಗೆ ಬಾಗಿದ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು.

1.7 ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಟ್ರ್ಯಾಪ್

ಡಾಕ್‌ನಿಂದ, ಒಂಟಿ ಮರಕ್ಕೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅದರ ಕೆಳಗೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಆರೋಗ್ಯ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಊಹಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಬಹುಮಾನವು 2 ಮೂಲಭೂತ ಬಯೋಮೆಚ್‌ಗಳು. ಕ್ಲಾಸಿಕ್.

1,8 ರಾಕೆಟ್‌ಗಳು

ನೀವು ಬಂದ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮರದ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗುವಾಗ, ಬಲಕ್ಕೆ, ಮೈನ್‌ಫೀಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಆಯಿಲ್ ರಿಗ್ ನಡುವೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಲೋನ್ಲಿ ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ. ಹಿಂದೆ ರಾಕೆಟ್‌ಗಳ ಹಿಂಡು.

ಬೋನಸ್: ಆಯಿಲ್ ರಿಗ್ 2 ರ "ಪಿಟ್" ನಲ್ಲಿ, ಸುಟ್ಟುಹೋದ ಕಾರಿನ ಮೇಲೆ, ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಮೆಡ್ಕಿಟ್ ಇದೆ.

1,9 ಜೀವನ

ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ಗ್ನಾರ್‌ಗಳ ಗುಂಪು ವಾತಾಯನ ಶಾಫ್ಟ್‌ನಿಂದ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ. ಒಳಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ರಹಸ್ಯವಿದೆ. ವೇದಿಕೆಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು. ಇದು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ರಂಧ್ರವನ್ನು ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ನೀವು ಒಳಗೆ ಹೋಗಲು ನೆಗೆಯಬೇಕು, ಆದರೆ ಹೊರಗೆ ಅಲ್ಲ. ಈ ರಹಸ್ಯವು ಬಹುಶಃ ಅಪಾಯದ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಜೀವನದೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುವುದು

1.10 ಜೀವನ

"ಬೆಂಕಿಯ ಕಾರಿಡಾರ್" ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಜೀವನ. ಅಂಗಳವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಸರೀಸೃಪ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಚೌಕದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ, ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ, ಕಾರಿಡಾರ್ ದಾಟಿ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ.

1.11 ರಾಕೆಟ್‌ಗಳು

ಎಲಿವೇಟರ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ರಾಕೆಟ್ ಪ್ಯಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ರೈಲು ಇದೆ.

1.12 ನಿಬಂಧನೆ ಸ್ಟಾಶ್

ರೈಲಿನ ಅದೇ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ. ಬಲಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮಿಸುವ ಹಿಂದೆ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ನುಸುಳಬಹುದು.

ಬೋನಸ್: ಎಲಿವೇಟರ್‌ನ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ರಕ್ಷಾಕವಚವಿದೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಆರೋಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಶಾಟ್‌ಗನ್ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳಿವೆ.

1.13 C4

AK ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಪೈಪ್‌ಗಳು/ಕ್ಯಾಟ್ ಟ್ರಯಲ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ಪೈಪ್‌ಗಳನ್ನು ಕೆಂಪು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಸರಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು C4 ಇಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ.

1.14 C4

ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಜಂಕ್‌ಮೆನ್‌ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ಜಂಪ್ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಳಿ ಗೋದಾಮಿನ ಹಿಂದೆ.

1.15 - ರಕ್ಷಾಕವಚ

ಜಂಪ್ ರೂಮ್ ನಂತರ, ನಿರ್ಗಮನದ ನಂತರ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ.

1.16???

ಜಂಪ್ ರೂಮ್ ನಿರ್ಗಮನದಿಂದ, ಎಡಕ್ಕೆ ಲೆವೆಲ್ ಎಕ್ಸಿಟ್ ಇರುತ್ತದೆ, ಇನ್ನೂ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಡಿ, ಬದಲಿಗೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಯಿಂದ ಕೆಲವು ಕ್ರೇಟ್‌ಗಳು, ಕ್ರೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಡೆಯಿರಿ. ಹಿಂದೆ C4 ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ಸ್ವಯಂ ವಿವರಣೆ.

