아케이드 기계를 처음부터 단계적으로 만드는 방법은 무엇입니까?

당신은 생각 했습니까 아케이드 기계를 만드는 방법? 자신의 손으로. 이 기사에서는 생산 과정을 단계별로 설명합니다. 놓치지 마세요.

아케이드 기계를 만드는 방법?

40년 이상 동안 비디오 게임은 젊은이와 성인을 사로잡았습니다. 전자 프로세스와 상호 작용하는 최초의 기계 또는 장치는 미국에서 개발되었습니다. 사람들은 화면과 컨트롤이 나타나는 선반을 가지고 노는 것을 좋아합니다.

이러한 유형의 장비는 전국의 고속도로와 도로의 여러 곳에서 발견되었으며 시간이 지남에 따라 젊은이들이 잊을 수 없는 순간을 보내고 그 콘솔에서 즐거운 시간을 보내는 게임방에 적응되었습니다.

시간이 지남에 따라 그들은 진화하고 재미의 요소가 되었으며 일부는 사용되지 않고 잊혀졌지만 많은 가정에서 더 작은 형식으로 도착했습니다. 오늘날의 소위 아케이드 기계는 고전으로 간주되며 몇 년 동안 일부는 스타일을 벗어나지 않았음에도 불구하고 여전히 제조되고 있으며 많은 사람들이 집에 기념품으로 보관하기 위해 다시 갖고 싶어합니다.

그러나 일부 엔지니어와 건축가는 이러한 매혹적인 장치를 다시 만드는 작업을 수행했습니다. 일부 사용자는 아케이드 기계를 만드는 방법을 알기 위해 시간을 보냈습니다. 그러한 순간을 기념하는 데 사용되는 수백 가지 디자인이 웹에서 제공됩니다.

이 움직임은 비디오 게임, 콘솔, PC 화면, 태블릿 및 모바일 스마트폰으로 디자인하는 지점까지 발전했습니다. 오늘 우리는 아케이드 머신을 만드는 방법을 알려줄 것입니다.

그것을 할 때의 이점

사실, 이상하게 들릴지 모르지만 아케이드 기계를 만드는 방법을 고려하는 데는 여러 가지 이유가 있습니다. 가장 중요한 것은 우리의 재량에 따라 최신 비디오 게임을 사용하여 오래된 데이터의 고전적인 모델에 적응시키는 것이라고 생각합니다.

시공 과정이 만만치 않고 많은 재료와 기구, DIY 지식이 필요하다. 하지만 마음속 깊이는 가족과 친구들의 관심을 끌 수 있는 정말 재미있는 일입니다. 80년대의 비디오 콘솔을 사랑하는 사람들에게는 젊은 시절을 재창조하는 과정이 될 수 있습니다. 마찬가지로 준비를 위해 매우 높은 예산이 필요하지 않으며 창의성만 있으면 됩니다.

또한 아케이드 기계를 만드는 방법의 조건과 의도에 따라 하루 만에 끝낼 수 있습니다. 단, 재료 구매가 있는 금요일부터 하고 토요일 오후에 끝내는 것을 추천합니다. 그래서 일요일에 우리는 그것을 초연할 것입니다.

어떻게 구축됩니까?

다음으로 이 꿈을 실행할 수 있도록 몇 가지 지침을 제공합니다. 재료와 도구가 있어야 하고 무엇보다도 그것을 하고자 하는 의지가 있어야 합니다. 시선을 끌 만한 독창적인 디자인도 생각해볼 수 있으니 지금 바로 시작해보자.

자료

아케이드 기계를 만드는 방법을 시작하려면 어떤 재료로 만들 것인지, 나무, 두꺼운 판지 또는 금속으로 만들 것인지 결정해야 합니다. 모두 조합하여 사용할 수도 있습니다.

둘째, 적용하려는 장치를 설정합니다. 예를 들어 디자인을 PC에 통합할 수 있으므로 태블릿에 적용하는 것과 동일하지 않습니다. 또한 영구적으로 적응하는 것은 좋지 않으므로 장치를 제거하고 배치할 수 있다는 점을 고려하십시오.

또한 아케이드 콘솔의 모형을 찾아 미니어쳐에서 스케일로 예비 설계를 할 수 있습니다. 이를 위해 기술 도면에 대한 지식을 고려해야 합니다.

장치

염두에 두어야 할 첫 번째 재료 또는 장비는 태블릿, PC 또는 모바일 장치입니다. 많은 케이블을 연결해야 하므로 Raspberry Pi 3와 같은 키트를 준비해야 합니다.

