ರುಯಿನಾರ್ಕ್ - ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಹರಡುವುದು

ರುಯಿನಾರ್ಕ್ - ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಹರಡುವುದು

ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ರುಯಿನಾರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಪ್ಲೇಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಜಗತ್ತನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು, ಹರಡುವುದು ಮತ್ತು ನಾಶಮಾಡುವುದು ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ?

ರೂಯಿನಾರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಬಳಸಲು ಮೂಲ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ದಾಖಲೆಗೋಸ್ಕರ:

ಪ್ರಸ್ತುತ, ನಾಶವಾದ ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶದಲ್ಲಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಂತೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಸಹ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.

ರುಯಿನಾರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೀರಿ?

ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು + ಮೂಲ ಷರತ್ತುಗಳು (ಕ್ರಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ)

    • ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್ ವರ್ಗವಾಗಿ ಆಟವಾಡಿ.
    • ಮೊದಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು BioLab ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ, ಪೋರ್ಟಲ್ 5 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದೆ.
    • ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಜೈವಿಕ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.
    • ಕೇವಲ ಪಾವತಿಸಿ 200 ಮನಮತ್ತು ಬಯೋ ಲ್ಯಾಬ್ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುವುದು.
    • ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಪ್ಲೇಗ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ.

ರುಯಿನಾರ್ಕ್ ಆಟದ ಘಟಕ ಅಂಶಗಳು

ಜೈವಿಕ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ

ಬಯೋಲ್ಯಾಬ್ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಜೈವಿಕ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವು ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಐದು ಟ್ಯಾಬ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:

    • ಪ್ರಸರಣ - ಕೀಟಗಳ ಪ್ರಸರಣದ ರೂಪ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಸರಣದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
    • ಆಯಸ್ಸು - ವಿವಿಧ ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ಲೇಗ್ನ ಅವಧಿಯ ಬದಲಾವಣೆ.
    • ಮಾರಕ - ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಗ್ ಅದರ ಬಲಿಪಶುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿ.
    • ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು - ಕೀಟವು ತನ್ನ ಹೋಸ್ಟ್‌ಗೆ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
    • ಸಾವಿನ ದ್ವಾರಗಳಲ್ಲಿ - ಸೋಂಕಿತ ವ್ಯಕ್ತಿ ಸತ್ತಾಗ ಉಂಟಾಗುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಪ್ರಸರಣ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆ

ಪ್ರಸರಣಗಳು ಪ್ರಪಂಚದ ವಿವಿಧ ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಹರಡಲು ಮತ್ತು ಸೋಂಕು ತಗುಲುತ್ತವೆ. ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಬಲಿಪಶುದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹರಡಲು ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಸರಣಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ:

    • ವಾಯುಗಾಮಿ ಪ್ರಸರಣ - ಸೋಂಕಿತ ಹಳ್ಳಿಗರು ಹಾಡಿದಾಗ, ಮಾತನಾಡುವಾಗ ಅಥವಾ ಸೀನುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಗ್ ಹರಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕೀಟವನ್ನು ಹರಡಲು ಉತ್ತಮ ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗ. ಇದು ಸೀನುವಿಕೆಯ ಲಕ್ಷಣದೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ.
    • ಬಳಕೆಯ ದರ - ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸೋಂಕಿತ ಆಹಾರದ ಮೂಲವನ್ನು ಗ್ರಾಮಸ್ಥರು ಸೇವಿಸಿದರೆ ಪ್ಲೇಗ್ ಎಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹರಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಟ್ಟೆಬಾಕತನದ ಸಂಕೇತವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಹಳ್ಳಿಗನಿಗೆ ಮರಣದಂಡನೆ.
    • ನೇರ ಸಂಪರ್ಕ ವೇಗ - ಗ್ರಾಮಸ್ಥರು ಪರಸ್ಪರ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಪ್ಲೇಗ್ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಹರಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಗದ್ದಲದ ಪಟ್ಟಣಗಳಿಗೆ ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಗಮನಿಸಿ: ಯುದ್ಧವು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
    • ಯುದ್ಧದ ವೇಗ - ಸೋಂಕಿತ ಘಟಕಗಳು ಇತರ ಜೀವಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಪ್ಲೇಗ್ ಹರಡುವಿಕೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಘರ್ಷಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿರುವ ಬಣಗಳು ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಣಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಪ್ಲೇಗ್ ಹರಡುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಪ್ಲೇಗ್ ಕಾಗುಣಿತದಿಂದ ಹಳ್ಳಿಗರಿಗೆ ಸೋಂಕು ತಗುಲಿಸಬೇಕು. ಇದರಿಂದ ಅವರಿಗೆ ಸೋಂಕು ತಗುಲುತ್ತದೆ.