ಚಂಡಮಾರುತದ ರಿಂಗ್ ಹಾಡು

2.1 ಜೀವನ

ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೇ, ಪೈಪ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಡೆಡ್ ಎಂಡ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ SS ಪಾರ್ಕರ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಜೀವನವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

2.2 ರಕ್ಷಾಕವಚ

ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ರೈಲು ಹಳಿಗಳನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ, ಎರಡನೇ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ದೊಡ್ಡ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಪಂಜವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸರಕು ಧಾರಕವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಹಳಿಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಿರಿ.

2.3 C4

ಸೆಕೆಂಡರಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ಯಾರ್ಡ್‌ನ ದೂರದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರೇಟ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ.

ಗಮನಿಸಿ: ಮಟ್ಟದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ 2 c4 ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿ.

2.4 C4

ದ್ವಿತೀಯ ಉದ್ದೇಶದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಎರಡನೇ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು 02. ಪುಸ್ತಕದ ಕಪಾಟಿನ ಹಿಂದೆ.

2.5 ಆರೋಗ್ಯ.

ದ್ವಿತೀಯ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ, ಅದು ಬಂಡೆಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗುವವರೆಗೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಅದು ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ಬಂಡೆಗಳ ರೇಖೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮುದ್ದಾದ ಗೊಂಬೆಯೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ಗೆ ಬರುವವರೆಗೆ ಮತ್ತೆ ಎಡಕ್ಕೆ ದಿ ಫಾರೆಸ್ಟ್‌ಗೆ ತಿರುಗಿ. ರಹಸ್ಯವು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯಲ್ಲಿದೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಹಿಮಮಾನವ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದೆಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಾಕಾಗಲಿಲ್ಲವೇ?

ಬೋನಸ್: ಒಂದು ವೇಳೆ, ಮೊದಲ ಎಡ ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ನೀವು ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದರೆ, ನೀವು ರಾಕೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಟೇನರ್/ಶಾಕ್‌ನ ಹಿಂದೆ ಕೆಲವು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

2.6 ಸ್ಕಿಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್.

ಗುರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಆನ್ ಮಾಡಿ. ಶಾಫ್ಟ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬಂದ ನಂತರ, ಪವರ್ ಪ್ಲಾಂಟ್‌ನ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರದ ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ @wackers ಆಗಬಹುದು. ನೀವು ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ವಾಸ್‌ಬುಲ್‌ಗಳನ್ನು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸೂಪರ್ ಶಾಟ್‌ಗನ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿರಲಿ. ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಸೀಮಿತ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತೀರಿ.

2.7 ರಕ್ಷಾಕವಚ.

ಮುಖ್ಯ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಅತ್ಯಂತ ಅನ್ಕೂಲ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿ. ಈ ಕಣದಲ್ಲಿ, ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ತಡೆಗೋಡೆಯ ಹಿಂದೆ, ರಕ್ಷಾಕವಚವಿದೆ.

2.8 ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಡ್ರೋನ್

ವಿವಿಧ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಾಪರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನೀವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಶಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಕಂಟೈನರ್‌ಗಳ ಬಳಿ ತೆರೆದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಈ ಕಂಟೈನರ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ ಬಹುಮಾನವಿದೆ.

ಬೋನಸ್: ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ಹಿಂದೆ ಚಾನಲ್ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ.

2.9…???

ಕೊನೆಯ ರಹಸ್ಯದ ನಂತರ, ನೀವು ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿದ ರಂಧ್ರದ ಎದುರು ನೇರವಾಗಿ ಅಂಚಿನ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಿ. ವೇದಿಕೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ಈ... ಬಗ್‌ಗಳು 2 SS ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ (ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ) ಮತ್ತು AoE ಮಾಡಬೇಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟವಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಗುರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಯಾಮ್ SS.

2.10 C4

ನಿಮ್ಮ "ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್" ಶಕ್ತಿಯು ಮುಗಿದ ನಂತರ. ಒಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಕೆಲವು ಹಡಗು ಪಾತ್ರೆಗಳ ಹಿಂದೆ, C4 ಇಟ್ಟಿಗೆ. ಇದು ಸಣ್ಣ ಅರಾಕ್ನೋ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.

2.11???