  • 16GB Micro SD 메모리 카드를 구입하십시오.
  • 충전 소스.
  • 1 x LCD 케이스
  • 방열판 1 키트.
  • 버튼과 조이스틱이 있는 아케이드 기계용 키트 1개.
  • 제로 지연 회로 기판.

프레임 워크

  • 3 x 40cm x 35cm 두께의 MDF 판 1개.
  • 목공에 사용되는 목재 접착제.
  • 사포 한 장.
  • 페인트 등.
  • 장식용 비닐 시트

도구

  • 다른 비트 또는 심지로 드릴하십시오.
  • 해머
  • DIY 톱.
  • 스쿼드 게임
  • 목재 또는 MDF용 작은 못.
  • 장갑, 마스크 및 눈 보호대.

아케이드 기계를 만드는 방법/3

공사

위에서 설명한 것처럼 아케이드 머신을 만드는 방법을 알기 위해서는 수행하려는 모델을 염두에 두는 것이 중요합니다. 먼저 미니어처로 정교하게 만든 다음 조금씩 분해한 다음 스칼라 증가 조치를 취합니다. 아케이드 기계를 만드는 방법에 대한 이 모델의 경우 MDF 재료가 가장 저항력이 있고 조작하기 쉬운 재료 중 하나이기 때문에 선택되었습니다.

측면 부품

XNUMX개의 비슷한 나무 조각 중 XNUMX개를 사용하고 축소 모형에 있는 것처럼 동일한 모델과 모양에서 잘라냅니다. 이렇게 하려면 다음을 수행해야 합니다.

기계의 높이를 나타내는 19,5cm 수직선을 그린 다음 너비를 결정하는 17cm 수평선을 그립니다. 각도와 관련하여 둘 다 5도 각도로 촬영해야 합니다.

윗부분에서 3,70cm의 측정 값을 취하여 콘솔 스트립이 될 수 있습니다. 거기에서 상단 덮개가 놓일 위치에 맞아야 하고 하단 부분에서도 동일한 절차를 반복합니다. 이번에는 4,4cm의 공간을 남겨둡니다.

모니터의 서명에 대한 구분은 장치의 화면에 따라 고려되어야 합니다. 명령과 관련하여 각각의 덮개에 약 12,5cm의 두 개의 분할선을 만들고 나중에 110도 또는 70도의 각도로 결합해야 합니다. 측정이 끝나면 조각이 각 부분을 자르기 시작합니다.

치수를 확인하고 마음속으로 모양을 연구하여 디자인 개발 과정에서 오류가 발생하지 않도록 하십시오.

후방

그것은 가장 간단한 것 중 하나입니다. 양쪽 측면 덮개를 측정하고 결합한 후 공간을 측정하고 절단하기만 하면 됩니다. 나중에 사용하려면 모든 조각을 자르고 클램프, 나무 못으로 연결하거나 리벳이 달린 못으로 간단히 붙일 필요가 있음을 기억하십시오.

라베이스

지지대에 관해서는 단단해야 합니다. 이를 위해 동일한 치수를 측정해야 하는 두 개의 플레이트와 베이스의 세 번째 플레이트로 세 개의 플레이트를 만드는 것이 중요합니다. 너비 12cm, 길이 19cm의 직사각형 두 개를 그리면 다음이 나옵니다.

다음은 세 개의 시트를 만드는 것입니다. 두 개는 크기가 같고 세 번째는 베이스용입니다. 이 경우 폭 12cm, 길이 19cm의 직사각형 두 개를 그립니다. 거기에서 우리는 컨트롤에 대한 지원을 만들 것입니다.

명령

컨트롤 삽입을 위한 컷을 만들려면 버튼 키트를 가까이에 두어야 합니다. 이러한 측정은 지지대에 들어가 필요한 배터리를 만들 수 있도록 정확해야 합니다. 이 과정은 베이스에 버튼의 실루엣을 그리고 각 버튼 사이에 충분한 공간을 두는 것으로 구성됩니다.

개구부는 버튼 및 컨트롤의 수와 같아야 합니다. 이 부분은 고도의 집중력과 정확성으로 이루어져야 하므로 톱이나 드릴과 같은 도구를 사용하여 원을 절단해야 하며 드릴하기 전에 각 버튼과 손잡이를 측정해야 합니다. 조이스틱은 가장 현실적이고 아케이드 기계에 통합된 것처럼 보여야 합니다.