ಪ್ಲೇಗ್ ಮೂಲಕವೂ ಹರಡಬಹುದು ಪ್ಲೇಗ್ ಇಲಿ ಕಾಗುಣಿತ.

ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಎರಡು ಪ್ಲೇಗ್ ಇಲಿಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಆಹಾರ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸೋಂಕು ತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಲಿಗಳು ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹೊಡೆತಗಳ ನಂತರ ಸಾಯುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಗ್ರಾಮಸ್ಥರು ಅವರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರವಾಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ಗ್ರಾಮಸ್ಥರು ಇಲಿಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಂಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.

ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತೆರಿಗೆದಾರರಿದ್ದರೆ, ತೆರಿಗೆದಾರರನ್ನು ಮುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಪ್ಲೇಗ್ ಅನ್ನು ಹರಡಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಪೈಡ್ ಪೈಪರ್ ಪ್ಲೇಗ್ನ ಋಣಾತ್ಮಕ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಒಂದು ಬಣಕ್ಕೆ ತಂದರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ಹರಡುತ್ತಾರೆ.

ಆಯಸ್ಸು

ಜೀವಿತಾವಧಿಯು ಪ್ಲೇಗ್ ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಗ್ರಾಮಸ್ಥರು, ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಗ್ರಾಮವು ಅದರ ಜೀವನಮಟ್ಟ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಪ್ಲೇಗ್‌ನಿಂದ ಮುಕ್ತವಾಗುವುದು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ. ಜೀವನ ಮತ್ತು ಸೋಂಕಿನ ಸಮಯದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ:

    • ವಸ್ತುಗಳು: ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಗ್ ಪ್ರಪಂಚದ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಷ್ಟು ಕಾಲ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. 24/48/72/96 ಗಂಟೆಗಳು
    • ಎಲ್ವೆಸ್: ಅವನ ಪ್ಲೇಗ್ ಎಲ್ವೆಸ್ ಮೇಲೆ ಎಷ್ಟು ಕಾಲ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. 48/96/144/192 ಗಂಟೆಗಳು
    • ಜೆಂಟೆ: ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಗ್ ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಜನರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ? 48/96/144/192 ಗಂಟೆಗಳು
    • ರಾಕ್ಷಸರರಾಕ್ಷಸರ ಮತ್ತು ಮೃಗಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಪ್ಲೇಗ್ನ ಅವಧಿಯ ಸಮಯ. ವಿನಾಯಿತಿ/24/72/120 ಗಂಟೆಗಳು
    • ಶವಗಳನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಗ್‌ನ ಅವಧಿಯು ಪ್ರೇತಗಳು ಮತ್ತು ಸೋಮಾರಿಗಳಂತಹ ಶವಗಳ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ವಿನಾಯಿತಿ/24/72/120 ಗಂಟೆಗಳು

ನೀವು ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೀಟವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾರಕ

ಇಲ್ಲಿ ಮೋಜಿನ ಭಾಗ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾರಣಾಂತಿಕತೆಯು ನಿಮ್ಮ ಕೀಟವು ತನ್ನ ಅತಿಥೇಯಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ತೆರೆದ ಸಮಾಧಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ.

ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ವಾಹಕಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

    • ಸೆಪ್ಟಿಕ್ ಆಘಾತ: ಸೋಂಕಿತರು ಹಸಿವಿನಿಂದ ಅಥವಾ ಹಸಿವಿನಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದರೆ ಸಾಯುವ ಸಣ್ಣ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಸಿವಿನ ಲಕ್ಷಣ ಅಥವಾ ಹೊಟ್ಟೆಬಾಕತನದ ಲಕ್ಷಣದೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಹೃದಯಾಘಾತ: ಕ್ಷೀಣಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ದಣಿದಿರುವಾಗ ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾದಾಗ ಅದು ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಇದು ಆಲಸ್ಯದ ಲಕ್ಷಣದೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಒಂದು ಹೊಡೆತ: ಹಳ್ಳಿಗರು ದಣಿವಾದಾಗ ಅಥವಾ ದಣಿವಾದಾಗ ಸಾಯಬಹುದು. ಇದು ಆಲಸ್ಯದ ಲಕ್ಷಣದೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಜೋಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಂಗ ವೈಫಲ್ಯ: ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನ, ಹಳ್ಳಿಗರು ಯಾವುದೇ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ಸಾಯುವ ಅವಕಾಶ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ. ಇದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಸರಳವಾಗಿ ತಿನ್ನುವವರೆಗೆ ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು.
    • ನ್ಯುಮೋನಿಯಾ: ಹಳ್ಳಿಗನಿಗೆ ಸಂಚಾರದಲ್ಲಿ ಸಾಯುವ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅದು ಅಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದೆ.

ಪ್ಲೇಗ್ ಏಕಾಏಕಿ ಯಾರೂ ಬದುಕುಳಿಯದಂತೆ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಾವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು

ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು ಕೀಟವು ತನ್ನ ಆತಿಥೇಯರಿಗೆ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಕೃಷಿ ಗೊಂದಲದ ಗೋಳಗಳಿಂದ ಹರಡುವಿಕೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುವುದು ಅಥವಾ ನಿವಾಸಿಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವುದು.

ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಶೈಲಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

    • ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು - ಪ್ಲೇಗ್ ಬಲಿಪಶುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಲು ಭಾಗದಷ್ಟು ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಪೀಡಿತರು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನಿಶ್ಚಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಗಮನಿಸದೆ ಬಿಟ್ಟರೆ ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ.
    • ವಾಂತಿ - ಸೋಂಕಿತರನ್ನು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ವಾಂತಿ ಮಾಡುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅವರು ಹಸಿವಿನ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಇದು ನಿಮಗೆ ಗೊಂದಲದ ಗೋಳವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಗೋಳಗಳನ್ನು ಕೃಷಿ ಮಾಡಲು ಒಳ್ಳೆಯದು.
    • ಆಲಸ್ಯ - ನಿವಾಸಿಗಳು ಎಚ್ಚರವಾದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಕುಳಿತುಕೊಂಡ ನಂತರ ದಣಿದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಓಟದ ಜೊತೆಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಸೆಳೆತ – ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಗ್ರಾಮಸ್ಥರನ್ನು ನಿಶ್ಚಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಗೋಳವನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೃಷಿಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು.
    • ನಿದ್ರಾಹೀನತೆ - ನಿವಾಸಿಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನಿದ್ರೆ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅವರು ಆಯಾಸವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಲಸ್ಯ ಮತ್ತು ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಜೊತೆಗೂಡಿ ಇದು ಬೃಹತ್ ಸಾವುಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
    • ವಿಷ ಮೋಡಗಳು - ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ವಿಷದ ಮೋಡಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಸೋಂಕಿತರನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮೋಡಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ವಿಷವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಹರಡುತ್ತವೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ ಹಳ್ಳಿಗರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು.
    • ರಾಕ್ಷಸರ ವಾಸನೆ - ರಾಕ್ಷಸರು ಹಳ್ಳಿಗರನ್ನು ವಾಸನೆ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಅವರ ವಿರುದ್ಧ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಗ್ರಾಮಸ್ಥರನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
    • ಸೀನುವುದು - ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಸೀನುವಂತೆ ಗ್ರಾಮಸ್ಥರನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವಾಯುಗಾಮಿ ಹನಿಗಳ ಮೂಲಕ ರೋಗವನ್ನು ಹರಡುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಗೋಳಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
    • ಖಿನ್ನತೆ – ಹಳ್ಳಿಗರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮನರಂಜನಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ದುಃಖದ ನಿವಾಸಿಗಳು ಬ್ರೇನ್‌ವಾಶ್ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗುವುದರಿಂದ, ಕಲ್ಟಿಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
    • ಹಸಿವಿನ ಸಂಕಟ - ಹಳ್ಳಿಗರು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಹಸಿವಿನಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಪ್ಟಿಕ್ ಆಘಾತದ ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ನಿವಾಸಿಗಳ ತ್ವರಿತ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಾವುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಳ್ಳಿಗಳ ನಾಶಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮಂಡಲಗಳ ತ್ವರಿತ ಕೊಯ್ಲುಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಈ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಜ್ಜ ನರ್ಗ್ಲೆಯಂತೆ ಇರುತ್ತೀರಿ.