ಇದು ಮರೆಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ 2 C4 ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿನ ಅರೇನಾ ನಿರ್ಗಮನ/ಪ್ರವೇಶದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ. ಒಳಗೆ, ನಿಮಗೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ರಹಸ್ಯಗಳು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಎರಡನೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಕ್ ಕಾರಿಡಾರ್ ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರ ಅಕ್ಷರಗಳಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಖಳನಾಯಕನ ಹೆಸರನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಬೇಕು - ಮಾನಸಿಕ (ಟಿ ನಿಂದ ಜಿಗಿತ ಎ ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ).

ಸೈಬೀರಿಯಾಡ್

3.1 ಸ್ಕಿಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್

ರಹಸ್ಯವೇನೆಂದು ನಿಖರವಾಗಿ ನಮಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಯಾವುದೇ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಂತದ ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ 3 ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಭಾಗ 1 ಮತ್ತು 2 ರ ನಡುವೆ ಗುಡಿಸಲಿನಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೊದಲ ವಲಯವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ - ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೊದಲ ವಲಯವು ಈ ಕೀ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಕೀಗಳು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ನಡೆಯಬಹುದು. ನಾನು ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ "ಅನುಕ್ರಮ" ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಬೋನಸ್: ಯಾರಿಗಾದರೂ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.

1.

2.

3.

3.2 ತೈಲ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಸಭೆ

ಔಟ್ಲೆಟ್ಗೆ ಸಮೀಪವಿರುವ ಪಂಪಿಂಗ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು 3 ಪಂಪ್ಗಳು ಸೇವೆಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ.

3.1 ಸ್ಕಿಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ - 1/4

ಮೊದಲ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ನೀವು ಹಿಮವಾಹನವನ್ನು ಪಡೆದಾಗಿನಿಂದ ನೀವು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಹಳದಿ ಗ್ಯಾಸ್ ಪೈಪ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ದೊಡ್ಡ ಹೊರಠಾಣೆ ಮತ್ತೊಂದು ಕಟ್ಟಡದ ಹಿಂದೆ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

3.3 ರಾಕೆಟ್‌ಗಳು

ಕೀ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ದೊಡ್ಡ ಹೊರಠಾಣೆಯಲ್ಲಿ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಟ್ಟಡದ ಹಿಂದೆ ಹೋಗಿ ಘನ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯಿರಿ.

3.1 ಸ್ಕಿಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ - 2/4

ದಿಗ್ಬಂಧನದ ಮೂಲಕ ಕ್ರಾಸ್ರೋಡ್ಸ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ. ಹಳದಿ ಪೈಪ್ ಕಮಾನಿನ ನಂತರ ಸಣ್ಣ ರಸ್ತೆ ತಡೆ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.

3.4 ಸಮಯ ವಾರ್ಪ್

ಅಡಗುತಾಣದ ಬದಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ. ಬಹುತೇಕ ಅಗೋಚರ. ನೀವು ಅಶುಭವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಬಂಡೆ ರಚನೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಮಿಟುಕಿಸುವ ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣವು ಎಡಕ್ಕೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕಲ್ಲಿನ ರಚನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಟೋಟೆಮ್ ಕಂಬದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಬಂಡೆಯ ರಚನೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಿರಿ. ಕಾಂಟ್ರಾಪ್ಶನ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಲು ಅದರ ಮೇಲೆ ಏರಿ.

ಬೋನಸ್: ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಗುರಿಯು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಫಿಶ್‌ನಿಂದ ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಸ್ನೇಹಿತನನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ ಇನ್ನೇನಾದರೂ ಇದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ನೋಡಲು ನಾನು ಲೈಫ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಪ್ಯಾಮ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದು ಕೂಡ ಹಿಮಾವೃತ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

3.1 ಸ್ಕಿಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು - 3/4

ಕ್ರಾಸ್‌ರೋಡ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ (ಬಹುಶಃ ಮೊದಲು ಮರೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸೀಕ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ) ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಟ್ರ್ಯಾಕ್, ಗರಗಸದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗೆ ತಿರುಗಿ. ಜಂಕ್ಷನ್ ನಂತರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಹಸ್ಯ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ರಹಸ್ಯವಿರುವ ಗರಗಸವನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಬಲಕ್ಕೆ ಚೂಪಾದ ವಕ್ರರೇಖೆಗೆ ಚಾಲನೆ ಮಾಡಿ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ರಹಸ್ಯ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಯ ಹೊರಠಾಣೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ತೈಲ ಪಂಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನ ಪ್ರದೇಶದ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೀರಿ.