화면 또는 모니터

이 단계에서는 측정값과 모니터를 배치하는 방법을 알아야 하며 MDF 시트에 공간을 만들어야 합니다. 사용할 화면의 샘플을 가져가서 주의 깊게 작업하고 여러 번 확인하여 테두리를 만든 후에야 화면이 보이도록 합니다.

특히 샘플로 사용하는 장치 유형을 위해 공간을 신중하게 잘라냅니다. 모니터가 지지대 역할을 하는 받침대는 앞에 있는 테이블에 놓기 전에 준비 및 배치해야 합니다.

각 단계에서 측정이 올바른지 확인해야 합니다. 매우 침착하고 참을성 있게 하지 않더라도 신속하게 수행할 필요는 없습니다. 아케이드 기계를 만드는 법을 알기 위해서는 마음을 비우기 위해 20분마다 인내심을 가지고 휴식을 취하는 것이 필요합니다.

커버

이 부분은 베이스와 측면 덮개를 콘솔과 연결하는 데 사용됩니다. 너비가 19cm인 두 조각만 잘라야 합니다. 그 중 하나는 처음에 측정한 대로 3,75cm이고 나머지는 4,4cm입니다.

어셈블리

특성화되어야 하는 인내심으로 이미 아케이드 기계를 만드는 방법을 알고 있고 작업의 60%를 완료했다고 말할 수 있습니다. 따라서 모든 조각, 특히 아케이드 기계의 외부를 향하는 조각을 매우 매끄럽게 샌딩하여 이 부분을 시작하십시오.

결함을 제거하려면 가장자리에도 동일한 작업을 수행해야 합니다. 나무 받침대를 분리하고 가장 긴 영역의 한쪽 끝에 여유 공간을 표시하여 시작합니다. 받침 역할을 할 시트의 두께를 맞추십시오.

항상 작은 지지대를 놓고 베이스에서 저항할 수 있는 곳에 고정하여 떨어지지 않도록 합니다. 각 조각을 목공 클램프로 잡고 접착제를 추가합니다. 완전히 마를 때까지 기다려야 합니다. 접착제에 따라 15~20분이 소요될 수 있습니다.

이 동작으로 뒷부분이 단단해집니다. 그런 다음 뒷판을 등받이와 베이스의 일부인 조각에 연결하십시오. 두 개는 90도 각도를 이루고 위와 같이 클램프를 배치한 후 잘 마를 때까지 기다립니다.

측면 접합은 가장자리에 목공용 접착제를 바르고 접합될 때까지 눌러 이루어집니다. 건조가 허용되고 준비가 되면 상단 덮개를 놓아야 합니다. 이렇게 하면 버튼과 컨트롤의 위치에 사용할 수 있습니다.

컨트롤러를 조각상에 연결하려면 원할 때 들어 올릴 수 있는 경첩을 사용하세요. 필요한 경우 지지대를 배치할 수 있습니다. 특히 디자인이 잘 되어 있는 경우 각 부품이 제자리에 맞아야 합니다.

배선 조인트

케이싱 경첩으로 결합하는 과정을 마치고 콘솔과 모니터에 부품을 조립하고 결합하는 부분이 나옵니다. 압력 없이 들어갈 수 있도록 각 컨트롤을 배치해야 합니다. 베이스가 단단하도록 하부에 베이스를 배치하는 것을 잊지 마십시오. 이 단계에서는 복잡하지는 않지만 해당 위치에 배선을 배치하는 방법을 아는 것이 세부 사항입니다.

일부 디자인은 장치나 화면을 제거하고 넣어 아케이드 기계에 영구적으로 삽입되지 않도록 할 수 있습니다. 연결은 앞에 TV나 PC가 있을 때 연결되는 방식과 유사합니다.

우리가 이 디자인을 제공하는 전자 보드는 매우 단순하며 간단한 회로로 제로 지연이라고 하며 어떤 유형의 용접이나 특수 결합도 필요하지 않습니다.

조이스틱은 자유롭게 연결해야 하지만 가장 많이 사용되는 조이스틱이며 사용이 강화될 것임을 기억하십시오. 이러한 의미에서 각 배선은 매우 견고해야 하며 세심한 주의를 기울여야 합니다. 또한 USB 케이블의 위치는 포트에서 빠지지 않도록 단단해야 합니다.