ಸಾವಿನಲ್ಲಿ.

    • ಸ್ಫೋಟ – ಒಬ್ಬ ಹಳ್ಳಿಯವನು ಸತ್ತಾಗ, ಅವರು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಸ್ಫೋಟದಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುತ್ತಾರೆ. ಕಾಡಿನ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.
    • ಜೋಂಬಿಸ್ - ಸತ್ತ ಗ್ರಾಮಸ್ಥರು ಸಾವಿನ ನಂತರ ಸೋಮಾರಿಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸೋಮಾರಿಗಳು ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ ಪ್ಲೇಗ್ ಹರಡುತ್ತದೆ.
    • ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಜನರೇಟರ್ - ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಗ್‌ನಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಗ್ರಾಮಸ್ಥರು ಗೊಂದಲದ ಗೋಳಗಳನ್ನು ಬೀಳಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮಂಡಲಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸ್ನಾನ ಮಾಡಬಹುದು.
    • ಪ್ರೇತಾತ್ಮಗಳು - ಸಾವಿನ ನಂತರ, ಪೀಡಿತ ಆತ್ಮಗಳು ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುತ್ತವೆ. ಈ ಶಕ್ತಿಗಳು ಹಳ್ಳಿಗರನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ವಿವಿಧ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೇರುತ್ತವೆ.

ನೀವು ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಪ್ಲೇಗ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಪ್ಲೇಗ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿನಾಶಕಾರಿ ಎಂದು ತೋರುವದನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ಪ್ರಪಂಚವು ಅದರ ಪ್ಲೇಗ್ಗೆ ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ

ಪ್ಲೇಗ್ ಹರಡಿದಾಗ ಜಗತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಕೋವಿಡ್ ಏನನ್ನೂ ಹೇಳದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಗ್ ಹರಡುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಗ್ರಾಮಸ್ಥರು ತಮ್ಮ ಕೈಲಾದಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಜನರ ನಾಯಕನ ಗುಣಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

    • ಮೂಲೆಗುಂಪು – ಸೋಂಕಿತರು ಪತ್ತೆಯಾದಾಗ, ಅವರು ಪ್ಲೇಗ್ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹರಡದಂತೆ ಅವರನ್ನು ಗ್ರಾಮದ ಧರ್ಮಶಾಲೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುವುದು. ನಾಯಕನು ಹೆಚ್ಚು ಕರುಣಾಮಯಿ ಮತ್ತು ಕ್ಷಮಿಸುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಇದು ಸಂಭವಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ವಿನಾಶಕಾರಿ ಮಂತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಗೃಹಸ್ಥಾಶ್ರಮವನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವುದನ್ನು ಸಂಪರ್ಕತಡೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.
    • ಗಡಿಪಾರು - ಸೋಂಕಿತರನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವರನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬಂಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಗರದ ಹೊರವಲಯಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಣದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರನ್ನು ಅಲೆಮಾರಿಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಾಪಿತ ನಾಯಕರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.
    • ಮರಣದಂಡನೆ - ಹರಡುವಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಸೋಂಕಿತರನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಸಡ್ಡೆ, ದುಷ್ಟ ಮತ್ತು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ನಾಯಕರೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
    • ನಡಾ - ಅಪರೂಪದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಾಯಕನಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕೀಟವನ್ನು ಅಡೆತಡೆಯಿಲ್ಲದೆ ಹರಡುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಬದಿಯ ಟಿಪ್ಪಣಿ.

ಪ್ಲೇಗ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೊಲ್ಲುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ ಏಂಜಲ್ಸ್ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಇರಿಸಿ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ವಾಸ್ತವಿಕ ಬ್ಲಾಗ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.