3,5 ಸೀರಮ್ ಆಫ್ ಫ್ಯೂರಿ + ರಷ್ಯಾದ ಜೋಕ್ ಯಾರಿಗೂ ಅರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ

ಪ್ರಮುಖ ಪೋಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಹೈಡ್ ಅಂಡ್ ಸೀಕ್ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ನಡುವೆ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಜಂಕ್ಷನ್ ಹತ್ತಿರ. ನೀವು ಹಳದಿ ಕೊಳವೆಗಳ ಕಮಾನು ನೋಡುವವರೆಗೆ ಗರಗಸದ ಕಡೆಗೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಈ ಕಮಾನು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ನೆಲದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವಿರುವ ಹಳೆಯ ಕಾರ್ಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ. ರಹಸ್ಯವು ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿದೆ. ಡಿಮಿಟ್ರಿ ಯಾರು ಮತ್ತು ಅವರು ಇನ್ನೂ ಹೇಗೆ ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದಾರೆ?

3.6 C4

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹುಡುಕಲು ಉತ್ತಮ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರಹಸ್ಯ. ಗರಗಸದ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ… ಒಂದು ಗರಗಸದ ಕಾರ್ಖಾನೆ, ಯಾರು ಯೋಚಿಸಿರಬಹುದು? ಗರಗಸದ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಹೊರಗೆ ಟ್ರಾಕ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ, ನಂತರ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ, ಛಾವಣಿಯ ಜಿಗಿತದಿಂದ ಸಿಲೋಗೆ ಪೈಪ್ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾದ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ, ಪೈಪ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಏಣಿಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ C4 ಅನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

3.7 ಟ್ಯಾಕ್ಟ್

ನೀವು ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗುವವರೆಗೆ ಅದೇ ರಸ್ತೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಎಡಕ್ಕೆ ಕರ್ವ್ ನಂತರ, ನೀವು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಬಾಂಬ್ ಕಾಣಬಹುದು. ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಪ್ರತಿರೋಧದ ಸದಸ್ಯನ ಅವಶೇಷಗಳಿವೆ, ಅವರು ಬೀಳುವ ಮೊದಲು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೋರಾಡಿದರು. ಅವರು ನಮಗೆ SS ಮತ್ತು TACT ಸಾಧನವನ್ನು ಬಿಟ್ಟರು

3.8 ಹೋವರ್‌ಬೋರ್ಡ್

ಬಾಂಬ್ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ದೂರದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಬಂಡೆಯ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಮಾರ್ಗವು ಅದರ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೋವರ್ಬೋರ್ಡ್ ಪರಿಕರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಬೊನೊ: ಈ ರಹಸ್ಯದಿಂದ ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಬಂಡೆಯ ಅಂಚಿಗೆ ಹೋಗುವ ಹಿಮದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಆಕ್ಟಾನಿಯನ್ ಸೈನಿಕನು ಕ್ಷಣವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ.

3.1 ಸ್ಕಿಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ - 4/4

ಈ ಪ್ರಮುಖ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪ್ರತಿಫಲವು ಪ್ರದೇಶದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಲು ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಕಟ್ಟಡದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ, ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಬೋನಸ್: ನೀವು ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೊದಲ ಮನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ತೆರೆದ ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

3.9 ಮಾಂಟಿ ಪೈಥಾನ್‌ಗೆ ಉಲ್ಲೇಖ

ಒಮ್ಮೆ ಚರ್ಚ್‌ನ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಆದರೆ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗದೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ನಡೆದು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಮಾನುದಲ್ಲಿರುವ ದೊಡ್ಡ ದೇವತೆಯ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ನೋಡಿ.

3.10 ಅಭಯಾರಣ್ಯ

ನೀವು ಹಳ್ಳಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕಲ್ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ದಿ ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೊರ್ಟಾನಾ ನೆಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನೆನಪಿಗಾಗಿ ಒಂದು ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ, ಅವಳು ಸತ್ತಿದ್ದಾಳೆಂದು ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ ... ಅಥವಾ ಅವಳು ಇನ್ನೂ "ಹುಟ್ಟಿಲ್ಲ"? ಅಥವಾ ಅದು ಕನಸಿನ ಭಾಗವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲವೇ? ಹೌದು… ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ.