페인트칠된 MDF 베일과 함께 다른 독창적인 스타일을 제공하는 레버 트림을 배치할 수 있습니다. 전통적인 기술 시장에서는 일부 모델을 얻을 수 있습니다.

데코레이션

모든 조각을 배치하고 연결하는 작업이 끝나면 장식 작업을 시작합니다. 이번에는 옵션이 무료이며 원하는 점수 요소와 텍스처를 적용할 수 있으며 취향에 따라 아케이드 머신을 혁신하고 만들 수 있습니다.

아케이드 기계를 만드는 방법-3

다른 대안들

아케이드 기계를 만드는 다른 방법이 있습니다. 일부 국가에서는 이러한 스타일의 게임이 유행이 되어 많은 사랑을 받았습니다. 모델은 기계의 구조를 좋은 가격에 제공하는 목수와 사람들이 만들었습니다. 그들은 단순히 특정 장치를 기반으로 디자인을 정교하게 만듭니다.

이 옵션은 아케이드 머신을 직접 만들고 싶지 않을 때 발생합니다. 요구 사항과 장치에 맞게 조정된 수백 가지 모델을 온라인에서 구할 수 있으며 바탑이라고 하며 아크릴, 플라스틱, 금속, 판지 및 MDF와 같은 재료의 필요에 따라 얻습니다.

추천

모든 아케이드 기계가 비슷한 것은 아니지만, 이 시대에는 이러한 플레이 스타일이 성장했습니다. 각각의 모양과 모델은 다양한 디자인이기 때문에 80년대의 아케이드 머신을 기반으로 하지만 이 시대의 응용 프로그램과 게임을 기반으로 매우 아름다운 대안을 다양하게 만들 수 있습니다.

전자 제품의 경우 많은 젊은이들이 최신 전자 및 디지털 지원으로 이러한 기계를 만들고 있습니다. 지난 몇 년간의 디자인과 현대적인 게임 플레이 스타일을 결합합니다.

환기와 소리

환기를 위해 뒤쪽에 공간을 만드는 것을 잊지 마십시오. 또한 게임에서 펀치를 날리고 싶다면 좋은 사운드 앰프를 선택하십시오. 원하는 경우 사운드에 의존하지 않도록 이동식 스피커를 콘솔 측면에 배치할 수도 있습니다.

또한 볼륨을 높이고 소리의 색상을 조정할 수 있는 몇 가지 외부 경적을 권장합니다. 항상 각 게임에서 종소리와 소리는 같은 방식으로 구성되지 않습니다. 또한 브레이크가 있는 작은 바퀴를 바닥에 지지대로 놓아 원하는 곳으로 이동할 수 있습니다.

전자

에뮬레이터, 디지털 스크린, 4K 그래픽 카드, 다른 많은 옵션 중에서.

특히 현대 게임 경험이 어떻게 적용되는지 관찰할 때 이러한 선반이 어떻게 매력이 되는지 보는 것은 매우 재미있습니다. 모두가 모더니즘을 추구하는 것은 아니며 일부는 이러한 장치를 당시의 전자 구성을 유지하도록 만듭니다.

물론, 특히 원래 부품과 구성 요소를 유지하려는 경우 만들기가 쉽지 않습니다. 오늘날에는 거의 구할 수 없습니다. 따라서 그들은 기계에 적응해야 합니다.

또 다른 권장 사항은 일부 작업에서 지연을 피하기 위해 좋은 크기의 메모리를 배치하는 것입니다. 이러한 유형의 장치를 만드는 일부 제작자는 혁신과 자원 절약을 나타내는 사용하지 않는 장치와 장비의 잔해로 콘솔을 설계하고 있습니다.

결론

이러한 유형의 기계 개발은 날로 증가하고 있으며, 특히 미국과 일본에서는 일부 회사에서 이러한 유형의 장치를 대량 생산하기 시작했습니다. 그러니 뒤쳐지지 말고 아케이드 기계를 만드는 방법에 대해 생각하기 시작하세요.

이 기사가 마음에 들면 아래에 의견을 남겨주세요. 소셜 네트워크에서 친구와 공유하여 이러한 유형의 기계를 함께 개발하도록 격려할 수도 있습니다.

이 정보를 보완하기 위해 기사를 읽는 것이 좋습니다. 가상 현실의 정의  이 게시물에서 배운 내용을 보완하는 데 도움이 되는 귀중한 데이터를 얻을 수 있습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=FZYu-OpUkj8


코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 담당 : Actualidad 블로그
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.