3.11 ರಕ್ಷಾಕವಚ.

ಮತ್ತೊಂದು ಗ್ಯಾಸ್ ಪೈಪ್ ಕಮಾನಿನ ಮೂಲಕ ಗ್ರಾಮದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಕವಲುದಾರಿಗೆ ಬರುತ್ತೀರಿ. ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ, ಟ್ರಾಕ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯಿದೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

3.12 ಖಾಲಿ ಮೈದಾನದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್

ಫೋರ್ಕ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ವಸ್ತುವಿನ ಬದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಬೃಹತ್ ಮೆಡ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ನೀವು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಬಲೆ.

3.13 ತೀವ್ರ ಹಿಮ (ಮಾನವ)

ಪಾಳುಬಿದ್ದ ಚರ್ಚ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ.

3.14 ಜೀವನ

ನೀವು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

3.15???

ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಸೇತುವೆಯ ಕಂದಕವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಅದರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಳಚರಂಡಿ ಪೈಪ್ ಇದೆ. ಬಲ, ಎಡ, ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಬಟನ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಹಜಾರದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುವ ಬಾಗಿಲನ್ನು ನೀವು ಬಹುಶಃ ಈಗಾಗಲೇ ಗಮನಿಸಿದ್ದೀರಿ.

ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ನಿಮಗೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ರಹಸ್ಯಗಳ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ: 1. ನಗುವಿಗಾಗಿ, ಜೋಕ್ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಸ್ಲೈಡ್‌ನ ಹಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು (ನಿಜವಾದ ರಹಸ್ಯವಲ್ಲ), ಮತ್ತು 2. ಜೀವಿಗಳ ಎದುರು ಗೋಡೆ ಬುಲ್ ಸ್ಮಾಶ್ಡ್ ಕೂಡ ಒಡೆದು ಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಫಿರಂಗಿ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ (ಮತ್ತೆ, ನಿಜವಾದ ರಹಸ್ಯವಲ್ಲ).

3.16 ಟ್ಯಾಕ್ಟ್

ಗುರಿಯ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕಲ್ಲಿನ ರಚನೆ ಇದೆ. ಮರಗಳ ಹಿಂದೆ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ TACT ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ.

3.17 ಫಿರಂಗಿ ಚೆಂಡುಗಳು

ವಸ್ತುವಿನ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಕೊಟ್ಟಿಗೆ, ಮರದ ಕ್ಯಾಬಿನ್, ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಹಿಂದೆ ಕೆಲವು BFG ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳಿವೆ.

3,18 ಸ್ಕಿಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ 1/4

ಅನ್ಯಲೋಕದ ಸೇತುವೆಯ ನಂತರ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮತ್ತೊಂದು ಬಹು ಜಾಡು. ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರನ್ನು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ರವಾನಿಸಬಹುದು, ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರವಿದೆ.

ಮೊದಲ ಗೋಪುರವು ಸೇತುವೆಯಿಂದ ರಸ್ತೆಯ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ. ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅದನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ.

3.19 ನಿಬಂಧನೆ ಸ್ಟಾಶ್

ಮೊದಲ ಗ್ರಹಣಾಂಗ ಗೋಪುರದಿಂದ (ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಕೆಳಗಿರುವ ಮಾರ್ಗ) ಮೈದಾನದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಿಲೋ/ಗೋಪುರವಿದೆ. ವಿಫಲವಾಗುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸರಬರಾಜುಗಳು ಮತ್ತು ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್ ಇವೆ.

3,18 ಸ್ಕಿಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ - 2/4

ಎರಡನೇ ಗೋಪುರವು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಗೇಟ್‌ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಇದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.

3.20 ಹೋವರ್‌ಬೋರ್ಡ್

2 ನೇ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಮರದ ಛತ್ರವಿದೆ, ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಲ್ಲಿನ ಬೇಲಿಯು ಹೋವರ್ಬೋರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ.

3.21 ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಡ್ರೋನ್

ಮಟ್ಟದ ಮೂಲಕ ಹೋಗುವಾಗ, 2 ಗ್ರಹಣಾಂಗದ ಗೋಪುರಗಳ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಬಾಗಿಲಿನ ನಂತರ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಬಂಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮನೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಇವುಗಳ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಹೊರಠಾಣೆ ಇದೆ. ಮುಚ್ಚಿದ ಬಾಗಿಲಿನೊಂದಿಗೆ. ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಣಾ ಒಳನುಸುಳುವಿಕೆ. ಲೋಹದ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯವಾದ ಕಾಂಟ್ರಾಪ್ಶನ್ ಇದೆ. ಒಳಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಟ್ಯಾಲೋಸ್ ತತ್ವ ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್ ಇದೆ.

ಬೋನಸ್: ಈ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಮನೆಗಳ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಟ್ರಾಕ್ಟರ್‌ಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ATV ಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬಹುದು.

3.22 ಪವಿತ್ರ!

ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ನೀವು ವಿಂಡ್ಮಿಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಲಕ್ಕೆ ನದಿಯ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿ. ಮತ್ತು ಯಾರು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದರು: ಜಲಪಾತದ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ರಹಸ್ಯವಿದೆ. ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ.

3.18 ಸ್ಕಿಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ - 3/4

ಕೊನೆಯ ಗೋಪುರ, ಮತ್ತೆ, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಗಾಳಿಯಂತ್ರಗಳ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿ.

3.23 ನಿಬಂಧನೆಗಳು ಸ್ಟಾಶ್

ದೊಡ್ಡ ತೆರೆದ ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಮೂರನೇ ಗ್ರಹಣಾಂಗ ಗೋಪುರದ ಬಲಕ್ಕೆ ಒಂದು ಗುಡಿಸಿಲು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಡಾಕ್ / ಅಣೆಕಟ್ಟು / ಮುರಿದ ಸೇತುವೆಯ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಸರಬರಾಜುಗಳಿವೆ.

3.24 ಫಿರಂಗಿ

ಕೊನೆಯ ಗೋಪುರ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಬಂಡೆಯ ಹಿಂದೆ ನೀವು ನದಿಯ ವಿಂಡ್ಮಿಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಕ್ಕೆ ನೋಡಿ. ಇದು ದೊಡ್ಡ ಚೆಂಡುಗಳ ಸಮಯ.

3,25 ಫಿರಂಗಿ ಚೆಂಡುಗಳು

ಸಮುದ್ರತೀರದಲ್ಲಿ, ಗುರಿ ಸೇತುವೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ಗುಡಿಸಲಿನ ಅವಶೇಷಗಳಿವೆ. ಒಳಗೆ ಕೆಲವು ಫಿರಂಗಿ ಗುಂಡುಗಳಿವೆ.

3.26 ಜಪಾನೀಸ್ ಸಾಹಸ ಆಟಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್

ಗುರಿಗಳ ಸೇತುವೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ. ಸಾಯಲು ತಯಾರು.

3,27 ರೈಲ್ವೆಯ ರಹಸ್ಯ ಗುಮಾಸ್ತ

ಗುರಿ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ರೈಲ್ರೋಡ್ ಕಾರುಗಳು ನಿಂತಿವೆ. ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಅಡೆತಡೆಗಳ ಮೊದಲು ಕೊನೆಯ ಕಾರು ತೆರೆದ ಬಾಗಿಲು ಹೊಂದಿದೆ.

3,18 ಸ್ಕಿಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ - 4/4

ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಬಾಕ್ಸ್ ಮಟ್ಟದ ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿದೆ.

ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಪಿಕ್ನಿಕ್.

4.1 ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್

ನಿರ್ಗಮನ ಸೇತುವೆಯ ಕೆಳಗೆ.

4.2 ರಷ್ಯಾದ ಜಾನಪದದ ಒಂದು ತುಣುಕು

ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಮಾರ್ಕರ್ ನಂತರ, ತೆರೆದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಂಡೆಯ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ರಂಧ್ರವಿದೆ. ಈ ವಸ್ತುವು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಬೇಕು. ಐದು ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳು, ಒಂದು ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಿ. ಅಥವಾ ಅವನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ. ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

4.3 ಟ್ಯಾಕ್ಟ್

ಜಲಾಶಯದ ಗುಡಿಯ ಮೇಲೆ.

4.4 ಫಿರಂಗಿ ಚೆಂಡುಗಳು

ಸವಾರಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಗುಡಿಸಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ, ಮನೆಯ ಹಿಂದೆ ನೆಲದಲ್ಲಿ ಮರದ ಮುಚ್ಚಿದ ರಂಧ್ರವಿದೆ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.